Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Rugby · Taso 7: Ylempi edistynyt · Alataso 7.1

Sevens

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 28. lokakuuta 2026 · markdown

Sevens on rugby unionia, jota pelataan seitsemän pelaajaa viidentoista tavallisen lukumäärän sijaan täysikokoisella kentällä. Idea tuli Ned Haigilta, ja Melrose järjesti ensimmäisen sevens-turnauksen vuonna 1883 varainkeruupäivänä. Kun pelaajia on niin vähän niin suurella nurmella, tila voittaa puolustajat, ja tuo tila on koko sevensin tarina. Ottelut ovat lyhyitä ja viikonloput täynnä, ensin alkulohkot ja sitten pudotuspelit.

Uudelleenaloitukset ovat tärkeämpiä kuin viidentoista pelaajan pelissä, koska pisteen tehnyt joukkue potkaisee aloituksen, joten hyvin voitettu uudelleenaloitus antaa pallon sille takaisin. Pudotuspotkut antavat korkeutta ja hallintaa, korkeus voittaa kamppailun ja laskeutumisalue on katettava, kun taas pitkä potku vain antaa pallonhallinnan pois. Rykelmäaloituksissa on kolmen pelaajan eturivi ja ne asettuvat nopeasti, rajaheitoissa on kaksi tai kolme pelaajaa huukkerin heittäessä yhä, ja ensimmäinen vaihe avaa valtavasti tilaa. Hyökkäyksessä pallonhallinta on arvokasta: leveys venyttää seitsemää puolustajaa, kaarevat juoksut luovat overlapeja, ja läpimurrot tuottavat eniten maaleja. Puolustuksessa yksi pelaaja jää taakse sweeperiksi potkuja ja läpimurtoja varten, ja yksi ohi mennyt taklaus reunalla voi tarkoittaa maalia.

Alla olevat faktat käsittelevät sitä, missä sevens alkoi, uudelleenaloituksia ja vakiotilanteita, hyökkäystä ja puolustusta, pelaajia ja kokoonpanoja, suuria turnauksia, kuten Hongkongia ja Middlesexiä, siirtymistä viidentoista pelaajan pelistä sekä sitä, miten otteluita voitetaan.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Mitä seiskarugby onTee testi

  1. Melrose järjesti ensimmäisen seiskaturnauksen vuonna 1883.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Ned Haig ehdotti lyhyttä peliä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Se oli varainkeruupäivä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Seitsemän viittätoista vastaan.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Täysi kenttä, vähän pelaajia.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Tila päihittää puolustajat.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Lyhyitä pelejä, täysiä viikonloppuja.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Alkulohkot, sitten pudotuspelit.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Seitsemän, kymmenen, viisitoista.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Tila on seiskarugbyn ydin.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 2Seiskarugbyn aloituksetTee testi

  1. Seiskarugbyssä pisteet tehnyt joukkue potkaisee aloituksen, joten hyvä aloitus antaa pallon sille takaisin.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Aloitusten voittaminen on seiskarugbyn ase.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Joukkueet pitävät palloa pitkiä jaksoja.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Pudotuspotkut antavat korkeutta ja hallintaa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Korkeus ratkaisee kamppailun.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Peitä laskeutumisalue.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Pitkät potkut luovuttavat pallonhallinnan.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Potku, kamppailu, tap, hyökkäys.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Paras on puhdas pallonhallinta.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Kiistelty lyhyt aloitus.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 3Seiskarugbyn vakiotilanteetTee testi

  1. Kolmen pelaajan etulinja.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Pienet scrumit muodostuvat nopeasti.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Sama kuin viisitoistarugbyssä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Kaksi tai kolme linjassa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Nopea pallo, avoin kenttä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Ensimmäisen vaiheen tila on valtava.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Heitto pysyy hookerilla.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Syöttö, potkaisu, syöttö, piste.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Kuusi, noin neljästä kuuteen, yksi.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Kolmen pelaajan scrumit.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 4Hyökkäys seiskarugbyssäTee testi

  1. Pallonhallinta on arvokasta.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Tila ja vauhti.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Leveys venyttää seitsemää puolustajaa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Kaarijuoksut luovat ylivoimatilanteita.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Päätöksenteko johtaa hyökkäystä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Läpimurto tarvitsee viimeistelijän.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Chip-potku voittaa ryntäyspuolustuksen.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Houkuttele, syötä, tee piste.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Läpimurrot tuottavat eniten pisteitä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Syvä kaarimainen tuki.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 5Puolustus seiskarugbyssäTee testi

  1. Seitsemän peittää koko leveyden.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Yksi pysyy takana potkuja ja läpimurtoja varten.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Yksi ohitus voi tarkoittaa tryä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Laidat ovat vaara.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Pidä pelaajamäärä linjassa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Paine nopeudesta.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Huudot pitävät linjan yhtenäisenä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Läpimurto, peitto, taklaus, tuki.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Laitojen ohitukset ovat kohtalokkaita.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Sweeper peittää takaa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 6Seiskarugbyn pelaajatTee testi

  1. Kaikkien seitsemän on juostava ja syötettävä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Monipuolisuus on tärkeää.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Liikkuvat takarivin pelaajat sopivat seiskarugbyyn.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Nopeus viimeistelee kuviot.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Päätökset kulkevat heidän kauttaan.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Tuoreet jalat pitävät tahdin korkeana.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Yhdeksikkö, pelinrakentaja, linkki, laitahyökkääjä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  8. Pelinrakentaja käsittelee useimmat.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Aloitusten kiinniotto.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 7SeiskaturnauksetTee testi

  1. Monta peliä, lyhyt lepo.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Plate-, bowl- ja shield-ottelut.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Nimetty seiskarugbyn kodin mukaan.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Hongkongin seiskaturnaus alkoi vuonna 1976.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Seiskarugby debytoi Riossa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Middlesex Sevens vuodesta 1926.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Sarjan turnauksia ympäri maailmaa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. 1883, 1976, 1993, 2016.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. 1883, 1926, 1976.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Seiskaviikonloput ovat juhlia.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 8Viisitoistarugbysta seiskarugbyynTee testi

  1. Nopea pallonkäsittely hallitsee seiskarugbya.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Tila pakottaa nopeaan lukemiseen.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Avoimen kentän puolustus on alttiina.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Jalkatyö tilassa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Yksinäisten taklausten on pidettävä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Pidä pallo.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Samat perustaidot.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Harjoittele, kokeile, pelaa, palaa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Juokseminen hallitsee.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Yksi yhtä vastaan -ohitus.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 9Seiskarugbyn joukkueetTee testi

  1. Tuoreet jalat finaaleihin.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Avainpelaajat pelaavat eniten.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Myöhäinen nopeus ratkaisee pelejä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Kokopäiväiset seiskapelaajat.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Lyhyet tauot otteluiden välillä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Nopeat joukkueanalyysit.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Lohkovastustajat voivat tulla vastaan uudelleen jatkopeleissä.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Verryttely, peli, palautuminen, peli.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Aloittajat pelaavat eniten.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Valmistautuminen seuraavaan otteluun.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Testi 10Miten seiskarugby voitetaanTee testi

  1. Avoimet tryt voittavat seiskarugbyn.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  2. Pudotuspotkuna otetut lisäpotkut.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  3. Aikaa on vähän.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  4. Yksi vähemmän valtavassa tilassa.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  5. Pallonhallinta paineen alla.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  6. Nopeat tap-potkut sopivat seiskarugbyyn.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  7. Vauhti vaihtuu nopeasti.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · muistaminen

  8. Try, lisäpotku, aloituspotku, peli.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  9. Tryt yleisimpiä, rangaistuspotkut harvinaisia.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

  10. Nopea lisäpotku pudotuspotkulla.

    Lähde: Yleinen rugby unionin lähdeteos · soveltaminen

Usein kysyttyä

Kuka keksi rugby sevensin?
Lyhyen pelin ehdotti Ned Haig, ja Melrose järjesti ensimmäisen sevens-turnauksen vuonna 1883. Se alkoi varainkeruupäivänä.
Miksi pisteen tehnyt joukkue potkaisee aloituksen sevensissä?
Sevensissä pisteen tehnyt joukkue potkaisee aloituksen, joten hyvä uudelleenaloitus voi antaa pallon heti takaisin. Uudelleenaloitusten voittamista pidetään sevensin aseena, minkä vuoksi korkeat pudotuspotkut ovat suositumpia kuin pitkät potkut, jotka antavat pallonhallinnan pois.
Kuinka monta pelaajaa on sevensin rykelmäaloituksessa?
Sevensin rykelmäaloituksessa on kolmen pelaajan eturivi, ja pienet rykelmäaloitukset asettuvat nopeasti. Rajaheitoissa on yleensä kaksi tai kolme pelaajaa, huukkerin heittäessä yhä.
Miksi sevensissä niin monta maalia tulee läpimurroista?
Seitsemän puolustajan on katettava koko kentän leveys, joten yksi ohi mennyt taklaus voi tarkoittaa maalia. Läpimurrot tuottavat eniten, erityisesti kun nopea viimeistelijä on tukena.
Mitä sweeper tekee sevensin puolustuksessa?
Yksi puolustaja jää linjan taakse kattamaan potkuja ja läpimurtoja. Muut pitävät lukumääränsä linjassa ja pysyvät yhdessä huudoilla.
Milloin Hongkong Sevens ja Middlesex Sevens alkoivat?
Middlesex Sevens on peräisin vuodelta 1926 ja Hongkong Sevens alkoi vuonna 1976. Sevens teki myöhemmin olympiadebyyttinsä Riossa.
Miten lisäpistepotkut potkaistaan sevensissä?
Sevensissä lisäpistepotkut potkaistaan pudotuspotkuina, ja ne otetaan nopeasti, koska aikaa on vähän. Maalit voittavat sevens-ottelut, kun taas rangaistuspotkumaalit ovat harvinaisia.

Lähteet

World Rugbyn käsikirjat ja valmennusmateriaali, rugby unionin ja kilpailujen tilastot; kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut säännöt kuuluvat Rugbyn säännöt -kategoriaan.

  • Yleinen rugby unionin lähdeteos100