농구 · 농구 공식 규칙
제44조: 프리드로
테스트 3개 · 사실 30개 · 2026년 10월 22일 업데이트 · markdown
누가 슛을 하는지, 슈터와 리바운더가 어떻게 행동해야 하는지, 그리고 프리드로 바이얼레이션마다 어떤 대가를 치르는지.
44.441프리드로를 하는 선수
프리드로 세트와 이를 던지는 선수.
테스트 1누가 던지는가테스트 보기
프리드로란 프리드로 라인 뒤, 세미 서클 안에서 방해받지 않고 1점을 얻을 수 있는 기회입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.1.1조 · 암기
한 세트란 한 번의 파울 벌칙에서 비롯되는 모든 프리드로와 그에 이어질 수 있는 볼 소유입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.1.2조 · 암기
파울을 당한 선수가 교체될 예정이면, 교체 전에 그 선수가 프리드로를 던집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.1조 · 응용
파울을 당한 선수가 부상, 파울 5개, 실격으로 나가야 하면 그의 교체 선수가 던집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.1조 · 응용
교체 선수가 없으면 헤드 코치가 지명한 팀 동료가 던집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.1조 · 응용
테크니컬 파울이나 접촉이 없는 실격 파울의 경우에는 헤드 코치가 지명한 상대 선수가 던집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.2조 · 암기
파울 5개로 나가야 하는 선수는 교체되고, 교체 선수가 프리드로를 던집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.1조 · 응용
프리드로가 교체보다 먼저입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.1조 · 응용
먼저 파울을 당한 선수, 나가야 하면 그의 교체 선수, 없으면 헤드 코치가 지명한 팀 동료입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.1조 · 암기
볼이 링에 닿기 전에 라인을 밟으면 바이얼레이션이며, 바운드, 언더핸드 슛, 4초 만에 볼을 놓는 것은 정당합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.3조 · 응용
44.442슈터, 리바운더, 바이얼레이션
위치, 타이밍, 그리고 프리드로 바이얼레이션의 벌칙.
테스트 1위치와 타이밍테스트 보기
심판이 볼을 건넨 뒤 5초 이내에 볼을 놓아야 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.3조 · 암기
라인 뒤, 세미 서클 안이 슈터의 자리입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.3조 · 암기
슈터는 프리드로 페이크를 해서는 안 됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.3조 · 암기
리바운드 구역은 깊이 1m의 공간입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.4조 · 암기
이들은 볼이 슈터의 손을 떠나기 전에는 제한구역이나 중립 구역에 들어가거나 자기 자리를 떠나서는 안 됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.4조 · 암기
프리드로가 끝날 때까지 연장한 프리드로 라인 뒤와 3점 슛 라인 뒤에 머뭅니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.5조 · 암기
프리드로가 더 남아 있으면 아무도 리바운드 구역에 서지 않습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.6조 · 응용
5초 이내에 볼을 놓고, 리바운더는 볼이 슈터의 손을 떠나면 움직입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.3조, 제44.2.4조 · 응용
볼을 놓기 전에 들어가면 상대 선수의 바이얼레이션이고, 슈터에게는 대체 프리드로가 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.4조, 제44.3.3조 · 응용
볼이 슈터의 손을 떠나기 전에 제한구역에 들어가면 바이얼레이션입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.4조 · 응용
테스트 2프리드로 바이얼레이션테스트 보기
슈터의 바이얼레이션이 있으면 프리드로가 성공해도 득점이 인정되지 않습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.1조 · 암기
볼이 들어가면 다른 선수의 바이얼레이션은 그냥 무시됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.2조 · 암기
상대 선수의 바이얼레이션 뒤의 실패는 새로운 시도로 대체됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.3조 · 암기
마지막 프리드로에서 양 팀이 모두 바이얼레이션을 하면 점프볼 상황이 됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.3조 · 암기
마지막 프리드로가 실패했을 때 슈터나 팀 동료의 바이얼레이션이 있으면 상대 팀이 프리드로 라인의 연장선에서 드로인을 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.3조 · 응용
득점은 인정되며, 마지막 프리드로 뒤에는 상대 팀이 엔드라인 뒤에서 드로인을 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.2조 · 응용
슈터는 어떤 방법을 써도 되지만, 볼이 위에서 들어가거나 링에 닿아야 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.2.3조 · 암기
득점은 인정되지 않으며, 던질 프리드로가 더 남아 있으면 던집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.1조 · 응용
상대 팀이 프리드로 라인의 연장선에서 볼을 받으며, 새로운 시도는 없습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.3조 · 응용
슈터가 바이얼레이션을 했으므로 득점은 인정되지 않고, 더 줄 것이 없으니 상대 팀이 프리드로 라인의 연장선에서 드로인을 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제44.3.1조 · 응용
출처
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), 제44조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)
- FIBA OBR 2026, 제44.2.1조6
- FIBA OBR 2026, 제44.2.3조5
- FIBA OBR 2026, 제44.3.3조4
- FIBA OBR 2026, 제44.2.4조3
- FIBA OBR 2026, 제44.3.1조3
- FIBA OBR 2026, 제44.3.2조2
- FIBA OBR 2026, 제44.1.1조1
- FIBA OBR 2026, 제44.1.2조1
- FIBA OBR 2026, 제44.2.2조1
- FIBA OBR 2026, 제44.2.5조1
- FIBA OBR 2026, 제44.2.6조1
- FIBA OBR 2026, 제44.2.3조, 제44.2.4조1
- FIBA OBR 2026, 제44.2.4조, 제44.3.3조1