Koripallo · Koripallon viralliset säännöt
Sääntö 52: Liite A: Erotuomarien käsimerkit
4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 22. lokakuuta 2026 · markdown
Ainoat voimassa olevat käsimerkit: kello, pisteet, pelaajavaihdot ja aikalisät, rikkomukset, pelaajien numerot, virheet ja vapaaheittojen hoito.
52.521Kello, pisteet ja rikkomukset
Perusmerkit ja rikkomusten merkit.
Testi 1Kello, pisteet ja toimitsijapöytäTee testi
Säännöissä kuvatut käsimerkit ovat ainoat pätevät erotuomarien merkit.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A, A.1 · muistaminen
On vahvasti suositeltavaa tukea merkkiä suullisesti, kansainvälisissä otteluissa englanniksi.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A, A.2 · muistaminen
Kellon pysäyttäminen virheen vuoksi esitetään yhdellä puristetulla nyrkillä; avoin kämmen pysäyttää sen muista syistä.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Pelaajavaihto näytetään ristimällä kyynärvarret.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Kirjattu aikalisä: muodostetaan T ja näytetään etusormi.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Kolme sormea ojennettuna: yksi käsi yritykselle, kumpikin käsi, jos se onnistuu.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Heittokellon uudelleenasettaminen: kättä pyöritetään etusormi ojennettuna.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Yritys saa yhden käden; pisteen tullessa nostetaan toinen.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Pysäytys virheen vuoksi, ilmoitus, sitten pelaajavaihto ja pelaajan kutsuminen kentälle viittomalla.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Käden alasviiltävä liike käynnistää kellon; avoin kämmen tai nyrkki pysäyttää sen; peukalo ylös on viestintämerkki.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Testi 2Rikkomusten merkitTee testi
Askelrikkomus: nyrkkejä pyöritetään.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Sääntöjenvastainen kuljetus, kaksoiskuljetus: kämmenellä tehdään taputtava liike.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
3 sekuntia: käsivartta heilutetaan ja näytetään 3 sormea.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Pallon tahallinen potkaiseminen tai torjuminen: osoitetaan jalkaa.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Pallon kielletty torjunta tai korin häirintä: sormea pyöritetään, ja etusormi ojennetaan toisen käden päälle muodostaen ympyrän.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Peukalo ylös on viestintämerkki.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Peukalo ylös, sitten osoitetaan pelisuuntaan suuntanuolen mukaisesti.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Kello pysäytetään, näytetään rikkomus ja sen jälkeen pelisuunta.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
3 sekuntia, 5 sekuntia ja 8 sekuntia näytetään kukin omalla numerollaan.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Heittokellorikkomus näytetään sormilla olkapäätä koskettamalla; askelrikkomus on nyrkkien pyörittäminen, 3 sekuntia näytetään 3 sormella ja takakenttärikkomus käsivartta heiluttamalla.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
52.522Numerot ja virheet
Pelaajien numerot, virheiden merkit ja vapaaheittojen hoito.
Testi 1Pelaajien numerot ja kosketusvirheetTee testi
Numero 0: oikea käsi näyttää 0; numero 00: molemmat kädet näyttävät 0.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Numerot 6–10: oikea käsi näyttää 5 ja vasen käsi näyttää 1–5.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Numerot 11–15: oikea käsi näyttää puristetun nyrkin ja vasen käsi näyttää 1–5.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Käännetty käsi näyttää ensin kymmenet, sitten avoin käsi näyttää ykköset.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Kiinnipitäminen: ranteesta tartutaan alaspäin.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Estäminen (puolustus) tai väärä skriini (hyökkäys): molemmat kädet lantiolle.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Törmääminen pallon kanssa: puristettu nyrkki iskee avoimeen kämmeneen.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Pysäytys, numero (ensin kymmenet, sitten ykköset), sitten virhe.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
1–5 oikea käsi; 6–10 oikea 5 ja vasen 1–5; 11–15 oikea nyrkki ja vasen 1–5; luvusta 16 alkaen ensin kymmenet, sitten ykköset.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Ensin kymmenet käden selkäpuolella, sitten ykköset.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Testi 2Erityiset virheet ja vapaaheitotTee testi
Tekninen virhe: muodostetaan T kämmenet näkyvillä (T etusormella on aikalisä).
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Pysäyttävä virhe: toinen käsivarsi nyrkissä, sitten näytetään 2 kasvojen korkeudella.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Pelistä erottava virhe: molemmat kädet nyrkissä.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Nyrkkien liikuttaminen on kaksoisvirhe; paikallaan pysyvät nyrkit tarkoittavat pelistä erottamista.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Virheen näytteleminen: kyynärvarsi lasketaan alas kahdesti; pelin viivyttäminen on kyynärvarren heiluttamista vaakasuunnassa kahdesti.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Virheen jälkeen ilman vapaaheittoja: osoitetaan pelisuuntaan, käsivarsi sivurajojen suuntaisesti.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Aktiivinen (johtava) erotuomari näyttää 1, 2 tai 3 sormea vaakasuorassa.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · muistaminen
Virhe heittotilanteessa: toinen käsivarsi nyrkissä, sitten vapaaheittojen määrä.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Joukkueen pallonhallintavirhe: nyrkki kohti virheen tehneen joukkueen koria, sitten pelisuunta nyrkillä.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Räikeä virhe: ranteesta tartutaan ylöspäin; alaspäin on kiinnipitäminen, T kämmenillä on tekninen virhe ja kaksi nyrkkiä tarkoittaa pelistä erottavaa virhettä.
Lähde: FIBA OBR 2026, liite A · soveltaminen
Lähteet
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), liite A (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)
- FIBA OBR 2026, liite A38
- FIBA OBR 2026, liite A, A.11
- FIBA OBR 2026, liite A, A.21