Basketball
Offizielle Basketballregeln
Offizielle Basketballregeln: 57 Abschnitte und 1590 Fakten mit Quellen. Quelle: FIBA Official Basketball Rules.
Regel 1: DefinitionenDas Basketballspiel, wer es leitet, der eigene und der gegnerische Korb einer Mannschaft, der Gewinner und die Pflicht aller Beteiligten, für einen reibungslosen Spielablauf zu sorgen und Fehler am Kampfgericht zu…3 Tests · 30 FaktenRegel 2: SpielfeldSpielfeld und Spielfläche, Rückfeld und Vorfeld, die Linien und ihre Farben, die Seite der Mannschaftsbänke mit dem Anschreibertisch und die Markierungen an jedem Korb: Zone, Drei-Punkte-Linie und No-charge-Halbkreis.8 Tests · 80 FaktenRegel 3: AusrüstungDie Ausrüstung, die jedes Spiel braucht: Korbanlagen, Bälle, Uhren und Anzeigetafel, die Signale des Kampfgerichts, Anzeiger und Pfeil, der Anschreibebogen, die Spielfläche und die Beleuchtung.2 Tests · 20 FaktenRegel 4: MannschaftenWer wann spielen darf: einsatzberechtigte und spielberechtigte Mannschaftsmitglieder, Spieler, Ersatzspieler und ausgeschlossene Spieler, die Zusammensetzung einer Mannschaft, die Spielkleidung und die Spielernummern…8 Tests · 80 FaktenRegel 5: Spieler: Verletzung und UnterstützungWann die Schiedsrichter das Spiel wegen einer Verletzung unterbrechen, wer zur Hilfe auf das Spielfeld kommen darf und wann ein verletzter oder blutender Spieler ausgewechselt werden muss und zurückkehren darf.2 Tests · 20 FaktenRegel 6: Kapitän: Pflichten und RechteWer der Kapitän ist, wann und wie der Kapitän mit den Schiedsrichtern sprechen darf und welche Rolle der Kapitän bei einem Protest gegen das Ergebnis hat.2 Tests · 20 FaktenRegel 7: Trainer und 1. Trainer-AssistentDie Mannschaftsliste und die Unterschrift vor dem Spiel, das Verhalten an der Mannschaftsbank, Gespräche mit dem Kampfgericht und den Schiedsrichtern und wer die Mannschaft führt, wenn der Trainer dazu nicht in der…2 Tests · 20 FaktenRegel 8: Spielzeit, Punktgleichheit und VerlängerungViertel und Spielpausen, Verlängerungen bei Punktgleichheit, Spielserien mit Gesamtergebnis, die letzten Zehntelsekunden eines Viertels und Fouls während einer Spielpause.2 Tests · 20 FaktenRegel 9: Beginn und Ende eines Viertels, einer Verlängerung oder des SpielsFünf spielbereite Spieler, die Bank der Heimmannschaft und die Hälfte zum Aufwärmen, der Seitenwechsel der Körbe sowie die Zeitpunkte, zu denen ein Viertel, eine Verlängerung und das Spiel beginnen und enden.2 Tests · 20 FaktenRegel 10: Zustand des BallsWann der Ball belebt und wann er tot wird und wann ein Korbwurf oder Freiwurf in der Luft noch zählt.2 Tests · 20 FaktenRegel 11: Standort eines Spielers und eines SchiedsrichtersWo sich ein Spieler oder ein Schiedsrichter im Sinne der Regeln befindet, in der Luft und auf den Linien, und was es bedeutet, wenn der Ball einen Schiedsrichter berührt.2 Tests · 20 FaktenRegel 12: Sprungball und Wechselnder BallbesitzDer Sprungball und der Halteball, wie ein Sprungball ausgeführt wird und seine Regelübertretungen, die Sprungballsituationen und der Einwurfpfeil für den Wechselnden Ballbesitz.4 Tests · 40 FaktenRegel 13: Wie der Ball gespielt wirdDas Spielen des Balls mit den Händen, was mit Beinen und Fäusten nicht erlaubt ist, und die Strafe.2 Tests · 20 FaktenRegel 14: BallkontrolleWann die Mannschafts-Ballkontrolle beginnt, andauert und endet und wie man sie in Spielsituationen beurteilt.2 Tests · 20 FaktenRegel 15: Spieler in der KorbwurfaktionKorbwürfe, Tipps und Dunkings, wann die Korbwurfaktion bei Sprungwürfen und beim Ziehen zum Korb beginnt und endet (2026 neu definiert), was sie nach einem Foul beendet, und die Vorfeldregel mit ihren Ausnahmen.3 Tests · 30 FaktenRegel 16: Korberfolg und seine WertungWann ein Korb erzielt ist und wie viel er zählt, Körbe in den eigenen Korb, der Ball von unten und was in den letzten Zehntelsekunden noch punkten kann.2 Tests · 20 FaktenRegel 17: EinwurfWas ein Einwurf ist und wann er endet, wo er nach Fouls, Körben und zu Beginn von Vierteln ausgeführt wird, die Wahl des Trainers in den letzten zwei Minuten und was der Einwerfer und die Verteidiger nicht tun dürfen.4 Tests · 40 FaktenRegel 18: AuszeitWie lang und wie viele, wer sie verlangen darf, wann eine Möglichkeit beginnt und endet, das Verfahren und Auszeiten rund um Freiwürfe.3 Tests · 30 FaktenRegel 19: SpielerwechselWann ein Spielerwechsel erfolgen darf, die Rückkehr aufs Spielfeld, die punktende Mannschaft spät im Spiel, wie ein Ersatzspieler den Wechsel verlangt und das Spielfeld betritt, ausgeschlossene und disqualifizierte…3 Tests · 30 FaktenRegel 20: Verlust der Spielberechtigung (Fehlverhalten einer Mannschaft)Wann eine Mannschaft die Spielberechtigung verliert, das Ergebnis 20:0 und 0 Klassifizierungspunkte sowie der Verlust der Spielberechtigung in Serien und Turnieren.2 Tests · 20 FaktenRegel 21: Verlust der Spielberechtigung (weniger als zwei Spieler)Wann eine Mannschaft auf weniger als 2 Spieler reduziert ist, das daraus folgende Ergebnis, der Klassifizierungspunkt und der Spielverlust in Spielserien mit Gesamtergebnis.2 Tests · 20 FaktenRegel 22: RegelübertretungenWas eine Regelübertretung ist, wie sie sich von einem Foul unterscheidet und der Einwurf, der üblicherweise folgt.2 Tests · 20 FaktenRegel 23: Spieler im Aus, Ball im AusWann ein Spieler oder der Ball im Aus ist, wer es verursacht hat und ein Halteball an der Linie.2 Tests · 20 FaktenRegel 24: DribblingWas ein Dribbling ist, wie es beginnt und endet, was kein Dribbling ist und wann ein Spieler ein zweites Mal dribbeln darf (Wortlaut 2026 präzisiert).3 Tests · 30 FaktenRegel 25: SchrittfehlerSchrittfehler und Sternschritt, ein Fang im Stand, die zwei Schritte in der Bewegung, wie ein Spieler landet und welcher Fuß Standfuß sein darf, und ein Spieler mit dem Ball auf dem Boden.3 Tests · 30 FaktenRegel 26: Drei SekundenDie Drei-Sekunden-Regel in der gegnerischen Zone, ihre Voraussetzungen und Ausnahmen und was nötig ist, um außerhalb der Zone als Spieler zu gelten, der sich dort aufhält.2 Tests · 20 FaktenRegel 27: Nah bewachter SpielerWann ein Spieler mit dem Ball nah bewacht ist, und die 5 Sekunden zum Passen, Werfen oder Dribbeln.2 Tests · 20 FaktenRegel 28: Acht SekundenWann das Zählen der 8 Sekunden beginnt, die fünf Möglichkeiten, wie der Ball ins Vorfeld gelangt, und wann das Zählen mit der verbleibenden Zeit fortgesetzt wird.2 Tests · 20 FaktenRegel 29: WurfuhrDie 24 Sekunden und was ein gültiger Korbwurf ist, das Signal bei einem Ball in der Luft sowie jedes Zurücksetzen auf 24 oder 14 Sekunden: nach der Verteidigung, dem Angriff, dem Ring, dem Pfeil und späten Auszeiten.5 Tests · 50 FaktenRegel 30: Spielen des Balls ins RückfeldKontrolle im Vorfeld, was ein Zurückspielen ins Rückfeld regelwidrig macht, die Ausnahme beim Ballgewinn in der Luft und der anschließende Einwurf.2 Tests · 20 FaktenRegel 31: Goaltending und Stören des BallsWann ein Korbwurf beginnt und endet, Goaltending bei Korbwürfen und Freiwürfen, die sechs Arten des Störens des Balls und die anschließenden Punkte oder der Einwurf.3 Tests · 30 FaktenRegel 32: FoulsWas ein Foul ist, wie jedes einzelne erfasst wird und welche Fouls auch bei totem Ball noch zählen.2 Tests · 20 FaktenRegel 33: Kontakt: GrundsätzeDer Zylinder, das Vertikalprinzip, legales Bewachen, Spieler in der Luft, Blocks, Charging und Blockieren, der No-charge-Halbkreis, der Gebrauch der Hände, Post Play und die benannten Fouls beim Kontakt.6 Tests · 60 FaktenRegel 34: Persönliches FoulWas ein Persönliches Foul ist, das Einwurffoul in der Schlussphase des Spiels sowie die anschließenden Einwürfe und Freiwürfe.2 Tests · 20 FaktenRegel 35: DoppelfoulWann zwei Fouls ein Doppelfoul bilden und wie das Spiel ohne Freiwürfe fortgesetzt wird.2 Tests · 20 FaktenRegel 36: Technisches FoulDie Verhaltensregeln, die zwei Kategorien des Technischen Fouls, die Disqualifikation von Spielern und Trainern für das Spiel sowie der anschließende Freiwurf und die Spielfortsetzung.4 Tests · 40 FaktenRegel 37: Disruptive FoulDas neue Disruptive Foul: Unterbinden eines Schnellangriffs, Anhalten der Uhren, Fouls von hinten bei einem Alleingang zum Korb sowie die anschließenden Freiwürfe und der Einwurf im Vorfeld.2 Tests · 20 FaktenRegel 38: Flagrant FoulDie drei Kriterien eines Flagrant Fouls, seine Freiwürfe und der Einwurf sowie die mögliche Disqualifikation.2 Tests · 20 FaktenRegel 39: Disqualifizierendes FoulDisqualifizierende Fouls durch jedes Mannschaftsmitglied, der Ersatz eines Trainers, Gewalt und Ausrüstung sowie Freiwürfe, Spielfortsetzungen und Strafen bei Gewalttätigkeiten.3 Tests · 30 FaktenRegel 40: GewalttätigkeitWer den Mannschaftsbank-Bereich bei einer Gewalttätigkeit verlassen darf und wer nicht, das einzelne Technische Foul „B“ und wie das Spiel fortgesetzt wird.2 Tests · 20 FaktenRegel 41: Foulgrenzen und Disqualifikationen für das SpielFünf Fouls und der ausgeschlossene Spieler, der Spielertrainer, die GD-Markierung und das Verlassen innerhalb von 30 Sekunden.2 Tests · 20 FaktenRegel 42: Mannschaftsfouls: StrafeWelche Fouls Mannschaftsfouls sind, wie sie über Spielpausen und Verlängerung hinweg gezählt werden und die Freiwürfe der Mannschaftsfoul-Strafe.2 Tests · 20 FaktenRegel 43: Besondere SituationenMehrere Regelverletzungen in einer Phase mit angehaltener Uhr: Anrechnen, Ordnen und Aufheben von Strafen, Technische Fouls zuerst und die Spielfortsetzung.2 Tests · 20 FaktenRegel 44: FreiwürfeWer wirft, wie sich Werfer und Rebounder verhalten müssen und was jede Freiwurf-Regelübertretung kostet.3 Tests · 30 FaktenRegel 45: Korrigierbare FehlerWelche Fehler korrigiert werden können, bis wann, wer beteiligt ist, wie jede Art berichtigt wird und die Wurfuhr als Kategorie 2.4 Tests · 40 FaktenRegel 46: Schiedsrichter, Kampfrichter und KommissarWer ein Spiel leitet, die vier Kampfrichter, Sitzplatz und Aufgabe des Kommissars, Neutralität und die Kleidung.2 Tests · 20 FaktenRegel 47: 1. Schiedsrichter: Pflichten und BefugnisseDie Kontrollen des 1. Schiedsrichters vor dem Spiel, der Sprungball zu Beginn, seine Pfiffe vor jedem Spielabschnitt, endgültige Entscheidungen, Spielverlust und der Anschreibebogen.2 Tests · 20 FaktenRegel 48: Schiedsrichter: Pflichten und BefugnisseWo Schiedsrichter auf Regelverletzungen entscheiden dürfen, wann gepfiffen wird, die Grundprinzipien, ein verletzter Schiedsrichter, Englisch und die Endgültigkeit von Entscheidungen.2 Tests · 20 FaktenRegel 49: Anschreiber und Anschreiber-AssistentWas der Anschreiber aufzeichnet und meldet, der Pfeil und Challenges, der Anschreiber-Assistent und die Anzeigetafel sowie Fehler im Anschreibebogen.2 Tests · 20 FaktenRegel 50: ZeitnehmerDie Ausrüstung und die Anzeiger des Zeitnehmers, wann die Spieluhr startet und stoppt und wie Auszeiten und Spielpausen gemessen werden.3 Tests · 30 FaktenRegel 51: Wurfuhr-ZeitnehmerWann der Wurfuhr-Zeitnehmer die Wurfuhr startet, stoppt, zurücksetzt oder ausschaltet und was die Anzeige jeweils zeigt.2 Tests · 20 FaktenRegel 52: Anhang A: Zeichen der SchiedsrichterDie einzig gültigen Handzeichen: Uhr, Korberfolg, Spielerwechsel und Auszeiten, Regelübertretungen, Spielernummern, Fouls und Abwicklung der Freiwürfe.4 Tests · 40 FaktenRegel 53: Anhang B: Der AnschreibebogenDie Durchschläge und Stifte des Anschreibebogens, seine Vorbereitung, Erste Fünf und Ersatzspieler, Auszeiten, Fouls, Mannschaftsfouls, der laufende Spielstand und die Unterschriften.4 Tests · 40 FaktenRegel 54: Anhang C: ProtestverfahrenWas protestiert werden kann, die Fristen und die Gebühr sowie wie und von wem über einen Protest entschieden wird.2 Tests · 20 FaktenRegel 55: Anhang D: Klassifizierung der MannschaftenKlassifizierungspunkte, Kriterien bei Punktgleichheit, Spielverluste, der Vergleich von Mannschaften über Gruppen und Phasen hinweg sowie Spielserien mit Hin- und Rückspiel.4 Tests · 40 FaktenRegel 56: Anhang E: Medien-AuszeitenWer über Medien-Auszeiten entscheidet, ihre Länge, eine pro Viertel und wie sie sich mit den eigenen Auszeiten der Mannschaften verbinden.2 Tests · 20 FaktenRegel 57: Anhang F: Instant Replay SystemWie Videoüberprüfungen ablaufen, was am Ende eines Viertels, in den letzten 2 Minuten oder jederzeit überprüft werden darf, und die Challenge des Trainers.4 Tests · 40 Fakten
Jede Seite gibt die Regel in eigenen Worten wieder. Der offizielle Text: FIBA Official Basketball Rules.