Stufe 6 geht vom Tun zum Sehen über: die Prinzipien hinter den Spielzügen und wie ein Team gelesen und beobachtet wird. Spielprinzipien (die Angriffsprinzipien Penetration, Unterstützung, Breite, Beweglichkeit und Improvisation sowie die Verteidigungsprinzipien Druck, Absicherung, Balance, Kompaktheit und Kontrolle auf einem Spielfeld von vierzig mal zwanzig Metern, wobei die Spieler ohne Ball wichtiger sind als der am Ball); Spielphasen (Aufbau, Spielfortschritt, Abschluss, Defensivorganisation und die beiden Umschaltmomente sowie wie sich die Aufgabe eines Spielers nach Phase und Zone ändert); Raum, Zeit und Zahlen (einen freien Mann herstellen, das Zwei-gegen-Eins, der Torhüter als Plus-eins, der Wert der Ecke und des langen Pfostens, einen Gegenspieler mit dem Pivot binden); Rollenprofile auf Spitzenniveau (was ein Goleiro, Fixo, Ala und Pivô der Spitzenklasse mit und ohne Ball tun, der Universalspieler, einen Spieler zu einem System passen); und das Analysieren eines Gegners (sein System und seine Rotationen lesen, seine Pressing-Auslöser, sein Repertoire an Standardsituationen, sein Signal für den fliegenden Torhüter und das Umsetzen des Gelesenen in einen Spielplan).