Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Diagrammid

Joonised juhendite juures

49 joonist Insporta Bookist: väljakud, platsid, mänguväljakud ja võistlusrajad, millest igaüks näitab ühte reeglit või ühte taktikalist mõtet, koos juhendiga, kuhu see kuulub. Iga joonis on allalaaditav SVG; allkiri ütleb, mida vaadata, juhend ütleb, miks.

Jalgpall

Lahtilöök: omal poolel, vastased keskringist väljas, pall mis tahes suunasJalgpalliväljak ülalt vaadatuna lahtilöögi ajal, lööv võistkond ründab paremale. Pall asub keskpunktil, mõlema võistkonna kõik mängijad on oma väljakupoolel ja vastased seisavad keskringist väljas, 9,15 m kaugusel pallist. Katkendnool näitab lööjat andmas palli tahapoole võistkonnakaaslasele: alates 2016 võib pall minna mis tahes suunas.VV681094569VVMIS TAHES SUUND9,15 m
Lahtilöök: omal poolel, vastased keskringist väljas, pall mis tahes suunas. Kõik mängijad oma väljakupoolel, vastased keskringist väljas ja pall mängus, kui see on löödud ja selgelt liigub, mis tahes suunas.SVG

Reegel 8: Mängu alustamine ja taasalustamine · Lahtilöök

Kohtuniku pall: seda saab üks mängija, kõik teised vähemalt 4 m kauguselVaade jalgpalliväljaku ühele otsale ülalt. Kohtunik seisab palli kohal ja kukutab selle ühele mängijale, kes ootab vahetult tema ees. Katkendringjoon 4 m palli ümber ei sisalda kedagi teist: kaks võistkonnakaaslast ja kaks vastast seisavad sellest väljas, nagu peab iga teine mängija, kuni pall maad puudutab.K781056VV4 mKÕIK TEISED 4 M KAUGUSEL
Kohtuniku pall: seda saab üks mängija, kõik teised vähemalt 4 m kaugusel. Pall kukutatakse ühele mängijale; kõik teised mängijad, võistkonnakaaslased või vastased, jäävad sellest vähemalt 4 m kaugusele, kuni see maad puudutab.SVG

Reegel 8: Mängu alustamine ja taasalustamine · Kohtuniku pall

Penaltiseeria: kus kes seisabJalgpalliväljak ülalt vaadatuna penaltiseeria ajal, kõik löögid paremale väravale. Lööja on näoga palli poole penaltipunktil, 11 m kaugusel väravajoonest. Kaitsev väravavaht seisab väravajoonel postide vahel. Lööja enda väravavaht ootab väravajoonel karistusalast väljas, kus ala piir kohtub joonega. Kõik teised löögiõiguslikud mängijad on keskringi sees.74581069VVVVKÕIK TEISED MÄNGIJAD11 mVÄRAVAJOONELLÖÖJA VÄRAVAVAHT
Penaltiseeria: kus kes seisab. Ainult lööja ja kaks väravavahti on keskringist väljas: üks vaht väravajoonel postide vahel, teine väravajoonel seal, kus see kohtub karistusalaga.SVG

Reegel 10: Mängu tulemuse otsustamine · Penaltiseeria

Suluseisu positsioon: väravajoonele lähemal kui pall ja eelviimane vastaneJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, rünnak paremale. Katkendjoon kulgeb üle väljaku eelviimase kaitsjaga ühel joonel. Ründaja 9 seisab söödu andmise hetkel sellest joonest ja pallist kaugemal, seega on ta suluseisu positsioonil. Teine ründaja, kes on eelviimase kaitsjaga ühel joonel, ei ole.VVKKKK10911EELVIIMANE VASTANESULUSEISU POSITSIOONÜHEL JOONEL: LUBATUD
Suluseisu positsioon: väravajoonele lähemal kui pall ja eelviimane vastane. Eelviimase vastasega ühel joonel olemine on lubatud. Mis tahes osa peast, kehast või jalgadest nii pallist kui ka sellest vastasest kaugemal on suluseisu positsioon.SVG

Reegel 11: Suluseis · Suluseisu positsioon

Vastase segamine: väravavahi vaatevälja takistamineVaade karistusalale ülalt, värav üleval. Ründaja lööb karistusala servast. Tema võistkonnakaaslane 9 on suluseisu positsioonil väravaala sees ja seisab otse katkendjoonel palli ja väravavahi vahel, takistades väravavahil lööki näha. See on vastase segamine, seega värav tühistatakse, kuigi 9 pallile ei puutu.KKKKVV910EELVIIMANE VASTANESULUSEISU POSITSIOONVAATEVÄLI
Vastase segamine: väravavahi vaatevälja takistamine. Suluseisu positsioonil olev mängija, kes selgelt takistab vastase vaatevälja, segab vastast: suluseisu rikkumine ilma palli puudutamata.SVG

Reegel 11: Suluseis · Suluseisu rikkumine

Suluseisu rikkumist pole, kui pall tuleb otse küljesissevisestJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, rünnak paremale. Mängija sooritab küljesissevise külgjoonelt karistusalaga ühel joonel. Võistkonnakaaslane 9 ootab ala sees, eelviimasest kaitsjast ja pallist kaugemal, ning saab viske otse. Suluseisu rikkumist ei ole, sest pall tuli otse küljesissevisest; sama erand kehtib väravaesise lahtilöögi ja nurgalöögi kohta.VVKKKK1029EELVIIMANE VASTANEKÜLJESISSEVISESULUSEISU POLE
Suluseisu rikkumist pole, kui pall tuleb otse küljesissevisest. Palli otse küljesissevisest, väravaesisest lahtilöögist või nurgalöögist vastuvõtmine ei ole kunagi suluseisu rikkumine, olenemata vastuvõtja asukohast.SVG

Reegel 11: Suluseis · Kui suluseisu rikkumist ei ole

Käega mäng: käe asend, mis muudab keha ebaloomulikult suuremaksKaks lihtjoontega joonistatud mängijat kõrvuti, kummagi käe tabab pall. Vasakul rippuvad käed keha lähedal: rikkumist pole. Paremal on üks käsi küljele sirutatud, kehast eemal, ja pall tabab seda: see käeasend ei ole mängija liikumise tagajärg ja muudab keha ebaloomulikult suuremaks, seega on see käega mäng, olenemata sellest, kas puudutus oli tahtlik.Käsi keha lähedal: ei karistataebaloomulikult suuremKäsi kehast eemal: käega mäng
Käega mäng: käe asend, mis muudab keha ebaloomulikult suuremaks. Kriteerium on õigustatus, mitte kõrgus: käsi asendis, mis ei ole keha liikumise tagajärg, muudab keha ebaloomulikult suuremaks.SVG

Reegel 12: Vead ja distsiplinaarrikkumised · Käega mäng

Karistus- ja vabalöök: vastased 9,15 m kaugusel, ründajad 1 m kaugusel kolme või enama müüristVaade karistusalale ülalt, värav üleval. Löök sooritatakse vahetult karistusalast väljast. Katkendringjoon 9,15 m palli ümber näitab vahemaad, mida iga vastane peab hoidma; neli kaitsjat moodustavad müüri selle serval. Katkendjooneline kast 1 m müüri ümber näitab ruumi, kuhu ründajad ei tohi siseneda, kui müüris on kolm või enam mängijat: kaks ründajat seisavad sellest väljas.824561011VV9,15 mRÜNDAJAD MÜÜRIST VÄHEMALT 1 M
Karistus- ja vabalöök: vastased 9,15 m kaugusel, ründajad 1 m kaugusel kolme või enama müürist. Vastased jäävad pallist vähemalt 9,15 m kaugusele, kuni pall on mängus, ja ründajad vähemalt 1 m kaugusele kolme või enama kaitsja müürist.SVG

Reegel 13: Karistus- ja vabalöök · Kord ja asukohad

Penalti: pall punktil, väravavaht joonel, kõik teised väljasVaade karistusalale ülalt, värav üleval. Pall asub penaltipunktil, 11 m väravajoonest, lööja selle kõrval. Väravavaht seisab väravajoonel postide vahel, näoga lööja poole. Kõik teised mängijad on karistusalast väljas, penaltipunktist tagapool ja sellest vähemalt 9,15 m kaugusel, mistõttu on ala serval joonistatud kaar.1054119VVALAST VÄLJAS JA PUNKTIST TAGAPOOL9,15 m11 mVÄRAVAJOONEL
Penalti: pall punktil, väravavaht joonel, kõik teised väljas. Pall punktil, vaht joonel postide vahel, kõik teised alast väljas, punktist tagapool ja sellest vähemalt 9,15 m kaugusel, kuni pall on löödud.SVG

Reegel 14: Penalti · Määramine ja kord

Küljesissevise: jalad külgjoonel või selle taga, vastased 2 m kauguselLähivaade külgjoonele ülalt, mänguväljak paremal. Viskaja seisab joonel näoga väljaku poole, pall pea kohal; osa kummastki jalast on joonel või selle taga maas. Lähim vastane ootab 2 m kaugusel kohast, kust vise sooritatakse, ja katkendnool näitab palli viskamist võistkonnakaaslasele väljaku sees.2568KÜLGJOONVÄLJAKU TAGAMÄNGUVÄLJAK2 m
Küljesissevise: jalad külgjoonel või selle taga, vastased 2 m kaugusel. Osa kummastki jalast külgjoonel või selle taga maas, näoga väljaku poole, mõlema käega tagant ja üle pea; vastased vähemalt 2 m kaugusel viskekohast.SVG

Reegel 15: Küljesissevise · Sooritamise kord

Väravaesine lahtilöök: pall mis tahes kohas väravaalal, vastased karistusalast väljasVaade karistusalale ülalt, värav üleval. Pall asetatakse väravaala sisse, väikesesse kasti, mis on 5,5 m sügav värava ees, ja väravavaht lööb selle võistkonnakaaslasele, kes on veel karistusala sees, mis on 16,5 m sügav. Kolm vastast ootavad karistusalast väljas. Pall on mängus kohe, kui see on löödud ja selgelt liigub; see ei pea enam alast väljuma.91074VVPALL MIS TAHES KOHAS16,5 m5,5 mVASTASED KARISTUSALAST VÄLJAS
Väravaesine lahtilöök: pall mis tahes kohas väravaalal, vastased karistusalast väljas. Löödud mis tahes punktist väravaala sees, mängus hetkest, kui see on löödud ja selgelt liigub, kõik vastased seni karistusalast väljas.SVG

Reegel 16: Väravaesine lahtilöök · Sooritamise kord

Nurgalöök: pall kaares, lipupost paigal, vastased 9,15 m kaugusel kaarestVaade karistusalale ülalt, värav üleval, nurgalöök sooritatakse parempoolsest nurgast. Pall asub 1 m nurgakaare sees nurgalipu posti kõrval, mida ei liigutata. Katkendjooneline veerandring näitab 9,15 m, mida iga vastane peab kaarest hoidma, mõõdetuna kaarest, mitte pallist, kuni pall on löödud ja selgelt liigub. Võistkonnakaaslased võivad seista kus tahes, sealhulgas lööja kõrval lühikese nurgalöögi jaoks.7115394VV9,15 mVASTASED KAAREST 9,15 MLIPP
Nurgalöök: pall kaares, lipupost paigal, vastased 9,15 m kaugusel kaarest. Pall asetatakse nurgakaarde, lipupost jääb paika ja vastased hoiavad kaarest vähemalt 9,15 m, kuni pall on löödud ja selgelt liigub.SVG

Reegel 17: Nurgalöök · Sooritamise kord

Vastupressing: sekundid pärast palli kaotustJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval. Halli võistkond on just palli kaotanud vastase poolel: selle võitnud vastane seisab katkendjoonelise tsooni keskel, mis on märgitud „kaotus", ja kolm Halli mängijat paari meetri kaugusel jooksevad kõik korraga pallile. Neljas Halli mängija seisab söödusuunas üksiku vastase ründajani keskjoone lähedal, samal ajal kui kauge äär jääb katmata.KP81076911PÄKKAOTUS
Vastupressing: sekundid pärast palli kaotust. Lühikesed vahemaad palli valdamisel tähendavad, et surve saabub sekundite jooksul pärast kaotust, enne kui vastase paigutus jõuab ümber korraldada.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Pressingu vallandajad ja gegenpressing · Test 2: Põhimõtted ja vallandajad

Külgsööt äärekaitsjale pressingu päästikunaJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval. Vastase keskkaitsja annab külgsöödu vasakule äärekaitsjale, kes võtab palli vastu näoga oma külgjoone poole. Pressiv äärerründaja jõuab äärekaitsja välisõlale, samal ajal kui ründaja varjab tagasisöödu keskkaitsjale, nii et alles jäävad vaid külgjoon või pikk pall.KKVÄKKKPÄR98LÕKS
Külgsööt äärekaitsjale pressingu päästikuna. Külgsööt pöörab vastuvõtja külgjoone poole: see on hetk, mil press algab.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Pressingu vallandajad ja gegenpressing · Test 4: Vallandajate lugemine

Kolmas mees: ümber kaitsevarju, mitte läbi selleJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval. Halli 6 on palliga; vastase pressija jookseb talle peale ja tema kaitsevari, mis on joonistatud tema taha katkendjoonelise laiguna, varjab otsese söödu liinide vahel olevale Halli 10-le. Seetõttu söödab 6 külgsuunas 8-le (sööt 1) ja 8 annab esimese puudutusega 10-le (sööt 2), pall läheb ümber varjutuse kiiremini, kui pressija jõuab nihkuda.6981068VARI12
Kolmas mees: ümber kaitsevarju, mitte läbi selle. Otsene sööt on varjatud, seega läheb pall ümber pressija teise mängija kaudu ja jõuab kolmanda mehe juurde enne, kui vari jõuab liikuda.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Palliomandi filosoofiad · Test 4: Mängu lahendamine palliga

Vasturünnak: sööt jooksja ees olevasse ruumiJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval. Halli 8 on just palli võitnud keskjoone lähedal ja annab pika söödu kaitse selja taha ruumi, vasakpoolse jooksja 11 ette, mitte tema jalgadele. Kolm Halli jooksjat, 11, 9 ja 7, ründavad kolmes eraldi koridoris ruumi vaid kahe vastase keskkaitsja selja taga, samal ajal kui üks vastase poolkaitsja jookseb tagasi.81197KKKKKPVVRUUM SELJA TAGA
Vasturünnak: sööt jooksja ees olevasse ruumi. Üleminekusööt antakse jooksja ees olevasse ruumi ning kolm jooksjat eraldi koridorides tekitavad kahele kaitsjale rohkem probleeme, kui nad lahendada suudavad.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Otsene ja vasturünnakujalgpall · Test 2: Vertikaalsuse põhimõtted

Väravaesine lahtilöök alates 2019: kolm üleshitajat kahe pressija vastuLähivaade Halli võistkonna enda karistusalale, värav üleval. Väravavaht lööb lühikese väravaesise lahtilöögi keskkaitsjale, kes võtab palli vastu karistusala sees, mida 2019/20 reeglimuudatus lubab; teine keskkaitsja ootab kasti kaugemas servas. Kaks vastase ründajat pressivad väljastpoolt ala, üks hüppab vastuvõtjale, kolmas vastane katab Halli kaitsvat poolkaitsjat, nii et väravavaht on üleliigne mees: kolm kahe vastu esimeses liinis.VVKKKKVÄKPÄK691083 vs 2
Väravaesine lahtilöök alates 2019: kolm üleshitajat kahe pressija vastu. Alates 2019 on pall mängus löögist, nii et keskkaitsjad võtavad palli vastu karistusala sees ja väravavaht teeb kolm üleshitajat kahe pressija vastu: +1.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Tagant lahtimängimine · Test 2: Ülesehituse grammatika

Suluseisu lõks: liin astub tagasisöödu peale etteJalgpalliväljak ülalt vaadatuna; Halli võistkond kaitseb vasakpoolset väravat, seega vastased ründavad vasakule. Vastase 10 söödab palli tahapoole meeskonnakaaslasele, keda Halli 6 kohe pressib: see on päästik. Halli neljane kaitseliin, mis seisab katkendjoonel, astub söödu andmise hetkel kõik koos ette ja jätab vastase 9, kes oli nendega ühel joonel, liinist taha.PÄKKKKKVÄK91086LIIN
Suluseisu lõks: liin astub tagasisöödu peale ette. Tagasisööt pressi all olevale palliga mängijale on päästik: liin astub söötja jala peale koos ette ja ründaja jääb selle taha.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Kaitseskeemid ja suluseisulõks · Test 2: Rollid blokis

Viis vertikaalset koridori: ääred, poolruumid ja keskosaJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval, jaotatud viieks vertikaalseks koridoriks: kummalgi pool ääreala, kummagi ääre sees varjutatud poolruum ja nende vahel keskosa; koridoride piirid kulgevad mööda karistusala ja väravaala jooni. Halli 10 on palliga parempoolses poolruumis karistusalast vahetult väljas ning tal on nii löögi- kui ka söödunurk äärel külgjoone ääres seisva äärerründaja 7 poole.107ÄÄREALAPOOLRUUMKESKOSAPOOLRUUMÄÄREALA
Viis vertikaalset koridori: ääred, poolruumid ja keskosa. Viis koridori: kaks äärt, kaks poolruumi ja keskosa. Poolruumist on samal mängijal löögi nurk väravale ja söödu nurk äärele.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Ründegeomeetria: poolruumid ja laius

Nurgalöögi kombinatsioon: blokeerija vabastab jooksja lähemal postilLähivaade karistusalale, värav üleval, vasakult sissepoole keerduva nurgalöögi puhul. Halli 9 alustab väravaalast väljast ja jookseb palli löömise ajal lähemale postile; teda katev vastane järgneks talle, kuid Halli 5 seisab tema teel blokeerijana, nii et jooksja jõuab lähemale postile ühe jardi vaba ruumiga. Kolm vastase kaitsjat ja väravavaht hoiavad ruume värava ees ning üks Halli mängija ootab karistusala serval äraviske palli.10945VV65384BLOKK
Nurgalöögi kombinatsioon: blokeerija vabastab jooksja lähemal postil. Blokeerija seisab markeri teel lähemale postile, nii et jooksja jõuab väravaalani ühe jardi vaba ruumiga, kui sissepoole keerduv pall maandub.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Standardolukordade kavandamine ja seisupalli spetsialistid · Test 2: Standardolukordade grammatika

Mänguskeemi lugemine: 4-3-3 tagant ettepoole, väravavaht arvestamataJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, Halli võistkond ründab paremale. Oma väravast väljapoole seisab võistkond kolmes reas: neljane kaitseliin kahest äärekaitsjast ja kahest keskkaitsjast, kolmene poolkaitse ühest kaitsvast poolkaitsjast ja kahest 8-st tema ees ning kolmene rünnak kahest äärerründajast ja ühest ründajast. Iga rea all olevad numbrid on 4, 3 ja 3 ning väravavahti ei loeta.VVVÄKKKKKPÄK688VÄR9PÄR433
Mänguskeemi lugemine: 4-3-3 tagant ettepoole, väravavaht arvestamata. Loetakse tagant ettepoole väravavahti arvestamata: neli, siis üks kaitsev poolkaitsja kahe 8-ga, siis kolm ründajat: 4-3-3.SVG

Tase 5: Kõrgem kesktase · Mänguskeemid ja nende loogika

Kaks mängijat ühes koridoris, erineval kõrguselJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval, katkendjooned jagavad selle viieks vertikaalseks koridoriks. Halli 6 on palliga keskel ja söödab parempoolses poolruumis olevale 8-le; 8 ja 10 jagavad seda koridori kahel erineval kõrgusel, nende vahel seisab vastase poolkaitsja, nii et sööt 8-lt mööda koridori 10-le läheb kaitsjast mööda. Äärerründaja 7 hoiab parempoolset äärt üksi.6810KP672 KORIDORIS
Kaks mängijat ühes koridoris, erineval kõrgusel. Kaks mängijat võivad jagada koridori, kuid erineval kõrgusel, nii et nende vaheline sööt läheb kaitsjast mööda ja lülitab ta mängust välja.SVG

Tase 6: Edasijõudnud · Positsioonimäng (Juego de Posición) · Test 2: Positsioonide hõivamise reeglid keerulistes hetkedes

Sissepoole liikuv äärekaitsja: esimesest liinist poolkaitsesseJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, Halli võistkond ründab paremale. Parem äärekaitsja lahkub kaitseliinist ja liigub sissepoole kaitsva poolkaitsja kõrvale, nii et võistkond ehitab rünnakut kahe keskkaitsja ja kahe keskpoolkaitsjaga, samal ajal kui vasak äärekaitsja jääb paika. Parem äärerründaja jääb külgjoonele laiust üksi hoidma, kaks 8-t ja ründaja on palli ees.VVKKKKVÄKPÄK6810VÄR9PÄRHOIAB LAIUST
Sissepoole liikuv äärekaitsja: esimesest liinist poolkaitsesse. Parem äärekaitsja astub sissepoole kaitsva poolkaitsja kõrvale, saades esimesest liinist lisapoolkaitsja, ning äärerründaja jääb külgjoont üksi hoidma.SVG

Tase 6: Edasijõudnud · Äärtemäng ja rollide ümberpööramine · Test 3: Sissepoole liikuvad ja valed äärekaitsjad

Viimase liini kinnipidamine: ründaja jääb kaitsjatega ühele jooneleJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, ründatav värav üleval. Halli 9 seisab vastase neljase kaitseliiniga ühel joonel, keskkaitsja õlal, nii et kaitsjad ei saa ette astuda, jätmata talle varjutatud ruumi enda taha. Kuna liin on seal kinni, jääb ruum selle ja vastase poolkaitse vahel vabaks ning Halli 8 söödab 10-le, kes võtab palli vastu selles vahes.PÄKKKKKVÄK9VVKPKP810RUUM SELJA TAGAVIIMANE LIIN
Viimase liini kinnipidamine: ründaja jääb kaitsjatega ühele joonele. Ründaja jääb viimase liiniga ühele joonele, mitte ei tule palli juurde, nii et kaitsjad ei saa ette astuda ja vahe liinide vahel jääb 10 jaoks vabaks.SVG

Tase 6: Edasijõudnud · Ründaja rollid · Test 1: Viimase liini kinnihoidmine

Tsoonikate versus mehekate: mis kaitsjat liigutabJalgpalliväljak ülalt vaadatuna; Halli võistkond kaitseb vasakpoolset väravat ja vastased, pall paremal, ründavad vasakule. Pildi ülaosas libiseb vastase äärerründaja sissepoole, kuid Halli vasak poolkaitsja jääb oma katkendjoonelisse tsooni ja nihkub vaid veidi palli poole. All teeb teine vastase äärerründaja sama liigutuse ja Halli parem poolkaitsja järgneb talle, jättes oma tsooni, mis on lime'iga joonistatud, tühjaks.VPPÄRPPVÄR10KKKKTSOONMEES
Tsoonikate versus mehekate: mis kaitsjat liigutab. Tsoonivastutus liigub palliga, mehekate liigub vastasega: vasak poolkaitsja hoiab oma tsooni, kuid parem järgneb oma mehele tsoonist välja ja jätab ääre vabaks.SVG

Tase 6: Edasijõudnud · Valvesüsteemid: tsoonivalve, mehele orienteeritud valve ja hübriid · Test 2: Mida kaitsja jälgib

Bloki kõrgus: kus eesliin seisabJalgpalliväljak ülalt vaadatuna; Halli võistkond kaitseb vasakpoolset väravat. Kolm katkendjoont üle väljaku tähistavad kolme kõrgust, mille bloki eesliin võib võtta: kõrge, vastase karistusala lähedal; kesk, veidi keskjoonest kaugemal; ja madal, oma karistusala serval. Halli võistkond on joonistatud 4-4-2 keskblokina, kus kaks ründajat seisavad kesk joonel, nende taga neljane poolkaitse ja väravavahi ees neljane kaitseliin.VVPÄKKKKKVÄKPPKPKPVP910KÕRGEKESKMADAL
Bloki kõrgus: kus eesliin seisab. Kõrgus on koht, kus eesliin seisab: vastase karistusalal, keskjoonel või oma karistusala serval. Keskblokk loobub osast ruumist selja taga ja saab selle eest osa territooriumist ees.SVG

Tase 6: Edasijõudnud · Blokid ja kaitseorganiseeritus · Test 1: Mis määrab kõrguse

Puhkekaitse: kaks kaitsvat poolkaitsjat ja keskkaitsjad rünnaku tagaJalgpalliväljak ülalt vaadatuna, Halli võistkond ründab paremale ja pall on parema äärerründaja jalgel. Kui mõlemad äärekaitsjad tõusevad kõrgele ja viis mängijat ründab viimast liini, jäävad kaks keskkaitsjat ja kaks kaitsvat poolkaitsjat palli taha kasti, mis on lime'iga varjutatud ja märgitud „puhkekaitse". Vasturünnaku väljundina kõrgele jäänud vastase ründaja kohtab neid nelja, enne kui jõuab äärekaitsjate taga olevatele vabadele äärealadele.KKKK66VÄKPÄK810VÄR9PÄR9PUHKEKAITSE
Puhkekaitse: kaks kaitsvat poolkaitsjat ja keskkaitsjad rünnaku taga. Kui äärekaitsjad tõusevad kõrgele, jäävad kaks keskkaitsjat ja kaks kaitsvat poolkaitsjat palli taha kasti, nii et vasturünnak kohtab nelja mängijat, enne kui jõuab vabadele äärealadele.SVG

Tase 6: Edasijõudnud · Poolkaitse struktuurid: kaitsvad poolkaitsjad, kast ja tagalakaitse · Test 4: Tagalakaitse

Kriket

LBW ja koht, kuhu pall maandub: off stumpist väljas, joonel, leg stumpist väljasKriketi pitch ülalt vaadatuna, pallija ots vasakul ja strikeri stumpid paremal; paremakäelise lööja off side on üleval ja leg side all. Varjutatud riba tähistab kahe wicketi vahelist joont. Kolm palli maanduvad ühel kõrgusel: üks off stumpist väljas, üks joonel ja üks leg stumpist väljas, ning kõik liiguvad edasi lööja säärekaitsmete poole. Leg stumpist väljas kulgev tee on joonistatud lime'iga ja märgitud never out.PKLOFF STUMPIST VÄLJASSTUMPIDEGA JOONELLEG STUMPIST VÄLJASNEVER OUTOFF SIDELEG SIDE
LBW ja koht, kuhu pall maandub: off stumpist väljas, joonel, leg stumpist väljas. Pall, mis maandub leg stumpist väljas, ei saa kunagi tuua LBW-d; joonel või off stumpist väljas maanduv saab, kui ta lööks edasi minnes stumpe.SVG

Tase 1: Algaja · Väljalangemise viisid · Test 2: LBW lihtsalt selgitatuna

Oma ala saavutamine: kurikas popping crease'i taga maas versus kurikas joonelLähivaade kriketi pitchi strikeri otsale, stumpid paremal ja popping crease lime'iga joonistatud 1,22 m nende ette; lööja ala crease'i taga on varjutatud. Viske tuleb mööda pitchi, kui kaks lööjat libistavad kurikaid joone poole: ülemise kurikas on maas joone taga ja ta on turvaline, alumise kurikas on vaid joonel ja ta on väljas, kui wicket purustatakse.LÖÖJA ALAMAAS JOONE TAGA: TURVALINEJOONEL: VÄLJAS
Oma ala saavutamine: kurikas popping crease'i taga maas versus kurikas joonel. Crease'i joon ei kuulu lööja alasse: kurikas või keha maas joone taga on wicketi purustamisel turvaline; joonel olemine tähendab väljalangemist.SVG

Tase 1: Algaja · Väljalangemise viisid · Test 3: Run out ja stumped

Väljak: square, 30 jardi ring, välisväli ja boundaryKriketiväljak ülalt vaadatuna ovaalina. Pitch kulgeb püstselt keskel square'i sees, ettevalmistatud ribade plokis; selle ümber on katkendjooneline 30 jardi ring, välisväli jääb ringi ja ovaali serval asuva boundary-köie vahele ning boundary taga, pitchi kummagi otsa taga, seisab sightscreen.SQUAREPITCH30 JARDI RINGVÄLISVÄLIBOUNDARYSIGHTSCREEN
Väljak: square, 30 jardi ring, välisväli ja boundary. Boundary tuleb kokku leppida ja märgistada, tavaliselt köiega, kuid reeglid ei sea ei selle kaugust ega väljaku kuju.SVG

Tase 1: Algaja · Mänguväljak ja varustus · Test 1: Väljak ja piir

Pitch ja crease'id: 22 jardi stumpist stumpini, popping crease 1,22 m eesKriketi pitch ülalt vaadatuna, pallija ots vasakul ja strikeri ots paremal. Kahe wicketi stumpid seisavad bowling crease'idel 22 jardi (20,12 m) kaugusel ning pitch on 3,05 m (10 jalga) lai. Mõlemas otsas on popping crease joonistatud 1,22 m (4 jalga) stumpide ette ja return crease'id kulgevad sellest tagasi 1,32 m keskmisest stumpist kummalegi poole.22 jardi (20,12 m) stumpist stumpini3,05 m (10 jalga) 1,22 m (4 jalga)1,32 mPOPPING CREASERETURN CREASEBOWLING CREASE
Pitch ja crease'id: 22 jardi stumpist stumpini, popping crease 1,22 m ees. Kakskümmend kaks jardi stumpist stumpini; popping crease, neli jalga (1,22 m) iga wicketi ees, on joon, mille järgi hinnatakse nii lööjaid kui ka pallijaid.SVG

Tase 1: Algaja · Mänguväljak ja varustus · Test 2: Pitch ja crease'id

Esimene powerplay ODI-s: ringist väljas ainult kaks väljakumängijatKriketiväljak ülalt vaadatuna katkendjoonelise 30 jardi ringiga, pallija üleval ja paremakäeline striker all. Üheksa väljakumängijat seisavad wicket-keeperiga: slip, point, cover, mid-off, mid-on, midwicket ja square leg on kõik ringis ning ainult third man ja fine leg on ringist väljas boundary'l, mis on esimese kümne overi jooksul maksimum.PKLWKPALLIJATHIRD MANFINE LEGRINGIST VÄLJAS VAID KAKS
Esimene powerplay ODI-s: ringist väljas ainult kaks väljakumängijat. Viiekümne overi inningsi esimese kümne overi jooksul tohib ringist väljas seista kuni kaks väljakumängijat; kolmas muudab palli no-balliks.SVG

Tase 2: Algtase · Mängueeskirjad · Test 1: Powerplay'd One-Day International'is

Ründav väljakuasetus uue palliga kiirpallijale paremakäelise vastuKriketiväljak ülalt vaadatuna, pallija üleval ja paremakäeline striker all, off side paremal. Kuriku taga laotuvad off side'i poole wicket-keeper ja kolm slipsi, nende kõrval veel square'imal gully; point, cover ja mid-off moodustavad off side'i ringi, mid-on on ainus ringi väljakumängija leg side'il ja fine leg ainus boundary'l seisja. Lime'i punktiirnool näitab välisserva lööki slipside poole.PKLWK123PALLIJASLIPSGULLYPOINTCOVERMID-OFFMID-ONFINE LEGLEG SIDE VABA
Ründav väljakuasetus uue palliga kiirpallijale paremakäelise vastu. Uue palliga on peamine võimalus edge, seepärast seisavad püüdjad seal, kuhu outswingeri puudutus lendab: kuriku taga off side'il, ning leg side jäetakse peaaegu tühjaks.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Kiirpallimine · Test 5: Suund, pikkus ja väljakupaigutus

Leg side'i väljakumängijate positsioonid paremakäelise lööja jaoksKriketiväljak ülalt vaadatuna, pallija üleval ja paremakäeline striker all, nii et leg side on joonise vasak pool. Fine leg seisab sügaval boundary'l square'ist taga, square leg lööjaga ühel joonel ringil, midwicket square'ist ees, mid-on pallija lähedal ja long-on sirgel boundary'l. Short leg kükitab paari meetri kaugusel kurikast, veidi square'ist ees.PKLWKPALLIJAFINE LEGSQUARE LEGMIDWICKETMID-ONLONG-ONSHORT LEGOFF SIDELEG SIDE
Leg side'i väljakumängijate positsioonid paremakäelise lööja jaoks. Leg side on paremakäelise selja taga: fine leg square'ist taga, square leg temaga ühel joonel, midwicket ja mid-on ees ning short leg lähedal bat-pad püüdmiseks.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Väljakumängimine, püüdmine ja keepimine · Test 1: Püüdmis- ja väljakumängimispositsioonid

Off side'i väljakumängijate positsioonid paremakäelise lööja jaoksKriketiväljak ülalt vaadatuna, pallija üleval ja paremakäeline striker all, nii et off side on joonise parem pool. Kuriku taga seisavad wicket-keeper ja kolm off side'i poole laotuvat slipsi, nende taga gully, mis on square'ile lähemal ja laiemal, ning sügaval boundary'l third man. Point on wicketiga ühel joonel, cover square'ist ees, mid-off pallija lähedal ja long-off sirgel boundary'l.PKLWK123PALLIJASLIPSGULLYPOINTCOVERMID-OFFLONG-OFFTHIRD MANOFF SIDELEG SIDE
Off side'i väljakumängijate positsioonid paremakäelise lööja jaoks. Iga nimi sõltub lööja asendist: paremakäeline vaatab off side'i poole, nii et slipsid, gully ja third man seisavad tema kuriku taga ning cover, mid-off ja long-off selle ees.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Väljakumängimine, püüdmine ja keepimine · Test 1: Püüdmis- ja väljakumängimispositsioonid

Saalijalgpall

Saalijalgpalliväljak: 40 x 20 m, 6 m karistusala ja punktid, 10 m teine punktSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna, 40 m pikk ja 20 m lai, kummaski otsas värav. Kummagi värava juures on karistusala joonistatud kahe 6 m raadiusega veerandringina, mis on tõmmatud postidest ja ühendatud lühikese sirge joonega, mitte ristkülikuna. Penaltipunkt asub 6 m väravajoonest ja teine penaltipunkt 10 m kaugusel, mõlemad väljaku kesk joonel; keskringi raadius on 3 m keskjoonel oleva keskpunkti ümber.40 m20 mkaristusala 6 mpenaltipunkt 6 mteine punkt 10 m3 m
Saalijalgpalliväljak: 40 x 20 m, 6 m karistusala ja punktid, 10 m teine punkt. Karistusala on kaks 6 m veerandringi; penaltipunkt on 6 m ja teine penaltipunkt, mida kasutatakse alates kuuendast akumuleeruvast veast, 10 m kaugusel.SVG

Tase 1: Algaja · Väljak ja varustus

Lendvahetus oma võistkonna 5 m vahetusala kauduSaalijalgpalliväljaku ülemine külgjoon, vahetusmängijate pingi pool, 5 m vahetusalad on märgitud keskjoone mõlemale poole ja ajamõõtja ees on nende vahel vaba 5 m lõik. Vasakus alas jookseb numbriga 4 mängija alast läbi väljakult maha, samal ajal kui numbriga 12 vahetusmängija ootab külgjoonest väljas; alles pärast 4 täielikku lahkumist tohib 12 samast alast sisse astuda.4125 m5 mKÕIGEPEALT MAHASIIS PEALE
Lendvahetus oma võistkonna 5 m vahetusala kaudu. Kõigepealt maha, siis peale: mõlemad mängijad kasutavad oma võistkonna ala ja vahetusmängija ootab, kuni asendatav on väljakult täielikult lahkunud.SVG

Tase 1: Algaja · Mängijad, vahetused ja vahetusmängijate pink · Test 2: Lendvahetused

Väravaesine lahtivise: väravavaht viskab oma alast nelja sekundi jooksulSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna, väravavaht vasakpoolses karistusalas, pall käes. Ta viskab selle alast välja võistkonnakaaslasele keskjoone lähedal; pall on mängus, kui see on alast väljunud. Kaks vastast ootavad karistusalast väljas, kuni pall on mängus, ja väravavahi kõrval olev märge ütleb neli sekundit, aeg, mis tal on selle vabastamiseks.VVAABB4 SEKUNDITJÄÄVAD VÄLJAPOOLE
Väravaesine lahtivise: väravavaht viskab oma alast nelja sekundi jooksul. Väravaesine lahtivise sooritatakse viskega, mitte löögiga, kus tahes alas nelja sekundi jooksul; vastased jäävad alast väljapoole, kuni pall on sellest väljunud.SVG

Tase 1: Algaja · Väravalöömine, mängu taasalustamine ja nelja sekundi reegel · Test 3: Väravaesine lahtivise

Kuuenda vea karistuslöök teisest penaltipunktist: 10 m kaugusel, müüri poleSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna, rünnak parempoolsele väravale. Pall asub teisel penaltipunktil, 10 m väravajoonest, kindlaksmääratud lööja selle taga lööb otse väravasse. Palli ees ei seisa müüri: kõik teised mängijad ootavad palliga ühel joonel katkendjoone taga ja pallist vähemalt 5 m kaugusel, väravavaht jääb oma karistusalasse, samuti pallist vähemalt 5 m kaugusel.AVVBBAAPALLIGA ÜHEL JOONEL5 m5 mMÜÜRI POLE
Kuuenda vea karistuslöök teisest penaltipunktist: 10 m kaugusel, müüri pole. Kuuendast akumuleeruvast veast müür kaob: nimetatud lööja lööb 10 m kaugusest, kõik teised on palli taga 5 m kaugusel, väravavaht vähemalt 5 m kaugusel oma alas.SVG

Tase 2: Algtase · Vabalöögid ja akumuleeruvad vead · Test 4: Kuues viga: müüri ei ole

Sisselöök: pall külgjoonel, vastased 5 m kaugusel, neli sekundit sooritamiseksSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna. Pall asub alumisel külgjoonel, kust see välja läks, ja lööja seisab väljakust väljas ühe jalaga joonel. Katkendringjoon 5 m raadiusega palli ümber näitab vahemaad, mida iga vastane peab hoidma; kaks kaitsjat ootavad vahetult selle taga. Lööja mängib palli mööda maad võistkonnakaaslasele väljaku sees ja lööja kõrval olev märge ütleb neli sekundit.AABBVV5 M4 SEKUNDIT
Sisselöök: pall külgjoonel, vastased 5 m kaugusel, neli sekundit sooritamiseks. Pall alles joonel, üks jalg joonel või selle taga, vastased vähemalt 5 m kaugusel ja löök sooritatakse nelja sekundi jooksul pärast valmisolekut.SVG

Tase 2: Algtase · Penalti ja sisselöök · Test 3: Sisselöök: sooritamise kord

3-1: fixo ja kaks alat ühe pivô tagaSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna, rünnak paremale. Goleiro seisab vasakpoolses väravas. Fixo (FIX) hoiab oma väljakupoole keskosa, ala (ALA) kummalgi pool laiult veidi kaugemal ees, kolm on omavahel ühendatud katkendjoontega, näidates taga olevat kolmikut. Pivô (PIV) ootab üksi nende ees vastaste väljakupoole keskel selg värava poole, püsiva sihtmärgina.VVFIXALAALAPIVRÜNNAK
3-1: fixo ja kaks alat ühe pivô taga. Kolm taga, fixo keskel ja ala kummalgi pool, ning üks pivô nende ees rünnaku püsiva tugipunktina.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Positsioonid ja mänguskeemid

4-0: neli väljakumängijat reas, vabalt rotatsioonis ilma kindla pivôtaSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna, rünnak paremale. Neli väljakumängijat, nummerdatud 1 kuni 4, seisavad reas üle väljaku keskjoone ümber, kellegi ees ei ole; goleiro on vasakpoolses väravas. Mängija 3 jookseb diagonaalis ette tühja pivô ruumi ja mängija 4 tõuseb täitma kohta, mille 3 jättis, näidates, kuidas neli vahetavad omavahel positsioone, mitte ei hoia kindlaid rolle.VV1234RÜNNAK
4-0: neli väljakumängijat reas, vabalt rotatsioonis ilma kindla pivôta. Kindlat pivôd ega kindlaid rolle pole: neli vahetavad vabalt, üks jookseb ees olevasse ruumi, samal ajal kui teine täidab tema jäetud koha.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Positsioonid ja mänguskeemid · Test 2: Põhiskeemid: 4-0, 3-1 ja 2-2

Diagonaalne seinasööt: sööt pivôle, jooks marker'i selja taha, tagasisöötSaalijalgpalliväljak ülalt vaadatuna, rünnak parempoolsele väravale. Parem ala (ALA) söödab (1) pivôle (PIV), kes seisab selg värava poole ja kaitsja tema taga, ning jookseb kohe diagonaalis üle ja oma markeri selja taha värava poole. Pivô söödab palli tagasi (2) jooksja teele, nii et ala saab palli kätte kaitsjast väravapoolsel küljel, kes teda kattis.VVALABPIVB12RÜNNAK
Diagonaalne seinasööt: sööt pivôle, jooks marker'i selja taha, tagasisööt. Nurga all jooks teebki selle diagonaalseks: söötja lõikab markeri selja taha, mitte tema kõrval, ja tagasisööt leiab ta väravapoolselt küljelt.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Rünnakumäng · Test 2: Seinasööt: paralleelne ja diagonaalne

Triatlon

Triatloni järjestus: ujumine, T1, rattasõit, T2, jooks ühel katkematul kellalVasakult paremale viie kasti voog: ujumine, siis esimene vahetus T1, siis rattasõit, siis teine vahetus T2, siis jooks, ühendatud nooltega. Katkendjoon tähistab starti vasakul ja finišit paremal ning kogu jada all olev lime'i mõõtjoon näitab võistluskella, mis jookseb stardisignaalist finišijooneni peatumata, nii et mõlemad vahetused loetakse.STARTFINIŠUJUMINET1RATTASÕITT2JOOKSvõistluskell: stardisignaalist finišijooneni, vahetused kaasa arvatud
Triatloni järjestus: ujumine, T1, rattasõit, T2, jooks ühel katkematul kellal. Ujumine tuleb esimesena, kui võistlejad on värsked; kell käivitub stardisignaalil ja ei peatu kunagi, seega kuuluvad T1 ja T2 tulemuse sisse.SVG

Tase 1: Algaja · Triatloni alused

T1: ujumine sisse, nummerdatud kohale, rattaga jalgsi välja, rattale mineku joonel pealeVahetusala ülalt vaadatuna kolme rattahoidjate reaga. Nool siseneb vasakult, märgitud „ujumine sisse", ja viib mööda vahekäiku võistleja nummerdatud kohale keskmises reas, mis on lime'iga esile tõstetud märkega, et kiiver pannakse pähe enne, kui ratas hoidjast võetakse. Teine nool „ratas välja" viib paremale mööda sama vahekäiku katkendjoonelise rattale mineku jooneni kaugemas servas, mis on esimene koht, kus sõitmine on lubatud.217UJUMINE SISSERATAS VÄLJARATTALE MINEKU JOONKIIVER PÄHE ENNE RATTA VÕTMISTVAHETUSALAS SÕITA EI TOHI
T1: ujumine sisse, nummerdatud kohale, rattaga jalgsi välja, rattale mineku joonel peale. Kinnitage kiiver enne, kui ratas hoidjast lahkub, viige ratas vahetusalast jalgsi välja ja astuge selle selga alles pärast rattale mineku joont.SVG

Tase 1: Algaja · Triatloni alused · Test 7: Vahetused T1 ja T2

Orienteerumine avaveel: sirgjoon poi poole ja selle taga orientiirUjuja vasakul ja pööripoi paremal, poi taga kaldal otse kõrge mast. Lime'i joon ühendab ujujat ja poid kolme orienteerumispunktiga mööda joont, märgitud „vaata, siis hinga". All näitab kõverjooneline nool ujuja teed, kes ei orienteeru ja triivib joonest eemale, ning katkendnool näitab lisadistantsi, mida on vaja poi juurde tagasi jõudmiseks.teieVAATA, SIIS HINGAPOIORIENTIIRILMA VAATAMATA: TRIIVLISADISTANTS
Orienteerumine avaveel: sirgjoon poi poole ja selle taga orientiir. Poi on väike ja madal, seega sihtige selle taga olevat orientiiri; väike kursiviga, mida korratakse sadu meetreid, makstakse kinni lisadistantsiga.SVG

Tase 1: Algaja · Ujumine avavees · Test 1: Orienteerumine vees ja suunataju

Ühtlane tempo versus liiga kiire rattasõit: kiire rattaetapi arve saabub jooksusVisand pingutusest võistlusdistantsil, jaotatud ujumiseks, rattasõiduks ja jooksuks katkendjoontega T1 ja T2 juures. Pidev joon „ühtlane plaan" hoiab rattasõidus ühtlast pingutust ja tõuseb jooksus väga veidi. Katkendjoon „liiga kiire rattasõit" on rattasõidus plaanist selgelt kõrgemal, seejärel muutub lime'i joonaks, mis langeb jooksus järsult, kui pingutus kokku variseb.PINGUTUST1T2UJUMINERATTASÕITJOOKSÜHTLANE PLAANLIIGA KIIRE RATTASÕIT
Ühtlane tempo versus liiga kiire rattasõit: kiire rattaetapi arve saabub jooksus. Plaanist kiiremini sõitmine tundub T2-s tugev, kuid liiga kiire tempo karistus on mittelineaarne ja langeb jooksule, etapile, kus olete kõige aeglasem ja ei saa seda endale lubada.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Võistlusstrateegia ja tempo jaotamine · Test 1: Tempo jaotamine võistlusdistantsi järgi

Tuulessõidutsoon tuulessõiduta võistlusel: ristkülik, mõõdetuna eesmisest rattast tagasiKaks ratturit ülalt vaadatuna sõitmas paremale. Juhtiva ratturi A taga ulatub lime'i katkendjooneline ristkülik, märgitud „tuulessõidutsoon", tagasi eesratta juures olevast katkendjoonest. Järgnev rattur B sõidab ristküliku taga, tsoonist väljas. Mõõtjooned näitavad tsooni pikkust ja laiust ilma numbriteta, sest iga reeglistik sätestab need ise.ABTUULESSÕIDUTSOONEESRATASSUUNDTSOONIST VÄLJASpikkus: määrab reeglistiklaius
Tuulessõidutsoon tuulessõiduta võistlusel: ristkülik, mõõdetuna eesmisest rattast tagasi. Tsoon mõõdetakse juhtiva ratturi eesrattast; sisenege sellesse vaid möödumiseks ja vaadake oma võistluse reeglitest selle pikkust ja laiust.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Võistlusstrateegia ja tempo jaotamine · Test 3: Rattataktika tuulessõiduta võistlusel

Tapering: vorm ja väsimus langevad mõlemad, kuid väsimus kiireminiVisand kolmest nädalast enne võistlust. Kaks horisontaaljoont kulgevad tasaselt kuni katkendmärgini, kus tapering algab umbes kaks nädalat enne: pidev joon „vorm" langeb seejärel vaid veidi, katkendjoon „väsimus" aga järsult. Paremal võistluspäeva katkendjoonel ulatub lime'i mõõtenool nende vahele laienenud vahele, märgitud „sooritus".TAPERING ALGABVÕISTLUSPÄEVVORMVÄSIMUSsooritusumbes kaks nädalat
Tapering: vorm ja väsimus langevad mõlemad, kuid väsimus kiiremini. Treeningu vähendamine laseb väsimusel kaduda palju kiiremini kui vormil; võistluspäevaks tekkiv vahe toob sooritusvõime nähtavale ja umbes kaks nädalat on kõige paremini põhjendatud keskmine tapering.SVG

Tase 3: Eelkesktase · Tippvorm, taastumine ja vigastused · Test 1: Taperingu teadus