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Insporta Book
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농구 · 레벨 6: 상급 · 하위 레벨 6.1

스페이싱

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 22일 업데이트 · markdown

스페이싱 위치, 덩커 스폿, 공간을 유지하기 위한 움직임, 슈팅 그래비티, 슈터가 아닌 선수와 함께 뛰기, 픽앤롤에서의 위크 사이드 스페이싱, 엠티 사이드 액션, 스페이싱 실수, 지역방어를 상대로 한 스페이싱, 트래킹 데이터.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1스페이싱 위치테스트 보기

  1. 아크를 따라 넓게 벌려 서면 코트의 폭 전체를 쓸 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 코너의 슈터는 수비수를 페인트 존에서 멀리 끌어냅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 더 가까운 3점 슛이 넣기 더 쉽습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 몰려 있으면 수비가 편하게 도움을 갈 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 도움 수비수를 바깥쪽에 묶어 둡니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 공간이란 돌파하거나 패스할 여유가 있다는 뜻입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 빈자리를 채우면 수비가 벌어집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 코너에서 코너까지 아크를 따라.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 코너는 가장 짧은 3점 슛 거리입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 윙과 아크 꼭대기 사이.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 2덩커 스폿테스트 보기

  1. 그곳에서 덤프오프 패스를 받을 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 빅맨의 수비수가 도움을 오면 돌파한 선수가 빅맨에게 내줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 그의 수비수가 도움을 가면 빅맨이 열립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 사람이 붐비는 제한구역은 돌파를 막습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 슛을 못 쏘는 빅맨도 림 근처에서는 쓸모가 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 슛을 쏘는 빅맨은 페인트 존을 비워 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 도움을 간 수비수가 빅맨을 비워 두었습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 기다리고, 돌파하고, 도움이 오면, 내줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 레인 한가운데는 돌파를 막습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 베이스라인을 따라, 레인 바로 바깥.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 3공간을 유지하기 위한 움직임테스트 보기

  1. 수비가 움직일 때 위치를 옮기면 계속 열려 있을 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 공간 간격의 균형을 유지해 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 빈자리는 도움 수비를 부릅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 패스 뒤에 움직이면 오픈 슛이 만들어집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 로테이션은 공간과 타이밍을 유지해 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 실전 플레이에 앞서 포지션을 먼저 익힙니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 위로 올라가면 패서의 시야에 계속 들어옵니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 컷, 위로 이동, 미끄러지듯 이동, 채우기.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 시야 안으로 움직이는 것이 가장 도움이 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 코너에서 윙으로 올라가는 것.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 4슈팅 그래비티테스트 보기

  1. 뛰어난 슈터를 놓아두는 것은 너무 위험합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 그에게 붙어 있는 수비수 때문에 페인트 존이 비게 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 수비수들은 더 깊이 수비해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 수비수들이 멀리까지 나가서 수비하도록 만듭니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 림이 가장 먼저입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 수비수들이 그를 따라가면서 공간을 내줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 한 명에게 수비수 두 명이 붙으면 스크리너가 비게 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 달리고, 쫓아가고, 빠져나가고, 득점합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 슛 거리가 길수록 수비는 더 멀리 나옵니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 뛰어난 슈터가 수비수들에게 미치는 견인력.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 5슈터가 아닌 선수와 함께 뛰기테스트 보기

  1. 그의 수비수가 페인트 존에서 도움을 갑니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 추가 도움 수비수가 페인트 존에 자리 잡습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 림 근처의 플레이가 그에게 맞습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 그의 도움 수비수를 돌파 길목에서 벗어나게 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 수비수들을 혼란스럽게 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 슛을 쏘지 않는 선수가 한 명 늘 때마다 안쪽에 도움 수비수가 한 명 늘어납니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 움직임이 그의 수비수를 묶어 둡니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 벌려 서기, 덩커 스폿, 돌파, 움직임.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 슛을 쏘지 않는 선수가 한 명 늘 때마다 코트가 좁아집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 베이스라인을 따라 서면 레인이 열려 있게 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 6위크 사이드 스페이싱테스트 보기

  1. 슬롯 쪽에서 도움이 오면 그가 열립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 롤에 도움을 가면 코너가 열립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 누군가는 롤맨을 막아야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 그의 수비수가 그를 떠나 태그를 해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 볼이 움직이는 대로 함께 움직이면 패스 길이 계속 열려 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 롤은 도움을 안쪽으로 끌어들이고, 팝은 바깥으로 끌어냅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 태그를 간 수비수가 코너를 비웠습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 스크린, 롤, 태그, 스킵.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 가까운 쪽에서 먼 쪽으로.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 코너와 반대편 슬롯.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 7엠티 사이드 액션테스트 보기

  1. 비어 있는 사이드에는 수비수가 두 명만 남습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 두 선수가 수비수 두 명을 상대합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 자신의 수비수를 멀리 묶어 둡니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 거리가 도움 수비를 늦춥니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 이른 도움 수비는 그 거리를 메워야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 그쪽에 도움 수비수가 없으면 롤이 열립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  7. 비우고, 스크린, 공격, 롤.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 가까이 있는 선수가 많을수록 공간은 줄어듭니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 그쪽에 도움 수비수가 없는 픽앤롤.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 8스페이싱 실수테스트 보기

  1. 수비수와 팀 동료가 길을 막습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 지켜보기만 하면 공격이 멈춥니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  3. 몰려 있으면 수비수가 한 번에 두 명을 막을 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  4. 롱 투(긴 2점 슛)는 수비수를 덜 끌어냅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 멈춰 서는 컷 선수는 돌파를 막습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  6. 몰려 있으면 수비에 도움이 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 비워 주면 레인이 열려 있게 됩니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 멈추고, 짚어 주고, 보여 주고, 연습합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 공간으로 움직이는 것이 가장 좋습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 돌파하는 선수의 길목에 서 있는 것.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

테스트 9지역방어를 상대로 한 스페이싱테스트 보기

  1. 작은 움직임으로 선수들이 틈새에 머뭅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  2. 수비수가 안쪽으로 몰리면 슈터들이 자유로워집니다.

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  3. 압박은 공간이 필요한 돌파를 만들어 냅니다.

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  4. 림 주변을 열어 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  5. 지역방어는 먼저 페인트 존을 지킵니다.

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  6. 오버로드는 프리맨을 만들어 냅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 암기

  7. 갭은 수비수 두 명이 선택하게 만듭니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  8. 갭, 하이 포스트, 수비 몰림, 킥.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  9. 갭은 2-3 지역방어를 무너뜨립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱 · 응용

  10. 갭에 서십시오.

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테스트 10트래킹 데이터테스트 보기

  1. 경기장은 선수를 초당 여러 번 추적합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 암기

  2. 고빈도 추적은 모든 움직임을 포착합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 암기

  3. 수비수와의 거리는 슛의 질을 보여 줍니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 암기

  4. 보통 가장 가까운 수비수와의 거리로 정의됩니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 암기

  5. 슛의 질은 수치로 드러납니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 암기

  6. 색깔은 슛이 많이 나오는 지점을 표시합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 암기

  7. 수비수가 가까우면 견제를 받은 슛이라는 뜻입니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 응용

  8. 수집, 측정, 비교, 보고.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 응용

  9. 거리가 멀수록 더 열려 있다는 뜻입니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 응용

  10. 선수 사이의 거리.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터 · 응용

출처

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 스페이싱90
  • 농구 일반 참고 자료, 트래킹 데이터10