본문으로 건너뛰기
Insporta Book
ko

농구 · 농구 공식 규칙

제52조: 부록 A: 심판 신호

테스트 4개 · 사실 40개 · 2026년 10월 22일 업데이트 · markdown

유일하게 유효한 수신호: 시계, 득점, 선수 교체와 타임아웃, 바이얼레이션, 선수 번호, 파울, 프리드로 진행.

52.521시계, 득점, 바이얼레이션

기본 신호와 바이얼레이션 신호.

테스트 1시계, 득점, 기록석테스트 보기

  1. 규칙에 그림으로 제시된 손 신호만이 유효한 심판 신호입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A, A.1 · 암기

  2. 국제 경기에서는 신호를 영어로 말로도 뒷받침할 것이 강하게 권장됩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A, A.2 · 암기

  3. 파울로 클락을 멈추는 신호는 주먹을 쥔 한 손이고, 다른 이유로 멈출 때는 편 손바닥입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  4. 선수 교체는 두 팔뚝을 교차해 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  5. 기록된 타임아웃은 T자를 만들고 검지를 보입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  6. 손가락 세 개를 펴 보이며, 시도에는 한 팔, 성공하면 두 팔을 씁니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  7. 샷 클락 리셋은 검지를 편 손을 돌립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  8. 시도에는 한 팔, 득점이 나면 두 번째 팔이 올라갑니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  9. 파울로 경기를 멈추고, 보고한 다음, 선수 교체를 하고 선수를 손짓으로 불러들입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  10. 손날로 내리치면 클락이 시작되고, 편 손바닥이나 주먹은 클락을 멈춥니다. 엄지를 세우면 의사소통 신호입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

테스트 2바이얼레이션 신호테스트 보기

  1. 트래블링: 주먹을 돌립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  2. 부당한 드리블, 더블 드리블: 손바닥으로 볼을 두드리는 동작을 합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  3. 3초: 팔을 흔들고 손가락 3개를 보여 줍니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  4. 고의로 볼을 차거나 막는 행위: 발을 가리킵니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  5. 골 텐딩/인터피어런스: 손가락을 돌리고, 검지를 다른 손 위로 뻗어 원을 만듭니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  6. 엄지를 세우는 것이 의사소통 신호입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  7. 엄지를 세운 다음, 볼 소유권 교체 화살표에 따라 플레이 방향을 가리킵니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  8. 클락을 멈추고, 바이얼레이션을 보여 준 다음, 플레이 방향을 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  9. 3초, 5초, 8초는 각각 그 숫자를 손가락으로 보여 줍니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  10. 샷 클락 바이얼레이션은 손가락으로 어깨를 짚는 동작이고, 트래블링은 주먹을 돌리는 동작이며, 3초는 손가락 3개를 보여 주고, 백 코트는 팔을 흔드는 동작입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

52.522번호와 파울

선수 번호, 파울 신호, 프리드로 진행.

테스트 1선수 번호와 신체 접촉 파울테스트 보기

  1. 번호 0: 오른손으로 0을 나타내고, 번호 00: 두 손으로 0을 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  2. 번호 6~10: 오른손으로 5를, 왼손으로 1~5를 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  3. 번호 11~15: 오른손은 주먹을 쥐고, 왼손으로 1~5를 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  4. 손등을 보인 손으로 먼저 십의 자리 숫자를 나타내고, 이어서 편 손으로 일의 자리 숫자를 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  5. 홀딩: 손목을 아래로 움켜쥡니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  6. 블로킹(수비) 또는 부당한 스크린(공격): 두 손을 허리에 짚습니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  7. 볼을 가진 상태의 차징: 쥔 주먹으로 편 손바닥을 칩니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  8. 정지 신호, 번호(십의 자리, 일의 자리 순), 그리고 파울 순으로 알립니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  9. 1~5는 오른손, 6~10은 오른손 5와 왼손 1~5, 11~15는 오른손 주먹과 왼손 1~5이며, 16부터는 십의 자리, 일의 자리 순입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  10. 먼저 손등으로 십의 자리를, 그다음 일의 자리를 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

테스트 2특수 파울과 프리드로테스트 보기

  1. 테크니컬 파울: 손바닥을 보이며 T자를 만듭니다(검지로 만든 T자는 타임아웃입니다).

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  2. 디스럽티브 파울: 한 팔로 주먹을 쥐어 보인 다음, 얼굴 높이에서 2를 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  3. 실격 파울: 두 손 모두 주먹을 쥡니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  4. 주먹을 움직이면 더블 파울이고, 주먹을 가만히 두면 실격을 뜻합니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  5. 페이크 파울: 팔뚝을 두 번 내립니다. 경기 지연은 팔뚝을 수평으로 두 번 흔드는 동작입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  6. 프리드로가 없는 파울 뒤에는 팔을 사이드라인과 나란하게 뻗어 플레이 방향을 가리킵니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  7. 리드 심판은 손가락 1개, 2개 또는 3개를 수평으로 보여 줍니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 암기

  8. 슛 동작 중의 파울: 한 팔로 주먹을 쥐어 보인 다음, 프리드로의 개수를 나타냅니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  9. 팀 컨트롤 파울: 파울을 범한 팀의 바스켓을 향해 주먹을 내민 다음, 주먹으로 플레이 방향을 가리킵니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

  10. 플래그런트: 손목을 위로 움켜쥡니다. 아래로 움켜쥐면 홀딩, 손바닥을 보인 T자는 테크니컬, 두 주먹은 실격입니다.

    출처: FIBA OBR 2026, 부록 A · 응용

출처

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), 부록 A (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

  • FIBA OBR 2026, 부록 A38
  • FIBA OBR 2026, 부록 A, A.11
  • FIBA OBR 2026, 부록 A, A.21