Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Kriketti · Krikettisäännöt

Sääntö 16: Tulos

20 testiä · 200 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Sääntö 16 määrittää ottelun tuloksen: voitto kaksivuoroisessa tai yksivuoroisessa ottelussa, tuomarien ottelun myöntäminen (tappion myöntäminen, pelaamisesta kieltäytyminen, menetetty peliaika), säännön 13.1.2 mukaisella sopimuksella määrätty tulos, tasapeli tai ratkaisematon tulos, voittolyönti ja lisäjuoksut, tuloksen ilmoittaminen, tuloksen oikeellisuus, laskuvirheet juoksujen kirjaamisessa sekä sääntö, jonka mukaan tulosta ei voi muuttaa, kun juoksumäärät on sovittu.

16.161Tulos: voitot, tasapelit ja ratkaisemattomat tulokset

Voitto kaksivuoroisessa ja yksivuoroisessa ottelussa, tasapeli, ratkaisematon tulos, säännön 13.1.2 mukaisella sopimuksella määrätty tulos sekä sen selvittäminen, mikä tulos pätee.

Testi 1Voitto kaksivuoroisessa ottelussaTee testi

  1. Sääntö 16.1 antaa voiton joukkueelle, jonka juoksut ylittävät vastustajan kaksi päättynyttä vuoroa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · muistaminen

  2. Vastustajan molempia vuoroja verrataan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · muistaminen

  3. Ks. sääntö 13.3 (Completed innings).

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · muistaminen

  4. Huomaa myös 16.6 (Winning hit or extras).

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · muistaminen

  5. 355 ylittää 350.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

  6. 400 ylittää 399.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

  7. Vertailuun otetaan vain päättyneet vuorot.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

  8. Voitto menee joukkueelle, jonka kokonaismäärä on suurempi.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

  9. Sääntö 16.1 koskee kahden vuoron voittoa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · muistaminen

  10. Sääntö 16.1 edellyttää vain ylittävää kokonaismäärää.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

Testi 2Voitto yksivuoroisessa ottelussaTee testi

  1. Sääntö 16.2 antaa voiton korkeammalle kokonaismäärälle.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · muistaminen

  2. Siinä verrataan yhtä vuoroa yhteen päättyneeseen vuoroon.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · muistaminen

  3. Sääntö 16.2 koskee yhden vuoron voittoa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · muistaminen

  4. 240 ylittää 236.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · soveltaminen

  5. Kaikki vuorot ovat päättyneet, ja tulokset ovat tasan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · soveltaminen

  6. Ks. sääntö 13.3 (Completed innings).

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · muistaminen

  7. 132 ylittää 131.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · soveltaminen

  8. Yksi vuoro kummallekin joukkueelle.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.1 ja 16.2 · muistaminen

  9. 150 ylittää 149.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · soveltaminen

  10. Huomaa myös 16.6.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · muistaminen

Testi 3TasapeliTee testi

  1. Sääntö 16.5.1 edellyttää, että kaikki vuorot ovat päättyneet ja tulokset tasan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · muistaminen

  2. Kaikki vuorot ovat päättyneet.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · muistaminen

  3. Kaikki vuorot päättyneet, tulokset tasan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · soveltaminen

  4. B:n vuoro ei ole päättynyt, joten kyseessä ei voi olla tasapeli.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

  5. Vuorot ovat päättyneet ja tulokset ovat tasan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · soveltaminen

  6. Säännön 16.5.1 otsikko on ”A Tie”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · muistaminen

  7. Säännön 16.5 otsikko on ”All other matches, a Tie or Draw”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5 · muistaminen

  8. Ne ovat erillisiä tuloksia säännöissä 16.5.1 ja 16.5.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5 · muistaminen

  9. Tasapeli edellyttää, että kaikki vuorot ovat päättyneet.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · soveltaminen

  10. Sääntö 16.6.1 luettelee ne.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · muistaminen

Testi 4Ratkaisematon tulos ja sovittu tulosTee testi

  1. Ottelu on ratkaisematon, kun tulosta ei ole määritetty millään muulla tavalla.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  2. Sääntö 16.5.2 mainitsee säännön 42.6.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  3. Sääntö 42.6 on ”Captain refusing to remove a player from the field”; kohta 42.6.2 on tapaus, jossa molemmat kapteenit kieltäytyvät saman välikohtauksen vuoksi, pelaajat poistuvat kentältä eikä tulosta synny, minkä sääntö 16.5.2 kirjaa ratkaisemattomaksi.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  4. Mitään muuta tulosta ei ole määritetty.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

  5. Säännön 16.5.2 otsikko on ”A Draw”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  6. Ratkaisematon tulos edellyttää, että jokainen luetelluista tavoista on jäänyt toteutumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  7. Sääntö 16.4.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.4 · muistaminen

  8. Säännön 16.4 otsikko on ”Matches in which there is an agreement under Law 13.1.2”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.4 · muistaminen

  9. Tulos on sopimuksessa määrätyn mukainen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.4 · soveltaminen

  10. Tasapeli edellyttää päättyneitä vuoroja.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

Testi 5Mikä tulos päteeTee testi

  1. 350 ylittää 349.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · soveltaminen

  2. Molempien kokonaismäärä on 380.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · soveltaminen

  3. B:n vuoro ei ole päättynyt, eikä mikään muu tulos päde.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

  4. B:n kokonaismäärä ylittää A:n.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · soveltaminen

  5. Tasapeli on tilanne, jossa kaikki vuorot ovat päättyneet ja tulokset tasan; tavoitteleva joukkue voi voittaa ennen kuin se on päättänyt vuoronsa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16 · muistaminen

  6. Se on voitto kahden vuoron ottelussa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

  7. Tasapeli edellyttää päättyneitä vuoroja.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

  8. B:n vuoro on päättynyt pienemmällä juoksumäärällä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · soveltaminen

  9. B:n vuoro ei ole päättynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

  10. Viimeisenä lyövä joukkue voittaa heti, kun sen juoksut ylittävät vastustajan kokonaismäärän.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · muistaminen

16.162Tulos: tuomarit myöntävät ottelun

Tappion myöntäminen ja pelaamisesta kieltäytyminen, tuomarien menettely mahdollisessa kieltäytymisessä, menetetty peliaika teon vuoksi, joka ei ole kieltäytyminen, sekä yhteydet sääntöihin 42.6, 2.8 ja 11.

Testi 1Luovuttaminen ja pelaamisesta kieltäytyminenTee testi

  1. Säännöt 16.3.1.1 ja 16.3.1.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1 · muistaminen

  2. Tuomarien mielestä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.2 · muistaminen

  3. Tuomarien on myönnettävä ottelu toiselle joukkueelle.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.2 · muistaminen

  4. Sääntö 16.3.1.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.1 · muistaminen

  5. Sääntö 16.3.1.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.2 · muistaminen

  6. Sääntö 16.3 alkaa sanoin: säännön 13.1.2 mukaisesta sopimuksesta riippumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3 · muistaminen

  7. Ottelun häviää joukkue, joka myöntää tappionsa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.1 · soveltaminen

  8. Säännön 16.3 otsikko on ”Umpires awarding a match”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3 · muistaminen

  9. Sääntö 16.3.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3 · muistaminen

  10. Sääntö 16.3.1.2 pätee sopimuksesta riippumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1 · soveltaminen

Testi 2Menettely mahdollisessa kieltäytymisessäTee testi

  1. Sääntö 16.3.2 alkaa siitä, että tuomarit selvittävät syyn yhdessä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  2. Tuomarien on yhdessä selvitettävä syy.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  3. Heidän on ilmoitettava siitä kyseisen joukkueen kapteenille.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  4. Kyseisen joukkueen kapteeni.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  5. Jos kapteeni pitää kiinni toiminnastaan, ottelu tuomitaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  6. Jos he sen jälkeen päättävät yhdessä, että tämä toiminta on kieltäytyminen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  7. Ks. myös sääntö 42.6.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  8. Sääntö edellyttää, että tuomarit toimivat yhdessä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  9. Kapteenille ilmoitetaan, ja ottelu tuomitaan vain, jos toiminta jatkuu.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  10. Jos tuomari katsoo, että toiminta voisi merkitä kieltäytymistä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

Testi 3Kieltäytyminen tapauksissaTee testi

  1. Ottelu tuomitaan vain, jos kapteeni pitää kiinni toiminnastaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  2. Tuomarit tuomitsevat ottelun kohdan 16.3.1 mukaisesti.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  3. Tuomarit päättävät yhdessä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  4. Sääntö 16.3.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  5. Tuomarien on ilmoitettava siitä kapteenille.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  6. Sääntö 16.3.2 koskee tuomarien menettelyä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · soveltaminen

  7. Sääntö 16.3.3 koskee tällaista toimintaa pelin alettua.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · soveltaminen

  8. Sääntö 16.3.2 viittaa sääntöön 42.6.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  9. Sääntö 16.5.2 viittaa sääntöön 42.6.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  10. Sääntö 16.3.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

Testi 4Peliajan menetys teon vuoksi, joka ei ole kieltäytyminenTee testi

  1. Se koskee kohdan 16.3.2 mukaista toimintaa, joka ei ole kieltäytyminen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · muistaminen

  2. Time-kutsusta Play-kutsuun.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · muistaminen

  3. Taukoja (sääntö 11) ja pelin keskeytyksiä (sääntö 2.8) lukuun ottamatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · muistaminen

  4. Ks. sääntö 2.8.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · muistaminen

  5. Sääntö 16.3.3: pelaajien toiminnan vuoksi menetetty peliaika lisätään päivän pelin päättymiseen, joten päivä päättyy yhtä paljon myöhemmin.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · muistaminen

  6. Sääntö 16.3.3 kieltää vähentämästä viimeisen tunnin vähimmäisovereja pelkästään tämän menetetyn ajan vuoksi, joten koko määrä on edelleen syötettävä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · muistaminen

  7. Klo 14.10–14.25.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · soveltaminen

  8. Päättymisaikaa pidennetään menetetyllä ajalla.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · soveltaminen

  9. Tauot jätetään pois.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · soveltaminen

  10. Overeja ei vähennetä pelkästään tämän ajan vuoksi.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · soveltaminen

Testi 5Luovuttaminen, ottelun myöntäminen ja yhteys ratkaisemattomaan tulokseenTee testi

  1. Tappion myöntäminen ja pelaamisesta kieltäytyminen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1 · muistaminen

  2. Ottelun häviää joukkue, joka myöntää tappionsa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.1 · soveltaminen

  3. Ottelun häviää tappionsa myöntävä joukkue.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.1 · soveltaminen

  4. Sääntö 16.5.2 mainitsee säännön 42.6.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · muistaminen

  5. Säännön 16.3 otsikko on ”Umpires awarding a match”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3 · muistaminen

  6. Sääntö 16.6.1 luettelee säännön 16.3 tulosten joukossa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · soveltaminen

  7. Sääntö 16.3.3 pidentää pelin päättymisaikaa menetetyn ajan verran.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.3 · soveltaminen

  8. Sääntö 16.3 pätee riippumatta kohdan 13.1.2 mukaisesta sopimuksesta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3 · soveltaminen

  9. Minkä tahansa pelaajan tai pelaajien toiminta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.2 · muistaminen

  10. Säännön 16.3 otsikko on tämä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3 · muistaminen

16.163Tulos: voittolyönti, lisäjuoksut ja tuloksen ilmoittaminen

Ottelun päättyminen, kun tulos on saavutettu, voittojuoksut ja koppi, raja ennen voittojuoksuja sekä tuloksen ilmoittaminen (wicketit, juoksut, rangaistusjuoksut, ”Match Conceded”, ”Match Awarded”).

Testi 1Ottelu päättyy, kun tulos on saavutettuTee testi

  1. Sääntö 16.6.1: ottelu on päättynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · muistaminen

  2. Mikään sen jälkeen ei lasketa, lukuun ottamatta sääntöä 41.17.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · muistaminen

  3. Lukuun ottamatta sääntöä 41.17.2 (Penalty runs).

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · muistaminen

  4. Huomaa myös 16.9.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · muistaminen

  5. Sääntö 16.6.1: kun tulos on saavutettu, ottelu on ohi, eikä sen jälkeen tapahtuva kuulu otteluun, lukuun ottamatta rangaistusjuoksuja säännön 41.17.2 mukaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · soveltaminen

  6. Sääntö 16.6.1 luettelee ne.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · muistaminen

  7. Luettelo on 16.1, 16.2, 16.3, 16.4 tai 16.5.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · soveltaminen

  8. Mitään sen jälkeen ei katsota ottelun osaksi.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · soveltaminen

  9. Sääntö 16.6.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6 · muistaminen

  10. Poikkeus on säännössä 16.6.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.1 · soveltaminen

Testi 2Voittojuoksut ja koppiTee testi

  1. Vain jos kokonaismäärä riittää ilman juoksuja, jotka on suoritettu ennen koppia.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · muistaminen

  2. Juoksut, jotka on suoritettu ennen sellaisen kopin loppuun saattamista, josta striker voisi jäädä ulos.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · muistaminen

  3. Tai kopin estäminen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · muistaminen

  4. Ne suoritettiin ennen kopin loppuun saattamista.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · soveltaminen

  5. Juoksu suoritettiin ennen koppia.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · soveltaminen

  6. Sääntö 16.6.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · muistaminen

  7. Se koskee koppia, josta striker voisi jäädä ulos.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · soveltaminen

  8. Koppi on sellainen, josta striker voisi jäädä ulos.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · muistaminen

  9. Ennen koppia suoritettuja juoksuja ei lasketa.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · soveltaminen

  10. Se koskee viimeisenä lyövän joukkueen voittomäärää.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.2 · soveltaminen

Testi 3Raja ennen voittojuoksujaTee testi

  1. Rajasta annettavat juoksut hyvitetään kokonaisuudessaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · muistaminen

  2. Mailalla tehdyn lyönnin tapauksessa strikerin tulokseen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · muistaminen

  3. Rajasta annettavat juoksut hyvitetään kokonaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · soveltaminen

  4. Rajasta annettavat juoksut hyvitetään kokonaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · soveltaminen

  5. Sääntö 16.6.3.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · soveltaminen

  6. Vain mailalla tehty lyönti hyvitetään strikerille.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · muistaminen

  7. 148 plus 4 on 152.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · soveltaminen

  8. 138 plus 6 on 144.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · soveltaminen

  9. Sääntö 16.6.3.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · muistaminen

  10. Rajasta annettavat juoksut kuuluvat kokonaan strikerille, kun lyönti on tehty mailalla.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.3 · soveltaminen

Testi 4Tuloksen ilmoittaminenTee testi

  1. Sääntö 16.7.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  2. 10 wickettiä miinus 3 menetettyä jättää 7 vielä kaatumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  3. Sääntö 16.7.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  4. 250 miinus 230 on 20 juoksua.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  5. Sääntö 16.7 koskee 5 rangaistusjuoksun myöntämistä vuoron päätyttyä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  6. 5 rangaistusjuoksun myöntäminen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  7. Sääntö 16.7.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  8. Sääntö 16.7.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  9. 10 miinus 6 on 4 wickettiä vielä kaatumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  10. 10 miinus 9 on 1 wicket vielä kaatumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

Testi 5Tuloksen ilmoittaminen tapauksissaTee testi

  1. 240 miinus 236 on 4.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  2. 10 miinus 8 on 2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  3. Kaikki vuorot päättyneet, tulokset tasan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.1 · soveltaminen

  4. B:n vuoro ei ole päättynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.2 · soveltaminen

  5. Rangaistusjuoksut tekevät päättyneestä vuorosta voittoon riittävän.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  6. 239 miinus 236 on 3.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  7. Joukkue päättää tuloksella 152/5, ja 5 wickettiä on vielä kaatumatta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  8. Wickettejä käytetään vain viimeisenä lyövän joukkueen osalta.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · soveltaminen

  9. Jos viimeisenä kenttäjoukkueena ollut joukkue voittaa, se voittaa juoksuilla.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  10. Säännön 16.7 otsikko on ”Statement of result”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

16.164Tulos: oikeellisuus, laskuvirheet ja tulos, jota ei voi muuttaa

Säännön 16 rakenne, milloin sääntöä 16.9 sovelletaan, pelin jatkaminen tai juoksumäärien korjaaminen laskuvirheen jälkeen sekä sääntöjen 16.9 ja 16.10 yhteistoiminta.

Testi 1Säännön 16 rakenteen hahmottaminenTee testi

  1. Sääntö 16.8.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.8 · muistaminen

  2. Säännön 16.10 otsikko on ”Result not to be changed”.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.10 · muistaminen

  3. Sääntö 16.9.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · muistaminen

  4. Kohdat ovat 16.1–16.10.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16 · muistaminen

  5. Molemmat viittaavat sääntöön 2.15.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.8 ja 16.10 · muistaminen

  6. Sääntö 16.7.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.7 · muistaminen

  7. Sääntö 16.4.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.4 · muistaminen

  8. Sääntö 16.5.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5 · muistaminen

  9. Sääntö 16.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.1 · muistaminen

  10. Sääntö 16.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.2 · muistaminen

Testi 2Milloin sääntöä 16.9 sovelletaanTee testi

  1. Käynnistävä tekijä on kentältä poistuminen siinä uskossa, että ottelu on päättynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · muistaminen

  2. Pisteytysvirhe, joka vaikuttaa tulokseen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · muistaminen

  3. Kohta 16.10 huomioiden.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · muistaminen

  4. Tuomarit havaitsevat, että pisteytyksessä on tapahtunut virhe.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · muistaminen

  5. Sääntö alkaa sen jälkeen, kun pelaajat ja tuomarit ovat poistuneet kentältä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · soveltaminen

  6. Se koskee virhettä, joka vaikuttaa tulokseen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · soveltaminen

  7. 16.9.1 ja 16.9.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · muistaminen

  8. Sääntö 16.9.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  9. Sääntö 16.9.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  10. Sääntö 16.6.1 sanoo: huomaa myös 16.9.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9 · soveltaminen

Testi 3Pelin jatkaminen virheen jälkeenTee testi

  1. Viimeisenä lyövä joukkue ei ole päättänyt vuoroaan, ja overeja tai aikaa on jäljellä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  2. Overien määrä ei ole täyttynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  3. Sovittu aika ei ole täyttynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  4. Ellei toinen joukkue myönnä tappiotaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  5. Kunnes overit on syötetty ja aika on saavutettu tai kulunut umpeen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  6. Otetaan huomioon sellaisena kuin se oli Time-kutsun hetkellä ottelun oletettua päättymistä varten.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  7. Väliin jäävää aikaa ei oteta huomioon.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  8. Peli jatkuu, ellei tulosta saavuteta aiemmin.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · soveltaminen

  9. Jäljellä olevat overit otetaan sellaisina kuin ne olivat Time-kutsun hetkellä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · soveltaminen

  10. Jäljellä oleva aika otetaan sellaisena kuin se oli Time-kutsun hetkellä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · soveltaminen

Testi 4Juoksumäärien korjaaminen, kun peliä ei ole enää jäljelläTee testi

  1. Sääntö 16.9.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  2. Tuomarien on ilmoitettava molemmille kapteeneille.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  3. Tuomarien on ilmoitettava molemmille kapteeneille.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  4. Tuomarien on ilmoitettava molemmille kapteeneille välittömästi.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  5. Tarvittavat korjaukset pistetilanteeseen ja tulokseen.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  6. Sääntö 16.9.2 pätee, kun vuoro on päättynyt.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · soveltaminen

  7. Sääntö 16.9.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · soveltaminen

  8. Sääntö 16.9.2.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · muistaminen

  9. Pelattavaa ei ole jäljellä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · soveltaminen

  10. Sääntö 16.9.2 eikä 16.9.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · soveltaminen

Testi 5Säännöt 16.9 ja 16.10 yhdessäTee testi

  1. Säännön 16.9 soveltamiseen vaikuttaa kohta 16.10.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.9 ja 16.10 · soveltaminen

  2. Sääntö 16.10 estää kaikki muutokset sen jälkeen, kun pistemäärät on hyväksytty.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.10 · soveltaminen

  3. Säännön 16.9 soveltamiseen vaikuttaa kohta 16.10.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.9 ja 16.10 · soveltaminen

  4. Sääntö 16.9.1.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · soveltaminen

  5. Sääntö 16.9.2 koskee tilannetta, jossa overit on syötetty eikä peliaikaa ole jäljellä.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.2 · soveltaminen

  6. Ellei toinen joukkue myönnä tappiotaan.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · soveltaminen

  7. Time-kutsu ottelun oletettua päättymistä varten.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  8. Sääntö 16.9.1 määrää pelin jatkumaan; kohta 16.9.2 vain korjaa pistemäärät.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · muistaminen

  9. Sitä ei oteta huomioon.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.1 · soveltaminen

  10. Säännön 16.9 soveltamiseen vaikuttaa kohta 16.10.

    Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.9 ja 16.10 · soveltaminen

Lähteet

MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos, 2022), sääntö 16 sekä ristiviittauksina säännöt 2.8, 2.15, 3.2, 11, 12.10, 13.1.2, 13.3, 41.17.2 ja 42.6 (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.219
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.719
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.116
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.214
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.113
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.312
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.9.212
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.211
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.111
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.5.110
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.210
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.6.310
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.99
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.36
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.44
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.53
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.3.1.23
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.9 ja 16.103
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 162
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.102
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.1 ja 16.21
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.61
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 16.81
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), säännöt 16.8 ja 16.101