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Insporta Book
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バスケットボール · レベル9:マスター · サブレベル 9.4

ゲームの変化

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月23日 更新 · markdown

センタージャンプの廃止、片手のショットとジャンプショット、スリーポイントライン、ダンク禁止、2000年と2010年のFIBAの変更、シューズとウェア、テレビ、スリーポイント革命、時代ごとのペースを取り上げます。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1センタージャンプテストを受ける

  1. プレーはセンターサークルでのジャンプで再開されました。

    出典:バスケットボール一般資料、ゲームの変遷 · 想起

  2. エンドラインの後ろからのスローインがその代わりになりました。

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  3. 再開のたびに時間がかかり、流れが途切れました。

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  4. 得点を許したチームが、エンドラインからボールを持ちました。

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  5. ボールを持つ時間が増えれば、バスケットも増えました。

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  6. 試合開始のジャンプボールが、昔の再開方法の唯一の名残です。

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  7. 得点のたびに、ジャンプのために戻る時間がかかりました。

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  8. もうセンターコートまで歩いて戻ることはありません。

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  9. 得点のたびに、長い距離を歩いて戻ることになりました。

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  10. ジャンプは、いちばん高く届く選手が制しました。

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テスト 2片手のショットとジャンプショットテストを受ける

  1. 彼は1930年代にそこで活躍しました。

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  2. スタンフォードは、そこでロングアイランド大学の長い連勝を止めました。

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  3. 彼はワイオミング大学でプレーしました。

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  4. リリースの前に体を浮かせることで、ボールがディフェンダーの上を越えます。

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  5. プレーヤーは足を床につけたまま、胸の前からショットを打ちました。

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  6. 両手で打つのが正しい方法だと考えられていました。

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  7. ジャンプショットが受け入れられるまでには、時間がかかりました。

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  8. 足を床につけた状態から、空中でのショットへ。

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  9. リリースは最高点で行われます。

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  10. 両手のセットショット、片手のショット、ジャンプショット。

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テスト 3スリーポイントラインテストを受ける

  1. クリス・フォードは1979年10月にそれを決めました。

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  2. 彼は1979/80シーズンの開幕戦で決めました。

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  3. カレッジのラインは、NBAのものより短いものでした。

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  4. 2010年に6.75mまで後ろに下げられました。

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  5. ディフェンスは、より遠くまで守らなければなりませんでした。

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  6. 主要な武器になるまでには、何年もかかりました。

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  7. 初めのうち、チームはほとんど使いませんでした。

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  8. 6.02m、6.25m、6.75m、7.24m。

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  9. 1967年、1979年、1986年。

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  10. Cが1984年です。

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テスト 4ダンク禁止テストを受ける

  1. 禁止は1967年に始まっていました。

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  2. 彼は後にカリーム・アブドゥル・ジャバーと名乗りました。

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  3. ダンクができなかったため、彼は高い位置のフックショットに頼りました。

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  4. アルシンダーはバスケットの近くで圧倒的でした。

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  5. ラリー・ナンスが優勝しました。

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  6. 硬いリングとガラスのボードは、よく壊れました。

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  7. 当時、カレッジではダンクが認められていませんでした。

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  8. 1967年、1976年1月、1976/77シーズン、1984年。

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  9. 激しいダンクが、より安全なリングにつながりました。

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  10. 1967/68シーズンから1975/76シーズンまで。

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テスト 52000年のFIBAテストを受ける

  1. それ以前の制限は30秒でした。

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  2. 速いゲームは、テレビでも売りやすくなりました。

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  3. 10から減らされました。

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  4. 新しいルールは、シドニーの直後に続きました。

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  5. クォーター間の休憩は、広告に向いています。

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  6. FIBAは2000年に、それに近づけました。

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  7. 6秒短くなれば、アクションは速くなります。

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  8. 10分、40分、48分。

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  9. 1956年まで、1956年から、2000年から。

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  10. ゲームはクォーターに分けられました。

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テスト 62010年のFIBAのコートテストを受ける

  1. 0.5m後ろに下がりました。

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  2. その内側にいるディフェンダーは、チャージングを取ることができません。

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  3. より遠いショットが、バランスを取り戻しました。

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  4. 2010年10月から適用されました。

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  5. リーグ間を移るプレーヤーは、より早く順応できます。

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  6. ルール変更は、すべての加盟団体のために中央で決められます。

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  7. 新しいルールで、スリーポイントラインが遠くなりました。

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  8. 1984年より前、1984年から、2010年から。

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  9. 約1.25m、5.8m、6.75m。

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  10. かつてのFIBAの制限区域は台形でした。

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テスト 7シューズとウェアテストを受ける

  1. 彼は選手であり、コンバースの営業担当者でもありました。

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  2. 靴の売り方を変えました。

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  3. スターや大学チームが、丈の長いパンツを流行させました。

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  4. プレーヤーが不満を訴え、ボールは革製に戻りました。

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  5. 乾くとくっつき、濡れると滑るという声が多くありました。

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  6. カットやジャンプは足首に負担をかけます。

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  7. 当時は、キャンバス地のハイトップが標準でした。

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  8. チャック・テイラーから現代のニットまで。

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  9. わずか数か月しか続きませんでした。

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  10. キャンバス地のハイトップ。

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テスト 8テレビと世界テストを受ける

  1. ボストン対ロサンゼルスは、必見のテレビ番組になりました。

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  2. リーグはまだ、テレビにとって優先度の高いものではありませんでした。

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  3. ドイツ中のファンが、彼を見るために夜更かししました。

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  4. ゲームは世界的な広がりを見せつつありました。

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  5. ゲームは世界中の家庭に届きました。

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  6. 何億人もが、彼のゲームを追いました。

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  7. 露出が、世界的な観客を築きました。

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  8. 1980年代前半、1992年、2002年。

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  9. 音声から映像、そしてインターネットへ。

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  10. 世界的なスターが、世界的な観客を引きつけました。

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テスト 9スリーポイント革命テストを受ける

  1. 2010年代に急成長しました。

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  2. ショットあたりの期待得点は、スリーポイントに有利でした。

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  3. ステフィン・カリーとクレイ・トンプソンが先頭に立ちました。

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  4. スリーポイントとほぼ同じくらい難しいのに、得点は少ないです。

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  5. 彼は、シューターが立つ位置の遠さを変えました。

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  6. スペーシングによって、ショットを打つビッグマンが報われます。

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  7. 1ショットあたり1.2点対1.0点。

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  8. 近い距離のショットとスリーポイントは、長い距離のツーポイントに勝ります。

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  9. 試投数は十年ごとに増え続けました。

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  10. 1ゲームあたり約18本から約34本へ。

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テスト 10時代ごとのペーステストを受ける

  1. ペースが速いと、ポゼッションが増えます。

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  2. チームはよく走り、よくショットを打ちました。

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  3. 粘り強いハーフコートディフェンスが主流でした。

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  4. ディフェンダーは、もはや手でボールハンドラーを押さえることができなくなりました。

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  5. 2010年代に一般的になりました。

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  6. 得点の少ないゲームは、彼らのスタイルに合っていました。

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  7. 現在のゲームは、ポゼッションもスリーポイントも増えています。

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  8. 1ゲームあたり約118点、約114点、約94点。

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  9. 速く、次に遅く、そしてスリーポイントで再び速く。

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  10. 得点は世紀の変わり目あたりで底を打ちました。

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出典

バスケットボールの歴史に関する一般的な参考資料(Naismith Hall of Fame、FIBA、NBA、オリンピックの記録)。問題は独自に作成したもので、転載ではありません。番号付きのFIBAの規則は競技ルールのカテゴリーに属します。

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