Lentopallo · Lentopallon viralliset säännöt
Sääntö 7: Pelin rakenne
5 testiä · 50 faktaa · päivitetty 30. lokakuuta 2026 · markdown
Sääntö 7 määrittää lentopallo-ottelun rakenteen arvonnasta kiertoon. Ennen ottelua päätuomari suorittaa arvonnan molempien joukkueiden kapteenien edessä. Voittaja valitsee joko syötön tai vastaanoton tai puolen, ja häviäjä saa jäljellä olevan valinnan; ratkaisevaa erää varten suoritetaan uusi arvonta. Jos joukkueilla on ollut aiemmin oma kenttä, ne lämmittelevät yhdessä verkolla 6 minuuttia, muuten 10, ja huipputasolla niillä on oikeus kymmeneen minuuttiin. Erilliset lämmittelyt kestävät 3 tai 5 minuuttia joukkuetta kohden, ja ensimmäisenä aloittava joukkue on ensin verkolla.
Kuusi pelaajaa joukkuetta kohden täytyy aina olla pelissä, ja aloituskokoonpano määrää heidän kiertojärjestyksensä erän ajaksi. Aloituslyönnin hetkellä etupelaajat seisovat paikoilla 4, 3 ja 2 ja takapelaajat paikoilla 5, 6 ja 1, arvioituna jalkojen perusteella lattialla. Vastaanottavan joukkueen täytyy olla kiertojärjestyksessä, kun taas aloittava joukkue saa ottaa minkä tahansa paikan. Jokaisella takapelaajalla täytyy olla osa jalkaa samalla tasolla keskirajaan nähden tai kauempana siitä kuin vastaavan etupelaajan etummainen jalka. Sijoittumisvirhe maksaa pisteen ja aloitussyötön vastustajalle.
Kun joukkue voittaa aloitussyöttöoikeuden vastaanotettuaan, sen pelaajat kiertävät yhden paikan myötäpäivään. Alla olevat faktat käsittelevät arvontaa, lämmittelyä, aloituskokoonpanoa, paikkoja, päällekkäisyyksiä ja kiertovirheitä.
7.71Arvonta ja lämmittely
Kuka arpoo ja mistä arvonta päättää, voittajan valinta, toinen arvonta ja kuinka kauan viralliset lämmittelyt kestävät.
Testi 1Arvonta ja viralliset lämmittelytTee testi
Ennen ottelua päätuomari arpoo, kumpi joukkue aloittaa ensimmäisen aloitussyötön ja kumman kenttäpuolen kumpikin joukkue ottaa ensimmäisessä erässä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1 · muistaminen
Arvonta suoritetaan kummankin joukkueen kapteenien edessä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1.1 · muistaminen
Arvonnan voittaja valitsee joko aloitussyöttö- tai vastaanotto-oikeuden tai kenttäpuolen; häviäjälle jää jäljelle jäävä valinta.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1.2 · muistaminen
Jos ratkaiseva erä on pelattava, sitä varten suoritetaan uusi arvonta.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1 · muistaminen
Jos joukkueilla on ollut aiemmin käytössään oma pelikenttä, ne saavat lämmitellä yhdessä 6 minuuttia; ilman sitä 10 minuuttia.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.2.1 · muistaminen
Huipputasolla joukkueilla on oikeus kymmeneen minuuttiin yhdessä verkolla.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.2.1 · muistaminen
Peräkkäiset lämmittelyt kestävät 3 tai 5 minuuttia joukkuetta kohden, ja ensimmäisen aloitussyötön saava joukkue lämmittelee verkolla ensin.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.2.2, 7.2.3 · soveltaminen
Voittaja tekee yhden valinnan, tässä kenttäpuolen, ja häviäjä toisen, aloitussyötön tai vastaanoton; kukaan muu ei valitse.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1.2 · soveltaminen
Arvonta ratkaisee ensimmäisen aloitussyötön, joka ratkaisee myös sen, kumpi lämmittelee ensin, jos lämmittelyt ovat erillisiä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1, 7.2 · muistaminen
Erilliset lämmittelyt kestävät 3 tai 5 minuuttia; yhteiset 6 minuuttia, jos joukkue on jo saanut kenttäkoskettelun, muuten 10, ja FIVB:n tapahtumissa 10 minuuttia.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.2 · muistaminen
7.72Aloituskokoonpano
Kuusi pelaajaa, aloitusjärjestyslipukkeella vahvistettu kiertojärjestys ja se, miten lipukkeen ja kentällä olevien pelaajien erot käsitellään.
Testi 1AloituskokoonpanoTee testi
Kummallakin joukkueella on aina oltava kentällä kuusi pelaajaa.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.1 · muistaminen
Aloituskokoonpano määrää pelaajien kiertojärjestyksen, jota on noudatettava koko erän ajan.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.1 · muistaminen
Kaikki aloituskokoonpanon ulkopuoliset pelaajat, liberoja lukuun ottamatta, ovat kyseisen erän vaihtopelaajia.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.3 · muistaminen
Aloitusjärjestyslipukkeen luovuttamisen jälkeen ei sallita muuta muutosta kuin sääntömääräinen pelaajavaihto.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.4 · muistaminen
Ennen erää havaittu ristiriita korjataan lipukkeen mukaiseksi ilman seuraamusta.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.1 · soveltaminen
Valmentaja voi pitää pöytäkirjaan merkitsemättömän pelaajan kentällä vain sääntömääräisellä pelaajavaihdolla, joka osoitetaan käsimerkillä ja kirjataan.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.3 · soveltaminen
Joukkue palaa oikeisiin paikkoihin ja menettää virheen jälkeen tekemänsä pisteet, ja vastustaja pitää omansa sekä saa lisäksi pisteen ja aloitusoikeuden.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.3 · soveltaminen
Numerot 14 ja 3 seisovat toistensa paikoilla; kun asia havaitaan ennen erää, paikat korjataan pelkästään lipukkeen mukaisiksi.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.1 · soveltaminen
Valmentaja päättää; pelaajan pitäminen kentällä tarkoittaa muodollista pelaajavaihtoa tilanteessa 0–0, joka kirjataan kuten muutkin.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.2, 7.3.5.3; Casebook 2024 4.18 · soveltaminen
Ennen erää seuraamusta ei ole; myöhemmin seuraa piste ja aloitusoikeus sekä pisteiden mitätöinti; rekisteröimättömän pelaajan kanssa saadut pisteet tai erät menetetään.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5 · soveltaminen
7.73Sijoittuminen aloitussyötössä
Missä pelaajien on seistävä aloituslyöntihetkellä, numeroidut pelipaikat, miten jalat ratkaisevat päällekkäisyyden ja sijoittumisvirheet.
Testi 1Sijoittuminen aloituslyöntihetkelläTee testi
Aloituslyönnin hetkellä kumpikin joukkue seisoo omalla kenttäpuolellaan; vain aloittaja on sen ulkopuolella.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4 · muistaminen
Vastaanottavan joukkueen on seisottava kiertojärjestyksessä; aloittava joukkue saa ottaa mitkä tahansa paikat.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4 · muistaminen
Voimassa olevat säännöt vapauttavat aloittavan joukkueen ottamaan aloituslyönnin hetkellä minkä tahansa paikan.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4 · muistaminen
Verkon suuntaisesti pelipaikat ovat vasemmalta oikealle 4, 3, 2.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1.1 · muistaminen
Takakeskellä on pelipaikka 6; takakulmissa ovat vasemmalla 5 ja oikealla 1.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1.2 · muistaminen
Kun aloittaja on lyönyt pallon, pelaajat saavat ottaa minkä tahansa paikan omalla kenttäpuolellaan ja vapaa-alueella.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.4 · muistaminen
Casebook käsittelee tätä vain pallorallin aikaisena tunkeutumisena, ei sijoittumisvirheenä aloituslyönnin hetkellä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4; Casebook 2024 2.2 · soveltaminen
Pelipaikka 6 on takakeskipaikka, B; A on pelipaikka 4, C pelipaikka 2 ja D pelipaikka 1.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1 · soveltaminen
Eturivin paikat numeroidaan vasemmalta oikealle 4, 3, 2.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1.1 · muistaminen
Takarivin paikat numeroidaan vasemmalta oikealle 5, 6, 1.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1.2 · muistaminen
Testi 2Jalat, päällekkäisyydet ja sijoittumisvirheetTee testi
Pelipaikat arvioidaan jalkojen lattiakosketuksen mukaan; viimeinen kosketus lattiaan ratkaisee.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3 · muistaminen
Takapelaajan toisen jalan on oltava ainakin osittain yhtä kaukana keskirajasta kuin etupelaajan etummainen jalka tai kauempana siitä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3.1 · muistaminen
Jokaisen oikeanpuoleisen (tai vasemmanpuoleisen) pelaajan jalasta on oltava osa vähintään yhtä lähellä kyseistä sivurajaa kuin rivin muilla pelaajilla.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3.2 · muistaminen
Ilmassa oleva pelaaja säilyttää viimeisen lattiakosketuksen mukaisen paikan, joten limittäisyysvirhe pysyy voimassa.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3, 7.5; Casebook 2024 2.1 · soveltaminen
Virhe arvioidaan hetkellä, jolloin aloittaja lyö pallon.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.1 · muistaminen
Aloitusvirhe aloituslyönnin hetkellä luetaan ennen sijoittumisvirhettä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.2 · soveltaminen
Kun aloitussyöttö muuttuu virheelliseksi vasta lyönnin jälkeen, sijoittumisvirhe on se, joka luetaan.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.3 · soveltaminen
Vain tilanteessa B numeron 6 jalka ulottuu numeron 3 etujalan taakse; muissa molemmat jalat ovat lähempänä verkkoa.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3.1 · soveltaminen
Virhe todetaan lyöntihetkellä; seuraamuksena vastustaja saa pisteen ja aloitusoikeuden, ja paikat korjataan.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.4 · soveltaminen
Lyöntihetken virhe on etusijalla sijoittumisvirheeseen nähden, ja sijoittumisvirhe puolestaan etusijalla sellaiseen aloitussyöttöön nähden, joka epäonnistuu vasta myöhemmin.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.2, 7.5.3 · soveltaminen
7.74Kenttäkierto ja virheet kenttäkierrossa
Milloin ja miten joukkue kiertää ja mitä seuraa, kun aloitussyöttö tehdään kiertojärjestyksen vastaisesti.
Testi 1Kenttäkierto ja virheet kenttäkierrossaTee testi
Joukkue kiertää, kun se saa aloitusoikeuden vastaanotettuaan.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.6.2 · muistaminen
Pelaajat siirtyvät yhden pelipaikan myötäpäivään.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.6.2 · muistaminen
Paikalta 2 siirrytään paikalle 1 aloittamaan, paikalta 1 paikalle 6, ja niin edelleen ympäri kenttää.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.6.2 · muistaminen
Virhe kenttäkierrossa on aloitussyöttö, joka tehdään kiertojärjestyksen vastaisesti.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.1 · muistaminen
Kirjuri keskeyttää pelin summerin äänellä.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.1.1 · muistaminen
Vain yksi piste annetaan riippumatta siitä, miten palloralli päättyi.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.1.1 · soveltaminen
Ilman tarkkaa ajankohtaa mitään pisteitä ei mitätöidä; piste ja aloitusoikeus vastustajalle on ainoa seuraamus.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.2 · soveltaminen
Kierrossa paikalla 2 oleva numero 13 siirtyy paikalle 1 ja aloittaa.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.6.2 · soveltaminen
Kierto on myötäpäivään: paikalta 2 paikalle 1 aloittamaan, sitten 6, 5, 4, 3 ja takaisin paikalle 2.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.6.2 · muistaminen
Summeri, piste ja aloitusoikeus sekä korjaus tulevat tässä järjestyksessä; sen jälkeen kirjuri mitätöi virheen jälkeen tehdyt pisteet.
Lähde: FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.1, 7.7.2 · soveltaminen
Usein kysyttyä
- Miten arvonta toimii lentopallossa?
- Päätuomari suorittaa arvonnan molempien joukkueiden kapteenien edessä. Voittaja valitsee syötön tai vastaanoton tai puolen, ja häviäjä saa jäljellä olevan valinnan.
- Kuinka pitkä lämmittely on ennen lentopallo-ottelua?
- Joukkueet, joilla on ollut oma kenttä, lämmittelevät yhdessä verkolla 6 minuuttia, muuten 10; huipputason joukkueilla on oikeus kymmeneen minuuttiin. Erilliset lämmittelyt ovat 3 tai 5 minuuttia joukkuetta kohden.
- Miten pelipaikat numeroidaan lentopallokentällä?
- Etukenttä on vasemmalta oikealle 4, 3 ja 2, ja takakenttä 5, 6 ja 1. Paikka 6 on takakeskusta ja paikka 1 on se, josta aloittaja syöttää.
- Mikä on sijoittumisvirhe lentopallossa?
- Sijoittumisvirhe aloituslyönnin hetkellä: pelaaja on väärässä paikassa suhteessa naapuriinsa kierrossa, arvioituna jalkojen perusteella maassa. Ilmassa oleva pelaaja säilyttää paikan, jonka hän sai viimeisestä lattiakosketuksesta.
- Täytyykö aloittavan joukkueen olla kiertojärjestyksessä?
- Ei. Nykyisten sääntöjen mukaan vain vastaanottavan joukkueen täytyy seistä kiertojärjestyksessä aloituslyönnin hetkellä; aloittava joukkue saa ottaa minkä tahansa paikan.
- Mihin suuntaan lentopalloilijat kiertävät?
- Myötäpäivään, yksi paikka joka kerta, kun joukkue voittaa aloitussyöttöoikeuden vastaanotettuaan. Paikalla 2 oleva pelaaja siirtyy paikalle 1 ja syöttää.
- Mitä tapahtuu kiertovirheen jälkeen?
- Kirjuri pysäyttää pelin summerilla, vastustaja saa yhden pisteen ja aloitussyötön, ja järjestys korjataan. Jos virheen hetkeä ei voida selvittää, pisteitä ei mitätöidä.
- Entä jos kentällä oleva kokoonpano ei vastaa aloitusjärjestyslipuketta?
- Jos asia huomataan ennen erää, paikat korjataan lipukkeen mukaisiksi ilman seuraamusta. Jos se huomataan myöhemmin, joukkue palaa oikeisiin paikkoihin, menettää virheen jälkeen tehdyt pisteet, ja vastustaja saa pisteen ja aloitussyötön.
Lähteet
FIVB Official Volleyball Rules 2025-2028, sääntö 7 (parafrasoitu omin sanoin; alkuperäiset kysymykset laadittu säännöistä, ei jäljennetty)
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.6.25
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.43
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1.22
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.2.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.32
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.1.22
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.1.12
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1.11
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.2.2, 7.2.31
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.1, 7.21
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.21
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.31
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.41
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.5.2, 7.3.5.3; Casebook 2024 4.181
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.3.51
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.41
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4; Casebook 2024 2.21
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.11
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.31
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3.21
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.4.3, 7.5; Casebook 2024 2.11
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.11
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.21
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.31
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.41
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.5.2, 7.5.31
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.11
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.21
- FIVB OVR 2025-2028, sääntö 7.7.1, 7.7.21