6. tase liigub tegemiselt nägemisele: käikude taga olevad põhimõtted ning see, kuidas võistkonda loetakse ja skaudetakse. Mängupõhimõtted (ründepõhimõtted: läbimurre, toetus, laius, liikuvus ja improvisatsioon, ning kaitsepõhimõtted: surve, kate, tasakaal, kompaktsus ja kontroll neljakümne korda kahekümne meetri väljakul, kus pallita mängijad loevad rohkem kui palliga mängija); mängufaasid (rünnaku ülesehitus, edasiliikumine, lõpetamine, kaitseorganisatsioon ja kaks üleminekut ning kuidas mängija ülesanne muutub faasi ja tsooni järgi); ruum, aeg ja arvud (vaba mehe loomine, kaks ühe vastu, väravavaht kui plussmees, nurgalöögi ja kaugema posti väärtus, valvuri kinnistamine pivotiga); rolliprofiilid tipptasemel (mida tippklassi goleiro, fixo, ala ja pivo teevad palliga ja ilma pallita, universaalmängija, mängija sobitamine süsteemiga); ning vastase analüüsimine (nende süsteemi ja rotatsioonide lugemine, pressingu käivitajad, standardolukordade valik, lendava väravavahi märguanne ning loetu muutmine mänguplaaniks).