Tennis · Taso 6: Edistynyt · Alataso 6.5
Vastustajan kartoitus
4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown
Vastustajan lukeminen ennen ottelua ja sen aikana: mitä lämmittely näyttää, hänen syöttötapansa, tavat paineen alla ja miten havainnoista tulee pelisuunnitelma.
Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.
Testi 1Mitä lämmittely näyttääTee testi
Alkupallottelu on ilmainen tilaisuus kokeilla lyöntiä, joka on usein heikko.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Epävarmat smassit alkupallottelussa viittaavat siihen, että lobit voivat kannattaa ottelussa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Pelaaja, joka välttää kärkikierteistä rystylyöntiä rennostikin, ei ehkä luota siihen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Hitaat ensiaskeleet sivulle tai eteenpäin osoittavat, mihin suuntaan häntä voi liikuttaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Alkupallottelun syötöt näyttävät, mihin syöttöön hän luottaa ja onko pallon heitto luotettava.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Rennot alkupallottelun lyönnit voivat peittää sen, mitä tapahtuu ottelun paineessa, joten ensimmäisten pelien on vahvistettava havainto.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Pelaaja, joka ohittaa lentolyönnit, ei ehkä pidä eteenpäin vetämisestä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Nähdystä tulee kohde, ja ensimmäiset pelit tarkistavat, oliko havainto oikea.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Selkeä, toistuva heikkous on hyödyllisin vihje; sosiaalinen tapa kertoo vähän.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Rystylyönti petti paljon useammin, joten se on ensimmäinen puoli, jota kannattaa testata.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Testi 2Syötön lukeminenTee testi
Paineessa pelaajat turvautuvat syöttöön, johon luottavat, joten isot pisteet paljastavat sen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Kohteiden laskeminen puolittain näyttää syöttäjän tavan, tasanpuoli ja etupuoli erikseen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Vasenkätisen slice kaartuu poispäin syöttäjästä oikealle, mikä etupuolen ruudussa on leveälle oikeakätisen rystylle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Toinen syöttö on syöttäjän turvallisin syöttö, ja sen tunteminen antaa vastaanottajan valmistautua hyökkäämään sitä vastaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Näkyvä siirtyminen kohti suosikkikohdetta voi ajaa syöttäjän vähemmän luotettuun syöttöön.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Arvauksesta tulee hyödyllinen, kun usean pelin laskenta vahvistaa sen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Jokainen tie-break-piste on tärkeä, joten syöttäjän suosikkisyöttö todennäköisesti nähdään.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Havainnointi rakentaa kuvan, joka päättyy aseman muutokseen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Mitä enemmän pisteessä on painetta, sitä enemmän syöttäjä turvautuu syöttöön, johon luottaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Useimmat pisteet ovat T-kohdassa, joten vastaanottaja voi siirtyä sinne päin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Testi 3Tavat paineen allaTee testi
Paine paljastaa tavat: lyönti, johon pelaaja luottaa eniten, ilmestyy silloin, kun piste on tärkeä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Ennalta arvattava vastaus voidaan peittää ajoissa, jolloin heidän puolustuksestaan tulee pelaajan hyökkäys.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Pelaaja, joka kiirehtii hävityn pallorallyn jälkeen, voidaan saada pelaamaan vielä yksi pallo.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Paljastava vihje voi olla erilainen pallon heitto, otteenvaihto tai asento, joka näyttää, mitä on tulossa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Matala slice putoaa yleensä lyhyemmäksi ja pysyy matalana, joten pelaaja voi astua sen kimppuun.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Sen tietäminen, murtuuko vastustaja vai kasvaako hän huonon jakson aikana, kertoo pelaajalle, kuinka kovaa painaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Verkkovirheet johtuvat yleensä matalasta lentoradasta tai myöhäisestä osumasta; syvä, raskas pallo voi pahentaa sitä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Tapa on tapa vasta, kun sama valinta nähdään useammin kuin kerran.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Syöttäminen ottelussa pysymisestä kantaa eniten painetta; suuri etumatka vähiten.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Useimmat voittolyönnit seuraavat samaa ristiin kulkevaa reittiä kämmenkulmasta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Testi 4Kartoituksesta pelisuunnitelmaanTee testi
Suunnitelman on oltava tarpeeksi lyhyt muistettavaksi paineessa ja vastattava sitä, mihin pelaaja pystyy.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Hyvät vastustajat mukautuvat, joten toinen suunnitelma säästää aikaa, kun ensimmäinen lakkaa toimimasta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Suunnitelmaa arvioidaan usean pelin, ei yhden tai kahden pisteen perusteella.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Heikkouteen hyökkääminen lyönnillä, jota pelaaja ei hallitse, antaa pisteet pois.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Suuren syötön palauttaminen syvälle neutraloi sen, ja pallorally menee sitten heikolle puolelle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Ennalta päättäminen poistaa epäilyn hetkellä, jolloin se vahingoittaisi eniten.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Useat ottelut näyttävät tavat monissa tilanteissa, isot pisteet mukaan lukien.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Suunnitelma kasvaa muistiinpanoista heikkouksien ja pelaajan omien vahvuuksien kautta kahteen kirjoitettuun suunnitelmaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · muistaminen
Mitä täsmällisempi tavoite, sitä helpompi se on toteuttaa ja tarkistaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Suunnitelma A toimi, kunnes vastustaja mukautui; hävitty kokonainen erä kertoo, että on suunnitelman B aika.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi) · soveltaminen
Lähteet
ITF:n valmentajakoulutuksen materiaalit, ITF Coaching & Sport Science Review, liittojen opetussuunnitelmat, yleiset valmennuskirjat; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.
- Yleinen valmennuslähdeteos (vastustajan analysointi)40