풋살 · 레벨 4: 중급 · 하위 레벨 4.4
두 가지 전환
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 15일 업데이트 · markdown
이 하위 레벨에서는 풋살의 연결 국면인 전환(수비, 공격, 그리고 둘을 잇는 역습)과 볼 소유가 바뀐 뒤 어느 팀도 대형을 갖추지 못한 2~3초를 배웁니다. 이어 빠른 공격(속도, 전진 방향, 수비 지역에서 즉시 볼을 내보내는 기습, 모든 선수의 공간 활용, 마무리)과 수비수를 끌어들이기 위한 중앙 통로 돌파, 첫 터치를 앞으로 가져가는 방법을 다룹니다. 또 수비 지역에서 내보내는 아웃렛 패스와 이를 강제하는 골키퍼의 4초 제한, 정확하고 강약이 알맞은 첫 패스, 앞으로 치고 나가는 공격수의 용기, 첫 번째 공격수로서의 골키퍼, 그리고 제한 시간이 지나 팀이 대신 빌드업해야 하는 경우를 배웁니다. 수비 전환에서는 즉각적인 게겐프레싱과 물러서서 지연시키며 대형을 회복하는 선택, 각각에 필요한 조건, 동료의 움직임을 읽는 첫 번째 압박 선수, 스위퍼로서의 골키퍼, 공격 대형에 머무는 위험을 다룹니다. 마지막으로 역습을 끊는 전술적 파울(내주는 세트 프리킥, 누적 파울 수, 경고, 파울이 줄어든 최근 경향, 더 나은 대안, 그래도 덜 나쁜 선택이 되는 좁은 경우)을 다룹니다. 테스트 6~10에서는 직접 공격과 상대를 넓게 벌리는 플레이, 세트피스에서의 전환, 3분의 1 구역을 거치는 플레이, 매뉴얼의 역습 드릴, 측면 지역에서의 볼 회복이 추가됩니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1전환의 순간테스트 보기
매뉴얼은 수비, 공격, 역습을 세 가지 국면으로 꼽으며, 역습을 나머지 둘을 잇는 국면으로 다룹니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
역습은 수비와 공격을 잇기 때문에, 볼 소유와 각 팀의 임무가 바뀌는 통로입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
볼 소유가 바뀔 때마다 양 팀 모두에게 동시에 전환이 일어납니다. 한 팀은 공격으로, 다른 팀은 수비로 전환합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기
볼 소유가 넘어간 직후에는 양 팀 모두 대형이 흐트러져 있고, 그 짧은 시간이 역습이 공간을 활용할 수 있는 때입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
역습에 많은 선수를 투입하면 뒤에 공간이 남고, 거기서 볼을 잃으면 곧바로 반대 방향의 속공을 허용합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
세이프티 락은 공격에 완전히 가담하지 않고 뒤에 남아 반대 방향의 속공을 늦추는 선수입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 약 3~4분마다 선수 네 명을 한꺼번에 교체하는 모습을 관찰했는데, 이는 한 명씩 들어가고 나가던 예전 교체 방식을 대체한 것입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
역습에는 공격할 흐트러진 수비가 필요합니다. 상대가 대형을 다시 갖췄다면 볼을 지키는 것이 더 나은 선택입니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
안정된 수비는 실점을 덜 허용하므로, 전환 과정의 흐트러진 순간이 경기의 승부처가 됩니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
볼을 따내면 팀은 공격 전환으로 바뀌므로, 지원하는 선수들은 수비가 자리 잡기 전에 볼보다 앞으로 나가야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
테스트 2빠른 공격: 속도, 방향, 기습테스트 보기
매뉴얼이 꼽는 목록은 속도, 전진 방향, 기습, 모든 선수의 공간 활용, 마무리입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 방향, 즉 앞쪽으로 향하는 것을 역습이 의존하는 요소 중 하나로 꼽습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 기습을 흐트러진 수비를 잡기 위해 수비 지역에서 볼을 즉시 내보내는 것으로 정의합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 역습에서의 공간 활용이 모든 선수의 일이라고 밝히며, 선수들은 달려서 흐트러진 수비를 벌립니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
볼을 중앙으로 운반하면 커버하는 수비수가 나와 막게 되고, 그 틈에 양쪽의 동료 선수에게 패스할 길이 열립니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
매뉴얼은 역습에서 패스가 앞으로 나가고, 방향을 잡아 주는 컨트롤이 항상 플레이를 앞으로 전개할 것을 요구합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼의 역습 세션은 상대가 흐트러져 있는 동안 골키퍼가 가능한 한 빨리 공격을 시작하도록 요구합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
역습은 달리는 선수들이 앞으로 퍼져야만 수비를 벌리며, 동료 선수 쪽으로 되돌리는 터치 한 번이 그것을 무너뜨립니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
매뉴얼은 빠른 전진 전환에 몰두하기보다 선수들이 경기의 리듬을 더 통제하고 싶은지 묻습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 마무리를 그 자체로 하나의 요소로 꼽습니다. 좋은 속공이라도 마지막 패스나 슈팅이 제대로 이뤄져야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
테스트 3아웃렛 패스와 4초 제한테스트 보기
아웃렛은 볼을 따낸 뒤 공격을 시작하기 위해 팀의 자기 수비 지역에서 내보내는 볼입니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기
4초 카운트는 골키퍼가 자기 진영에서 볼을 컨트롤하는 상황에 적용되므로, 아웃렛은 규칙상의 요건이기도 합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
전환의 가치는 상대가 회복할수록 사라지므로, 아웃렛은 상대 선수들이 돌아오기 전에 나가야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기
매뉴얼은 직접 공격이 정확하고 강약이 알맞은 패스로 시작되려면 동료 선수의 시야에 의존한다고 말합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 공간을 벌리는 플레이가 1구역이나 2구역에서 치고 나가는 공격수의 빠른 판단과 용기에 달려 있다고 말합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
매뉴얼은 골키퍼를 직접 공격을 만드는 데 핵심적인 존재로 부르며, 갈수록 기회를 만드는 창조자 역할을 한다고 합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
역습에는 흐트러진 수비가 필요합니다. 자리 잡은 블록을 상대로는 볼을 지키며 안정된 대형으로 공격해야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
속도만으로는 충분하지 않습니다. 매뉴얼은 빠른 아웃렛에 그것을 쓸 만하게 만드는 정확성과 강약 조절을 짝지웁니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
공간을 벌리는 플레이에서는 아웃렛이 가장 가까운 선택지가 아니라 이미 앞으로 치고 나간 선수를 찾아야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
카운트는 골키퍼가 볼을 컨트롤하는 순간 시작되므로, 동료 선수들은 이미 아웃렛을 받을 자리를 잡고 있어야 합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용
테스트 4수비 전환: 압박 또는 후퇴테스트 보기
팀은 게겐프레싱으로 볼을 곧바로 되찾으려 하거나, 수비 대형을 다시 갖추는 동안 공간을 내줄 수 있습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
게겐프레싱은 선수들이 이미 볼 가까이에 있을 때 효과가 있습니다. 볼 주변에 수가 충분하면 즉시 압박하는 것이 더 강한 선택입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
볼 주변에 수가 없으면 게겐프레싱은 뚫리기 때문에, 팀은 대신 지연시키며 대형을 회복합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
매뉴얼은 게겐프레싱이 균형 잡힌 신중함으로 패스를 예측하는 동료 선수들에게 달려 있으며, 그렇지 않으면 수적 우위에 무너진다고 말합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
회복에는 볼 뒤에 수가 필요합니다. 공격 위치에 남아 있는 선수들은 수비 라인을 수적 열세에 놓이게 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
회복하는 라인 뒤로 올라선 골키퍼는 뒤로 넘어오는 볼을 자기 골문에 닿기 전에 걷어 낼 수 있습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
매뉴얼은 첫 번째 압박 선수가 동료 선수들의 회복 상황을 살피고, 볼을 측면이나 중앙으로 몰아 라인이 다시 갖춰지도록 도울 것을 요구합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
높은 위치에서 볼을 되찾으면 두 팀이 서로 압축된 상태로 유지되고, 경기가 늘어진 공방전으로 흘러가지 않습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
볼 주변에 수가 없는 게겐프레싱은 패스 한 번에 뚫려, 팀이 역습에 노출됩니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
게겐프레싱은 볼 주변의 수에 달려 있으며, 수가 없으면 팀은 대신 내려서서 지연시켜야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
테스트 5전술적 파울: 득이 되는 경우는 드묾테스트 보기
전술적 파울은 위협적인 속공을 끊기 위해 일부러 범하는 파울이며, 프리킥을 대가로 감수합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기
파울로 속공을 막으면 혼란스러운 공격이 상대의 조직된 세트피스로 바뀝니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기
파울은 하나하나 여섯 번째를 향해 누적되며, 여섯 번째 이후에는 모든 파울이 벽 없이 10m 마크에서 차는 직접 프리킥이 됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 암기
여섯 번째 파울부터는 상대가 10m 마크에서 직접 프리킥을 얻으며, 골키퍼만이 이를 막습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용
유망한 공격을 파울로 저지하는 것은 경고 대상 반칙이므로, 경고(옐로카드)가 흔히 따라붙는 추가 비용입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
매뉴얼은 허용한 파울이 상당히, 지속적으로 줄었다고 보고하며, 이를 더 많아진 점유 플레이와 직접 공격과 연결합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
지도하는 대응은 속공을 불법적으로 막는 것이 아니라, 동료 선수들이 회복하는 동안 속공을 늦추고 바깥쪽으로 몰아가는 것입니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
확실한 득점 기회로 이어질 속공을 끊는 것은 먼 거리의 프리킥과 맞바꿀 만할 수 있지만, 파울 수가 적고 위험을 이해하고 있을 때만 그렇습니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
파울이 자기 골대에 가까울수록 허용하는 프리킥은 더 위험합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
허용하는 세트피스, 파울 수, 경고를 고려하면, 끊어 낸 속공은 대개 얻는 것보다 잃는 것이 더 큽니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
테스트 6직접 공격과 상대를 넓게 벌리는 플레이테스트 보기
팀들이 높은 블록이나 미드 블록을 만나면, 길게 차서 중간 지역인 2구역과 3구역을 건너뛰는 경향이 갈수록 커집니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
늘 나오는 롱볼은 대비하기 쉽습니다. 최후방 수비수가 더 깊이 내려서서 따내기 때문에, 직접 플레이는 다른 선택지 중 하나로 쓸 때 가장 효과적입니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
기술이 부족한 팀은 롱볼 전략에 기대지만, 매뉴얼은 그 접근이 경기 내내 성공하기는 어렵다고 말합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
피보에게 가는 롱볼은 경합이 벌어집니다. 그의 주변으로 들어오는 동료 선수들이 레이오프를 받아 주고, 그가 컨트롤하지 못한 흐른 볼을 잡아냅니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
발끝 슈팅은 전속력으로 달리면서도 구사할 수 있도록 익혀야 위장된 즉각적인 슈팅이 가능하며, 매뉴얼은 이를 직접 공격의 강력한 무기라고 부릅니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
공간을 벌리는 플레이는 코트를 열어 주면서 전방 압박이나 높은 블록의 압박을 덜어 줍니다. 볼이 압박하는 선수들을 지나쳐 가기 때문입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
전술적 접근을 효과적인 기술 능력과 결합하지 못하는 팀은 고전합니다. 복잡한 기술이 필요한 전략은 신중한 고민이 필요합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
롱볼은 공격수가 먼저 치고 나가 있고 패스가 정확하며 강약이 알맞을 때만 통합니다. 그러면 팀은 곧바로 공격하거나, 볼을 지키며 얻은 지역에서부터 풀어 나갑니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
매뉴얼은 기술이 뛰어난 팀은 촘촘한 짧은 패스 게임과 롱볼 전략을 결합할 수 있는 반면, 기술이 덜한 팀은 롱볼에 더 의존한다고 말합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
그레이는 압박 선수들을 7번, 4번, 11번까지 올렸고, 9번이 높은 위치에 있으며 그 뒤에는 그레이의 5번만 남았습니다. 매뉴얼은 치고 나간 공격수에게 가는 직접 패스로 공간을 벌리면 전방 압박이 풀린다고 말하며, 골키퍼를 이를 만드는 핵심으로 설명합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
테스트 7세트피스에서의 전환테스트 보기
코너킥은 대부분의 공격수를 지역 안으로 끌어들입니다. 수비가 볼을 따내면, 한 명이 뒤에 남아 있는 것이 나머지가 돌아올 때까지 역습을 늦춰 줍니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
커버 선수는 볼이 걷어내질 때 골대 쪽에 있는 유일한 선수입니다. 그의 일은 달려오는 선수를 늦추는 것이지 뛰어드는 것이 아니며, 그동안 코너킥 상황의 선수들은 전력으로 돌아옵니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
코너킥은 공격수를 수비 팀 골문 근처에 묶어 두므로, 거기서 볼을 따내면 공간이 남고 볼과 먼 쪽 골문 사이에 수비수가 거의 없습니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
빠른 전진 패스는 상대의 코너킥 공격 선수들을 자리를 벗어난 채로 붙잡습니다. 볼을 지역 안에 붙들고 있으면 실수가 실점으로 이어지는 곳에서 압박을 부릅니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
키커는 킥하는 순간 코트 밖 라인 위에 서 있으므로, 중앙에서 커버를 겸할 수 없습니다. 다른 선수가 그 역할을 맡아야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
여섯 번째 파울 프리킥에서는 공격 팀이 상대 골문 근처의 볼 뒤에 모이며, 세이브 뒤의 빠른 스로가 그들 뒤의 공간을 찾아냅니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
지정된 달리는 선수가 걷어내기를 패스로 바꿉니다. 볼을 따낸 수비수는 어디로 줄지 알고, 역습이 곧바로 시작됩니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
커버 선수가 시간을 벌어 줍니다. 코너킥 공격 선수들이 돌아온 뒤에야 팀이 다시 조직됩니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
달리는 선수는 볼을 따내는 순간 출발하므로, 코너킥 공격 선수들이 돌아오기 전에 공간으로 패스를 줄 수 있습니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
화이트의 9번, 10번, 11번이 그레이의 에어리어 근처에 있고 7번이 코너킥을 차며, 4번은 하프웨이 라인 부근에 남습니다. 그레이가 걷어내면 역습을 늦추는 선수는 4번입니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
테스트 83분의 1 구역을 거치는 플레이테스트 보기
코트를 3등분하여 양 끝 구역에서는 2대2, 중간에서는 1대1과 볼 소유 팀 편에서 뛰는 중립 선수 한 명이 함께합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
팀은 패스하거나 볼을 운반하여 중간 구역으로 플레이를 전개할 수 있습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
변형 1은 중립 선수를 한 번 터치로 제한하고, 이후 변형에서는 이를 뒤집어 그를 자유롭게 하고 중간 구역의 나머지 선수들을 제한합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
한 변형에서는 중간 구역의 선수들이 위치를 로테이션하는데, 이것이 수비수를 움직이게 하여 패스 길을 엽니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
지도 포인트 하나는 항상 앞을 보고, 앞으로 패스하고, 앞으로 움직이는 것을 우선하는 사고방식을 갖추는 것입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
이 게임의 지도 포인트는 다른 구역에 있는 동료 선수에게 가는 전진 패스를 우선합니다. 그것이 구역들을 거치며 플레이를 전개시킵니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
수비수를 속이고 패스 길을 만들기 위해 페인트를 쓰는 것은 이 게임의 지도 포인트 중 하나입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
플레이는 골키퍼의 짧은 패스로 시작합니다. 중간 구역으로 전개하면 4대3이 만들어지고, 팀은 이를 이용해 반대편 끝을 공격합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
이 게임에서는 득점한 팀이 볼 소유를 유지하고 같은 쪽 끝에서 재개하며, 이제 반대 방향으로 공격합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
이 게임의 지도 포인트는 항상 앞을 보고, 앞으로 패스하고, 앞으로 움직이는 것입니다. 9번과 11번은 둘 다 볼보다 앞에 있고, 그레이의 8번을 지나 볼을 운반하는 것도 플레이를 전개시킵니다. 4번에게 되돌리는 패스만 반대 방향으로 갑니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
테스트 9역습 드릴테스트 보기
이 드릴은 코트의 4분의 3을 사용하며, 운동 구역의 양 끝에 골대와 골키퍼가 하나씩 있습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
각 시퀀스는 골키퍼 중 한 명이 하프웨이 라인 양 끝에 있는 선수 중 한 명에게 볼을 던지며 시작하고, 두 골키퍼가 번갈아 합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
볼을 받은 선수가 어느 골대를 공격할지 정하고, 하프웨이 라인 반대쪽 끝에 있는 선수가 그와 합류합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
2대1이 끝나면 새 공격수 두 명이 골대 뒤에서 들어와 이전의 수비수와 함께 반대쪽 골대를 공격하여 3대1을 만듭니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
변형에서는 골대 뒤에서 볼을 드리블해 들어오는 선수가 역습을 시작합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
역할을 즉시 바꾸는 것은 풋살에서 볼 소유가 끊임없이 바뀌는 상황을 반영합니다. 방금 수비한 선수가 곧바로 공격을 생각해야 합니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용
이 드릴은 속도 있는 역습에 관한 것입니다. 골키퍼가 즉시 역습을 시작하고 패스와 터치가 앞으로 나가므로, 볼이 전진하는 속도가 척도입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
골키퍼의 스로로 시작합니다. 볼을 받은 선수가 골대를 고르고, 파트너가 2대1을 위해 합류하며, 시퀀스가 끝나면 그 골대 뒤에서 기다립니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
역할은 즉시 로테이션됩니다. 끝낸 두 선수는 그 골대 뒤에서 기다리고, 새로운 두 선수는 방금 수비한 선수를 세 번째 공격수로 삼습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
이 드릴은 하프웨이 라인의 양 끝에 선수를 한 명씩 배치합니다. A는 가까운 터치라인 쪽 하프웨이 라인의 끝 지점입니다. B는 센터 마크이고, C와 D는 골대 옆에 있으며 그곳에서는 다음 공격수만 기다립니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
테스트 10측면 지역에서의 볼 회복테스트 보기
연습은 수비 팀 골키퍼가 공격 팀 골키퍼에게 골 클리어런스를 하는 것으로 시작합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
공격 팀 골키퍼가 하프웨이 쪽으로 전진해 넓게 선 두 선수 중 한 명에게 볼을 주며, 이것이 수비 팀의 압박을 유발합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
수비 팀 골키퍼가 막아 내거나 득점이 나오면 공격 팀은 물러서고 수비 팀이 반대쪽 골대를 공격합니다. 역습은 없습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
지도 포인트 하나는 공격 팀이 볼을 측면 지역으로 보낼 때 수비 압박의 강도를 높이는 것입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
측면 지역에서 압박할 때는 볼을 가진 선수가 선택지를 살피지 못하도록 가능한 한 가까이 붙어야 합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
이 드릴은 수비수가 드리블하는 공격수를 좌우 이동으로 따라가게 하여, 균형을 유지하며 어느 쪽으로든 반응할 수 있게 합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
직접 공격이 더 흔해지고 엘리트 수준에서 아마추어 수준까지 퍼질 것이므로, 매뉴얼은 완전한 회복이 흔한 특징이 될 것으로 예상합니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 암기
골 클리어런스는 공격 팀 골키퍼에게 가고, 그가 전진해 측면으로 패스하며, 그 패스가 압박의 트리거입니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
측면 지역에서 바짝 압박하면 터치라인이 추가 수비수 역할을 합니다. 볼을 가진 선수는 고개를 들 시간이 없어 다음 동작이 쫓기게 됩니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
골키퍼에서 측면 선수로 가는 패스가 드릴의 트리거이며, 플레이가 측면으로 향하는 순간은 매뉴얼이 더 강한 강도를 요구하는 때입니다. 화이트의 가장 가까운 선수가 7번을 압박하고 나머지는 안쪽 패스 길을 막습니다.
출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장 · 응용
출처
이 레벨이 다루는 시스템, 로테이션, 압박, 전환은 FIFA Futsal Coaching Manual (2025) 제11장(Futsal tactics)을 바탕으로 하며, 매뉴얼이 구체적인 수치나 조항을 정해 두지 않은 부분은 잘 정립된 일반 풋살 지도 지식으로 보완했습니다. 레벨 3과 마찬가지로 이 내용은 규칙 인용이 아니라 판단에 기반합니다.
- FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장64
- 풋살 지도 일반 참고 자료31
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조3
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조2