풋살 · 레벨 9: 마스터 · 하위 레벨 9.5
규칙의 변화
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 15일 업데이트 · markdown
이 하위 레벨에서는 풋살의 규칙이 시간이 지나며 11인제 축구의 축소판이 아니라 빠르고 엄격하게 관리되는 독자적인 실내 경기로 다듬어진 과정을 배웁니다. 터치라인 재개 방식은 Ceriani의 1933년 규칙과 FIFUSA 경기의 손 스로인에서, 1980년대 후반 FIFA가 경기 속도를 높이고 자신들의 경기를 구별하려고 도입한 킥인으로 바뀌었습니다. FIFA는 1993년 청소년 월드컵의 11인제 축구에서도 킥인을 시험했으나 너무 느리다고 판단했습니다. 4초 규칙은 킥인, 코너킥, 프리킥, 골 클리어런스, 자기 진영의 골키퍼에게 적용되며 심판이 손을 들어 올려 세는 카운트로 표시하는데, 시계가 멈추지 않는 풋살에서 시간 낭비에 대한 대응책입니다. 누적 파울 제도에서는 한 피리어드에서 팀의 직접 프리킥 파울이 여섯 번째가 되면 그 이후의 모든 파울이 벽 없는 직접 킥이 되어 10m 거리의 두 번째 페널티 마크에서 차게 되며, 의도적인 파울이 스스로 대가를 치르도록 만들어졌습니다. 자유(“플라잉”) 교체는 경기가 처음부터 써 온 제도로, 횟수 제한이 없고 팀 자신의 구역을 통해 경기 중에 이루어지며 하키에서 빌려 왔고 플라잉 골키퍼 파워 플레이의 바탕이 됩니다. 1분 타임아웃은 팀당 전후반 각 한 번이며 이월되지 않고 연장전에는 없는 코칭 기회로, 축구에는 대응하는 제도가 없습니다. 어떤 문제가 앞선 레벨에서 배운 규칙을 다시 다룰 때는, 그 규칙이 언제 왜 바뀌었는지에 초점을 맞추고 일반적인 풋살 역사를 인용합니다. 테스트 6~10에서는 킥오프와 피리어드의 끝, 다시 쓰인 골 클리어런스, 오늘날의 킥인, 오늘날의 파울과 징계, 2025/26 규칙의 코트, 유니폼, 벤치 관련 개정을 추가로 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1터치라인 재개, 스로인에서 킥인으로테스트 보기
Ceriani는 자신의 경기가 비롯된 코트 스포츠에서 터치라인 스로를 가져왔고, 킥인은 수십 년 뒤 FIFA와 함께 등장했습니다.
출처: Wikipedia, “Futsal” (풋살 경기 규칙의 역사); DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future” · 암기
스로를 킥으로 바꾼 것은 FIFUSA 경기와의 의도적인 단절이자 재개를 빠르게 유지하는 방법이었습니다.
출처: DougReedFutsal, “Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game” · 암기
두 단체가 이 종목의 주도권을 놓고 다투고 있었기에, 눈에 띄게 다른 재개 방식은 FIFA 버전을 차별화하는 데 도움이 되었습니다.
출처: DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future” · 응용
제프 블라터는 킥인을 축구에 도입하려고 밀어붙였고, 1993년 일본에서 열린 17세 이하 시험 도입이 그 쇼케이스였습니다.
출처: DougReedFutsal, “Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game” · 암기
킥은 스로보다 실시하는 데 시간이 훨씬 오래 걸렸고, 그 시험 때문에 오늘날 축구에 스로인이 남아 있습니다.
출처: DougReedFutsal, “Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game” · 응용
FIFA는 재개 방식을 바꿨고 AMF는 바꾸지 않았기에, 스로인 대 킥인의 차이는 두 규약 사이의 가장 뚜렷한 차이 중 하나입니다.
출처: es.wikipedia, “Fútbol sala”; Argentina Amateur Deporte, “Las diferencias del futsal entre la AMF y la FIFA” · 암기
킥인을 규율하는 카운트는 풋살이 코너, 프리킥, 골 클리어런스에 적용하는 4초와 같습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조; inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules” · 암기
킥인에서는 직접 득점할 수 없으며, 이는 풋살이 직접 득점을 허용하는 코너킥과 반대입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조와 제17조 (레벨 2의 2.3~2.4에 대해 확인) · 응용
예전 규칙에서는 킥오프가 간접으로만 허용되었습니다. 변경으로 팀이 재개에서 곧장 슈팅할 수 있게 되었지만, 그 킥오프에서 나온 자책골은 여전히 코너킥이 됩니다.
출처: FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules and we have the summary” (2020/21판) · 응용
킥인에서 4초 카운트에 이르기까지, 흐름은 FIFUSA 원형보다 더 빠르고 끊김 없는 경기를 향해 왔습니다.
출처: DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future”; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide” · 응용
테스트 24초 규칙테스트 보기
그 네 가지 재개는 카운트를 공유합니다. 킥오프와 페널티킥은 여기서 빠진 주목할 만한 재개입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26; inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules” · 암기
골키퍼에게 이 구역은 에어리어만이 아니라 자기 진영 전체이며, 손에 든 볼뿐 아니라 발밑의 볼에도 적용됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 (레벨 2의 2.5에 대해 확인) · 암기
손을 든 카운트는 의도적으로 눈에 보이게 한 것으로, 키커가 아무 소리를 듣지 않고도 남은 시간을 정확히 알 수 있습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines for Referees · 암기
4초를 넘기면 같은 터치라인 지점에서 상대에게 킥인 자체가 넘어갑니다. 간접 프리킥은 프리킥이나 골 클리어런스에서의 처벌이며, 킥인에서의 처벌이 아닙니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 (레벨 2의 2.3에 대해 확인) · 응용
이는 골키퍼가 두 번째 터치를 하거나 동료의 킥인을 손으로 다뤘을 때 내주는 간접 프리킥과 같은 것으로, 페널티 에어리어 라인에서 실시합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 (레벨 2의 2.5에 대해 확인) · 응용
시계가 멈춘다는 것은 모든 빈 시간이 경기에서 훔쳐 간 시간이라는 뜻이므로, 풋살은 축구가 무시해도 되는 지연을 제한합니다.
출처: UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”; inside.fifa.com, “The rules of futsal explained” · 암기
킥오프에는 빠르게 해야 할 압박이 없고 페널티킥에는 고유의 절차가 있어, 둘 다 카운트가 적용되지 않습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines for Referees · 암기
이 제한은 속도의 최저선이지 시간 사용 금지가 아닙니다. 팀은 4초를 모두 써서 세트 플레이를 준비해도 되며, 그 뒤에 킥이 이루어지기만 하면 됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 응용
4초 안에 볼을 플레이해야 하는 골키퍼는 압박을 버텨 낼 수 없으므로, 전방 압박과 카운트는 서로를 강화합니다.
출처: FIFA Training Centre, “The high-block and high press” · 응용
재개든 골키퍼든 모든 적용은 같은 목적에 봉사합니다. 시계가 멈추는 경기의 어떤 구간도 늘어지지 않게 하는 것입니다.
출처: inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules” · 응용
테스트 3누적 파울과 10m 킥테스트 보기
간접 프리킥 반칙과 카드는 누적에 더해지지 않으며, 여섯 번째를 향해 쌓이는 것은 직접 프리킥 파울입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 암기
여섯 번째 파울은 처벌을 뒤집습니다. 벽 없이, 골문을 향한 자유로운 슈팅으로, 10m에서 차는 거의 페널티킥입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 (레벨 2의 2.2에 대해 확인) · 암기
그 마크는 10m 지점으로, 일반 6m 지점보다 4m 더 멀며, 그래서 조금 더 긴 페널티킥처럼 진행됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조와 제13조 (레벨 1의 1.2, 레벨 2의 2.2에 대해 확인) · 암기
파울이 10m보다 골에 가까운 곳에서 일어났다면 공격 선수는 대신 그 지점에서 찰 수 있고, 그렇지 않으면 10m 마크를 씁니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 (레벨 2의 2.2에 대해 확인) · 암기
누적은 피리어드마다 적용되는 것으로, 휴식 후 양 팀 모두 파울 0개로 돌아가 다시 쌓입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 (레벨 2의 2.2에 대해 확인) · 암기
하프타임 초기화와 달리 연장전은 연속으로 취급되어, 두 번째 피리어드의 파울이 그대로 남습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 (레벨 2의 2.2에 대해 확인) · 암기
보통 프리킥은 역습을 끊는 값싼 대가였는데, 여섯 번째 파울을 자유로운 슈팅으로 만들면서 전술적 파울의 이득이 사라졌습니다.
출처: UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”; inside.fifa.com, “The rules of futsal explained” · 응용
축구에서 역습을 끊는 파울은 필드 위치만 잃지만, 풋살에서는 그 뒤의 모든 파울을 10m 킥으로 바꾸는 파울이 될 수 있습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용
대기 중인 DFKSAF나 페널티킥은 피리어드 종료 전에 마무리됩니다. 2020/21판은 2014/15 규칙에 이미 있던 규정을 유지했으므로, 누적 파울이 종료 부저와 함께 경기를 결정할 수도 있습니다.
출처: FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules and we have the summary” (2020/21판) · 응용
누적 제도 때문에 진짜 대가를 치르는 것은 첫 번째가 아니라 여섯 번째 파울이므로, 규율 있는 수비는 축구가 요구하지 않는 전술적 자산이 되었습니다.
출처: inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules” · 응용
테스트 4자유 교체테스트 보기
핵심은 타이밍입니다. 풋살의 교체는 경기를 멈추지 않으며, 경기가 멈춰야만 가능한 축구의 교체와 다릅니다.
출처: inside.fifa.com, “The rules of futsal explained”; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide” · 암기
교체 구역은 각 벤치 앞에 표시된 몇 미터 구간이며, 인원이 맞더라도 다른 곳으로 들어가면 반칙입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 · 암기
코트에는 한 팀 여섯 명이 있어서는 안 됩니다. 나가는 선수가 먼저 라인을 넘고, 그다음 교체 선수가 들어옵니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 (레벨 2의 2.5에 대해 확인) · 암기
재투입에는 상한이 없습니다. 핵심 선수는 숨을 돌리러 나갔다가 곧바로 돌아오기를 여러 번 되풀이할 수 있습니다.
출처: inside.fifa.com, “The rules of futsal explained” · 암기
교체 선수 9명에 선발 5명을 더한 14명이 표준 선수단이며, 소규모 대회는 그보다 적은 자체 인원을 정할 수 있습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 (레벨 1의 1.3에 대해 확인) · 암기
농구에서는 다섯 명의 선수와 플레이 시간을, 수구에서는 골키퍼 규칙을, 핸드볼에서는 코트와 골대 크기를 가져왔습니다. 자유 교체는 하키와 비슷하지만 Ceriani가 이를 빌렸다는 기록된 출처는 없습니다.
출처: Wikipedia, “Futsal” (기원과 규칙의 출처); FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장 · 암기
부적절한 교체는 잘못한 교체 선수에게 경고를 주고, 볼이 있던 곳에서 간접 프리킥을 주는 것으로 처리합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 (레벨 2의 2.5에 대해 확인) · 응용
교체에 경기 중단이 필요 없으므로 팀은 골키퍼를 다섯 번째 필드 선수로 바꿨다가 볼을 잃는 즉시 되돌릴 수 있습니다.
출처: 5-a-side.com, “Futsal Fly Goalkeeper – Rules and Strategy Explained” · 응용
작은 코트, 14명의 선수단, 멈추는 시계 덕분에 끊임없는 교체를 관리할 수 있습니다. 풀 사이즈 경기장에서 90분 동안이라면 이를 단속하기가 혼란스러울 것입니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide” · 응용
선수단 규모와 교체 구역 규정은 해를 거치며 엄격해졌지만, 이동 중에 교체한다는 핵심 아이디어는 경기만큼이나 오래되었습니다.
출처: Wikipedia, “Futsal”; FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장 · 응용
테스트 5타임아웃테스트 보기
피리어드마다 한 번씩입니다. 첫 번째 피리어드의 타임아웃을 쓰지 않은 팀이 그것을 두 번째 피리어드로 넘길 수는 없습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide” · 암기
풋살 타임아웃은 1분이며, 한마디 전하고 물 한 모금 마실 만큼의 시간입니다. 다른 일부 실내 스포츠가 허용하는 더 긴 휴식이 아닙니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 (레벨 1의 1.1에 대해 확인) · 암기
지도자가 제3심판이나 타임키퍼에게 신호하며, 자기 팀이 볼이 아웃 오브 플레이인 상태에서 재개권을 가졌을 때에만 주어지므로, 상대의 빠른 공격을 막을 수 없습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조와 제7조 (레벨 2의 2.1, 2.5에 대해 확인) · 암기
각 피리어드는 독립적입니다. 쓰지 않은 첫 번째 피리어드의 타임아웃은 나중에 겹쳐 쓰이지 않고 휴식 시간에 그냥 사라집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 (레벨 1의 1.1에 대해 확인) · 암기
타임아웃은 정규 두 피리어드에만 속하며, 연장전이 시작되면 지도자는 타임아웃 없이 운영해야 합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 (레벨 1의 1.1에 대해 확인) · 암기
시계가 멈추는 경기에서 그 1분은 진짜 공짜입니다. 축구는 시계가 계속 흐르고 경기장이 더 커서 공식적인 작전 시간을 정당화하기가 훨씬 어렵습니다.
출처: inside.fifa.com, “The rules of futsal explained”; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide” · 응용
막판에 지고 있다면 타임아웃은 파워 플레이를 지시할 시점입니다. 5대4로 나서기 전에 누가 골문에 서는지, 대형, 첫 패스를 정합니다.
출처: 풋살 일반 지식 · 응용
실점 후의 1분 중단은 흔들린 팀이 정비하게 해 주고 득점한 팀의 흐름을 끊으며, 농구 감독이 쓰는 방식과 같습니다.
출처: 풋살 지도 일반 참고 자료; inside.fifa.com, “The rules of futsal explained” · 응용
농구에서는 5인제와 40분의 플레이 시간을 가져왔고, 그와 함께 시계가 멈추는 타임아웃식 경기 운영도 가져왔습니다.
출처: Wikipedia, “Futsal”; FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장 · 암기
풋살 규칙 제정을 관통하는 흐름은 독자적이고 빠르며 촘촘하게 관리되는 경기이며, 의도적으로 11인제 축구의 축소판이 아니라는 점입니다.
출처: DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future”; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide” · 응용
테스트 6킥오프와 피리어드의 끝테스트 보기
2020/21판 이전에는 킥오프에서 직접 득점할 수 없었습니다. 2020/21판이 이를 바꿨습니다.
출처: FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules” (2020/21판) · 암기
연장 규정은 2020/21판보다 오래되었습니다. 2014/15 규칙이 이미 계류 중인 페널티킥이나 여섯 번째 파울 프리킥을 실시할 때까지 피리어드를 연장했고, 2025/26 규칙도 이를 유지합니다.
출처: FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules” (2020/21판) · 암기
모든 선수는 자기 진영에 있고, 상대는 볼이 인플레이가 될 때까지 3m 센터서클 밖에 머뭅니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8조 · 암기
페널티킥 또는 벽 없는 프리킥만 피리어드를 연장하며, 계류 중인 코너킥은 그렇지 않습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 · 암기
킥은 볼이 멈추거나 나갈 때, 수비 골키퍼가 아닌 다른 선수가 볼을 플레이할 때, 또는 킥을 찬 팀의 반칙으로 경기가 중단될 때 끝납니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 · 암기
피리어드는 대회 규정이 허용하는 경우에만 줄일 수 있으며, 팀끼리 합의해서 줄일 수는 없습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 · 암기
2020/21판 이후로 명백한 득점 기회 저지는 코트 어디에서 일어나든 퇴장입니다.
출처: FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules” (2020/21판) · 암기
킥오프에서 곧장 자책골이 인정될 수는 없습니다. 볼이 킥한 팀의 자기 골대로 들어갔으므로 그레이에게 코너킥이 주어집니다.
출처: FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules” (2020/21판) · 응용
수비 골키퍼의 쳐내기는 킥을 끝내지 않으며, 볼이 아웃 오브 플레이가 되면 끝납니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 · 응용
선수들이 자기 위치에 서고, 상대는 3m 떨어지며, 킥오프는 신호에 따라 실시합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8조 · 응용
테스트 7다시 쓰인 골 클리어런스테스트 보기
볼이 더 이상 페널티 에어리어를 벗어날 필요가 없습니다. 던지거나 놓아 분명히 움직이는 즉시 인플레이가 됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
예전 판에서는 볼이 페널티 에어리어를 벗어나야 인플레이가 되었으나, 2025/26판에서 이를 삭제했습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
떠날 시간이 없었던 상대 선수는 그대로 있어도 됩니다. 볼이 인플레이가 되기 전에 볼을 건드리거나 경합할 때에만 골 클리어런스를 다시 실시합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
그 재실시 규정은 2025/26판에서 사라졌습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
골 클리어런스에서 직접 득점할 수 없습니다. 자기 골대로 들어가면 상대에게 코너킥이 주어집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
볼이 인플레이가 되기 전에 건드리거나 경합하면 다시 실시하고, 볼이 분명히 움직인 뒤에는 플레이해도 됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
볼이 더 이상 페널티 에어리어를 벗어날 필요가 없으므로, 에어리어 안의 동료에게 짧게 내주어도 됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 암기
그레이의 8번은 떠날 시간이 없었고 볼을 건드리거나 경합하지도 않았으므로 플레이는 계속됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 응용
골 클리어런스는 볼이 공격 선수에게 맞고 골라인 밖으로 나간 뒤에 주어지며, 4초 안에 실시해야 합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 응용
인플레이 시점이 앞당겨졌습니다. 에어리어를 벗어날 때에서 볼이 처음 분명히 움직일 때로 바뀌었습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조 · 응용
테스트 8오늘날의 킥인테스트 보기
예전에는 볼을 라인 위나 라인에서 25cm 이내에 놓았지만, 2025/26판에서는 볼이 나간 터치라인 위에 정지시켜 놓습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
킥인에서는 키커만 코트 밖에 있을 수 있으며, 코트 밖에 동료가 있으면 상대에게 킥인이 주어집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
예전 판에서는 한 발을 터치라인 위나 바깥 지면에 두어야 했으나, 2025/26 규칙은 그 규정을 삭제했습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
5m 이내에 있는 상대가 방해하거나 주의를 흩뜨리면 경고를 받으며, 킥인이 이미 실시되었다면 간접 프리킥이 이어집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
아무도 건드리지 않은 볼이 어느 터치라인으로든 나가면 상대에게 킥인이 주어집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
예전 판에서는 간접 프리킥을 주었으나, 2025/26 규칙은 대신 상대에게 킥인을 줍니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
킥인에서는 어느 쪽도 직접 득점할 수 없으므로, 상대가 코너킥으로 재개합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 암기
킥인 때 경기장 밖에 있어도 되는 선수는 킥을 차는 선수뿐입니다. 화이트의 10번도 밖에 있으므로 그레이가 킥인을 합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 응용
볼은 나간 지점의 터치라인 위에 놓고, 팀이 준비되면 카운트가 시작됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 응용
5m 이내에 있는 상대가 키커의 주의를 흩뜨리면 경고를 받습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 응용
테스트 9오늘날의 파울과 징계테스트 보기
핸드볼이 어디서 일어났는지는 중요하지 않습니다. 고의적인 핸드볼로 골이나 명백한 기회를 막으면 레드카드입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
페널티킥이 선언된 상황에서 에어리어 안에서 볼을 플레이하려는 시도는 경고이며, 붙잡거나 잡아당기거나 미는 행위는 여전히 퇴장입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
2025/26 소책자는 페널티킥이 주어지는 경우 누적 파울을 기록하지 않는다고 적고 있습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 암기
어드밴티지는 반칙한 팀의 누적 파울이 아직 다섯 개에 이르지 않았을 때만 가능하며, 골이나 명백한 기회가 걸린 경우는 예외입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
슬라이딩에는 특별한 규정이 없습니다. 다른 모든 도전과 마찬가지로 조심성 없이, 무모하게, 또는 과도한 힘을 사용하여 이루어졌는지로 판단합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
말로 하는 반칙은 모두 간접 프리킥으로 재개합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기
제3심판은 어드밴티지가 적용될 때 다섯 번째 파울 표시를 올려, 그 팀이 다섯 개째임을 모두가 알게 합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조 · 암기
화이트의 9번이 완전히 빠져나갔습니다. 에어리어 밖에서 명백한 기회를 저지하면 볼을 플레이하려는 시도였더라도 레드카드입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용
퇴장당한 팀은 2분이 지나거나 골이 들어갈 때까지 수적 열세로 뛰며, 제3심판이 교체 선수가 들어올 수 있는 시각을 알려 줍니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 · 응용
페널티킥이 선언된 상황에서 에어리어 안에서 볼을 플레이하려는 진정한 시도는 레드카드가 아니라 경고입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용
테스트 10코트, 유니폼, 벤치 관련 개정테스트 보기
바닥은 나무가 바람직하며, 인조 잔디는 국내 대회에서 예외적으로만 허용됩니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
소책자는 천장 높이를 대회 규정에 맡기고 있으며, 수치를 정하지 않습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
골대는 무게로 안정시키며 바닥에 고정하지 않습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
2025/26판에는 의무 신발의 밑창 규정이 없습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제4조 · 암기
교체 선수는 자신의 조끼를 교체되는 선수에게 건네고, 그 선수가 다른 곳으로 나갔다면 제3심판에게 건넵니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 · 암기
2000년대 중반 판에서는 해수면 기준 0.4~0.6 atm이었으나, 2012/13판에서 이미 0.6~0.9 atm으로 되어 있었고 2025/26 규칙도 그 범위를 유지합니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제2조 · 암기
워밍업 구역은 기술 지역 뒤에 있습니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조 · 암기
2025/26 규칙은 해수면에서 0.6~0.9 atm으로 정합니다. 그 안에 드는 것은 0.75의 B뿐입니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제2조 · 응용
볼은 마지막으로 건드린 팀의 선수 한 명에게 드롭하며, 나머지는 모두 2m 이상 떨어집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8조 · 응용
천장을 맞힌 볼은 마지막으로 건드린 팀의 상대에게, 터치라인상의 가장 가까운 지점에서 킥인이 주어집니다.
출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 · 응용
출처
FIFA Futsal Coaching Manual(2025) 제2장(History of futsal)은 기원과 운영 체계, 경기가 퍼져 나간 과정의 개요에 쓰였습니다. 날짜와 이름, 최초 기록의 세부 내용은 일반적이고 검증 가능한 풋살 역사에서 가져왔으며, 문제마다 매뉴얼을 일괄적으로 인용하지 않고 출처 항목에 구체적인 실제 출처를 밝혔습니다. 9.4와 9.5가 레벨 1~7에서 이미 배운 전술이나 규칙(4-0, 플라잉 골키퍼, 킥인, 누적 파울, 4초 규칙)을 다시 다룰 때는, 그것이 바뀐 역사상의 시점과 이유에 초점을 맞추어 문제를 내고 그 변화의 출처를 인용합니다.
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조12
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제16조10
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조7
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 (레벨 2의 2.2에 대해 확인)4
- FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules” (2020/21판)4
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조4
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조4
- DougReedFutsal, “Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game”3
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조3
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조3
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조 (레벨 1의 1.1에 대해 확인)3
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제8조3
- FutsalFeed, “FIFA updated the futsal rules and we have the summary” (2020/21판)2
- DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future”; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”2
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 (레벨 2의 2.5에 대해 확인)2
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines for Referees2
- UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”; inside.fifa.com, “The rules of futsal explained”2
- inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules”2
- inside.fifa.com, “The rules of futsal explained”; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”2
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 (레벨 2의 2.5에 대해 확인)2
- Wikipedia, “Futsal”; FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장2
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제2조2
- Wikipedia, “Futsal” (풋살 경기 규칙의 역사); DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future”1
- DougReedFutsal, “Futsal – Past, Present & Future”1
- es.wikipedia, “Fútbol sala”; Argentina Amateur Deporte, “Las diferencias del futsal entre la AMF y la FIFA”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조; inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조와 제17조 (레벨 2의 2.3~2.4에 대해 확인)1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26; inside.fifa.com, “A crash course in futsal rules”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제15조 (레벨 2의 2.3에 대해 확인)1
- FIFA Training Centre, “The high-block and high press”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제1조와 제13조 (레벨 1의 1.2, 레벨 2의 2.2에 대해 확인)1
- inside.fifa.com, “The rules of futsal explained”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제3조 (레벨 1의 1.3에 대해 확인)1
- Wikipedia, “Futsal” (기원과 규칙의 출처); FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제2장1
- 5-a-side.com, “Futsal Fly Goalkeeper – Rules and Strategy Explained”1
- 풋살 지도 일반 참고 자료; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제7조; UEFA.com, “What is futsal? A beginner's guide”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조와 제7조 (레벨 2의 2.1, 2.5에 대해 확인)1
- 풋살 일반 지식1
- 풋살 지도 일반 참고 자료; inside.fifa.com, “The rules of futsal explained”1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제6조1
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제4조1