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Insporta Book
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Basketball · Stufe 9: Meister · Unterstufe 9.4

Wie sich das Spiel veränderte

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 23. Oktober 2026 · Markdown

Das Ende des Sprungballs nach jedem Korb, der einhändige Wurf und der Sprungwurf, die Drei-Punkte-Linie, das Dunking-Verbot, die Änderungen der FIBA 2000 und 2010, Schuhe und Trikots, das Fernsehen, die Drei-Punkte-Revolution und das Tempo im Lauf der Epochen.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Der Sprungball nach jedem KorbTest machen

  1. Das Spiel wurde mit einem Sprungball im Mittelkreis fortgesetzt.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  2. Ein Einwurf hinter der Endlinie trat an seine Stelle.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  3. Jede Spielfortsetzung kostete Zeit und unterbrach den Spielfluss.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  4. Die Mannschaft, die den Korb kassiert hatte, nahm den Ball an der Endlinie.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  5. Mehr Zeit mit dem Ball bedeutete mehr Körbe.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  6. Der Sprungball zu Spielbeginn ist alles, was von der alten Spielfortsetzung übrig ist.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  7. Jeder Korb kostete Zeit für den Rückweg zum Sprungball.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  8. Kein Rückweg mehr zur Mitte des Spielfelds.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  9. Nach jedem Korb folgte ein langer Rückweg.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  10. Der Sprungball ging an den, der am höchsten reichte.

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Test 2Einhändig und der SprungwurfTest machen

  1. Er war dort in den 1930er-Jahren ein Star.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  2. Stanford beendete dort die lange Siegesserie der Long Island University.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  3. Er spielte für Wyoming.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  4. Das Aufsteigen vor dem Abwurf hebt den Ball über die Verteidiger.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  5. Die Spieler warfen von der Brust, mit beiden Füßen am Boden.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  6. Zwei Hände galten als der richtige Weg.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  7. Der Sprungwurf brauchte Zeit, bis er akzeptiert wurde.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  8. Vom Wurf mit den Füßen am Boden zum Wurf in der Luft.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  9. Der Abwurf erfolgt am höchsten Punkt.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  10. Ein Standwurf mit zwei Händen, ein einhändiger Wurf, ein Sprungwurf.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

Test 3Die Drei-Punkte-LinieTest machen

  1. Chris Ford traf ihn im Oktober 1979.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Wissen

  2. Er erzielte ihn zum Saisonauftakt 1979/80.

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  3. Die College-Linie war kürzer als die der NBA.

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  4. Sie wurde 2010 auf 6,75 Meter zurückverlegt.

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  5. Die Verteidigungen mussten weiter draußen decken.

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  6. Es dauerte Jahre, bis er zu einer Hauptwaffe wurde.

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  7. Anfangs setzten die Mannschaften ihn kaum ein.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  8. 6,02, 6,25, 6,75 und 7,24 Meter.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels · Anwendung

  9. 1967, 1979, 1986.

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  10. Markierung C ist 1984.

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Test 4Das Dunking-VerbotTest machen

  1. Das Verbot hatte 1967 begonnen.

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  2. Später nahm er den Namen Kareem Abdul-Jabbar an.

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  3. Da er nicht dunken konnte, verließ er sich auf einen hohen Hakenwurf.

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  4. Alcindor war nahe am Korb überwältigend.

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  5. Larry Nance gewann ihn.

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  6. Starre Ringe und Glasbretter gingen früher zu Bruch.

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  7. Dunkings waren im College damals nicht erlaubt.

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  8. 1967, Januar 1976, 1976/77, 1984.

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  9. Harte Dunkings führten zu sichereren Ringen.

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  10. Von 1967/68 bis 1975/76.

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Test 5Die FIBA im Jahr 2000Test machen

  1. Zuvor lag das Limit bei 30 Sekunden.

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  2. Ein schnelleres Spiel ließ sich auch im Fernsehen leichter verkaufen.

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  3. Sie wurde von 10 verkürzt.

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  4. Die neuen Regeln folgten kurz nach Sydney.

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  5. Pausen zwischen den Vierteln passen zur Werbung.

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  6. Die FIBA rückte im Jahr 2000 näher an sie heran.

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  7. Sechs Sekunden weniger bedeuteten schnellere Aktionen.

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  8. 10, 40 und 48 Minuten.

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  9. Bis 1956, ab 1956, ab 2000.

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  10. Das Spiel wurde in Viertel geteilt.

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Test 6Das FIBA-Spielfeld von 2010Test machen

  1. Sie wurde um einen halben Meter zurückverlegt.

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  2. Verteidiger innerhalb davon können kein Charging ziehen.

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  3. Ein längerer Wurf stellte das Gleichgewicht wieder her.

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  4. Sie galten ab Oktober 2010.

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  5. Spieler, die zwischen Ligen wechseln, passen sich schneller an.

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  6. Regeländerungen werden zentral für alle Mitglieder beschlossen.

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  7. Die neuen Regeln verlängerten den Dreier.

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  8. Vor 1984, ab 1984, ab 2010.

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  9. Etwa 1,25, 5,8 und 6,75 Meter.

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  10. Die alte FIBA-Zone war ein Trapez.

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Test 7Schuhe und TrikotsTest machen

  1. Er war Spieler und Converse-Verkäufer.

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  2. Er veränderte, wie Schuhe verkauft wurden.

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  3. Stars und College-Mannschaften machten lange Shorts zur Mode.

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  4. Die Spieler beschwerten sich, und das Leder kehrte zurück.

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  5. Viele sagten, er klebe im trockenen und rutsche im nassen Zustand.

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  6. Schnelle Richtungswechsel und Sprünge belasten die Knöchel.

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  7. Hohe Segeltuchschuhe waren damals Standard.

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  8. Von den Chuck Taylors bis zu modernen Strickschuhen.

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  9. Er hielt nur wenige Monate.

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  10. Ein hoher Segeltuchschuh.

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Test 8Das Fernsehen und die WeltTest machen

  1. Boston gegen Los Angeles wurde zum Pflichttermin im Fernsehen.

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  2. Die Liga war noch keine Priorität des Fernsehens.

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  3. Fans in ganz Deutschland blieben lange auf, um ihn zu sehen.

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  4. Das Spiel wurde global.

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  5. Die Spiele erreichten Haushalte auf der ganzen Welt.

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  6. Hunderte Millionen verfolgten seine Spiele.

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  7. Präsenz schuf das weltweite Publikum.

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  8. Frühe 1980er-Jahre, 1992, 2002.

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  9. Von Ton über Bild bis zum Internet.

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  10. Globale Stars zogen ein globales Publikum an.

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Test 9Die DreierrevolutionTest machen

  1. Sie hob in den 2010er-Jahren ab.

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  2. Die erwarteten Punkte pro Wurf sprachen für den Dreier.

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  3. Stephen Curry und Klay Thompson gingen voran.

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  4. Sie sind fast so schwer wie Dreier, aber weniger wert.

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  5. Er veränderte, wie weit draußen Werfer stehen.

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  6. Spacing belohnt Innenspieler, die werfen.

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  7. 1,2 Punkte gegen 1,0 Punkt pro Wurf.

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  8. Nahe Würfe und Dreier schlagen lange Zweier.

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  9. Die Versuche nahmen Jahrzehnt für Jahrzehnt zu.

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  10. Von etwa 18 auf etwa 34 pro Spiel.

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Test 10Das Tempo im Lauf der EpochenTest machen

  1. Ein hohes Pace bedeutet mehr Ballbesitze.

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  2. Die Mannschaften liefen und warfen oft.

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  3. Zermürbende Verteidigung im Halbfeld dominierte.

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  4. Verteidiger durften Ballführende nicht mehr mit den Händen aufhalten.

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  5. Es wurde in den 2010er-Jahren üblich.

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  6. Spiele mit wenigen Punkten kamen ihrem Stil entgegen.

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  7. Das heutige Spiel hat mehr Ballbesitze und mehr Dreier.

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  8. Rund 118, rund 114, rund 94 Punkte pro Spiel.

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  9. Schnell, dann langsam, dann schnell mit Dreiern.

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  10. Die Punktzahlen erreichten um die Jahrtausendwende ihren Tiefpunkt.

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Quellen

Allgemeine Literatur zur Basketballgeschichte (Naismith Hall of Fame, FIBA, NBA, Olympic records); die Fragen sind eigenständig verfasst, nichts ist übernommen. Nummerierte FIBA-Regeln gehören zur Kategorie Sportregeln.

  • Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wandel des Spiels100