이 페이지에는 Insporta가 테스트를 작성하고 검토하면서 2025년 9월 5일부터 시행된 FIFA 풋살 경기 규칙 2025/26과 대조해 확인한 풋살 관련 사실, 그리고 FIFA가 공개한 풋살 역사 자료와 대조해 확인한 역사 및 운영 기구 관련 사실을 모았습니다. 사실은 조항별로 정리했고, 각각 상태와 출처를 밝혔습니다. 2차 출처의 주장 가운데 규칙에서 확인할 수 없었던 것은 사실처럼 서술하지 않고 미확인으로 표시했습니다. 그 주장을 찾아보는 독자에게도 그것이 필요한 정보이기 때문입니다. 마지막 확인: 2026년 9월 6일. 이 사실들을 바탕으로 한 테스트는 Insporta의 풋살에서 소개합니다.
제1조: 경기장
사실
상태
출처
풋살은 대개 실내의 평평하고 단단한 바닥에서 경기하며, 나무나 인공 소재를 권장하고 잔디나 인조 잔디는 허용되지 않음
확정
FIFA Futsal Laws 2025/26, 제1조
골대: 골포스트 사이 안쪽 너비 3m, 크로스바 아랫면까지 높이 2m. 골포스트와 크로스바의 너비는 라인과 같은 8cm
확정
제1조
제3조: 선수
사실
상태
출처
한 팀은 경기장에 최대 5명의 선수를 두며, 그중 1명은 반드시 골키퍼
확정
제3조
어느 한 팀이라도 경기장에 있는 선수가 3명 미만이면 경기를 시작하거나 재개할 수 없음
확정
제3조
선수 교체는 무제한. FIFA, 대륙 연맹, 각국 협회의 공식 대회에서는 교체 선수를 최대 9명까지 쓸 수 있으며, 명단에 올리는 인원은 대회 규정이 정함. 그 밖의 경기에서는 기본적으로 10명까지 허용
확정
제3조
팀은 5명보다 적은 인원으로 경기를 시작할 수 있으며, 명단에 오른 선수는 도착하는 대로 합류
확정
제3조
주장은 완장을 차고 팀의 행동에 일정한 책임을 지지만 특별한 지위나 특권은 없음
확정
제3.12조
퇴장 뒤 팀은 2분 동안 수적 열세를 감수하며, 규칙이 정한 득실 조건에 따라 상대 팀이 득점하면 일찍 끝날 수 있음
확정
제3.8조
선수 교체 절차: 나가는 선수가 자기 팀 교체 구역으로 먼저 나가고, 교체 선수는 그 뒤에 같은 구역으로 들어옴
확정
제3조
부정 교체(너무 일찍 또는 잘못된 곳으로 들어오는 경우): 해당 교체 선수는 경고를 받고 경기장 밖으로 나가라는 지시를 받음. 이 때문에 경기를 멈췄다면 볼이 있던 곳에서, 볼이 페널티 에어리어 안에 있었다면 그 지점에서 가장 가까운 6m 라인 위에서 상대 팀의 간접 프리킥으로 재개
확정
제3조
제5조: 심판
사실
상태
출처
심판은 주심과 제2심판 2명이며, 둘 다 규칙을 적용할 전권을 가짐
확정
제5조
두 심판이 모두 반칙 신호를 냈는데 판단이 다르면 제2심판보다 주심의 판정이 우선
확정
제5조
득점 여부와 경기 결과를 포함해 플레이와 관련된 사실에 대한 판정은 최종적
확정
제5조
판정은 잘못되었음을 깨달았을 때, 또는 다른 심판의 조언을 받아 주심의 재량으로만 바꿀 수 있으며, 그것도 경기가 재개되지 않았고 끝나지 않았을 때에 한함
확정
제5조
국제 경기에는 제2심판이 반드시 있어야 함. 규칙이 모든 경기에 제2심판을 의무화하지는 않음
확정
제5조
제6조: 주심 외 심판들
사실
상태
출처
제3심판은 주심, 제2심판, 타임키퍼를 도움: 출전 선수 기록, 볼 교체 감독, 투입 전 교체 선수의 장비 점검, 득점 선수 번호 기록, 타임아웃 요청을 타임키퍼에게 전달, 팀의 다섯 번째 누적 파울 신호, 경고와 퇴장 기록, 심판의 시야 밖에서 일어난 명백한 실수 알림, 기술 지역 안의 행동 감독
확정
제6조
타임키퍼는 올바른 킥오프 뒤 시계를 시작하고, 볼이 아웃 오브 플레이가 되면 멈췄다가 재개 때 다시 시작함. 득점과 파울을 전광판에 기록하고, 타임아웃 요청을 별도의 음향 신호로 알리고 그 1분을 재며, 팀의 다섯 번째 파울을 신호하고, 퇴장에 따른 2분 수적 열세 시간을 재고, 휘슬과 다른 신호로 피리어드나 경기 종료를 알림
확정
제6조
제7조: 경기 시간
사실
상태
출처
시계를 멈추며 재는 플레이 시간 20분짜리 피리어드 두 개로, 대회 규정이 허용할 때만 줄일 수 있음
확정
제7조
타임키퍼는 심판의 휘슬과 다른 음향 신호로 피리어드를 끝냄. 심판이 휘슬을 불지 않아도 그 신호가 울리면 피리어드가 끝남. 타임키퍼가 없으면 심판이 시간을 재고 휘슬로 피리어드를 끝냄
확정
제7조
피리어드는 이미 선언된 페널티킥이나 여섯 번째 파울에 따른 프리킥을 마치기 위해서만 연장되며, 그 밖의 경우에는 연장되지 않음
확정
제7조
타임아웃: 팀마다 피리어드당 1분짜리 타임아웃 1번. 팀 임원이 제3심판이나 타임키퍼를 통해 요청하며, 볼이 아웃 오브 플레이이고 동시에 요청한 팀이 재개를 실시할 때만 허용. 다음 피리어드로 이월되지 않고, 연장전에는 타임아웃이 없음
확정
제7조
하프타임 휴식 시간은 15분을 넘지 않으며, 정확한 길이는 대회 규정이 정함. 연장전 두 피리어드 사이에는 휴식 없이 진영만 바꾸며, 연장전 하프타임에는 최대 1분의 음료 브레이크가 허용됨
확정
제7조
중단된 경기는 다시 치르며, 대회 규정이나 주최 측이 달리 정하면 예외
확정
제7.5조
마지막 2분의 시계 정지에 관한 세부 내용은 현행 규칙에서 확인할 수 없었고, 2차 출처끼리도 서로 엇갈렸음(한 출처는 규칙의 15분과 달리 하프타임 상한을 10분으로 제시). Insporta는 이에 관해 출제하지 않음
미확인, 출제하지 않음
2차 출처만
제8조: 경기 시작과 재개
사실
상태
출처
킥오프로 두 피리어드와 연장전 두 피리어드를 시작하며, 득점 뒤에는 실점한 팀이 킥오프로 경기를 재개
확정
제8조
주심이 동전 토스를 하고, 이긴 팀이 첫 번째와 두 번째 피리어드 중 언제 킥오프를 할지 결정. 대회 규정에 달리 정하지 않았다면 첫 번째 피리어드에 공격할 골문은 홈 팀이 선택
확정
제8조
첫 번째 피리어드에 킥오프를 하지 않은 팀이 두 번째 피리어드 킥오프를 함. 두 번째 피리어드에는 진영을 바꾸며, 하프타임에 각 팀은 자기 벤치가 자기 수비 진영 쪽에 오도록 벤치를 바꿈
확정
제8조
킥오프 때 키커를 제외한 모든 선수는 자기 진영에 있고, 상대 선수는 볼에서 최소 3m 떨어지며, 볼은 센터 마크 위에 정지해 있어야 함. 볼은 차서 분명히 움직이면 인플레이
확정
제8조
킥오프로 상대 팀 골문에 직접 득점할 수 있음. 킥오프한 볼이 곧바로 키커 팀의 골문에 들어가면 상대 팀에 코너킥
확정
제8조
킥오프와 페널티킥에는 4초 카운트가 없음
확정
Practical Guidelines to the Laws
드롭볼: 주심이나 제2심판이 플레이가 멈춘 지점에서 볼을 떨어뜨림. 다만 그 지점이 페널티 에어리어 안이면 멈춘 지점에서 가장 가까운 페널티 에어리어 라인 위에서 떨어뜨림. 볼이 땅에 닿으면 인플레이
확정
제8조
드롭볼 때 다른 선수들은 4m 떨어져야 하고 팀마다 지정된 선수 1명이 참여한다는 주장은 규칙에서 확인되지 않았으며, Insporta는 이를 사실로 내세우지 않음
미확인, 출제하지 않음
2차 출처만
제9조: 볼의 인 & 아웃 오브 플레이
사실
상태
출처
볼 전체가 골라인이나 터치라인을 넘었을 때, 심판이 플레이를 멈췄을 때, 볼이 천장에 맞았을 때 볼은 아웃 오브 플레이
확정
제9조
그 밖에는 언제나 인플레이이며, 골포스트나 크로스바에 맞고 경기장 안에 머문 볼과 경기장 안의 심판에 맞고 튄 볼도 포함
확정
제9조
천장에 닿으면(경기장 천장 높이는 최소 4m) 마지막으로 볼을 건드린 선수의 상대 팀이 천장에 맞은 곳에서 가장 가까운 터치라인 지점에서 킥인으로 재개
확정
제9조
제10조: 경기 결과의 결정
사실
상태
출처
득점한 팀의 반칙이 없는 상태에서 볼 전체가 골포스트 사이와 크로스바 아래로 골라인을 넘으면 득점
확정
제10조
더 많이 득점한 팀이 승리하며, 득점이 같거나 둘 다 없으면 무승부
확정
제10조
대회에서 승자를 가려야 할 때 허용되는 방법은원정 다득점 원칙, 각각 5분을 넘지 않는 연장전 두 피리어드, 승부차기, 그리고 이들의 조합뿐
확정
제10조
승부차기는 경기가 끝난 뒤 실시하며 경기의 일부가 아님. 경기 중 퇴장당한 선수는 참여할 수 없고, 경기 중의 경고와 주의는 이어지지 않으며, 참여 가능한 선수가 더 많은 팀은 먼저 상대 팀과 같은 인원으로 줄임. 주심이 동전 토스로 사용할 골문을 정하고, 다시 토스해 이긴 팀이 먼저 찰지 나중에 찰지 선택
확정
제10조
제11조: 오프사이드
사실
상태
출처
풋살에는 오프사이드가 없음. 제11조는 이 사실을 밝히기 위해서만 존재하므로, 공격수의 위치 때문에 득점이 취소되는 일은 없음
확정
제11조
제12조: 파울과 불법행위
사실
상태
출처
조심성 없이, 무모하게 또는 과도한 힘을 사용하여 저지른 일곱 가지 반칙(상대 선수를 차기, 걸기, 뛰어들기, 차징, 때리기, 밀기, 태클하기)과 붙잡기, 누군가에게 침 뱉기, 의도적으로 볼을 손으로 다루기에는 직접 프리킥
확정
제12조
간접 프리킥은 주로 골키퍼의 반칙에 주어지며, 자기 진영에서 손이나 발로 볼을 4초 넘게 컨트롤하는 경우가 포함됨. 위험한 태도로 플레이하기와 접촉 없는 진행 방해도 간접 프리킥
확정
제12조
4초 컨트롤: 자기 진영에서 손이나 발로 볼을 4초 넘게 컨트롤한 골키퍼는 간접 프리킥을 내줌. 이 제한은 손뿐 아니라 발에도 적용
확정
제12조
백패스: 동료 선수가 의도적으로 차서 보낸 볼을, 그사이 상대 선수가 건드리지 않은 상태에서 자기 진영에서 다시 건드린 골키퍼는 간접 프리킥을 내줌. 머리, 가슴, 무릎으로 한 패스는 해당하지 않으며 발로 찬 패스만 해당
확정
제12조
킥인 볼을 손으로 다루기: 동료 선수의 킥인을 직접 받은 볼을 자기 페널티 에어리어 안에서 손으로 다룬 골키퍼는 간접 프리킥을 내줌. 적용 구역은 백패스보다 좁아서 자기 진영 전체가 아니라 페널티 에어리어
확정
제12조
경고(옐로카드): 반스포츠적 행위, 항의, 반복적인 반칙, 플레이 재개 지연
확정
제12조
퇴장(레드카드): 심한 반칙 플레이, 난폭한 행위, 누군가에게 침 뱉기, 명백한 득점 기회 저지, 공격적이거나 모욕적이거나 욕설이 담긴 말이나 몸짓, 같은 경기에서 받은 두 번째 경고
확정
제12조
제12조에는 슬라이딩 태클에 관한 별도 규정이 없음. 슬라이딩도 다른 태클과 마찬가지로 조심성 없이, 무모하게, 과도한 힘을 사용하여라는 일반 기준으로 판단. 슬라이딩 태클에 대한 ‘신빈’은 일부 지역 유소년 리그의 규정일 뿐 FIFA 규칙에는 없음
확정, 신빈은 규칙에 없음
제12조
제13조: 프리킥과 누적 파울
사실
상태
출처
직접이든 간접이든 모든 프리킥은 볼이 정지한 상태에서 실시
확정
제13조
위치를 잡은 뒤 프리킥을 실시하기까지 4초 제한. 이를 넘기면 직접 프리킥이 상대 팀의 간접 프리킥으로 바뀜. 경고가 아니라 재개 방법 자체가 바뀌는 것
확정
제13조
상대 선수는 볼이 인플레이될 때까지 볼에서 최소 5m 떨어져 있고 페널티 에어리어 밖에 있어야 함
확정
제13조
한 피리어드에서 팀의 첫 번째부터 다섯 번째 파울까지는 수비 팀이 벽을 세울 수 있음
확정
제13조
한 피리어드에서 팀의 여섯 번째 누적 파울부터는 벽이 허용되지 않음. 파울이 그 팀 자기 진영의 가상의 10m 라인과 골라인 사이, 페널티 에어리어 밖에서 일어났다면 공격 팀이10m 마크와 파울 지점 가운데 선택. 키커와 골키퍼를 제외한 모든 선수는 볼과 같은 높이에서 골라인과 평행한 가상의 선 뒤, 페널티 에어리어 밖, 볼에서 5m 떨어진 곳에 있어야 하고, 골키퍼는 볼에서 최소 5m 떨어진 페널티 에어리어 안에 있어야 함. 키커는 명확히 확인된 선수여야 하며 패스가 아니라 골문을 향해 직접 슈팅을 시도해야 함
확정
제13조
누적 파울은 피리어드마다 초기화
확정
제13조
제14조: 페널티킥
사실
상태
출처
볼은 페널티 마크 위에 놓음. 골키퍼는 볼을 찰 때까지 골포스트 사이 골라인 위에서 키커를 마주 봄. 나머지 모든 선수는 경기장 안, 페널티 에어리어 밖, 페널티 마크 뒤에서 마크로부터 최소 5m 떨어져 있어야 함. 볼은 차서 앞으로 움직이면 인플레이
확정
제14조
골키퍼의 침범: 킥을 그대로 진행하며, 득점하면 인정되고 득점하지 못하면 다시 실시
확정
제14조
공격 측 선수의 침범: 킥을 그대로 진행하며, 득점하면 다시 실시하고 득점하지 못하면 수비 팀의 간접 프리킥으로 재개. 재개 없이 킥만 무효가 되는 것이 아님
확정
제14조
양 팀이 동시에 위반: 다시 실시. 킥 도중 볼이 터지거나 결함이 생김: 다시 실시
확정
제14조
골키퍼, 크로스바, 골포스트에 맞고 튄 볼이 외부 요인에 맞음: 플레이를 멈추고, 일어난 위치에 따라 드롭볼 또는 페널티 에어리어 라인에서 재개
확정
제14조
제15조: 킥인
사실
상태
출처
볼이 터치라인을 완전히 넘기 전 마지막으로 볼을 건드린 선수의 상대 팀에 주어짐
확정
제15조
키커는 한 발을 터치라인 위나 경기장 밖 지면에 두며, 볼은 정지한 상태로 볼이 나간 지점 또는 그 지점에서 25cm 이내의 경기장 밖에 놓음
확정
제15조
준비된 때부터 4초 제한. 프리킥, 골 클리어런스, 코너킥과 같은 종류의 제한
확정
제15조
상대 선수는 킥인 지점에서 최소 5m 떨어져 있어야 함
확정
제15조
킥인으로는 직접 득점할 수 없음
확정
제15조
다른 선수가 건드리기 전에 키커가 손 이외의 부위로 볼을 다시 건드리면 상대 팀에 간접 프리킥. 키커가 먼저 의도적으로 볼을 손으로 다루면 상대 팀에 직접 프리킥이 주어지고, 킥인한 팀의 누적 파울로 계산
확정
제15조
제16조: 골 클리어런스
사실
상태
출처
득점 없이 공격 측 선수가 마지막으로 건드린 볼 전체가 땅으로든 공중으로든 골라인을 넘으면 주어짐
확정
제16조
볼은 수비 팀 골키퍼가 자기 페널티 에어리어 안 어디에서든 차거나 굴리지 않고 던짐
확정
제16조
준비된 때부터 4초 제한. 이를 넘기면 상대 팀에 간접 프리킥
확정
제16조
상대 선수는 볼이 인플레이될 때까지 경기장 안, 해당 페널티 에어리어 밖에 있어야 함. 페널티 에어리어 전체가 진입 금지 구역이며 별도의 거리는 정해져 있지 않음
확정
제16조
골 클리어런스로는 직접 득점할 수 없음
확정
제16조
볼을 페널티 에어리어 밖으로 던지지 못하면 골 클리어런스를 다시 실시하며, 4초 카운트는 초기화되지 않음
확정
제16조
다른 선수가 건드리기 전에 볼을 다시 의도적으로 손으로 다룬 골키퍼는 제12조의 일반적인 핸드볼 반칙 기준에 따라 어디에서 일어났는지에 따라 직접 또는 간접 프리킥을 내줌
확정
제16조와 제12조
골 클리어런스 때 공격 측 선수가 페널티 에어리어 안에 있음: 다시 실시
확정
제16조
제17조: 코너킥
사실
상태
출처
득점 없이수비 측 선수가 마지막으로 건드린 볼이 골라인을 완전히 넘으면 주어짐. 볼은 골라인을 넘은 지점에서 가장 가까운 코너 아크 안에 놓음
확정
제17조
킥인이나 간접 프리킥과 달리 코너킥으로는 직접 득점할 수 있음
확정
제17조
상대 선수는 볼이 인플레이될 때까지 코너 아크에서 최소 5m 떨어져 있어야 함. 4초 제한이 있으며, 볼은 차서 움직이면 인플레이
확정
제17조
상대 선수의 침범: 다시 실시하며 그 선수는 경고
확정
제17조
킥하는 팀이 4초를 넘김: 간접 프리킥이 아니라 상대 팀에 골 클리어런스
확정
제17조
다른 선수가 건드리기 전 키커의 두 번째 터치: 상대 팀에 프리킥. 발로 건드리면 간접 프리킥, 의도적으로 손으로 다루면 누적 파울로 계산되는 직접 프리킥으로, 킥인 규정과 같음
확정
제17조
역사와 운영 기구
규칙에서 나온 내용이 아닙니다. 2026년 9월 4일 FIFA가 공개한 풋살 역사 자료와 대조해 확인하고 일반 참고 자료로 교차 검증했으며, 모든 사실이 유효합니다.
사실
상태
출처
실내 5인제 경기는 1930년 우루과이 몬테비데오의 YMCA에서 후안 카를로스 세리아니가 고안
확인됨
FIFA 풋살 역사 자료, FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장
다른 종목에서 가져온 요소: 5인제와 짧은 경기 시간은 농구, 골키퍼 규정은 수구, 경기장과 골대 크기는 핸드볼, 선수 교체는 아이스하키
확인됨
FIFA 풋살 역사 자료
‘풋살’이라는 이름은 실내 축구 또는 홀 축구를 뜻하는 스페인어 fútbol sala와 포르투갈어 futebol de salão에서 유래
확인됨
FIFA 풋살 역사 자료
풋볼 데 살롱의 국제 연맹인 FIFUSA는 1971년에 창설
확인됨
FIFA 풋살 역사 자료
FIFA는 실내 경기를 받아들여 1989년 네덜란드에서 제1회 FIFA 풋살 세계선수권대회를 열었고, 브라질이 우승
확인됨
FIFA 풋살 역사 자료
1980년대의 분열 이후 국제 기구는 FIFA와 FIFUSA를 계승한 AMF(Asociación Mundial de Futsal) 두 곳
확인됨
FIFA 풋살 역사 자료
위의 모든 사실은 어떤 문제가 그 사실에 기대고 있었기 때문에, 곧 문제를 작성하는 동안이나 검토자가 이의를 제기했을 때 확인했습니다. 그 과정은 Insporta가 테스트를 작성하는 방법에서 설명합니다.