49 piirrosta Insporta Bookista: kenttiä, kenttäalueita ja reittejä, joista jokainen näyttää yhden säännön tai taktisen ajatuksen ja johtaa omaan oppaaseensa. Jokaisen piirroksen voi ladata SVG-tiedostona: kuvateksti kertoo, mihin kannattaa katsoa, opas selittää miksi.
Jalkapallo
Alkupotku: omilla puoliskoilla, vastustajat keskiympyrän ulkopuolella, pallo mihin suuntaan tahansa. Kaikki pelaajat omalla puoliskollaan, vastustajat keskiympyrän ulkopuolella, ja pallo on pelissä, kun se on potkaistu ja liikkuu selvästi, mihin suuntaan tahansa.SVG
Erotuomaripallo: yksi pelaaja saa pallon, kaikki muut vähintään 4 m päässä. Pallo pudotetaan yhdelle pelaajalle; kaikki muut pelaajat, kanssapelaajat tai vastustajat, pysyvät vähintään 4 m:n päässä siitä, kunnes se koskettaa maata.SVG
Rangaistuspotkukilpailu: missä kukin seisoo. Vain potkaisija ja kaksi maalivahtia ovat keskiympyrän ulkopuolella: toinen maalivahti päätyrajalla maalitolppien välissä, toinen päätyrajalla siinä, missä se kohtaa rangaistusalueen.SVG
Paitsioasema: lähempänä päätyrajaa kuin pallo ja toiseksi alin vastustaja. Toiseksi alimman vastustajan tasalla on paitsion ulkopuolella. Mikä tahansa pään, vartalon tai jalkojen osa sekä pallon että kyseisen vastustajan takana on paitsioasema.SVG
Vastustajan häirintä: maalivahdin näkölinjan estäminen. Paitsioasemassa oleva pelaaja, joka selvästi estää vastustajan näkölinjan, häiritsee vastustajaa: paitsiorikkomus ilman pallon koskemista.SVG
Ei paitsiorikkomusta, kun pallo tulee suoraan rajaheitosta. Pallon vastaanottaminen suoraan rajaheitosta, maalipotkusta tai kulmapotkusta ei ole koskaan paitsiorikkomus vastaanottajan paikasta riippumatta.SVG
Käsivirhe: käden asento, joka tekee vartalosta luonnottoman suuren. Ratkaisevaa on perusteltavuus, ei korkeus: käsi asennossa, joka ei johdu vartalon liikkeestä, tekee vartalosta luonnottoman suuren.SVG
Vapaapotku: vastustajat 9,15 m päässä, hyökkääjät 1 m päässä vähintään kolmen miehen muurista. Vastustajat pysyvät vähintään 9,15 m:n päässä pallosta, kunnes se on pelissä, ja hyökkääjät vähintään 1 m:n päässä vähintään kolmen puolustajan muurista.SVG
Rangaistuspotku: pallo pisteellä, maalivahti rajalla, kaikki muut ulkopuolella. Pallo pisteellä, maalivahti rajalla maalitolppien välissä, kaikki muut alueen ulkopuolella, pisteen takana ja vähintään 9,15 m:n päässä siitä, kunnes pallo on potkaistu.SVG
Rajaheitto: jalat sivurajalla tai sen takana, vastustajat 2 m päässä. Osa kummastakin jalasta sivurajalla tai sen ulkopuolella maassa, kasvot kenttää kohti, molemmat kädet takaa ja pään yli; vastustajat vähintään 2 m:n päässä heittopaikasta.SVG
Maalipotku: pallo mihin tahansa maalialueella, vastustajat rangaistusalueen ulkopuolella. Potkaistaan mistä tahansa maalialueen sisältä, pelissä heti kun potkaistu ja selvästi liikkuva, kaikki vastustajat rangaistusalueen ulkopuolella siihen asti.SVG
Kulmapotku: pallo kaaren sisällä, lipputanko paikallaan, vastustajat 9,15 m päässä kaaresta. Pallo asetetaan kulmakaareen, lipputanko pysyy paikallaan, ja vastustajat pysyvät vähintään 9,15 m:n päässä kaaresta, kunnes pallo on potkaistu ja liikkuu selvästi.SVG
Vastaprässi: sekunnit pallon menetyksen jälkeen. Lyhyet etäisyydet pallonhallinnassa tarkoittavat, että paine saapuu sekunneissa menetyksestä, ennen kuin vastustajan ryhmitys ehtii järjestäytyä.SVG
Kolmas mies: peittovarjon ohi, ei sen läpi. Suora syöttö on peitetty, joten pallo kiertää prässääjän toisen pelaajan kautta ja tavoittaa kolmannen miehen, ennen kuin varjo ehtii liikkua.SVG
Vastahyökkäys: syöttö juoksijan edessä olevaan tilaan. Siirtymäsyöttö pelataan juoksijan edessä olevaan tilaan, ja kolme juoksijaa erillisillä käytävillä aiheuttaa kahdelle puolustajalle enemmän ongelmia kuin nämä voivat ratkaista.SVG
Maalipotku vuodesta 2019: kolme rakentajaa kahta prässääjää vastaan. Vuodesta 2019 pallo on pelissä potkusta, joten keskuspuolustajat vastaanottavat sen alueen sisällä ja maalivahti tekee tilanteesta kolme rakentajaa kahta prässääjää vastaan: +1.SVG
Paitsioansa: linja astuu eteen taaksepäin menevästä syötöstä. Taaksepäin pelattu syöttö painostetulle pallonkuljettajalle on laukaisija: linja astuu yhdessä eteen syöttäjän potkun hetkellä ja hyökkääjä jää sen taakse.SVG
Viisi pystykaistaa: laidat, sisäkaistat ja keskusta. Viisi kaistaa: kaksi laitaa, kaksi sisäkaistaa ja keskusta. Sisäkaistalta samalla pelaajalla on laukauskulma maaliin ja syöttökulma laitaan.SVG
Pelijärjestyksen lukeminen: 4-3-3 takaa eteen, maalivahtia lukuun ottamatta. Luetaan takaa eteen maalivahtia lukuun ottamatta: neljä, sitten yksi pivot ja kaksi 8:aa, sitten kolme hyökkääjää: 4-3-3.SVG
Kaksi pelaajaa samalla kaistalla eri korkeuksilla. Kaksi pelaajaa voi jakaa kaistan, mutta eri korkeuksilla, jolloin heidän välinen syöttö kulkee puolustajan ohi ja poistaa hänet pelistä sen sijaan että ohittaisi ketään.SVG
Käänteinen laitapuolustaja: ensimmäiseltä linjalta keskikentälle. Oikea laitapuolustaja astuu sisään pivotin viereen ja tuo ensimmäiseltä linjalta ylimääräisen keskikenttäpelaajan, ja laitahyökkääjä jää pitämään sivurajaa yksin.SVG
Viimeisen linjan sitominen: hyökkääjä pysyy puolustajien tasalla. Hyökkääjä pysyy viimeisen linjan tasalla sen sijaan että tulisi palloa vastaan, joten puolustajat eivät voi astua eteen ja linjojen välinen tila pysyy auki 10:lle.SVG
Aluepuolustus vastaan miesvartiointi: mikä liikuttaa puolustajaa. Aluevastuu liikkuu pallon mukana, miesvartiointi vastustajan mukana: vasen keskikenttäpelaaja pitää alueensa, kun oikea seuraa miestään pois siitä ja jättää laidan auki.SVG
Blokin korkeus: missä etulinja seisoo. Korkeus on se, missä etulinja seisoo: vastustajan rangaistusalueella, keskirajalla tai oman rangaistusalueen reunalla. Keskiblokki luopuu osasta tilaa selän takaa saadakseen osan alueesta eteensä.SVG
Turvapuolustus: kaksoispivot ja keskuspuolustajat hyökkäyksen takana. Kun laitapuolustajat työntyvät korkealle, kaksi keskuspuolustajaa ja kaksoispivot pysyvät laatikossa pallon takana, joten vastahyökkäys kohtaa neljä pelaajaa, ennen kuin se pääsee avoimille laita-alueille.SVG
LBW ja pallon osumakohta: off stumpin ulkopuolella, linjassa, leg stumpin ulkopuolella. Pallosta, joka osuu pitchiin leg stumpin ulkopuolelle, ei voi koskaan tulla LBW:tä; linjaan tai off stumpin ulkopuolelle osunut voi, jos se jatkaisi stumpeihin.SVG
Pesässä oleminen: maila maassa lyöntiviivan takana vastaan maila viivalla. Viiva ei kuulu lyöjän pesään: maila tai ruumis maassa viivan takana on turvassa wicketin rikkoutuessa; viivalla oleva on ulos.SVG
Kenttä: square, 30 jaardin kehä, ulkokenttä ja boundary. Boundary on sovittava ja merkittävä, yleensä köydellä, mutta säännöt eivät määritä sen etäisyyttä eivätkä kentän muotoa.SVG
Pitch ja viivat: 22 jaardia stumpista stumppiin, lyöntiviiva 1,22 m edessä. Kaksikymmentäkaksi jaardia stumpista stumppiin; lyöntiviiva, neljä jalkaa (1,22 m) kunkin wicketin edessä, on viiva, jota vasten sekä lyöjiä että syöttäjiä arvioidaan.SVG
ODI:n ensimmäinen powerplay: vain kaksi kenttäpelaajaa kehän ulkopuolella. Viidenkymmenen overin vuoron ensimmäisten kymmenen overin aikana enintään kaksi kenttäpelaajaa saa seistä kolmenkymmenen jaardin kehän ulkopuolella; kolmas tekee syötöstä no ballin.SVG
Hyökkäävä kenttäasetelma uuden pallon vauhtisyöttäjälle oikeakätistä lyöjää vastaan. Uudella pallolla ulkoreunalyönti on pääsyy: koppaajat seisovat siellä, minne outswingerin nick kantaa, mailan takana off sidella, ja leg side jätetään lähes tyhjäksi.SVG
Leg sidella olevat kenttäpelaajien paikat oikeakätiselle lyöjälle. Leg side on oikeakätisen lyöjän selän takana: fine leg squaren takana, square leg hänen tasallaan, midwicket ja mid-on edessä ja short leg lähellä bat-pad-koppia varten.SVG
Off sidella olevat kenttäpelaajien paikat oikeakätiselle lyöjälle. Jokainen nimi määräytyy lyöjän asennon mukaan: oikeakätinen kääntyy off siden suuntaan, joten slipit, gully ja third man ovat hänen mailansa takana ja cover, mid-off ja long-off sen edessä.SVG
Futsal-kenttä: 40 × 20 m, 6 metrin rangaistusalue ja pisteet, 10 metrin toinen piste. Rangaistusalue on kaksi 6 m:n neljännesympyrää; rangaistuspotkupiste on 6 m:n päässä ja kuudennesta kumuloituvasta rikkomuksesta käytettävä toinen piste 10 m:n päässä.SVG
Lentävä vaihto joukkueen oman 5 metrin vaihtoalueen kautta. Ensin ulos, sitten sisään: molemmat pelaajat käyttävät oman joukkueensa aluetta, ja vaihtopelaaja odottaa, kunnes korvattava pelaaja on poistunut kentältä kokonaan.SVG
Maaliheitto: maalivahti heittää alueeltaan neljän sekunnin kuluessa. Maaliheitto heitetään, ei potkaista, mistä tahansa alueen sisältä neljän sekunnin kuluessa; vastustajat pysyvät alueen ulkopuolella, kunnes pallo on poistunut siitä.SVG
Kuudennen rikkomuksen vapaapotku toiselta pisteeltä: 10 m, ei muuria. Kuudennesta kumuloituvasta rikkomuksesta muuri poistuu: nimetty potkaisija laukoo 10 m:n päästä, kaikki muut ovat pallon takana 5 m:n päässä, maalivahti vähintään 5 m:n päässä alueellaan.SVG
Rajapotku: pallo sivurajalla, vastustajat 5 m päässä, neljä sekuntia aikaa. Pallo yhä viivalla, toinen jalka viivalla tai sen ulkopuolella, vastustajat vähintään 5 m:n päässä, ja potku lyödään neljän sekunnin kuluessa valmiudesta.SVG
3-1: fixo ja kaksi alaa yksittäisen pivôn takana. Kolme takana, fixo keskellä ja ala kummallakin sivulla, ja yksi pivô heidän edessään hyökkäyksen kiinteänä vertailupisteenä.SVG
4-0: neljä kenttäpelaajaa rivissä, kiertävät vapaasti ilman kiinteää pivôa. Ei kiinteää pivôa eikä kiinteitä rooleja: neljä kiertää vapaasti, yksi juoksee edessä olevaan tilaan ja toinen täyttää hänen jättämänsä paikan.SVG
Vinoseinä: syöttö pivôlle, juoksu vartioijan taakse, paluusyötön vastaanotto. Vino juoksu tekee tästä vinon: syöttäjä oikaisee vartioijansa taakse eikä viereen, ja paluusyöttö löytää hänet maalin puolelta.SVG
Triathlonin järjestys: uinti, T1, pyöräily, T2, juoksu yhdellä yhtäjaksoisella kellolla. Uinti tulee ensin, kun urheilijat ovat tuoreita; kello käynnistyy lähtömerkistä eikä pysähdy koskaan, joten T1 ja T2 kuuluvat tulokseen.SVG
T1: uinnista sisään, oma numeroitu telinepaikka, pyörä ulos jalan, nouse viivan jälkeen. Kypärä kiinni, ennen kuin pyörä lähtee telineestä, pyörä juostaan ulos vaihtoalueelta ja nousu pyörälle tehdään vasta nousuviivan jälkeen.SVG
Suunnan tarkistus avovedessä: suora linja poijuun ja sen takana oleva maamerkki. Poiju on pieni ja matala, joten tähtäys kannattaa kohdistaa sen takana olevaan maamerkkiin; pieni suuntavirhe satojen metrien ajan maksetaan ylimääräisenä matkana.SVG
Tasainen vauhdinjako vastaan ylipyöräily: nopean pyöräosuuden lasku tulee juoksulla. Suunnitelman ylittävä pyöräily näyttää vahvalta T2:lla, mutta ylivauhdin hinta on epälineaarinen ja lankeaa juoksulle, osuudelle, jolla ollaan hitaimmillaan eikä ole varaa hävitä.SVG
Peesialue peesauskieltoisessa kilpailussa: suorakulmio, joka mitataan etupyörästä taaksepäin. Alue mitataan johtavan pyöräilijän etupyörästä; alueelle saa mennä vain ohittaakseen, ja sen pituus ja leveys on tarkistettava oman kilpailun sääntökirjasta.SVG
Kevennys: sekä kunto että väsymys laskevat, mutta väsymys laskee nopeammin. Harjoittelun vähentäminen antaa väsymyksen hävitä paljon nopeammin kuin kunto heikkenee; kilpailupäivään mennessä avautuva ero paljastaa suorituskyvyn, ja noin kaksi viikkoa on parhaiten perusteltu keskimääräinen kevennys.SVG