Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Korvpall · Korvpalli ametlikud reeglid

Reegel 23: Mängija audis ja pall audis

2 testi · 20 fakti · uuendatud 22. oktoober 2026 · markdown

Millal mängija või pall on audis, kes selle põhjustas ning poolekspall joonel.

23.231Audis olek

Joont puudutavad mängijad ja pall, audis olevad inimesed ja esemed.

Test 1Millal mängija või pall on audisTee test

  1. Mängija on audis, kui mis tahes kehaosa puudutab põrandat või eset, mis asub piirjoonel või väljaspool seda.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.1 · meenutamine

  2. Reegel räägib põrandast või mis tahes esemest peale mängija.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.1 · rakendamine

  3. Pall on audis, kui see puudutab audis olevat mängijat või mis tahes muud isikut.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.2 · rakendamine

  4. Pall on audis, kui see puudutab korvilaua tugesid.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.2 · rakendamine

  5. Pall on audis, kui see puudutab mis tahes eset väljaku kohal.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.2 · rakendamine

  6. Pall on audis, kui see puudutab põrandat piirjoonel või väljaspool seda.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.2 · rakendamine

  7. Joonel seistes on ta audis, seega saadab tema puudutus palli auti.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.2 · rakendamine

  8. Korvilaua tagakülg on audis.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.2 · rakendamine

  9. Joone puudutamine viib audi nii tema kui ka palli, mida ta valdab.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1, 23.2.2 · rakendamine

  10. Kand külgjoonel on joone puudutamine; üle joone kaldumine või õhus olemine pärast seestpoolt äratõuget ei ole.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 11.1, 23.1.1 · rakendamine

23.232Kes selle põhjustas

Viimane palli puudutanud mängija, joonel olev mängija ja poolekspallid.

Test 1Kes selle põhjustas, ja poolekspallidTee test

  1. Palli auti minemise põhjustab viimane mängija, kes palli puudutas või keda pall puudutas.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.1 · meenutamine

  2. Viimane puudutaja põhjustas selle, isegi kui pall läheb auti, puudutades midagi muud kui mängijat.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.1 · rakendamine

  3. Tema jalad joonel panevad ta audi; pall, mille ta püüab, on temaga koos audis.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.2 · rakendamine

  4. Põhjustaja on see, keda pall viimati puudutas.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.1 · rakendamine

  5. Kui mängija liigub poolekspalli ajal audi, tekib hüppepalliolukord.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.3 · rakendamine

  6. Mõlemas suunas, audi või tagasi tagaalasse, muutub poolekspall hüppepalliolukorraks.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.3 · meenutamine

  7. Pall on surnud ja selle põhjustanud võistkonna vastased saavad audi sisseviske.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 10.3, 22.2, 23 · meenutamine

  8. Viimase puudutaja võistkond kaotab palli.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.2.1 · rakendamine

  9. Audi minek poolekspalli ajal lahendatakse noolega.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6, 23.2.3 · rakendamine

  10. Korvilaua tagakülg on audis; esikülg, korvirõngas ja võrk ei ole.

    Allikas: FIBA OBR 2026, art 23.1.2 · rakendamine

Allikad

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), artikkel 23 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

  • FIBA OBR 2026, art 23.1.26
  • FIBA OBR 2026, art 23.2.14
  • FIBA OBR 2026, art 23.1.12
  • FIBA OBR 2026, art 23.2.22
  • FIBA OBR 2026, art 23.2.32
  • FIBA OBR 2026, art 23.1, 23.2.21
  • FIBA OBR 2026, art 11.1, 23.1.11
  • FIBA OBR 2026, art 10.3, 22.2, 231
  • FIBA OBR 2026, art 12.6, 23.2.31