Cricket · Stufe 4: Mittelstufe · Unterstufe 4.5
Rekorde und Statistiken
5 Tests · 50 Fakten · aktualisiert am 6. September 2026 · Markdown
Diese Unterstufe vermittelt, wie Batting Average und Strike Rate berechnet werden und was jede belohnt; wie Bowling Average, Economy Rate und Bowling Strike Rate berechnet werden und was jede belohnt; die Meilensteine unter den individuellen Rekorden des Cricket, für Runs, Wickets und die schnellsten und höchsten Innings; Meilensteine unter den Mannschaftsrekorden, für die höchsten und niedrigsten Totals und wie der Siegesabstand eines Tests angegeben wird; und die Net Run Rate sowie die weitergehende Lehre, dass keine einzelne Statistik die ganze Leistung eines Spielers oder einer Mannschaft erzählt.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1Batting Average und Strike RateTest machen
Beim Average sind die Ausscheiden, nicht die Innings, der Divisor; ein Innings, das durch eine Declaration oder durch das Spielende statt durch ein Ausscheiden endet, wird dem Batter daher nicht angerechnet.
Quelle: ICC · Wissen
Da Not-out-Innings nicht als Ausscheiden zählen, verkleinert eine größere Zahl davon den Divisor des Averages, während die Gesamtzahl der Runs gleich bleibt, und der Average steigt.
Quelle: ICC · Anwendung
Die Strike Rate gibt an, wie schnell ein Batter pro hundert gespielten Bällen punktet, im Unterschied zum Average, der misst, wie viele Runs ein Ausscheiden die Feldmannschaft typischerweise kostet.
Quelle: ICC · Wissen
60 Runs geteilt durch 40 Bälle ergibt 1,5, und mal hundert ergibt eine Strike Rate von 150; der Batter erzielte also im Schnitt anderthalb Runs pro Ball.
Quelle: ICC · Anwendung
Ein langes Test-Innings belohnt Überleben und das Ansammeln von Runs vor dem Ausscheiden, ein kurzes T20-Innings dagegen schnelles Punkten innerhalb einer festen Zahl von Bällen; die beiden Statistiken belohnen also unterschiedliche Fähigkeiten.
Quelle: ICC · Anwendung
Wegen der unbegrenzten Overs im Test Cricket und der Betonung darauf, nicht auszuscheiden, ist traditionell der Average und nicht die Strike Rate die wichtigste Batting-Statistik.
Quelle: ICC · Wissen
Ein Average ist eine Zahl in Runs pro Ausscheiden; „über fünfzig“ bedeutet also, dass der Batter bei jedem Ausscheiden typischerweise mehr als fünfzig Runs wert war, und sagt nichts über die gespielten Matches oder Centurys aus.
Quelle: ICC · Anwendung
Der Average misst nur, was geschah, wenn ein Batter tatsächlich ausgeschieden ist; ein Innings, in dem er not out blieb, wird auf dieser Seite der Berechnung schlicht weggelassen.
Quelle: ICC · Wissen
Eine Reihe kleiner Not-out-Scores kann den Average eines Tail-enders weit über das aufblähen, was seine tatsächliche Schlagstärke nahelegt; das ist eine bekannte Einschränkung, wenn man nur den Average betrachtet.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Der Average zeigt, wie viele Runs ein Ausscheiden typischerweise kostet, die Strike Rate, wie schnell diese Runs kommen; gemeinsam beschreiben sie sowohl die Konstanz als auch das Tempo eines Batters.
Quelle: ESPNcricinfo · Wissen
Test 2Bowling Average, Economy Rate und Bowling Strike RateTest machen
Der Bowling Average gibt an, wie viele Runs ein Bowler typischerweise pro Wicket abgibt, also in die entgegengesetzte Richtung wie ein Batting Average; ein niedrigerer Bowling Average ist daher besser.
Quelle: ICC · Wissen
Ein niedrigerer Bowling Average bedeutet, dass für jedes erzielte Wicket weniger Runs abgegeben wurden; deshalb sinkt der Bowling Average, wenn die Leistung besser wird, anders als der Batting Average.
Quelle: ICC · Anwendung
Die Economy Rate misst, wie viele Runs ein Bowler pro Over abgibt; deshalb ist sie im Limited-Overs-Cricket am wichtigsten, wo jedes Over knapp ist.
Quelle: ICC · Wissen
48 Runs geteilt durch 8 Overs ergibt eine Economy Rate von genau 6 abgegebenen Runs pro Over, unabhängig davon, wie viele Wickets in diesem Spell erzielt wurden.
Quelle: ICC · Anwendung
Die Bowling Strike Rate zeigt, wie viele Bälle ein Bowler im Durchschnitt für ein Wicket braucht; ein niedrigerer Wert bedeutet daher, dass die Wickets häufiger fallen.
Quelle: ICC · Wissen
Strike Rate und Average messen Verschiedenes; ein Bowler kann also gemessen in gebowlten Bällen schneller Wickets erzielen und dennoch ähnlich viele Runs pro Wicket abgeben wie ein Bowler mit langsamerer Strike Rate.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Da ein Limited-Overs-Bowler eine feste Zahl von Overs zu verteidigen hat, zeigt die Economy Rate, also die abgegebenen Runs pro Over, am direktesten, wie gut er das Punkten eingedämmt hat.
Quelle: ESPNcricinfo · Wissen
Eine niedrigere Strike Rate von 40 Bällen pro Wicket gegenüber 55 bedeutet, dass der Pace Bowler in diesem Beispiel pro gebowltem Ball häufiger Wickets erzielt, unabhängig davon, was seine Averages zeigen.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Die Strike Rate betrifft speziell das Tempo des Wicket-Erzielens, gemessen in gebowlten Bällen, getrennt vom Average, der die Kosten in Runs pro Wicket betrifft.
Quelle: ICC · Anwendung
Test 3Meilensteine unter den individuellen RekordenTest machen
Brian Lara erzielte 2004 für die West Indies gegen England 400 not out, den höchsten Einzelscore der Test-Geschichte.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Sachin Tendulkars Gesamtzahl an Test-Runs in seiner Karriere, aufgebaut über mehr als zwei Jahrzehnte, ist bis heute die höchste in der Geschichte des Formats.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Die Gesamtzahl der Test-Wickets des sri-lankischen Spinners Muttiah Muralitharan ist die höchste, die je verzeichnet wurde, vor Shane Warne auf Platz zwei.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Batting und Bowling sind getrennte Disziplinen, die mit getrennten Statistiken gemessen werden; der beste Run-Scorer und der beste Wicket-Taker der Test-Geschichte sind daher beide Meilensteinrekorde für sich.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Jim Laker erzielte 1956 gegen Australien bekanntlich alle zehn Wickets in einem Innings, was 1999 der Inder Anil Kumble wiederholte.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Der Neuseeländer Brendon McCullum erreichte 2016 sein Century mit 54 Bällen, die schnellste Hundert der Test-Geschichte gemessen an den gespielten Bällen.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Beim Rekord für das schnellste Century geht es allein um die Bälle, die bis zum Erreichen von genau hundert Runs gespielt wurden, unabhängig davon, wie lange der Rest dieses Innings oder des Matches dauerte.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Der Inder Rohit Sharma erzielte 2014 gegen Sri Lanka 264, den höchsten Einzelscore in einem ODI-Innings der Männer.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Der Südafrikaner AB de Villiers erreichte 2015 gegen die West Indies mit 31 Bällen ein Century, das schnellste ODI-Century der Männer überhaupt.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Manche Meilensteinrekorde, etwa Laras 400 not out von 2004, bestehen seit zwanzig Jahren oder länger; Rekorde werden also nicht alle paar Jahre einfach neu geschrieben, nur weil sich das Spiel weiterentwickelt.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Anwendung
Test 4MannschaftsrekordeTest machen
Sri Lanka erklärte 1997 in Colombo gegen Indien bei 952/6 das Innings für beendet, die höchste Gesamtzahl, die je in einem Test-Innings erzielt wurde.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Neuseeland wurde 1955 gegen England für nur 26 Runs ausgebowlt, die niedrigste Gesamtzahl der Test-Geschichte.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Ohne Begrenzung der Overs kann eine überlegene Schlagmannschaft in einem Test einfach weiterschlagen und selbst wählen, wann sie das Innings für beendet erklärt; so werden Gesamtzahlen möglich, die weit über jedem Limited-Overs-Score liegen.
Quelle: ICC · Anwendung
England erzielte 2022 gegen die Niederlande 498/4, die höchste Gesamtzahl in einem ODI-Innings der Männer.
Quelle: ESPNcricinfo, Rekorde · Wissen
Sowohl eine Rekordhöchstzahl als auch eine Rekordniedrigstzahl sind schlicht die extremsten Einträge an den beiden Enden der in einem Team-Innings erzielten Runs.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Eine unbegrenzte Zahl von Overs erlaubt es einer überlegenen Mannschaft, einen riesigen Score anzuhäufen, während eine einbrechende Mannschaft ebenso leicht sehr billig ausgebowlt werden kann; das ergibt weit größere Extreme, als ein Format mit festen Overs zulässt.
Quelle: ICC · Anwendung
Wird die zurückliegende Mannschaft zweimal für weniger Runs ausgebowlt, als die führende Mannschaft in ihrem ersten Innings erzielt hat, endet das Match vorzeitig, und der Abstand wird als Sieg mit einem Innings angegeben, eine Ergebnisform, die es in Formaten mit nur einem Innings nicht gibt.
Quelle: ICC · Anwendung
Eine jagende Mannschaft, die ihr Ziel erreicht, gewinnt mit so vielen Wickets, wie sie noch in der Hand hat, während die Mannschaft, die eine Gesamtzahl verteidigt und den Gegner ausbowlt oder in Schach hält, stattdessen mit einem Abstand in Runs gewinnt.
Quelle: ICC · Wissen
Ein Format, das einer Mannschaft bis zu zwei Innings mit unbegrenzten Overs gibt, lässt sich nicht sinnvoll anhand der reinen Gesamtzahlen mit einem Format vergleichen, das eine Mannschaft auf zwanzig Overs begrenzt, da die verfügbare Schlagzeit völlig verschieden ist.
Quelle: ICC · Anwendung
Ein Kapitän kann ein Innings jederzeit für beendet erklären und dabei genug Zeit behalten, um den Gegner auszubowlen; deshalb waren manche der größten Gesamtzahlen der Geschichte Entscheidungen der Mannschaft und nicht das Ergebnis davon, dass ihr schlicht die Batter ausgingen.
Quelle: ICC · Wissen
Test 5Net Run Rate und Leistungsvergleich mit StatistikenTest machen
Die Net Run Rate fasst die Punkterate und die Abgaberate eines Teams über alle Matches der Phase zusammen und bildet die Differenz, statt ein einzelnes Spiel für sich zu betrachten.
Quelle: Playing Conditions des ICC · Wissen
Da die Teams bereits punktgleich sind, entscheidet die Net Run Rate den Gleichstand anhand der kombinierten Punkte- und Abgaberaten über die gesamte Phase, nicht anhand von Siegen oder gespielten Matches.
Quelle: Playing Conditions des ICC · Anwendung
Weil die Net Run Rate schnelles Punkten und langsames Abgeben über das ganze Turnier belohnt, kann ein Team seine Rate in einem komfortablen Sieg gegen Ende gezielt aufpolstern, eine Taktik, die Kapitäne bekanntermaßen einsetzen.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Der Average allein verbirgt, ob Wickets billig, aber langsam oder teuer, aber schnell kamen; deshalb werden Economy Rate und Strike Rate daneben geprüft, um ein vollständigeres Bild zu bekommen.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Pitch-Vorbereitung, Schläger-Technologie, Feldspielrestriktionen und die Stärke gegnerischer Angriffe haben sich über die Jahrzehnte deutlich verändert; ein reiner Average-Vergleich über Epochen hinweg kann daher irreführend sein.
Quelle: ESPNcricinfo · Wissen
Ein Bowler, der viele Matches mehr gespielt hat, hat mehr Gelegenheiten, seine absolute Wicket-Zahl zu erhöhen; deshalb werden Average und Strike Rate, die die Gelegenheiten berücksichtigen, in der Regel neben der Gesamtzahl selbst geprüft.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Die Gesamtzahl der Runs zeigt den Umfang, der Average die an den Ausscheiden gemessene Konstanz und die Strike Rate das Tempo, drei getrennte Blickwinkel auf dieselbe Batting-Bilanz.
Quelle: ESPNcricinfo · Wissen
In einer Gruppe, in der mehrere Teams punktgleich sind, haben manche Paarungen in dieser Phase womöglich gar nicht gegeneinander gespielt; eine über alle Matches berechnete Rate liefert deshalb jedem punktgleichen Team eine brauchbare, vergleichbare Zahl.
Quelle: Playing Conditions des ICC · Anwendung
Average, Strike Rate, Economy Rate und Net Run Rate wurden jeweils entwickelt, um eine bestimmte Frage zu beantworten; eine Leistung fair zu beurteilen heißt in der Regel, mehrere davon gemeinsam zu prüfen, statt nur eine herauszugreifen.
Quelle: ESPNcricinfo · Anwendung
Quellen
ESPNcricinfo und sein Rekordbereich, die vom ICC veröffentlichten Playing Conditions und Turnierformate sowie anerkannte Werke zur Cricket-Geschichte (Wisden, der MCC und Standardwerke zur Geschichte des Spiels) für Daten, Rekorde und Wettbewerbsstruktur. Stufe 4 behandelt das Wettkampfspiel und weder die Regeln noch das Handwerk; Fakten sind daher datierbar und überprüfbar, und jede Lösung ist anhand dieser Quellen verifiziert. Die Fragen sind eigenständig aus ihnen verfasst, nicht aus ihnen übernommen.
- ICC22
- ESPNcricinfo14
- ESPNcricinfo, Rekorde11
- Playing Conditions des ICC3