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Basketball · Offizielle Basketballregeln

Regel 4: Mannschaften

8 Tests · 80 Fakten · aktualisiert am 22. Oktober 2026 · Markdown

Wer wann spielen darf: einsatzberechtigte und spielberechtigte Mannschaftsmitglieder, Spieler, Ersatzspieler und ausgeschlossene Spieler, die Zusammensetzung einer Mannschaft, die Spielkleidung und die Spielernummern sowie die Ausrüstung, die ein Spieler tragen darf und nicht tragen darf.

4.41Mannschaftsmitglieder, Spieler und Ersatzspieler

Einsatzberechtigte und spielberechtigte Mannschaftsmitglieder, die drei Status während der Spielzeit, die Zusammensetzung einer Mannschaft und der Moment, in dem ein Ersatzspieler zum Spieler wird.

Test 1Einsatzberechtigt, spielberechtigt, Spieler, Ersatzspieler, ausgeschlossenTest machen

  1. Die Spielberechtigung ergibt sich aus den Bestimmungen des Veranstalters des Wettbewerbs, einschließlich etwaiger Altersgrenzen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.1 · Wissen

  2. Die Berechtigung setzt einen Eintrag im Anschreibebogen vor dem Spiel voraus und besteht bis zu einer Disqualifikation oder einem fünften Foul.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.2 · Wissen

  3. Ein Spieler ist ein Mannschaftsmitglied auf dem Spielfeld, das spielberechtigt ist.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.3 · Wissen

  4. Nicht auf dem Spielfeld, aber weiterhin spielberechtigt: Das ist ein Ersatzspieler.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.3 · Wissen

  5. In einer Spielpause ruht die Unterscheidung zwischen Spielern und Ersatzspielern: Alle Spielberechtigten zählen als Spieler.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.4 · Wissen

  6. Die Spielberechtigung setzt einen Eintrag im Anschreibebogen vor Spielbeginn voraus; die Einsatzberechtigung allein genügt nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.1, 4.1.2 · Anwendung

  7. Ein Mannschaftsmitglied bleibt nur so lange spielberechtigt, wie es weder disqualifiziert wurde noch 5 Fouls begangen hat.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.2 · Anwendung

  8. Die Einsatzberechtigung legt der Wettbewerb fest, die Spielberechtigung der Anschreibebogen dieses Spiels, und nur fünf davon stehen auf dem Spielfeld.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1 · Anwendung

  9. Ein eingetragenes Mannschaftsmitglied wechselt zwischen Spieler und Ersatzspieler, bis ein fünftes Foul es zu einem ausgeschlossenen Spieler macht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.2, 4.1.3 · Anwendung

  10. Nummer 7 hat 5 Fouls begangen und ist nicht mehr spielberechtigt; Nummer 11 mit 4 Fouls ist es noch.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.3 · Anwendung

Test 2Die Zusammensetzung einer MannschaftTest machen

  1. Eine Mannschaft hat nicht mehr als 12 spielberechtigte Mannschaftsmitglieder.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Wissen

  2. Der Kapitän gehört zu den 12 und ist kein zusätzliches Mitglied.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1, 6.1 · Wissen

  3. Eine Mannschaft darf bis zu 8 zur Mannschaft gehörende Begleitpersonen haben.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Wissen

  4. Zu den bis zu 8 zur Mannschaft gehörenden Begleitpersonen zählen die Trainer-Assistenten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Wissen

  5. Hat eine Mannschaft Trainer-Assistenten, wird der 1. Trainer-Assistent im Anschreibebogen eingetragen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Wissen

  6. Jede Mannschaft besteht aus ihren Mannschaftsmitgliedern, einem Trainer und ihren zur Mannschaft gehörenden Begleitpersonen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Wissen

  7. Man addiert die Höchstzahlen: 12 + 1 + 8 = 21.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Anwendung

  8. 12, dann 8, dann 5, dann 1.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1, 4.2.2 · Wissen

  9. 21 Personen in einer vollständigen Mannschaft, 16 Sitzplätze auf der Bank, 12 Mannschaftsmitglieder, 5 auf dem Spielfeld.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 2.5.5, 4.2.1, 4.2.2 · Anwendung

  10. Dreizehn Mannschaftsmitglieder sind als spielberechtigt eingetragen; das Limit liegt bei 12.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1 · Anwendung

Test 3Wann ein Ersatzspieler zum Spieler wirdTest machen

  1. Ein Ersatzspieler wird zum Spieler, wenn ein Schiedsrichter ihn hereinwinkt oder, während einer Auszeit, wenn er sich beim Zeitnehmer meldet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Wissen

  2. In einer Auszeit erfolgt der Wechsel, wenn der Ersatzspieler den Spielerwechsel beim Zeitnehmer anfordert.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Wissen

  3. Zwischen den Vierteln wird ein Spieler zum Ersatzspieler, wenn die Spielpause endet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Anwendung

  4. Derselbe Moment, der den Ersatzspieler zum Spieler macht, macht den ersetzten Spieler zum Ersatzspieler.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Anwendung

  5. Die Sitzplätze im Mannschaftsbank-Bereich schließen die ausgeschlossenen Spieler ein; ein ausgeschlossener Spieler wird nicht weggeschickt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 2.5.5, 4.1.3 · Anwendung

  6. Ein Eintrag im Anschreibebogen macht ihn spielberechtigt, aber erst die Bestimmungen des Veranstalters, darunter Altersgrenzen, machen ihn einsatzberechtigt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.1.1 · Anwendung

  7. Während der Spielzeit hat jede Mannschaft 5 Mannschaftsmitglieder auf dem Spielfeld, die ausgewechselt werden dürfen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.2 · Wissen

  8. Während einer Auszeit ist die Anforderung beim Zeitnehmer der Zeitpunkt des Wechsels.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Anwendung

  9. Bei totem Ball ist das Hereinwinken durch den Schiedsrichter der Moment, in dem der Ersatzspieler zum Spieler wird.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Anwendung

  10. Ein Ersatzspieler wird zum Spieler, wenn der Schiedsrichter ihn auffordert, das Spielfeld zu betreten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.2.3 · Anwendung

4.42Spielkleidung und Ausrüstung

Trikots, Hosen und Socken, Spielernummern, helle und dunkle Sätze, Schuhe und Logos sowie die Schutzausrüstung und sonstige Ausrüstung, die ein Spieler tragen darf.

Test 1Trikots, Hosen und SockenTest machen

  1. Trikots und Hosen haben vorn und hinten dieselbe vorherrschende Farbe.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Wissen

  2. Alle Spieler müssen ihre Trikots in die Spielhose stecken.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Wissen

  3. Nach den Regeln sind Einteiler erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Wissen

  4. Die Hose muss über dem Knie enden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Wissen

  5. Die Socken müssen bei allen Mannschaftsmitgliedern dieselbe vorherrschende Farbe haben.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Wissen

  6. Mit den Änderungen von 2026 entfiel die Vorgabe, dass die Socken sichtbar sein müssen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1; FIBA OBR 2026 changes · Wissen

  7. Die Übereinstimmung der Farbe von vorn nach hinten gilt für die Hosen ebenso wie für die Trikots.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Anwendung

  8. Ärmel über dem Ellbogen, Trikots an der Taille eingesteckt, Hosen über dem Knie.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Wissen

  9. Trikot und Hose haben eine gemeinsame vorherrschende Farbe, die Socken stimmen in der ganzen Mannschaft überein, die Schuhe dürfen jede Farbe haben.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1, 4.4.3 · Wissen

  10. Langärmlige Trikots sind nicht erlaubt; ärmellose Trikots und Ärmel, die über dem Ellbogen enden, sind es.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1 · Anwendung

Test 2SpielernummernTest machen

  1. Jedes Mannschaftsmitglied trägt ein Trikot mit einer Nummer auf der Vorder- und der Rückseite.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  2. Die Nummern auf dem Rücken sind mindestens 16 cm hoch.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  3. Die Nummern auf der Vorderseite sind mindestens 8 cm hoch.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  4. Die Nummern müssen mindestens 2 cm breit sein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  5. Die Nummern sind schlicht und haben eine Farbe, die sich vom Trikot abhebt, sodass sie gut sichtbar sind.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  6. Spieler derselben Mannschaft dürfen nicht dieselbe Nummer tragen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Anwendung

  7. Werbung und Logos müssen mindestens 4 cm von den Nummern entfernt sein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  8. 2 cm, 4 cm, 8 cm, 16 cm.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Wissen

  9. Eine Mannschaft bringt zwei Sätze mit, trägt für das Spiel den richtigen, gibt jedem Spieler eine eigene Nummer und wählt deren Größe korrekt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2, 4.3.3 · Anwendung

  10. Die Mannschaften dürfen 0, 00 und 1 bis 99 verwenden; 100 liegt außerhalb des Bereichs.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2 · Anwendung

Test 3Helle und dunkle Sätze, Schuhe und LogosTest machen

  1. Die Mannschaften müssen mindestens 2 Sätze Trikots haben.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.3 · Wissen

  2. Die im Spielplan zuerst genannte Mannschaft, die Heimmannschaft, trägt helle Trikots; die zweite Mannschaft trägt dunkle.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.3 · Wissen

  3. Die hellen Trikots der Heimmannschaft sind vorzugsweise weiß.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.3 · Wissen

  4. Wenn die 2 Mannschaften zustimmen, dürfen sie die Farben der Trikots tauschen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.3 · Anwendung

  5. Während des Spiels darf ein Spieler Schuhe in jeder beliebigen Farbkombination tragen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.3 · Wissen

  6. Blinkende Lichter, reflektierendes Material und andere Verzierungen an den Schuhen sind nicht erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.3 · Anwendung

  7. Mit zwei Sätzen entscheidet der Spielplan über die Farbe: Zuerst genannte Mannschaften tragen Hell.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.3 · Anwendung

  8. Ausrüstung, die nicht ausdrücklich erwähnt ist, muss von der FIBA Technical Commission genehmigt werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.5 · Anwendung

  9. Die Bears sind im Spielplan als zweite genannt, also tragen sie den dunklen Satz.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.3.3 · Anwendung

Test 4SchutzausrüstungTest machen

  1. Ausrüstung, die dazu bestimmt ist, die Körpergröße oder Reichweite eines Spielers zu erhöhen oder einen anderen unfairen Vorteil zu verschaffen, ist nicht erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.1 · Wissen

  2. Gegenstände, die Schnitte oder Abschürfungen verursachen können, sind verboten, deshalb müssen die Fingernägel kurz geschnitten sein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  3. Schmuck ist nicht erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Anwendung

  4. Haarschmuck steht auf der Liste der nicht erlaubten Gegenstände.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  5. Schutz für Oberarm, Oberschenkel und Unterschenkel ist erlaubt, wenn er ausreichend gepolstert ist; harte Schienen von den Fingern bis zum Unterarm sind es nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  6. Ein Schutz für eine verletzte Nase ist erlaubt, auch wenn er aus hartem Material besteht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Anwendung

  7. Kopfbedeckungen dürfen kein Teil des Gesichts ganz oder teilweise bedecken: Augen, Nase, Lippen und so weiter.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  8. Gipsverbände aus harten Materialien sind nicht erlaubt, auch wenn sie mit weicher Polsterung überzogen sind.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Anwendung

  9. Knie-, Schulter- und Knöchelbandagen sind alle erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  10. Ein Handgelenkschutz aus hartem Kunststoff ist auch gepolstert verboten; ein gepolsterter Oberschenkelschutz, eine Knieorthese und ein durchsichtiger Mundschutz sind erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Anwendung

Test 5Kompressionskleidung, Bänder und übereinstimmende FarbenTest machen

  1. Arm- und Beinbekleidung aus Kompressionsmaterial, einschließlich Unterhemden und Unterhosen, ist erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  2. Armbänder und Stirnbänder dürfen höchstens 10 cm breit sein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  3. Sie müssen aus Textilmaterial bestehen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  4. Ein ungefärbter, durchsichtiger Mundschutz ist erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  5. Brillen sind erlaubt, wenn sie keine Gefahr für andere Spieler darstellen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  6. Das Tapen von Armen, Schultern, Beinen und so weiter ist erlaubt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  7. Kopfbedeckungen dürfen um Gesicht oder Hals keine Öffnungs- oder Schließelemente und keine überstehenden Teile haben.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Anwendung

  8. 5 cm, 10 cm, 16 cm.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 2.5, 4.3.2, 4.4.2 · Anwendung

  9. Von der Stirn bis zum Mund, bis zur Schulter und bis zum Handgelenk.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Wissen

  10. Kompressionsbekleidung, Stirnbänder, Armbänder und Tapes müssen für die ganze Mannschaft von derselben einheitlichen Farbe sein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 4.4.2 · Anwendung

Quellen

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Artikel 4 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

  • FIBA OBR 2026, Art. 4.4.218
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.3.29
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.3.18
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.2.17
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.2.37
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.3.36
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.1.33
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.1.12
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.1.22
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.4.32
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.1.41
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.1.1, 4.1.21
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.11
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.1.2, 4.1.31
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1, 6.11
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.2.1, 4.2.21
  • FIBA OBR 2026, Art. 2.5.5, 4.2.1, 4.2.21
  • FIBA OBR 2026, Art. 2.5.5, 4.1.31
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.2.21
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1; FIBA OBR 2026 changes1
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.3.1, 4.4.31
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.3.2, 4.3.31
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.4.41
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.4.51
  • FIBA OBR 2026, Art. 4.4.11
  • FIBA OBR 2026, Art. 2.5, 4.3.2, 4.4.21