Tase 4 liigub saalijalgpalli skeemide ja liigutuste nimetamiselt sinna, kuidas võistkond neid ellu viib: põhisüsteemi valimine ja selle kompromissidega leppimine (4-0, 3-1 kindla pivotiga, 2-2, 1-2-1 romb), rotatsioonide ahelaks sidumine (kolmanda mehe rotatsioon, Y, L nurka, kaheksa; paralleelsed jooksud diagonaalsete vastu; kaugema posti hõivatuna hoidmine), pressing ühtse üksusena (terve, poole ja veerandi väljaku surve, isikuvalve tsoonikaitse vastu, rombi ja ruudu paigutused, pressingu käivitajad, pivoti katmine), kaks üleminekut (ründamine enne, kui kaitse on paigas, väljasööt ja neljasekundiline aken; viivitamine paigutuse taastamiseks ja viga, millega vasturünnak peatatakse) ning mängu juhtimine seisu ja kella järgi (time-out, akumuleeruvate vigade loendus, eduseisu hoidmine versus värava taga ajamine, lendava väravavahi kasutamine, kahe viimase minuti lõpetamine).