Pallacanestro · Regolamento ufficiale della pallacanestro
Regola 14: Controllo della palla
2 test · 20 fatti · aggiornato il 22 ottobre 2026 · markdown
Quando il controllo della squadra inizia, continua e finisce, e come leggerlo nelle situazioni di gioco.
14.141Inizio, continuazione, fine
Le tre parti della definizione di controllo della squadra.
Test 1Quando il controllo della squadra inizia, continua e finisceFai un test
Il controllo di squadra inizia quando un giocatore ha il controllo di una palla viva tenendola o palleggiando, oppure l'ha a propria disposizione.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.1 · richiamo
Il controllo di squadra continua mentre la palla viene passata tra compagni di squadra.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.2 · richiamo
Il controllo di squadra termina quando un avversario ottiene il controllo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · richiamo
Il controllo di squadra termina quando la palla diventa morta.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
Il controllo di squadra termina quando la palla ha lasciato la mano o le mani del giocatore su un tiro o un tiro libero.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
Il controllo di squadra è definito su una palla viva.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 14.1.1 · applicazione
A disposizione del giocatore che effettua la rimessa la palla è viva, e questo equivale ad averla in mano.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 14.1.1 · applicazione
Il controllo inizia con la presa, resiste al passaggio e termina quando il tiro lascia le mani.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1 · applicazione
Un avversario che ottiene il controllo fa terminare il controllo di una squadra e inizia quello dell'altra.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1 · applicazione
Il controllo dura per tutto il palleggio e il passaggio (A, B) e termina quando il tiro viene rilasciato, quindi C è il primo momento senza controllo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
14.142Il controllo nelle situazioni di gioco
Rimbalzi, sospensioni, giocatori a terra e tiri che colpiscono l'anello.
Test 1Il controllo della squadra nelle varie situazioniFai un test
I soli tocchi non equivalgono a tenere la palla, palleggiare o averla in mano.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1 · applicazione
Il palleggio è uno dei due modi di avere il controllo di una palla viva.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.1 · richiamo
Un fischio per una sospensione rende morta la palla.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
Il controllo termina quando la palla lascia le mani su un tiro; il rimbalzo dà inizio a un nuovo controllo di squadra.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
Attraversare la linea centrale conta per le regole sulla zona di difesa, non per il controllo.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
Tenere una palla viva è controllo, qualunque sia la posizione del giocatore.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.1 · applicazione
Il controllo termina quando la palla lascia le mani del tiratore, prima che raggiunga l'anello.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
Il controllo termina al rilascio; il rimbalzo dà inizio a un nuovo controllo per chi lo ottiene.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1.3 · applicazione
La squadra mantiene il controllo durante il palleggio, il passaggio e la presa, e lo perde quando il tiro lascia le mani.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1 · richiamo
Tenere la palla, passare tra compagni e palleggiare sono controllo; un tiro in volo no.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 14.1 · applicazione
Fonti
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 14 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)
- FIBA OBR 2026, art. 14.1.39
- FIBA OBR 2026, art. 14.15
- FIBA OBR 2026, art. 14.1.13
- FIBA OBR 2026, art. 10.2, 14.1.12
- FIBA OBR 2026, art. 14.1.21