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풋살 · 레벨 5: 중상급 · 하위 레벨 5.4

연습한 세트피스

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 15일 업데이트 · markdown

이 하위 레벨에서는 세트피스를 준비된 다중 옵션 플레이로 배웁니다. 딜리버리, 포지셔닝, 움직임이라는 세 가지 지배 원칙, 수비의 대형을 읽어 두세 가지 옵션을 갖추어야 한다는 것, 준비된 득점의 가장 큰 원천인 킥인(2021년 FIFA 풋살 월드컵에서 32골, 전체 득점의 10% 이상)과 슛 또는 안전한 소유 유지라는 두 가지 목표, 수비수 머리 위로 날아가는 강한 공중 볼과 주발 쪽으로 보내는 낮은 패스의 비교, 블록(다이렉트 블록, 블록 앤드 쇼), 페인트, 압박을 깨기 위해 먼 쪽 측면에 합류하는 골키퍼를 다룹니다. 또 어수선한 수비를 잡기 위해 빠르게 차는 코너킥, 굴절을 노려 니어 포스트로 낮고 강하게 보내는 코너킥, 움직임과 딜리버리의 호흡이 승부를 가르는 골문 근처 간접 프리킥, 첫 동작 위장, 그리고 공격 측보다 빨리 조직하고 패스 길을 끊고 역습에 대비한 “도어 락”을 걸고 골키퍼가 코트 전체를 보는 방식의 세트피스 수비를 배웁니다. FIFA Futsal Coaching Manual 제12장이 근거이며, 테스트 6~10에서는 풋살 경기 규칙 안에서의 블록과 스크린, 벽과 빠른 프리킥, 골문 근처 간접 프리킥, 코너킥 루틴 상세, 깊은 위치에서의 세트 플레이가 추가됩니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1세트피스 원칙테스트 보기

  1. 제12장은 모든 공격 세트 플레이를 볼을 어떻게 전달하는지, 선수들이 어디에서 시작하는지, 그리고 이후 어떻게 움직이는지에 바탕을 두어 구성합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  2. FIFA는 각 플레이가 갈래를 가지길 바라며, 키커는 상대가 어떻게 조직하는지 읽고 그에 맞는 선택지를 골라야 합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  3. FIFA는 수비가 익숙한 세트업에는 잘 대처한다고 지적하며, 따라서 효과적인 플레이는 수비가 새로운 상황에 반응하도록 만들어야 합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  4. 제12장은 깊은 지역의 세트 플레이는 볼을 지키기 위해 하는 것이며, 득점이 우선이 되는 것은 공격 3분의 1 지역뿐이라고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  5. FIFA는 이를 소화할 기술도 없이 반복되는 루틴이 세트 플레이 발전을 가로막는다고 지적합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  6. FIFA는 수십 년간 쓰인 전통적인 세트업도 익숙해지고 예측 가능해지면 여전히 수비 대상이 된다고 봅니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  7. 매뉴얼은 공격수들의 최초 세트업이 수비가 서는 위치에 영향을 주어, 뒤이은 움직임의 무대를 마련한다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  8. FIFA는 훈련 속의 연습은 결과가 예측 가능하기 때문에, 어떤 개념이 통하는지는 실제 경기에서 드러난다고 주장합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  9. FIFA는 구조와 원칙이 중요하다는 점을 거듭 강조하지만, 전달과 마무리가 잘 이루어져야만 기회를 살릴 수 있다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  10. FIFA의 지침은 바로 이것입니다. 주된 선택지와 함께, 상대가 어떻게 서는지에 따라 고르는 대안을 갖는 것입니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

테스트 2킥인 플레이테스트 보기

  1. 매뉴얼은 이 대회에서 킥인 골이 32골 나왔다고 기록하며, 이는 전체의 10분의 1이 넘어 준비된 핵심 득점 수단임을 보여 줍니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  2. 제12장은 바로 이 두 가지 목적을 제시하며, 골까지의 거리와 키커가 상황을 읽는 방식에 따라 선택하게 합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  3. FIFA는 지나치게 높은 볼은 수비수에게 유리하다고 경고하며, 그래서 수비수 위를 스치듯 지나가는 낮고 강한 볼이 슛 기회를 만듭니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  4. 킥인에서는 받는 선수 바로 옆에 수비수가 붙어 있는 경우가 많으며, 주로 쓰는 발이어야 볼을 깔끔하게 컨트롤해 다음 플레이로 이어 갈 수 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  5. 제12장은 패스 길을 열거나 수비수를 제거하는 데 쓰는 대표적인 블로킹 유형으로 직접 블록과 블록 앤드 쇼를 꼽습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  6. FIFA는 페인트를 볼이 어디로, 또는 누구에게 전달될지에 대해 상대를 속이는 것이라고 설명합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  7. 제12장은 골키퍼가 반대편 측면에서 다섯 번째 선수로 가담해 수적 우위로 압박을 벗어나는 방식을 소개합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  8. FIFA는 팀들이 갑작스러운 킥보다 준비한 것을 더 믿는 경우가 많으며, 잘 수행된 세트 플레이가 더 나은 선택이 될 수 있다고 지적합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  9. 제12장은 세트 플레이가 막혔을 때는 볼을 지키며 균형 잡힌 3-1 대형에서 다시 시작하는 것이 있을 법한 결과라고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  10. FIFA는 인위적인 패스 횟수 제한 대신 시간 제한을 두는 것이 실제 규칙을 반영하며, 선수들이 카운트를 읽도록 훈련시킨다고 제안합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

테스트 3코너킥과 프리킥테스트 보기

  1. 제12장은 자신감 있는 팀은 빠른 코너킥을 차며, 상대가 아직 자세를 갖추지 못한 틈을 생각의 속도로 공략한다고 지적합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  2. FIFA는 터치를 노리고 코너킥을 니어 포스트로 낮게 강하게 차는 경향이 있으며, 이것이 골키퍼의 시작 위치를 바꿔 놓았다고 지적합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  3. FIFA는 이 변화를 팀들이 볼을 밖으로 빼내 바깥에서 슛하는 것과 연결하며, 골키퍼는 이제 이를 막도록 위치를 잡습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  4. 제12장은 코너킥은 골과 가깝고 주는 통제력이 크므로, 득점하거나 수비를 흔드는 것이 주된 목적이라고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  5. FIFA는 수비가 공격 루틴보다 강할 때는 점수와 시간을 따져 점유 유지가 목적이 된다고 지적합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  6. 제12장은 선수들의 움직임과 패스 사이의 타이밍이 프리킥을 성공시키는 요소라고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  7. FIFA는 키커가 침착하게 동료와 상대를 인식하며, 계획에 맞는 속도와 궤적으로 전달하기를 바랍니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  8. 이 킥으로는 직접 득점할 수 없으므로, 매뉴얼의 조정 원칙은 전달에 맞춰 동료의 슛 타이밍을 맞추는 것을 뜻합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  9. 제12장은 프리킥도 다른 세트 플레이와 마찬가지로 직접 시도하기보다 점유 유지를 위한 전략적인 수단이 될 수 있다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  10. FIFA는 이 선택을 점수와 시간으로 설명합니다. 키커는 지금 공격하는 것과 점유를 유지하는 것 중 어느 쪽이 팀에 더 이로운지 읽습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

테스트 4위장과 첫 동작테스트 보기

  1. 실제 의도를 잠깐 숨기면 조직된 블록이 플레이가 이미 시작될 때까지 반응하지 못합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  2. 블록 앤드 쇼는 눈에 보이는 스크린으로 마크맨을 머뭇거리게 하며, 단순한 직접 블록과는 다릅니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  3. 디코이는 ‘움직임’ 원칙이 실제로 작동하는 모습으로, 수비수를 움직여 의도한 선택지를 위한 공간을 엽니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  4. 제12장은 먼저 상황을 관찰하며 고개를 들고 있는 키커가 더 많은 정보를 바탕으로, 읽히기 어려운 패스를 한다고 지적합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  5. 여전히 ‘준비’ 상태에서 결정을 미루면, 키커는 카운트 안에서 타이밍을 고르고 이를 감출 수 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  6. FIFA는 예측 가능한 수비 세트업이 공격 팀에 그것을 깰 정보를 건네준다고 경고합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  7. 제12장은 공격을 따라가는 대신 주도하는 수비가 공격 루틴이 의존하는 공간을 막고 차단한다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  8. 가장 강한 세트 플레이는 연습과 실시간 판단을 결합하여, 연습한 선택지가 눈앞의 수비에 들어맞게 합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  9. 여러 선택지를 두는 목적은 수비가 내린 선택을 응징하는 데 있으며, 여기서는 수비가 비운 공간을 공격하는 것입니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  10. FIFA는 이를 순환으로 설명합니다. 더 강한 수비 세트업이 공격 팀을 예상 밖의 것을 만들어 내도록 밀어붙입니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

테스트 5세트피스 수비테스트 보기

  1. 제12장은 4초 카운트가 진행되는 상황에서 먼저 자리를 잡아 빠른 전달을 막는 것이 결정적이라고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  2. FIFA는 모든 공격과 세트 플레이에는 볼을 잃었을 때의 대응이 일어나기 전에 미리 계획되어 있어야 한다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  3. 골키퍼는 뒤에서 경기를 마주 보기 때문에 가장 넓은 시야를 가지며, 그에 맞춰 수비 조직을 세울 수 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  4. 제12장은 열려 있고 균형 잡힌 자세가 수비수가 볼의 예상 경로를 읽고 볼이 가는 곳을 정하는 데 도움이 된다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  5. FIFA는 끊임없이 소통하지 않으면 지역 방어 마커가 달려드는 선수를 놓치고 틈이 생긴다고 강조합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  6. 공격수들이 선택지를 갖는 것과 마찬가지로, FIFA는 수비도 있을 법한 결과 하나가 아니라 여러 가지에 대처하도록 갖추기를 바랍니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  7. 제12장은 조직과 빠른 재개 차단을 한데 묶습니다. 빠른 플레이는 느리게 자리를 잡는 수비를 이기기 때문입니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  8. FIFA는 세트 플레이에서 대인 방어와 지역 방어 중 무엇을 택할지는 고정된 우열이 아니라 수행에 달려 있다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  9. 제12장은 공이 없는 공격수들의 움직임을 예측하는 것을 재개 수비의 핵심으로 강조합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  10. 공격보다 빨리 조직되는 것이 핵심 요인이므로, 빠른 플레이의 틈을 닫는 것이 우선적인 해결책입니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

테스트 6풋살 경기 규칙 안에서의 블록과 스크린테스트 보기

  1. 볼이 두 선수에게서 멀리 떨어진 상태에서, 10번이 5번의 진로로 들어가 그를 막습니다. 제12조는 이를 상대 선수의 진행 방해로 보며, 접촉이 없으면 간접 프리킥으로 처벌됩니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

  2. 진행 방해란 두 선수 모두 볼에 닿을 수 없을 때 상대의 진로에 들어가 막거나 늦추거나 방향을 바꾸게 하는 것을 말합니다. 볼이 플레이 가능한 거리 안에 있으면 같은 위치 선정은 정당합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기

  3. 모든 선수는 자신이 차지한 자리에 있을 권리가 있습니다. 가만히 서 있는 선수에게 상대가 부딪혔다면 방해한 것이 아니지만, 상대의 진로로 걸어 들어가면 방해입니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

  4. 제12조는 접촉을 동반한 상대 선수 진행 방해를 직접 프리킥 반칙에 포함합니다. 접촉이 없는 진행 방해는 간접 프리킥이 주어집니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

  5. 블록은 달려 나가는 선수의 마크맨을 잠시 붙잡아 둡니다. 달려 나가는 선수는 마크맨이 걸리는 순간 블로커의 어깨 옆을 지나가도록 타이밍을 맞추고, 그때 킥인이 그에게 전달됩니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  6. 가만히 서 있는 선수는 단지 길을 막고 있을 뿐이며 이는 허용됩니다. 수비수가 달려오는 길로 들어서는 블로커는 길을 막으러 움직이는 것이므로 진행 방해입니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기

  7. 상대를 붙잡거나 미는 것은 직접 프리킥 반칙이며, 블로커 자신의 에어리어 안이라면 페널티킥입니다. 블록은 위치만으로 이루어집니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기

  8. 볼이 플레이할 수 있을 만큼 가까이 있다면 선수는 볼과 상대 사이에 몸을 둘 수 있지만, 팔이나 몸으로 상대를 막아서는 것은 안 됩니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 암기

  9. 블로커가 단지 길을 막고 있을 뿐이라면 블록은 정당합니다. 일찍 자리를 잡고 가만히 있으면 마크맨은 자기 자리를 가질 권리가 있는 선수에게 달려가 부딪히게 됩니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

  10. 길을 막고 있는 것은 허용됩니다. 볼이 닿지 않는 상황에서 상대의 진로로 움직여 들어가면 진행 방해이며, 접촉이 없으면 간접 프리킥, 접촉이 있으면 직접 프리킥입니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

테스트 7벽과 빠른 프리킥테스트 보기

  1. 제13조에 따르면 선수가 프리킥을 빠르게 차고 5m보다 가까이 있던 상대가 이를 가로채더라도, 심판은 경기를 계속 진행하게 합니다. 빠르게 차는 팀이 그 위험을 감수하는 것입니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  2. 벽과 함께 1m 이상 떨어져 서 있는 화이트 선수는 킥이 차이는 순간 빠져나가 슛 길을 열어 주거나 골키퍼의 볼 시야를 가릴 수 있습니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  3. 벽은 골문의 한 부분을 가립니다. 골키퍼가 나머지 부분을 지키도록 자리를 잡기 때문에, 키커는 비어 있는 곳을 분명히 볼 수 없습니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  4. 제13조는 프리킥을 차는 선수가 상대를 향해 올바르게 볼을 차서 다시 플레이하더라도, 조심성 없이, 무모하게, 과도한 힘을 사용하여 차지 않은 한 경기를 계속 진행하게 합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  5. 제13조에 따르면 킥이 이루어질 때 상대가 규정 거리보다 가까이 있으면, 어드밴티지를 적용할 수 있는 경우가 아닌 한 킥을 다시 합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  6. 프리킥은 차서 볼이 분명히 움직이면 인플레이가 됩니다. 경기 규칙은 방향에 제한을 두지 않으며, 그래서 짧은 프리킥이나 뒤로 내주는 프리킥이 흔합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  7. 제13조는 프리킥을 차는 척하는 페인트를 풋살의 일부로 허용한다고 밝힙니다. DFKSAF에는 도움닫기가 끝난 뒤 적용되는 더 엄격한 별도의 규정이 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 암기

  8. 필드 선수가 네 명뿐이므로, 벽에 선 수비수 한 명마다 달려 나가는 선수를 마크할 인원이 하나씩 줄어듭니다. 짧은 벽은 골문의 한쪽을 가리고, 나머지는 움직임을 따라가도록 남겨 둡니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  9. 골문과 볼을 모두 보는 골키퍼가 벽에 몇 명이 들어갈지, 그리고 최소 5m 떨어져 어디에 설지를 정합니다. 벽이 세워진 뒤에야 키커는 자신이 넘어야 할 것을 알게 됩니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용

  10. 프리킥을 빠르게 차는 것을 고의로 막은 상대 선수는 플레이 재개 지연으로 경고를 받아야 합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

테스트 8골문 근처의 간접 프리킥테스트 보기

  1. 간접 프리킥으로 직접 득점할 수 없습니다. 볼이 곧바로 상대 골에 들어가면 제13조에 따라 수비 팀에 골 클리어런스가 주어집니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  2. 제13조는 심판이 한 팔을 머리 위로 들어 간접 프리킥을 알리도록 정합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 암기

  3. 이 신호는 킥이 이루어져 볼이 다른 선수에게 닿거나 아웃 오브 플레이가 될 때까지 유지되므로, 모두가 직접 슛이 득점으로 인정되지 않는다는 것을 알 수 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 암기

  4. 제13조에 따르면 심판이 간접이라는 신호를 하지 않았는데 볼이 곧바로 골에 들어가면, 간접 프리킥을 다시 합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  5. 페널티 에어리어 안에 있거나 볼이 인플레이가 되기 전에 들어온 상대 선수가 볼이 인플레이가 되기 전에 볼을 만지거나 다투면 프리킥을 다시 합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  6. 플릭은 이미 터치로 계산됩니다. 다른 선수가 볼을 플레이하기 전까지는 같은 선수가 다시 만지는 것이 반칙이므로, 그렇게 넣은 골은 인정될 수 없습니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  7. 볼이 한 번 터치되기 전에는 슛으로 득점할 수 없습니다. 그레이는 그 첫 터치를 신호로 삼아, 두 번째 선수가 슛하기 전에 볼을 압박합니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  8. 모든 선수에게는 자기 위치에 있을 권리가 있습니다. 골키퍼 앞에 서서 시야를 막는 것은 정당하지만, 골키퍼의 진로로 움직여 막으면 진행 방해가 됩니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

  9. 접촉이 없는 진행 방해는 간접 프리킥입니다. 반칙이 그레이의 에어리어 안에서 일어났으므로, 볼은 페널티 에어리어 선 위의 가장 가까운 지점으로, 터치라인과 평행한 선을 따라 옮겨집니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조 · 응용

  10. 첫 터치가 골을 가능하게 하고 볼을 벽의 선에서 벗어나게 하며, 슛은 수비수들이 막기 전에 나와야 합니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용

테스트 9코너킥 루틴 상세테스트 보기

  1. 그레이의 5번, 3번, 8번은 니어 포스트와 중앙 주변에 있고 6번은 10번 가까이에 있습니다. 9번은 파 포스트에서 마크가 없으며, 그곳은 골문을 가로지르는 볼을 수비하기 가장 어려운 곳입니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용

  2. 제17조에 따르면 볼은 차서 분명히 움직이면 인플레이가 되며, 코너 에어리어를 벗어날 필요는 없습니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제17조 · 암기

  3. 볼은 차서 분명히 움직이는 순간 인플레이가 되므로, 코너 에어리어 안에 머무는 짧은 터치도 동료 선수가 플레이할 수 있는 살아 있는 볼입니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제17조 · 응용

  4. 코너킥으로 직접 득점할 수 있는 것은 상대를 상대로만입니다. 볼이 곧바로 키커 자신의 골에 들어가면 제17조에 따라 상대에게 코너킥이 주어집니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제17조 · 응용

  5. 선수들의 움직임은 전달 타이밍에 맞춰집니다. 움직임이 시작되기를 기다리는 키커는 카운트 안에서, 달려드는 선수들이 막 도착하는 공간으로 볼을 보낼 수 있습니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  6. 코너킥은 킥을 차는 선수를 제외한 모든 화이트 선수가 킥 순간에 경기장 안에 있어야만 정당합니다. 동료 선수가 경기장 밖에 있으면 그레이가 골 클리어런스를 얻고, 속이려 했다면 경고도 받습니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제17조 · 응용

  7. 짧게 가담하는 선수는 키커에게 안전한 패스 길을 주고 마크맨을 에어리어 밖으로 끌어내어, 뒤쪽에서 달려드는 선수들을 위한 공간을 엽니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  8. 포스트 쪽으로 달려드는 선수들 때문에 자기 골대 쪽으로 끌려간 수비수들은 에어리어 가장자리에 등을 반쯤 돌린 상태가 됩니다. 그곳으로 굴려 준 볼은 슈터에게 시간과 골문이 보이는 시야를 줍니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  9. 매뉴얼이 설명하는 니어 포스트로 향하는 낮고 강한 볼은 터치를 노린 것입니다. 플릭 온으로 볼이 골문을 가로질러 가면 파 포스트의 선수가 마무리할 수 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  10. 니어 포스트로 달리는 선수들은 디코이이며, 수비수들을 골문 쪽으로 끌어당깁니다. 볼은 반대쪽, 에어리어 가장자리에 늦게 도착하는 선수에게로 갑니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용

테스트 10깊은 위치에서의 세트 플레이테스트 보기

  1. 그레이는 화이트의 필드 선수 네 명 모두에게 마커를 붙였습니다. 매뉴얼은 킥인 때의 높은 압박을 벗어나기 위해 골키퍼가 반대편 측면으로 이동해 다섯 번째 선수가 되는 방법을 설명하는데, 여기서는 1번이 마크를 받지 않고 있습니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  2. 매뉴얼은 수비 지역의 세트 플레이는 주로 볼을 지키기 위한 것이라고 말합니다. 그곳에서 볼을 잃으면 상대에게 골까지의 짧은 길을 내줍니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  3. 매뉴얼은 골키퍼를 다섯 번째 필드 선수로 쓰려면 패스와 컨트롤 같은 기술과, 어떻게 누구에게 패스할지에 대한 전술을 모두 훈련해야 한다고 말합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  4. 먼 측면에 나가 있는 골키퍼는 압박에 맞서 수적 우위를 만들어 주지만, 볼을 잃으면 골문이 비게 되므로 그에게 가는 패스는 안전해야 합니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 암기

  5. 압박은 볼이 있는 쪽으로 몰립니다. 남는 선수는 먼 측면에서 찾을 수 있으며, 그래서 골키퍼가 그곳에 자리를 잡습니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  6. 제12조는 동료 선수가 찬 볼을, 킥인에서 곧바로 온 볼을 포함해, 골키퍼가 자기 에어리어 안에서 손으로 다루는 것을 금지합니다. 간접 프리킥은 페널티 에어리어 선 위의 가장 가까운 지점에서 합니다.

    출처: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조 · 응용

  7. 압박은 필드 선수를 마크합니다. 골키퍼가 마크 없는 선수인 경우가 많고, 그에게 패스하면 팀이 수적 우위로 재개할 수 있습니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  8. 압박은 모든 선택지에 마크맨을 붙이는 데 시간이 필요합니다. 압박이 갖춰지기 전에 재개하면 받는 선수가 자기 진영에서 시간과 공간을 얻습니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 암기

  9. 매뉴얼에 따르면 수비 지역의 세트피스는 주로 볼 유지가, 공격 3분의 1 지역의 세트피스는 주로 득점이 목적입니다. 킥인 위치가 화이트의 골문에 가까울수록 볼을 잃었을 때의 대가가 커집니다.

    출처: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장 · 응용

  10. 빠른 재개는 압박이 조직되기 전의 몇 초를 활용할 수 있습니다. 그 위치에서 느리게 재개하면 그레이에게 모든 선택지를 마크할 시간을 줍니다.

    출처: 풋살 지도 일반 참고 자료 · 응용

출처

FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제11장(Futsal tactics)의 섹션 11.1.4.3 Power play, 11.2.7 Counter-press, 11.2.8 Defending the power play와 제12장(Set pieces). 이 레벨이 다루는 파워 플레이, 전환, 세트피스 내용의 근거이며, 매뉴얼이 특정 수치나 조항에 근거하지 않는 부분은 널리 확립된 일반적인 풋살 지도 지식으로 보완했습니다. 5.3과 5.5의 일부 문제는 레벨 2에서 이미 검증한 조항의 사실(누적 파울 수와 DFKSAF, 타임아웃, 연장전과 승부차기, 2분간의 수적 열세)을 되짚는 것이며, 이들은 FIFA Futsal Laws of the Game을 출처로 합니다. 레벨 3~4와 마찬가지로 이 내용은 조항 인용이 아니라 판단에 바탕을 둡니다.

  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), 제12장56
  • 풋살 지도 일반 참고 자료16
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제13조13
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제12조11
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, 제17조4