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Basketball · Règlement officiel de basketball

Loi 52 : Annexe A : Signaux des arbitres

4 tests · 40 faits · mis à jour le 22 octobre 2026 · markdown

Les seuls signaux manuels valables : le chronomètre, les points marqués, les remplacements et temps-morts, les violations, les numéros de joueurs, les fautes et la gestion des lancers-francs.

52.521Chronomètre, points marqués et violations

Les signaux de base et les signaux de violation.

Test 1Chronomètre, points marqués et table de marqueFaire un test

  1. Les signaux manuels illustrés dans les règles sont les seuls signaux valables des arbitres.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A, A.1 · restitution

  2. Il est fortement recommandé d'accompagner le signal de la voix, en anglais dans les rencontres internationales.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A, A.2 · restitution

  3. Arrêter le chronomètre pour une faute se montre par un poing fermé ; une paume ouverte l'arrête pour d'autres raisons.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  4. Le remplacement se montre en croisant les avant-bras.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  5. Un temps-mort imputé : former un T et montrer l'index.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  6. Trois doigts tendus : un bras pour la tentative, les deux bras si elle est réussie.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  7. Réinitialisation du chronomètre des tirs : faire tourner la main, index tendu.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  8. La tentative prend un bras ; un point réussi lève le second.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  9. Arrêter le jeu pour la faute, la signaler, puis effectuer le remplacement et faire signe au joueur d'entrer.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  10. Un mouvement tranchant de la main fait démarrer le chronomètre ; une paume ouverte ou un poing l'arrête ; un pouce levé est un signal de communication.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

Test 2Signaux de violationFaire un test

  1. Marcher : faire tourner les poings.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  2. Dribble illégal, reprise de dribble : un mouvement de tapotement avec la paume.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  3. 3 secondes : agiter le bras et montrer 3 doigts.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  4. Coup de pied ou blocage volontaire du ballon : désigner le pied.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  5. Intervention illégale sur le ballon (goaltending) ou sur le panier : faire tourner un doigt, tendre l'index au-dessus de l'autre main en formant un cercle.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  6. Un pouce levé est le signal de communication.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  7. Pouces levés, puis désigner la direction du jeu à l'aide de la flèche de possession alternée.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  8. Arrêter le chronomètre, montrer la violation, puis la direction du jeu.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  9. 3 secondes, 5 secondes et 8 secondes montrent chacune leur nombre.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  10. Une violation du chronomètre des tirs se signale par les doigts qui touchent l'épaule ; marcher, par les poings qui tournent ; 3 secondes montre 3 doigts, et le retour en zone arrière agite un bras.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

52.522Numéros et fautes

Les numéros de joueurs, les signaux de faute et la gestion des lancers-francs.

Test 1Numéros de joueurs et fautes de contactFaire un test

  1. Numéro 0 : la main droite montre 0 ; numéro 00 : les deux mains montrent 0.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  2. Numéros 6 à 10 : la main droite montre 5 et la main gauche montre 1 à 5.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  3. Numéros 11 à 15 : la main droite montre un poing fermé et la main gauche montre 1 à 5.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  4. La main retournée montre d'abord le chiffre des dizaines, puis la main ouverte montre le chiffre des unités.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  5. Tenir : saisir le poignet vers le bas.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  6. Obstruction (défense) ou écran illégal (attaque) : les deux mains sur les hanches.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  7. Charge avec le ballon : un poing fermé frappe la paume ouverte.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  8. Arrêt, le numéro (dizaines puis unités), puis la faute.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  9. 1-5 main droite ; 6-10 main droite 5 et main gauche 1-5 ; 11-15 poing droit et main gauche 1-5 ; à partir de 16, dizaines puis unités.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  10. Les dizaines d'abord avec le dos de la main, puis les unités.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

Test 2Fautes particulières et lancers-francsFaire un test

  1. Faute technique : former un T en montrant les paumes (un T avec l'index est un temps-mort).

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  2. Faute disruptive : un bras avec un poing fermé, puis montrer 2 à hauteur du visage.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  3. Faute disqualifiante : poings fermés aux deux mains.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  4. Des poings en mouvement signalent la double faute ; des poings immobiles signifient la disqualification.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  5. Simulation de faute subie : abaisser l'avant-bras deux fois ; le retard de jeu : agiter l'avant-bras horizontalement deux fois.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  6. Après une faute sans lancers-francs : désigner la direction du jeu, le bras parallèle aux lignes de touche.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  7. L'arbitre actif (de tête) montre 1, 2 ou 3 doigts à l'horizontale.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · restitution

  8. Faute en action de tir : un bras avec un poing, puis le nombre de lancers-francs.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  9. Faute de contrôle d'équipe : poing vers le panier de l'équipe fautive, puis la direction du jeu avec un poing.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

  10. Faute flagrante : saisir le poignet vers le haut ; vers le bas, c'est tenir ; un T avec les paumes, c'est une faute technique ; deux poings, c'est une faute disqualifiante.

    Source : FIBA OBR 2026, annexe A · application

Sources

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), annexe A (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du règlement, sans reproduction du texte)

  • FIBA OBR 2026, annexe A38
  • FIBA OBR 2026, annexe A, A.11
  • FIBA OBR 2026, annexe A, A.21