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フットサル · レベル5:中上級 · サブレベル 5.4

準備されたセットプレー

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月15日 更新 · markdown

このサブレベルでは、セットプレーを、準備された複数の選択肢を持つプレーとして学びます。デリバリー、ポジショニング、動きという3つの基本原則、相手の守り方を見て選べる2つか3つの選択肢をプレーに持たせること、準備された得点の最大の源としてのキックイン(2021年FIFAフットサルワールドカップでは32得点で、全得点の10%超)、シュートか安全なキープかという2つの狙い、守備者の頭上を越す強い浮き球と利き足への低いパスの比較、ブロック(ダイレクトブロック、ブロックしてから見せる動き)、フェイント、プレスをかわすための逆サイドへのゴールキーパーの参加、組織が整わない守備を突くための素早いコーナー、ニアポストへ低く強く蹴り込んで当てるコーナー、動きとデリバリーの連係で決まるゴール近くの間接フリーキック、最初の動きを隠すこと、そして攻撃側より早く組織を整えること、パスコースを断つこと、カウンターに備える「ドアロック」、ゴールキーパーのピッチ全体を見渡す視野によるセットプレーの守備です。FIFA Futsal Coaching Manualの第12章にもとづきます。テスト6〜10では、競技規則の範囲内でのブロックとスクリーン、壁と素早いフリーキック、ゴール近くの間接フリーキック、コーナーのルーティンの詳細、深い位置からのセットプレーが加わります。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1セットプレーの原則テストを受ける

  1. 第12章は、あらゆる攻撃のセットプレーを、ボールをどう供給するか、競技者がどこからスタートするか、そしてその後どう動くかを軸に組み立てています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  2. FIFAは、各プレーが分岐し、キッカーが相手の組織の仕方を読んで、それに合った選択肢を選ぶことを求めています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  3. FIFAは、守備側は見慣れた配置にはうまく対応できると指摘しており、効果的なプレーは、守備側に新しいものへの対応を強いるものです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  4. 第12章では、深い位置でのセットプレーはボールを保持するために行われ、得点を最優先にするのは攻撃のサードだけだとされています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  5. FIFAは、それを成り立たせる技術がないまま再現されるルーティンが、セットプレーの発展を妨げていると指摘しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  6. FIFAは、何十年も使われてきた従来型の配置が、見慣れて予測できるものになると、今も守られてしまうと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  7. マニュアルによると、攻撃側の最初の配置が守備側の立つ位置に影響し、その後の動きの下地をつくります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  8. FIFAは、練習での予行演習は予測どおりの結果になるため、コンセプトが機能するかどうかは実際の試合で明らかになると主張しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  9. FIFAは、構造と原則が重要であることを繰り返し述べていますが、チャンスをものにできるのは、供給とフィニッシュがうまく実行された場合だけです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  10. FIFAの指針はまさにこのとおりで、第一の選択肢と、相手の配置に応じて選ぶ代替案を備えることです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

テスト 2キックインのプレーテストを受ける

  1. マニュアルは、この大会で32のキックインからの得点を記録しており、全体の10分の1を超えるため、重要な準備された得点源に位置づけられています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  2. 第12章はまさにこの2つの狙いを挙げており、ゴールからの距離とキッカーの状況の読みによって選ばれます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  3. FIFAは、高さがありすぎると守備側に有利に働くと注意しており、そのため守備者の上をかすめる低く鋭いボールがシュートにつながります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  4. キックインでは、受け手のすぐそばに守備者がついていることが多く、利き足でボールをコントロールすることで、きれいにボールを運んで展開できます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  5. 第12章は、パスを通したり守備者を外したりするために使われる代表的なブロックの種類として、ダイレクトブロックと、ブロック&ショーを挙げています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  6. FIFAは、フェイントを、ボールがどこへ、あるいは誰へ出るかについて相手を欺くものと説明しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  7. 第12章では、ゴールキーパーが5人目の競技者として逆サイドに加わり、プレスを引きつけてそこから抜け出す形を示しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  8. FIFAは、チームは突然のキックよりも準備したことを信頼することが多く、うまく実行されたセットプレーのほうが良い選択になりうると指摘しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  9. 第12章では、セットプレーが封じられた場合は、ボールを保持してバランスのとれた3-1から再開するのが、ありそうな結果だとされています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  10. FIFAは、時間の制約が実際のルールを反映するので、人為的なパス回数の制限ではなく、カウントを読むことを選手に身につけさせると示唆しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

テスト 3コーナーとフリーキックテストを受ける

  1. 第12章は、自信のあるチームは素早いコーナーを使い、相手の整っていない陣形に対して思考の速さを生かすと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  2. FIFAは、ニアポストへ低くコーナーを蹴り込み、触れてもらうことを狙う傾向があり、それがゴールキーパーのスタートポジションを変えたと指摘しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  3. FIFAは、その変化を、チームがボールを外へ出してミドルシュートを狙うようになったことと結びつけており、ゴールキーパーは今ではそれを守る位置に立ちます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  4. 第12章では、コーナーはゴールに近く、ボールをコントロールしやすいため、得点するか守備を揺さぶることが第一の目的になるとされています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  5. FIFAは、守備が攻撃のルーティンより強い場合は、スコアと時間を考慮したうえで、ボールの保持が目的になると述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  6. 第12章は、競技者の動き出しとパスのタイミングこそが、フリーキックを機能させるものだと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  7. FIFAは、キッカーが落ち着いて味方と相手を把握し、作戦に合った強さと弾道で供給することを求めています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  8. このキックは直接得点できないため、マニュアルの連携の原則に従えば、供給に合わせて味方のシュートのタイミングを合わせることになります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  9. 第12章は、フリーキックも他のセットプレーと同様に、直接狙うのではなく、ボールを保持するための戦略として使えると述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  10. FIFAは、選択をスコアと時間で捉えており、キッカーは、ここでは攻めるか保持するかのどちらがチームのためになるかを読みます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

テスト 4ごまかしと最初の動きテストを受ける

  1. 本当の意図をしばらく隠しておくと、組織された守備ブロックがプレーがすでに始まるまで反応できなくなります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  2. ブロック&ショーは、マーカーをためらわせる目に見えるスクリーンであり、単純なダイレクトブロックとは異なります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  3. デコイは「動き」の原則の実践であり、守備者をずらすことで、狙いの選択肢のためのスペースを空けます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  4. 第12章は、顔を上げたままでまず状況を観察するキッカーのほうが、より状況を踏まえた、読まれにくいパスを出せると述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  5. 「準備完了」の状態を保ったまま決断を遅らせることで、キッカーはカウントの範囲内で、そのタイミングを選び、それを隠すことができます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  6. FIFAは、予測できる守備の配置は、攻撃側にそれを破るための情報を与えてしまうと注意しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  7. 第12章は、攻撃をなぞるのではなく主導権を握る守備は、ルーティンが頼りにするスペースを消し、動きを阻むと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  8. 最も強力なセットプレーは、事前の練習と、その場での読みを組み合わせたものであり、練習した選択肢が目の前の守備に合うようになります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  9. 複数の選択肢を持つ意味はすべて、守備側が選んだ選択を突くことにあり、ここでは彼らが空けたスペースを攻めることです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  10. FIFAはこれを循環として捉えています。より強固な守備の配置が、攻撃側に予想外のことを生み出すよう促すのです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

テスト 5セットプレーの守備テストを受ける

  1. 第12章は、4秒のカウントが進む中では、先に態勢を整えて素早い供給を許さないことが決め手になると述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  2. FIFAは、あらゆる攻撃とセットプレーには、ボールを失ったときのあらかじめ計画された対応が必要で、それは起きる前に決めておくものだと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  3. ゴールキーパーはプレーに向き合う後方にいるため、最も全体像を把握でき、それに応じて守備陣を整えられます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  4. 第12章は、開いてバランスのとれた構えが、守備者がボールの進路を読み、行き先を操るのに役立つと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  5. FIFAは、絶えず声を掛け合わなければ、ゾーンで守るマーカーは走り込む相手を見失い、隙間が生まれると強調しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  6. 攻撃側が選択肢を持つのと同じように、FIFAは守備側にも、複数のありうる結果に対応できる態勢を求めています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  7. 第12章は、組織づくりと素早い再開を許さないことを一組にしています。素早いプレーは、ゆっくりとしか整わない守備を上回るからです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  8. FIFAは、セットプレーでマンツーマンとゾーンのどちらで守るかは、固定された優劣ではなく、実行の問題だと述べています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  9. 第12章は、再開を守る核心として、ボールを持たない攻撃側の動きを予測することを強調しています。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  10. 攻撃側より早く組織されることが鍵となるため、素早いプレーの余地をなくすことが最優先の修正点です。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

テスト 6競技規則の範囲内でのブロックとスクリーンテストを受ける

  1. ボールが両競技者から遠い状況で、10番が5番の進路に入って妨げています。第12条はこれを相手競技者の進行を妨げる行為とし、接触がなければ間接フリーキックで罰せられます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

  2. 進行を妨げるとは、どちらの競技者もボールに届かないときに、相手の進路に入って、相手を止める、遅らせる、あるいは向きを変えさせることです。ボールがプレーできる距離にあれば、同じ位置取りは正当です。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 想起

  3. どの競技者も、自分が占めている場所に対する権利があります。相手が衝突してきた静止している競技者は、進行を妨げたことにはなりませんが、相手の進路に踏み込めば妨げたことになります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

  4. 第12条は、接触を伴う相手競技者の進行の妨害を、直接フリーキックとなる反則に挙げています。接触がなければ、進行の妨害は間接フリーキックになります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

  5. ブロックは、走り込む競技者のマーカーを一瞬足止めします。走り込む競技者は、マーカーが捕まったところで、ブロックする競技者の肩を抜けるように動くタイミングを計り、そこでキックインが出されます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  6. 静止している競技者は単にそこにいて邪魔になっているだけで、それは認められます。守備者が走っているところで進路に踏み込むブロッカーは、邪魔になる位置へ動いており、それは進行の妨害です。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 想起

  7. 相手を押さえることや押すことは直接フリーキックとなる反則で、ブロックした競技者自身のエリア内であればペナルティーキックです。ブロックは位置取りだけで成り立ちます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 想起

  8. プレーできる距離にボールがあれば、競技者はボールと相手の間に体を入れてもかまいません。してはならないのは、腕や体で相手を押さえつけることです。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 想起

  9. ブロックが合法となるのは、ブロックする競技者が単にそこにいて邪魔になっている場合です。早めに位置について動かずにいれば、マーカーは、その位置に権利をもつ競技者にぶつかることになります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

  10. 邪魔になる位置にいることは認められます。ボールに届かないときに相手の進路に入るのは進行の妨害で、接触がなければ間接フリーキック、接触があれば直接フリーキックです。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

テスト 7壁と素早いフリーキックテストを受ける

  1. 第13条では、競技者がフリーキックを素早く行い、5m以内にいる相手競技者がそれをインターセプトした場合、審判はプレーの続行を認めるとされています。素早く行ったチームは、そのリスクを受け入れることになります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  2. 壁と一緒に、壁から1m以上離れて立つ白の競技者は、キックが蹴られる瞬間に離れてシュートのための隙間をつくることも、ゴールキーパーからボールが見えないようにふさぐこともできます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  3. 壁はゴールの一部を覆います。ゴールキーパーは残りを守る位置につくため、キッカーには守られていない場所がはっきりとは見えません。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  4. 第13条では、フリーキックを行う競技者が、再びプレーするために相手競技者に正しくボールを蹴りつけた場合、それが不用意、無謀、または過剰な力によるものでない限り、プレーを続行させます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  5. 第13条では、キックが行われたときに相手競技者が規定の距離より近くにいた場合、アドバンテージを適用できるときを除き、キックをやり直します。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  6. フリーキックは、蹴られてはっきり動いた時点でインプレーになります。競技規則は方向を制限していないため、短い、後方へのフリーキックはよく見られます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  7. 第13条は、フリーキックを行うためのフェイントは、フットサルの一部として認められると定めています。DFKSAFには、助走を完了した後のより厳しい独自のルールがあります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 想起

  8. フィールドプレーヤーが4人しかいないため、壁に入る守備者は1人ごとに、走り込む相手をマークする人数が1人減ります。短い壁はゴールの片側を覆い、残りの動きへの対応は他に任せます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  9. ゴールとボールの両方が見えるゴールキーパーが、壁に何人入れるか、どこに並ぶかを、5m以上離れて決めます。壁が整って初めて、キッカーは何を破らなければならないかがわかります。

    出典:フットサル指導一般資料 · 応用

  10. フリーキックが素早く行われるのを意図的に妨げた相手競技者は、プレーの再開を遅らせたとして警告しなければなりません。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

テスト 8ゴール近くの間接フリーキックテストを受ける

  1. 間接フリーキックからは、直接得点することはできません。ボールがそのまま相手のゴールに入った場合、第13条により、守備側チームにゴールクリアランスが与えられます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  2. 第13条では、審判は片腕を頭上に上げて間接フリーキックを示します。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 想起

  3. 合図は、キックが行われてボールが他の競技者に触れるか、アウトオブプレーになるまで保たれるため、直接のシュートは得点にならないことが全員にわかります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 想起

  4. 第13条では、審判が間接フリーキックであることを示さずに、ボールが直接ゴールに蹴り込まれた場合、間接フリーキックをやり直します。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  5. ペナルティーエリア内にいる、またはボールがインプレーになる前にエリアに入った相手競技者が、ボールがインプレーになる前にボールに触れたり競り合ったりした場合は、フリーキックをやり直します。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  6. フリックはすでにタッチとして数えられます。他の誰かがボールをプレーするまで、同じ競技者が再びボールに触れるのは反則なので、そうして決まった得点は認められません。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  7. ボールに一度触れられるまで、シュートは得点にはなりません。グレーはその最初のタッチを合図として、2人目の競技者が蹴る前にボールへ詰めます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  8. すべての競技者には、自分の位置に対する権利があります。ゴールキーパーの前に立って視界を遮るのは合法ですが、止めるためにその進路に入れば進行の妨害になります。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

  9. 接触のない進行の妨害は間接フリーキックです。反則がグレーのエリア内だったため、ボールはタッチラインと平行な線上で、ペナルティーエリアのラインの最も近い地点に置かれます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条 · 応用

  10. 最初のタッチが得点を可能にし、ボールを壁との位置関係から外します。シュートは、守備者が詰める前に打たなければなりません。

    出典:フットサル指導一般資料 · 応用

テスト 9コーナーのルーティンの詳細テストを受ける

  1. グレーの5番、3番、8番はニアポストと中央付近にいて、6番は10番の近くにいます。9番はファーポストでフリーになっており、ゴール前を横切るボールは、そこが最も守りにくい場所です。

    出典:フットサル指導一般資料 · 応用

  2. 第17条は、ボールは蹴られてはっきり動いた時点でインプレーになると定めており、コーナーエリアから出る必要はありません。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第17条 · 想起

  3. ボールは蹴られてはっきり動いた時点でインプレーになるため、コーナーエリア内にとどまる短いタップも、味方がプレーできるインプレーのボールです。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第17条 · 応用

  4. コーナーから直接得点できるのは、相手チームに対してだけです。ボールが直接キッカー自身のゴールに入った場合、第17条により、相手にコーナーキックが与えられます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第17条 · 応用

  5. 動き出しは供給に合わせてタイミングを計ります。動きが始まるのを待つキッカーは、カウントの範囲内で、走り込む競技者がちょうど到達するスペースにボールを出せます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  6. コーナーキックが有効なのは、蹴る時にキッカー以外の白の競技者全員がピッチ上にいる場合だけです。味方がピッチ外にいるとグレーにゴールクリアランスが与えられ、欺こうとしていた場合は警告も与えられます。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第17条 · 応用

  7. 近づいてくる競技者は、キッカーに安全なパスの選択肢を与え、マーカーをエリアの外へ引き出すため、後ろで走り込む競技者のためのスペースが空きます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  8. ポストの位置で走り込む競技者に自陣のゴール方向へ引きつけられた守備者は、エリアの端に背を半ば向けた状態になります。そこへ転がされたボールは、シュートを打つ競技者に時間とゴールの視界を与えます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  9. マニュアルが述べる、ニアポストへの低く鋭いボールは、触れてもらうことを狙ったものです。フリックでゴール前を横切らせれば、ファーポストの走り込む競技者が決められます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  10. ニアポストへ走り込む競技者はおとりです。守備者をゴールの方へ引きつけます。ボールは逆方向に出て、エリアの端に遅れて入ってくる競技者へ戻されます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 応用

テスト 10深い位置からのセットプレーテストを受ける

  1. グレーは白のフィールドプレーヤー4人それぞれにマークを付けています。マニュアルは、キックインでのハイプレスをかわすために、ゴールキーパーが逆サイドへ動いて5人目の選手になることを挙げていて、ここでは1番がフリーです。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  2. マニュアルによると、守備のエリアでのセットプレーは主にボールを保持するためのものです。そこで失うと、相手にゴールへの短い道を与えてしまいます。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  3. マニュアルによると、ゴールキーパーを5人目のフィールドプレーヤーとして使うには、パスやコントロールなどの技術と、どのようにパスし誰にパスするかという戦術の両方を鍛える必要があります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  4. 逆サイドに出たゴールキーパーはプレスに対する数的優位をもたらしますが、ボールを失うとゴールが無人になるため、彼へのパスは安全でなければなりません。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 想起

  5. プレスはボールのある側に集まります。フリーの競技者が見つかるのは逆サイドで、そのためゴールキーパーはそこに位置をとります。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  6. 第12条は、ゴールキーパーが、自分のエリア内で、キックインから直接を含め、味方競技者に蹴られたボールを手で扱うことを禁じています。間接フリーキックは、ペナルティーエリアのラインの最も近い地点から行います。

    出典:FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条 · 応用

  7. プレスはフィールドプレーヤーをマークします。ゴールキーパーはフリーであることが多く、彼へのパスで、チームは数的優位をもって再開できます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  8. プレスがすべての選択肢にマーカーをつけるには、少し時間がかかります。整う前に再開すれば、受け手は自陣で時間とスペースを得られます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 想起

  9. マニュアルによれば、守備エリアでのセットプレーは主にボールを保持するため、攻撃の3分の1では主に得点するためのものです。キックインが白のゴールに近いほど、ボールを失った時の代償は大きくなります。

    出典:FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章 · 応用

  10. 素早い再開は、プレスが整う前の数秒を使えます。その位置でゆっくり行えば、グレーにすべての選択肢をマークする時間を与えてしまいます。

    出典:フットサル指導一般資料 · 応用

出典

FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第11章(Futsal tactics)のセクション11.1.4.3 Power play、11.2.7 Counter-press、11.2.8 Defending the power play、および第12章(Set pieces)。このレベルが扱うパワープレー、トランジション、セットプレーの内容に用いています。マニュアルが特定の数値や条項に即していない部分は、広く確立されたフットサル一般の指導知識で補っています。5.3と5.5の少数の問題は、レベル2で確認済みの競技規則の事実(累積ファウルのカウントとDFKSAF、タイムアウト、延長戦とペナルティーマークからのキック、2分間の数的不利)を振り返るもので、これらはFIFA Futsal Laws of the Gameを出典としています。レベル3〜4と同様に、この内容は競技規則の引用ではなく、判断にもとづくものです。

  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第12章56
  • フットサル指導一般資料16
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条13
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条11
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第17条4