Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Saalijalgpall · Faktikontroll

Saalijalgpalli faktikontroll: reeglid ja arvud, mida kontrollisime

Viimati kontrollitud 6. september 2026

Need on saalijalgpalli faktid, mida Insporta oma testide koostamisel ja ülevaatamisel kontrollis FIFA saalijalgpallireeglite 2025/26 järgi (kehtivad alates 5. septembrist 2025), ning ajaloo ja juhtimise faktid, mida kontrolliti FIFA avaldatud saalijalgpalli ajaloo järgi. Faktid on esitatud reegli kaupa, igaühel oma staatus ja allikas. Kui teisese allika väidet ei õnnestunud reeglites kinnitada, on see märgitud kinnitamata, mitte esitatud tõena, sest just seda peab teadma ka lugeja, kes seda otsib. Viimane kontroll: 6. september 2026. Teste, millele need faktid toetuvad, kirjeldab leht Saalijalgpall Insportas.

Reegel 1: Väljak

Fakt Staatus Allikas
Saalijalgpalli mängitakse tasasel ja kõval pinnal, tavaliselt siseruumides; soovitatav on puit- või tehiskate, muru ja kunstmuru ei ole lubatud. Püsiv FIFA Futsal Laws 2025/26, reegel 1
Väravad: postide vaheline sisemine laius 3 m, kõrgus põiklati alumise servani 2 m. Postid ja põiklatt on sama 8 cm laiused nagu jooned. Püsiv Reegel 1

Reegel 3: Mängijad

Fakt Staatus Allikas
Võistkonnal on väljakul kuni viis mängijat, kellest üks peab olema väravavaht. Püsiv Reegel 3
Mängu ei tohi alustada ega jätkata, kui kummalgi võistkonnal on väljakul vähem kui kolm mängijat. Püsiv Reegel 3
Vahetuste arv on piiramatu. FIFA, konföderatsioonide või rahvuslike alaliitude ametlikel võistlustel võib kasutada kuni üheksat vahetusmängijat ja võistlusjuhend määrab, mitu mängijat nimetatakse; muudes mängudes on vaikimisi lubatud kuni kümme. Püsiv Reegel 3
Võistkond võib alustada vähem kui viie mängijaga; nimetatud mängijad liituvad saabumisel. Püsiv Reegel 3
Võistkonna kapten kannab kaptenisidet ja vastutab teatud määral võistkonna käitumise eest, kuid tal ei ole eristaatust ega eesõigusi. Püsiv Reegel 3.12
Pärast eemaldamist mängib võistkond kaks minutit vähemuses; vähemus võib lõppeda varem, kui vastased löövad värava, reeglis sätestatud väravate vahe tingimustel. Püsiv Reegel 3.8
Vahetamise kord: väljavahetatav mängija lahkub esimesena oma võistkonna vahetusala kaudu ja vahetusmängija siseneb seejärel sama ala kaudu. Püsiv Reegel 3
Reeglitevastane vahetus (enneaegne sisenemine või sisenemine valest kohast): rikkunud vahetusmängijale tehakse hoiatus ja ta saadetakse väljakult. Kui mäng selle tõttu peatati, taasalustatakse mängu vastaste vabalöögiga kohast, kus pall oli, või sellele kohale lähimalt 6 m joonelt, kui pall oli karistusalas. Püsiv Reegel 3

Reegel 5: Kohtunikud

Fakt Staatus Allikas
Kohtunikke on kaks, kohtunik ja teine kohtunik, ning mõlemal on reeglite jõustamiseks täielikud volitused. Püsiv Reegel 5
Kui mõlemad näitavad rikkumist, kuid on eri meelt, jääb kehtima kohtuniku otsus, mitte teise kohtuniku oma. Püsiv Reegel 5
Otsused mänguga seotud faktide kohta, sealhulgas selle kohta, kas värav löödi, ja mängu tulemuse kohta, on lõplikud. Püsiv Reegel 5
Otsust võib muuta ainult siis, kui mõistetakse, et see on vale, või kohtuniku äranägemisel teise ametiisiku nõuandel, ning ainult siis, kui mängu ei ole taasalustatud ega mäng lõppenud. Püsiv Reegel 5
Teine kohtunik on kohustuslik rahvusvahelistes mängudes; reegel ei tee teda kohustuslikuks igas mängus. Püsiv Reegel 5

Reegel 6: Teised mängu ametnikud

Fakt Staatus Allikas
Kolmas kohtunik abistab kohtunikke ja ajamõõtjat: registreerib mängus osalevad mängijad, jälgib pallide vahetamist, kontrollib vahetusmängija varustust enne väljakule sisenemist, märgib üles väravalööja numbri, teatab ajamõõtjale time-out’i taotlusest, annab märku võistkonna viiendast akumuleeruvast veast, registreerib hoiatused ja eemaldamised, juhib kohtunike tähelepanu ilmsele eksimusele, mida nad ei näinud, ning jälgib käitumist tehnilises alas. Püsiv Reegel 6
Ajamõõtja käivitab kella pärast nõuetekohast lahtilööki, peatab selle, kui pall läheb mängust välja, ja käivitab uuesti, kui mäng jätkub; kannab väravad ja vead tablool; annab time-out’i taotlusest märku eristuva helisignaaliga ja mõõdab selle minuti; annab märku võistkonna viiendast veast; mõõdab eemaldamisele järgnevat kaheminutilist vähemust ning annab poolaja või mängu lõpust märku vilest erineva signaaliga. Püsiv Reegel 6

Reegel 7: Mängu kestus

Fakt Staatus Allikas
Kaks võrdset 20-minutilist poolaega puhast mänguaega peatatava kellaga; neid võib lühendada ainult siis, kui võistlusjuhend seda lubab. Püsiv Reegel 7
Ajamõõtja lõpetab poolaja helisignaaliga, mis erineb kohtunike vilest. Poolaeg lõpeb selle signaaliga ka siis, kui kohtunikud ei vilista. Ajamõõtja puudumisel mõõdavad aega kohtunikud ja lõpetavad poolaja vilega. Püsiv Reegel 7
Poolaega pikendatakse ainult selleks, et viia lõpule juba määratud penalti või kuuenda vea karistuslöök, ja mitte ühelgi muul juhul. Püsiv Reegel 7
Time-out: üks üheminutiline time-out kummalegi võistkonnale kummaski poolajas; seda taotlevad võistkonna ametiisikud kolmanda kohtuniku või ajamõõtja kaudu ning see antakse ainult siis, kui pall on mängust väljas ja taotlev võistkond taasalustab mängu. Kasutamata time-out ei kandu üle järgmisse poolaega ja lisaajal time-out’e ei ole. Püsiv Reegel 7
Poolaegade vaheline vaheaeg ei ületa 15 minutit; täpse pikkuse määrab võistlusjuhend. Lisaaja poolaegade vahel vaheaega ei ole, vahetatakse ainult väljakupooli, ning lisaaja poolaegade vahetusel on lubatud kuni üheminutiline joogipaus. Püsiv Reegel 7
Katkestatud mäng mängitakse uuesti, kui võistlusjuhend või korraldajad ei otsusta teisiti. Püsiv Reegel 7.5
Viimase kahe minuti kellapeatuste üksikasju ei õnnestunud kehtivate reeglite järgi kinnitada ning teisesed allikad olid omavahel vastuolus (üks andis vaheaja ülempiiriks 10 minutit, reeglis on 15). Insporta selle kohta ei küsi. Kinnitamata; ei küsita Ainult teisesed allikad

Reegel 8: Mängu alustamine ja taasalustamine

Fakt Staatus Allikas
Lahtilöögiga alustatakse mõlemat poolaega ja mõlemat lisaaja poolaega ning taasalustatakse mängu pärast väravat; siis lööb lahtilöögi võistkond, kellele värav löödi. Püsiv Reegel 8
Kohtunik viskab münti; võitja otsustab, kas ta lööb lahtilöögi esimesel või teisel poolajal. Kui võistlusjuhend ei sätesta teisiti, valib kodumeeskond, millist väravat ta esimesel poolajal ründab. Püsiv Reegel 8
Teise poolaja lahtilöögi lööb võistkond, kes ei löönud esimese poolaja lahtilööki. Teiseks poolajaks vahetavad võistkonnad väljakupooli ning vaheajal vahetab kumbki võistkond pinki, nii et tema pink on tema kaitstava väljakupoole juures. Püsiv Reegel 8
Lahtilöögi ajal on kõik mängijad peale lööja oma väljakupoolel, vastased on pallist vähemalt 3 m kaugusel, pall seisab paigal keskpunktil ja on mängus, kui see on löödud ja selgelt liigub. Püsiv Reegel 8
Lahtilöögist võib vastaste väravasse lüüa otse värava. Kui lahtilöödud pall läheb otse lööja enda väravasse, saavad vastased nurgalöögi. Püsiv Reegel 8
Lahtilöögi ja penalti puhul nelja sekundi lugemist ei ole. Püsiv Practical Guidelines to the Laws
Kohtuniku pall: kohtunik või teine kohtunik kukutab palli kohas, kus mäng peatati, välja arvatud juhul, kui see koht on karistusalas: siis kukutatakse pall peatamiskohale lähimal karistusala joonel. Pall on mängus, kui see puudutab põrandat. Püsiv Reegel 8
Väidet, et teised mängijad peavad olema kohtuniku pallist 4 m kaugusel ja et kummaltki poolelt mängib selle üks määratud mängija, reeglites ei kinnitatud ning Insporta seda ei väida. Kinnitamata; ei küsita Ainult teisesed allikad

Reegel 9: Pall mängus ja mängust väljas

Fakt Staatus Allikas
Pall on mängust väljas, kui kogu pall ületab otsa- või küljejoone, kui kohtunik peatab mängu või kui pall puudutab lage. Püsiv Reegel 9
Kõigil muudel juhtudel on pall mängus, sealhulgas siis, kui see põrkab postilt või põiklatilt ja jääb väljakule ning kui see põrkab väljakul olevalt kohtunikult. Püsiv Reegel 9
Kui pall puudutab lage (väljaku kohal peab olema vähemalt 4 m vaba kõrgust), taasalustatakse mängu sisselöögiga: selle saavad palli viimasena puudutanud mängija vastased ja see lüüakse küljejoone punktist, mis on lähim kohale, kus pall lage puudutas. Püsiv Reegel 9

Reegel 10: Mängu tulemuse otsustamine

Fakt Staatus Allikas
Värav on löödud, kui kogu pall ületab väravajoone postide vahel ja põiklati all ning värava löönud võistkond ei ole teinud rikkumist. Püsiv Reegel 10
Rohkem väravaid löönud võistkond võidab; kui väravaid on võrdselt või neid pole, on tulemus viik. Püsiv Reegel 10
Kui võistlusel on vaja selgitada võitja, on ainsad lubatud viisid võõral väljakul löödud värava reegel, kaks võrdset lisaaja poolaega, kumbki kuni viis minutit, penaltiseeria ning nende kombinatsioonid. Püsiv Reegel 10
Penaltiseeria viiakse läbi pärast mängu lõppu ja see ei ole mängu osa. Mängu ajal eemaldatud mängija selles osaleda ei tohi; mängu ajal saadud hoiatused ja märkused üle ei kandu; võistkond, kellel on rohkem osalemisõiguslikke mängijaid, vähendab enne nende arvu vastastega võrdseks; kohtunik viskab münti värava valimiseks, seejärel uuesti, ja võitja valib, kas tema võistkond lööb esimese või teise löögi. Püsiv Reegel 10

Reegel 11: Suluseis

Fakt Staatus Allikas
Saalijalgpallis suluseisu ei ole. Reegel 11 on olemas ainult selle sätestamiseks, seega ei tühistata väravat kunagi ründaja asukoha tõttu. Püsiv Reegel 11

Reegel 12: Vead ja distsiplinaarrikkumised

Fakt Staatus Allikas
Karistuslöök määratakse seitsme rikkumise eest, mis on toime pandud hooletult, hoolimatult või üleliigse jõuga (vastase löömine jalaga, jala taha panemine, vastase poole hüppamine, kehaga ründamine, löömine, lükkamine ja sisseminek vastasele), ning lisaks kinnihoidmise, kellegi pihta sülitamise ja tahtliku käega mängu eest. Püsiv Reegel 12
Vabalöök määratakse peamiselt väravavahi rikkumiste eest, sealhulgas siis, kui väravavaht kontrollib palli oma väljakupoolel kätega või jalgadega kauem kui neli sekundit, ning lisaks ohtliku mängu ja kontaktita vastase liikumise takistamise eest. Püsiv Reegel 12
Nelja sekundi kontroll: kui väravavaht kontrollib palli oma väljakupoolel kätega või jalgadega kauem kui neli sekundit, saavad vastased vabalöögi. Piirang kehtib nii jalgade kui ka käte kohta. Püsiv Reegel 12
Tagasisööt: kui väravavaht puudutab palli uuesti oma väljakupoolel pärast seda, kui võistkonnakaaslane on selle talle tahtlikult jalaga söötnud, ja vahepeal pole palli puudutanud ükski vastane, saavad vastased vabalöögi. Pea, rinna või põlvega sööt selle alla ei kuulu, ainult jalaga sööt. Püsiv Reegel 12
Käega mäng pärast sisselööki: kui väravavaht mängib palli käega oma karistusalas pärast seda, kui on saanud selle otse võistkonnakaaslase sisselöögist, saavad vastased vabalöögi. Ala on kitsam kui tagasisöödu puhul: karistusala, mitte kogu väljakupool. Püsiv Reegel 12
Hoiatus (kollane kaart): ebasportlik käitumine, eriarvamuse näitamine, korduvad rikkumised, mängu taasalustamisega viivitamine. Püsiv Reegel 12
Eemaldamine (punane kaart): tõsine viga, vägivaldne käitumine, kellegi pihta sülitamine, ilmse väravavõimaluse peatamine, solvavad või ropud sõnad või žestid ning teine hoiatus samas mängus. Püsiv Reegel 12
Reeglis 12 ei ole eraldi reeglit libisemisega sissemineku kohta. Libisemisega sisseminekut hinnatakse nagu iga muud sisseminekut tavalise mõõdupuu järgi: kas see oli hooletu, hoolimatu või üleliigse jõuga. Libisemisega sissemineku eest määratav ajutine eemaldamine väljakult (sin bin) kuulub mõne kohaliku noorteliiga reeglitesse, mitte FIFA reeglitesse. Püsiv; ajutist eemaldamist reeglites pole Reegel 12

Reegel 13: Karistus- ja vabalöök ning akumuleeruvad vead

Fakt Staatus Allikas
Iga karistus- ja vabalöögi sooritamise ajal on pall paigal. Püsiv Reegel 13
Nelja sekundi piirang: kui lööja on valmis, tuleb löök sooritada nelja sekundi jooksul. Piirangu ületamisel muutub karistuslöök vastaste vabalöögiks: see on tegelik taasalustamise muutus, mitte hoiatus. Püsiv Reegel 13
Vastased on pallist vähemalt 5 m kaugusel ja väljaspool karistusala, kuni pall on mängus. Püsiv Reegel 13
Võistkonna esimese kuni viienda vea puhul poolajas võib kaitsev võistkond moodustada müüri. Püsiv Reegel 13
Alates võistkonna kuuendast akumuleeruvast veast poolajas müür ei ole lubatud. Kui viga tehakse võistkonna oma väljakupoolel mõttelise 10 m joone ja otsajoone vahel, kuid väljaspool karistusala, valib ründav võistkond, kas lüüa 10 m karistuslöögi märgilt või vea toimumise kohast. Kõik mängijad peale lööja ja väravavahi jäävad mõttelise joone taha, mis on palliga ühel kõrgusel, otsajoonega paralleelne, väljaspool karistusala ja pallist 5 m kaugusel; väravavaht jääb karistusalasse pallist vähemalt 5 m kaugusele; lööja peab olema nõuetekohaselt tuvastatud mängija ja peab püüdma lüüa otse väravale, mitte söötma. Püsiv Reegel 13
Akumuleeruvate vigade arvestus algab igal poolajal otsast. Püsiv Reegel 13

Reegel 14: Penalti

Fakt Staatus Allikas
Pall asetatakse penaltipunktile. Väravavaht jääb väravajoonele, näoga lööja poole, postide vahele, kuni pall on löödud. Kõik teised mängijad on väljakul, väljaspool karistusala, penaltipunktist tagapool ja sellest vähemalt 5 m kaugusel. Pall on mängus, kui see on löödud ja liigub edasi. Püsiv Reegel 14
Väravavahi enneaegne liikumine: löök sooritatakse; värava korral jääb värav kehtima, ja kui väravat ei löödud, lüüakse penalti uuesti. Püsiv Reegel 14
Ründaja enneaegne karistusalasse sisenemine: löök sooritatakse; värava korral lüüakse penalti uuesti, ja kui väravat ei löödud, taasalustatakse mängu kaitsva võistkonna vabalöögiga, mitte lihtsalt tühistatud löögiga ilma taasalustamiseta. Püsiv Reegel 14
Mõlemad võistkonnad rikuvad reegleid samal ajal: penalti lüüakse uuesti. Pall lõhkeb või muutub löögi ajal kasutuskõlbmatuks: penalti lüüakse uuesti. Püsiv Reegel 14
Pall põrkab väravavahilt, põiklatilt või postilt ja tabab seejärel välist tegurit: mäng peatatakse ja taasalustatakse kohtuniku palliga või karistusala joonelt, olenevalt sellest, kus see juhtus. Püsiv Reegel 14

Reegel 15: Sisselöök

Fakt Staatus Allikas
Määratakse selle mängija vastastele, kes palli viimasena puudutas, enne kui pall täielikult küljejoone ületas. Püsiv Reegel 15
Lööjal on üks jalg küljejoonel või väljaku kõrval põrandal; pall seisab paigal väljakust väljas kohas, kus see väljakult lahkus, või sellest kuni 25 cm kaugusel. Püsiv Reegel 15
Nelja sekundi piirang alates hetkest, kui lööja on valmis; sama liiki piirang nagu karistus- ja vabalöögil, väravaesisel lahtiviskel ja nurgalöögil. Püsiv Reegel 15
Vastased on sisselöögi kohast vähemalt 5 m kaugusel. Püsiv Reegel 15
Sisselöögist ei saa otse väravat lüüa. Püsiv Reegel 15
Kui lööja puudutab palli uuesti (muul viisil kui kätega), enne kui seda puudutab mõni teine mängija: vastaste vabalöök. Kui lööja enne seda mängib palli tahtlikult käega: vastaste karistuslöök, mis läheb lööja võistkonnale kirja akumuleeruva veana. Püsiv Reegel 15

Reegel 16: Väravaesine lahtivise

Fakt Staatus Allikas
Määratakse, kui kogu pall ületab otsajoone põrandal või õhus, viimasena puudutas seda ründaja ja väravat ei löödud. Püsiv Reegel 16
Palli viskab, mitte ei löö ega veereta, kaitsva võistkonna väravavaht ükskõik millisest kohast oma karistusalas. Püsiv Reegel 16
Nelja sekundi piirang alates hetkest, kui väravavaht on valmis; selle ületamisel saavad vastased vabalöögi. Püsiv Reegel 16
Vastased jäävad väljakule, väljapoole seda karistusala, kuni pall on mängus; kogu karistusala on keelutsoon ja eraldi vahemaad ei ole määratud. Püsiv Reegel 16
Väravaesisest lahtiviskest ei saa otse väravat lüüa. Püsiv Reegel 16
Kui palli ei visata karistusalast välja, lahtivise korratakse ja nelja sekundi lugemine ei alga otsast. Püsiv Reegel 16
Kui väravavaht mängib palli tahtlikult uuesti käega, enne kui seda puudutab mõni teine mängija, saavad vastased karistus- või vabalöögi olenevalt sellest, kus see juhtus, reegli 12 tavalise käega mängu loogika järgi. Püsiv Reeglid 16 ja 12
Ründajad on lahtiviske ajal karistusalas: lahtivise korratakse. Püsiv Reegel 16

Reegel 17: Nurgalöök

Fakt Staatus Allikas
Määratakse, kui pall ületab täielikult otsajoone, viimasena puudutas seda kaitsja ja väravat ei löödud. Pall asetatakse nurgakaarde, mis on lähim kohale, kus pall joone ületas. Püsiv Reegel 17
Nurgalöögist võib lüüa otse värava, erinevalt sisselöögist või vabalöögist. Püsiv Reegel 17
Vastased on nurgakaarest vähemalt 5 m kaugusel, kuni pall on mängus. Nelja sekundi piirang; pall on mängus, kui see on löödud ja liigub. Püsiv Reegel 17
Vastane ei pea vahemaast kinni: löök korratakse ja sellele mängijale tehakse hoiatus. Püsiv Reegel 17
Lööv võistkond ületab neli sekundit: teine võistkond saab väravaesise lahtiviske, mitte vabalöögi. Püsiv Reegel 17
Lööja teine puudutus, enne kui palli puudutab mõni teine mängija: jalaga puudutuse korral vastaste vabalöök, tahtliku käega mängu korral karistuslöök, mis läheb kirja akumuleeruva veana, samamoodi nagu sisselöögi puhul. Püsiv Reegel 17

Ajalugu ja juhtimine

Ei pärine reeglitest. Kontrollitud 4. septembril 2026 FIFA avaldatud saalijalgpalli ajaloo järgi ja kinnitatud üldiste teatmeallikatega; kõik faktid peavad paika.

Fakt Staatus Allikas
Viis mängijat võistkonnas siseruumides mängitava mängu mõtles välja Juan Carlos Ceriani Montevideo NMKÜ-s (YMCA) Uruguays 1930. aastal. Kontrollitud FIFA saalijalgpalli ajalugu; FIFA Futsal Coaching Manual (2025), peatükk 2
Laenatud elemendid: viis mängijat võistkonnas ja lühike mäng korvpallist, väravavahi reeglid veepallist, väljaku ja väravate mõõtmed käsipallist, vahetused jäähokist. Kontrollitud FIFA saalijalgpalli ajalugu
Nimetus „futsal” tuleb hispaaniakeelsest väljendist fútbol sala ja portugalikeelsest futebol de salão, mis tähendavad sise- ehk saalijalgpalli. Kontrollitud FIFA saalijalgpalli ajalugu
Fútbol de salóni rahvusvaheline föderatsioon FIFUSA asutati 1971. aastal. Kontrollitud FIFA saalijalgpalli ajalugu
FIFA võttis sisemängu oma hoole alla ja korraldas esimesed saalijalgpalli maailmameistrivõistlused 1989. aastal Madalmaades; võitis Brasiilia. Kontrollitud FIFA saalijalgpalli ajalugu
Alates 1980. aastate lõhenemisest on kaks rahvusvahelist organisatsiooni: FIFA ja AMF (Asociación Mundial de Futsal), mis on FIFUSA järglane. Kontrollitud FIFA saalijalgpalli ajalugu

Iga ülaltoodud fakti kontrolliti seetõttu, et sellest sõltus mõni küsimus: kas küsimuse kirjutamise ajal või siis, kui retsensent selle vaidlustas. Protsessi kirjeldab artikkel Kuidas Insporta testi kirjutab.

Allikad

Mida inimesed küsivad

Kui kaua kestab saalijalgpallimäng?
Kaks võrdset 20-minutilist poolaega puhast mänguaega peatatava kellaga; poolaegade vaheline vaheaeg ei ületa 15 minutit (FIFA saalijalgpallireeglid 2025/26, reegel 7).
Kas saalijalgpallis on suluseis?
Ei. Saalijalgpallireeglite reegel 11 on olemas ainult selleks, et öelda, et suluseisu ei ole, seega ei tühistata väravat kunagi ründaja asukoha tõttu.
Mis juhtub, kui võistkond teeb saalijalgpallis kuuenda vea?
Alates poolaja kuuendast akumuleeruvast veast lööb vastane karistuslöögi ilma müürita kas 10 m karistuslöögi märgilt või vea toimumise kohast ning lööja peab lööma väravale (reegel 13).
Kui kaua tohib saalijalgpalli väravavaht palli kontrollida?
Neli sekundit, kätega või jalgadega, oma väljakupoolel. Kauem kontrollimise eest saavad vastased vabalöögi (reegel 12).
Mitu vahetusmängijat võib saalijalgpallivõistkond kasutada?
Vahetuste arv on piiramatu. FIFA, konföderatsioonide ja rahvuslike alaliitude ametlikel võistlustel võib kasutada kuni üheksat vahetusmängijat; muudes mängudes on vaikimisi lubatud kuni kümme (reegel 3).