농구 · 농구 공식 규칙
제14조: 볼의 컨트롤
테스트 2개 · 사실 20개 · 2026년 10월 22일 업데이트 · markdown
팀 컨트롤이 시작되고 계속되고 끝나는 때, 그리고 경기 상황에서 이를 판단하는 방법을 다룹니다.
14.141시작, 계속, 종료
팀 컨트롤 정의의 세 부분을 다룹니다.
테스트 1팀 컨트롤이 시작되고 계속되고 끝나는 때테스트 보기
팀 컨트롤은 선수가 라이브 볼을 잡고 있거나 드리블하고 있거나 핸딩된 상태일 때 시작됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.1조 · 암기
팀 컨트롤은 볼이 팀 동료 사이에서 패스되는 동안 계속됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.2조 · 암기
팀 컨트롤은 상대 선수가 볼을 컨트롤하면 끝납니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 암기
팀 컨트롤은 볼이 데드가 되면 끝납니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
팀 컨트롤은 슛이나 프리드로로 볼이 선수의 손(들)을 떠나면 끝납니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
팀 컨트롤은 라이브 볼에 대해서만 정의됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제10.2조, 제14.1.1조 · 응용
드로인 하는 선수에게 핸딩된 볼은 라이브이며, 이는 볼을 손에 쥔 것으로 봅니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제10.2조, 제14.1.1조 · 응용
컨트롤은 잡는 것으로 시작되어 패스를 거쳐 이어지다가 슛이 손을 떠날 때 끝납니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1조 · 응용
상대 선수가 컨트롤을 얻으면 한 팀의 컨트롤은 끝나고 상대 팀의 컨트롤이 시작됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1조 · 응용
컨트롤은 드리블과 패스(A, B)를 거치며 계속되다가 슛이 던져지는 순간 끝나므로, 컨트롤이 없는 첫 순간은 C입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
14.142경기 상황에서의 컨트롤
리바운드, 타임아웃, 플로어에 있는 선수, 링에 맞은 슛을 다룹니다.
테스트 1상황별 팀 컨트롤테스트 보기
탭만으로는 볼을 잡고 있는 것도, 드리블하는 것도, 핸딩된 것도 아닙니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1조 · 응용
드리블은 라이브 볼을 컨트롤하는 두 가지 방법 중 하나입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.1조 · 암기
타임아웃을 알리는 휘슬은 볼을 데드로 만듭니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
슛으로 볼이 손을 떠나면 컨트롤이 끝나며, 리바운드로 새로운 팀 컨트롤이 시작됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
센터 라인을 넘는 것은 백 코트 규정에서 중요하지만, 컨트롤과는 관계가 없습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
선수의 자세와 관계없이 라이브 볼을 잡고 있는 것은 컨트롤입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.1조 · 응용
컨트롤은 볼이 링에 닿기 전, 슈터의 손을 떠나는 순간 끝납니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
컨트롤은 슛이 손을 떠나는 순간 끝나며, 리바운드로 볼을 얻은 쪽에서 새로운 컨트롤이 시작됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1.3조 · 응용
팀은 드리블, 패스, 잡기를 거치며 컨트롤을 유지하다가 슛이 손을 떠나는 순간 컨트롤을 잃습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1조 · 암기
잡고 있기, 팀 동료 사이의 패스, 드리블은 컨트롤이며, 날아가고 있는 슛은 컨트롤이 아닙니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제14.1조 · 응용
출처
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), 제14조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)
- FIBA OBR 2026, 제14.1.3조9
- FIBA OBR 2026, 제14.1조5
- FIBA OBR 2026, 제14.1.1조3
- FIBA OBR 2026, 제10.2조, 제14.1.1조2
- FIBA OBR 2026, 제14.1.2조1