Basketball
Stufe 5: Gehobene Mittelstufe
Stufe 5 handelt vom Ende der Spiele: Spielzüge am Ende eines Viertels, den letzten Wurf verteidigen, der Foulkampf am Spielende, Verlängerung und knappe Spiele sowie Auszeiten und Spielerwechsel als Mittel.
Unterstufe 5.1Spielzüge am ViertelendeDas Two-for-One, auf den letzten Wurf warten, Einwurfspielzüge von der Seite und von der Endlinie, in der Auszeit entworfene Spielzüge, Spielzüge über das ganze Feld, Quick Hitters, wer den letzten Wurf nimmt,…10 Tests · 100 FaktenUnterstufe 5.2Den letzten Wurf verteidigenSpät switchen, den Star überdecken, der Verteidiger des Einwerfers, stören ohne Foul, eine Führung von 2 und von 3 Punkten verteidigen, Wurffinten, der letzte Rebound, Auszeiten in der Verteidigung und das Scouting…10 Tests · 100 FaktenUnterstufe 5.3Der Foulkampf am SpielendeFoulen, um die Uhr anzuhalten, wen man foult, die „Hack-a“-Taktik, Foulen bei 3 Punkten Führung, den Ball zu guten Werfern bringen, Freiwürfe unter Druck, absichtlich verfehlen, Ballbesitz-Rechnung, die Risiken des…10 Tests · 100 FaktenUnterstufe 5.4Verlängerung und knappe SpieleVerlängerung, Läufe und Momentum, Foulprobleme, Gelassenheit, Clutch-Spieler, einfache Ausführung, Heim- und Auswärtsspiele, Aufholjagden, eine Führung verteidigen und Clutch-Statistiken.10 Tests · 100 FaktenUnterstufe 5.5Auszeiten und Spielerwechsel als MittelAuszeiten aufsparen, Erholung und Ermüdung, was man in der Auszeit sagt, Angriffs-Verteidigungs-Wechsel, Spielminuten steuern, Stars versetzt einsetzen, mit einem schwächelnden Spieler umgehen, passende…10 Tests · 100 Fakten