Cricket · Regole del Cricket
Regola 16: Il risultato
20 test · 200 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
La Regola 16 stabilisce il risultato di una partita: la vittoria in una partita a due innings o a un solo innings, la partita assegnata dagli arbitri (resa, rifiuto di giocare, tempo perso), il risultato fissato da un accordo ai sensi della Regola 13.1.2, la parità o il pareggio, il colpo vincente e gli extra, come si enuncia il risultato, la correttezza del risultato, gli errori nel punteggio e la norma per cui il risultato non può essere modificato una volta concordati i punteggi.
16.161Il risultato: vittorie, parità e pareggi
Una vittoria in una partita a due innings e in una a un solo innings, una parità, un pareggio, un risultato fissato da un accordo ai sensi della Regola 13.1.2 e come stabilire quale risultato si applica.
Test 1Una vittoria in una partita a due inningsFai un test
La Regola 16.1 assegna la vittoria alla squadra con un numero di corse superiore a quello dei due innings completati della squadra avversaria.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · richiamo
Si confrontano entrambi gli innings della squadra avversaria.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · richiamo
Vedi la Regola 13.3 (Completed innings).
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Vedi anche 16.6 (Winning hit or extras).
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355 supera 350.
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400 supera 399.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · applicazione
Nel confronto entrano solo gli innings completati.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · applicazione
La vittoria va alla squadra con il totale maggiore.
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La Regola 16.1 riguarda una vittoria in una partita a due innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · richiamo
La Regola 16.1 richiede soltanto un totale superiore.
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Test 2Una vittoria in una partita a un solo inningsFai un test
La Regola 16.2 la assegna al totale più alto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · richiamo
Confronta un innings con un innings completato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · richiamo
La Regola 16.2 riguarda una vittoria in una partita a un innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · richiamo
240 supera 236.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · applicazione
Tutti gli innings sono completati con punteggi uguali.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · applicazione
Vedi la Regola 13.3 (Completed innings).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · richiamo
132 supera 131.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · applicazione
Un innings per ciascuna squadra.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.1 e 16.2 · richiamo
150 supera 149.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · applicazione
Vedi anche 16.6.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · richiamo
Test 3Una paritàFai un test
La Regola 16.5.1 richiede che tutti gli innings siano completati e che i punteggi siano uguali.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · richiamo
Tutti gli innings sono stati completati.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · richiamo
Tutti gli innings completati, punteggi uguali.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · applicazione
L'innings di B non è completato, quindi non può essere una parità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
Gli innings sono completati e i punteggi sono uguali.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · applicazione
La Regola 16.5.1 s'intitola «A Tie».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · richiamo
La Regola 16.5 s'intitola «All other matches, a Tie or Draw».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5 · richiamo
Sono risultati distinti nelle Regole 16.5.1 e 16.5.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5 · richiamo
Una parità richiede che tutti gli innings siano completati.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · applicazione
La Regola 16.6.1 li elenca.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · richiamo
Test 4Un pareggio e un risultato concordatoFai un test
Un pareggio si ha quando il risultato non è determinato in nessuno degli altri modi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
La Regola 16.5.2 cita la Regola 42.6.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
La Regola 42.6 è «Captain refusing to remove a player from the field»; la 42.6.2 è il caso in cui entrambi i capitani rifiutano per lo stesso episodio, i giocatori lasciano il campo e non c'è alcun risultato, cosa che la Regola 16.5.2 registra come pareggio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
Non è determinato nessun altro risultato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
La Regola 16.5.2 s'intitola «A Draw».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
Un pareggio richiede che ogni via elencata sia fallita.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
Regola 16.4.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4 · richiamo
La Regola 16.4 s'intitola «Matches in which there is an agreement under Law 13.1.2».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4 · richiamo
Il risultato è quello stabilito nell'accordo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4 · applicazione
Una parità richiede innings completati.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
Test 5Quale risultato si applicaFai un test
350 supera 349.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · applicazione
Entrambe totalizzano 380.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · applicazione
L'innings di B non è completato e non si applica nessun altro risultato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
Il totale di B supera quello di A.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · applicazione
Una parità si ha con tutti gli innings completati e punteggi uguali; una squadra all'inseguimento può vincere prima di aver finito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16 · richiamo
È una vittoria in una partita a due innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · applicazione
Una parità richiede innings completati.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
L'innings di B è completato con meno corse.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · applicazione
L'innings di B non è completato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
La squadra che batte per ultima vince non appena le sue corse superano il totale degli avversari.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · richiamo
16.162Il risultato: la partita assegnata dagli arbitri
La resa e il rifiuto di giocare, la procedura degli arbitri in caso di possibile rifiuto, il tempo perso per un'azione che non è un rifiuto e i collegamenti con le Regole 42.6, 2.8 e 11.
Test 1Resa e rifiuto di giocareFai un test
Regole 16.3.1.1 e 16.3.1.2.
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A giudizio degli arbitri.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.2 · richiamo
Gli arbitri assegnano la partita all'altra squadra.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.2 · richiamo
Regola 16.3.1.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1 · richiamo
Regola 16.3.1.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.2 · richiamo
La Regola 16.3 esordisce così: indipendentemente da qualsiasi accordo ai sensi della Regola 13.1.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3 · richiamo
Una partita è persa dalla squadra che ammette la sconfitta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1 · applicazione
La Regola 16.3 s'intitola «Umpires awarding a match».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3 · richiamo
Regola 16.3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3 · richiamo
La Regola 16.3.1.2 si applica qualunque sia l'accordo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1 · applicazione
Test 2La procedura in caso di possibile rifiutoFai un test
La Regola 16.3.2 inizia con gli arbitri che accertano insieme la causa.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Gli arbitri accertano insieme la causa.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Ne informano il capitano di quella squadra.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Il capitano di quella squadra.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Un capitano che persiste comporta l'assegnazione.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Se poi decidono insieme che questa azione costituisce un rifiuto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Vedi anche la Regola 42.6.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
La Regola richiede che gli arbitri decidano insieme.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
Il capitano viene informato e la partita viene assegnata solo se l'azione persiste.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
Se un arbitro ritiene che un'azione possa costituire un rifiuto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Test 3Il rifiuto nei casi concretiFai un test
La partita viene assegnata solo se il capitano persiste.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
Gli arbitri assegnano la partita in conformità alla 16.3.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
Gli arbitri decidono insieme.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
Regola 16.3.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
Gli arbitri ne informano il capitano.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
La Regola 16.3.2 riguarda la procedura degli arbitri.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · applicazione
La Regola 16.3.3 riguarda un'azione di questo tipo dopo l'inizio del gioco.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · applicazione
La Regola 16.3.2 rimanda alla Regola 42.6.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
La Regola 16.5.2 rimanda alla Regola 42.6.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
Regola 16.3.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
Test 4Il tempo perso per un'azione che non è un rifiutoFai un test
Riguarda un'azione come quella della 16.3.2 che non è un rifiuto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · richiamo
Dalla chiamata di Time alla chiamata di Play.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · richiamo
Esclusi gli intervalli (Regola 11) e le sospensioni del gioco (Regola 2.8).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · richiamo
Vedi la Regola 2.8.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · richiamo
Regola 16.3.3: il tempo di gioco perso a causa dell'azione dei giocatori si aggiunge alla fine della giornata di gioco, quindi la giornata termina più tardi della stessa quantità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · richiamo
La Regola 16.3.3 vieta qualsiasi riduzione del numero minimo di over dell'ultima ora a causa del solo tempo perso, quindi resta da lanciare l'intero numero.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · richiamo
Dalle 14:10 alle 14:25.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · applicazione
La fine della giornata di gioco è prolungata del tempo perso.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · applicazione
Gli intervalli sono esclusi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · applicazione
Non si detrae alcun over a causa del solo tempo perso.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · applicazione
Test 5Resa, assegnazione e collegamento con il pareggioFai un test
Ammettere la sconfitta e rifiutarsi di giocare.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1 · richiamo
Una partita è persa dalla squadra che ammette la sconfitta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1 · applicazione
La partita è persa dalla squadra che ammette la sconfitta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1 · applicazione
La Regola 16.5.2 cita la Regola 42.6.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · richiamo
La Regola 16.3 s'intitola «Umpires awarding a match».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3 · richiamo
La Regola 16.6.1 include la Regola 16.3 tra i risultati.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · applicazione
La Regola 16.3.3 prolunga l'orario della fine della giornata di gioco del tempo perso.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3 · applicazione
La Regola 16.3 si applica indipendentemente da un accordo ai sensi della 13.1.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3 · applicazione
Un'azione di uno o più giocatori.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2 · richiamo
La Regola 16.3 ha questo titolo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3 · richiamo
16.163Il risultato: il colpo vincente, gli extra e l'enunciazione del risultato
La partita che termina quando si raggiunge un risultato, le corse vincenti e una presa al volo, un boundary prima delle corse vincenti e come si enuncia un risultato (wicket, corse, corse di penalità, «Match Conceded», «Match Awarded»).
Test 1La partita termina quando si raggiunge un risultatoFai un test
Regola 16.6.1: la partita è terminata.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · richiamo
Da quel momento nulla conta più, tranne quanto previsto dalla Regola 41.17.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · richiamo
Tranne quanto previsto dalla Regola 41.17.2 (Penalty runs).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · richiamo
Vedi anche 16.9.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · richiamo
Regola 16.6.1: una volta raggiunto un risultato la partita è finita, e tutto ciò che accade dopo quel momento non ne fa parte, ad eccezione delle corse di penalità ai sensi della Regola 41.17.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · applicazione
La Regola 16.6.1 li elenca.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · richiamo
L'elenco è 16.1, 16.2, 16.3, 16.4 o 16.5.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · applicazione
Da quel momento nulla è considerato parte della partita.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · applicazione
Regola 16.6.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6 · richiamo
L'eccezione è nella Regola 16.6.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1 · applicazione
Test 2Le corse vincenti e una presa al voloFai un test
Solo se il totale è sufficiente senza le corse completate prima di una presa al volo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · richiamo
Le corse completate prima del completamento di una presa al volo dalla quale lo striker poteva essere eliminato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · richiamo
O l'ostruzione di una presa al volo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · richiamo
Sono state completate prima del completamento della presa al volo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · applicazione
La corsa è stata completata prima della presa al volo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · applicazione
Regola 16.6.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · richiamo
Si applica a una presa al volo dalla quale lo striker poteva essere eliminato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · applicazione
La presa al volo è una di quelle dalle quali lo striker poteva essere eliminato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · richiamo
Le corse completate prima della presa al volo non vengono contate.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · applicazione
Riguarda il totale vincente della squadra che batte per ultima.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2 · applicazione
Test 3Un boundary prima delle corse vincentiFai un test
Viene accreditata l'intera assegnazione di boundary.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · richiamo
Nel caso di un colpo di mazza, al punteggio dello striker.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · richiamo
Viene accreditata l'intera assegnazione di boundary.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · applicazione
Viene accreditata l'intera assegnazione di boundary.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · applicazione
Regola 16.6.3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · applicazione
Solo un colpo di mazza viene accreditato allo striker.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · richiamo
148 più 4 fa 152.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · applicazione
138 più 6 fa 144.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · applicazione
Regola 16.6.3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · richiamo
L'intera assegnazione va allo striker nel caso di un colpo di mazza.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3 · applicazione
Test 4Enunciare il risultatoFai un test
Regola 16.7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
10 wicket meno 3 persi lascia 7 ancora da cadere.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
Regola 16.7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
250 meno 230 fa 20 corse.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
La Regola 16.7 riguarda l'assegnazione di 5 corse di penalità dopo il completamento dell'innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
Un'assegnazione di 5 corse di penalità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
Regola 16.7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
Regola 16.7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
10 meno 6 fa 4 wicket ancora da cadere.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
10 meno 9 fa 1 wicket ancora da cadere.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
Test 5Enunciazione del risultato nei casi concretiFai un test
240 meno 236 fa 4.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
10 meno 8 fa 2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
Tutti gli innings completati, punteggi uguali.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1 · applicazione
L'innings di B non è completato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2 · applicazione
Le corse di penalità rendono sufficiente l'innings completato per vincere.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
239 meno 236 fa 3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
La squadra termina a 152/5, con 5 wicket ancora da cadere.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
I wicket si considerano solo per la squadra che batte per ultima.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · applicazione
Se vince la squadra che è al lancio per ultima, è una vittoria per corse.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
La Regola 16.7 s'intitola «Statement of result».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
16.164Il risultato: correttezza, errori nel punteggio e un risultato che non può cambiare
La struttura della Regola 16, quando si applica la Regola 16.9, la ripresa del gioco o la correzione dei punteggi dopo un errore nel punteggio e come interagiscono le Regole 16.9 e 16.10.
Test 1Orientarsi nella Regola 16Fai un test
Regola 16.8.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.8 · richiamo
La Regola 16.10 s'intitola «Result not to be changed».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10 · richiamo
Regola 16.9.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · richiamo
Le clausole vanno dalla 16.1 alla 16.10.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16 · richiamo
Entrambe rimandano alla Regola 2.15.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.8 e 16.10 · richiamo
Regola 16.7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7 · richiamo
Regola 16.4.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4 · richiamo
Regola 16.5.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5 · richiamo
Regola 16.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1 · richiamo
Regola 16.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2 · richiamo
Test 2Quando si applica la Regola 16.9Fai un test
Il presupposto è lasciare il campo nella convinzione che la partita sia conclusa.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · richiamo
Un errore di punteggio che influisce sul risultato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · richiamo
Fatta salva la 16.10.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · richiamo
Gli arbitri scoprono che c'è stato un errore di punteggio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · richiamo
La Regola si applica dopo che giocatori e arbitri hanno lasciato il campo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · applicazione
Riguarda un errore che influisce sul risultato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · applicazione
16.9.1 e 16.9.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · richiamo
Regola 16.9.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Regola 16.9.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
La Regola 16.6.1 dice di vedere anche la 16.9.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9 · applicazione
Test 3Riprendere il gioco dopo un erroreFai un test
La squadra che batte per ultima non ha completato il proprio innings e restano over o tempo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Il numero di over non è stato completato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Il tempo concordato non è stato raggiunto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
A meno che una squadra ammetta la sconfitta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Finché gli over non sono completati e il tempo non è stato raggiunto o è scaduto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Calcolato come alla chiamata di Time per la presunta conclusione.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Non si tiene conto del tempo trascorso nel frattempo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Il gioco continua a meno che non si raggiunga prima un risultato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · applicazione
Gli over rimanenti sono quelli alla chiamata di Time.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · applicazione
Il tempo rimanente è quello alla chiamata di Time.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · applicazione
Test 4Correggere i punteggi quando non resta giocoFai un test
Regola 16.9.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
Gli arbitri informano entrambi i capitani.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
Gli arbitri informano entrambi i capitani.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
Gli arbitri informano immediatamente entrambi i capitani.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
Le correzioni necessarie ai punteggi e al risultato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
La Regola 16.9.2 si applica quando l'innings è completato.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · applicazione
Regola 16.9.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · applicazione
Regola 16.9.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · richiamo
Non resta nulla da giocare.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · applicazione
La Regola 16.9.2 anziché la 16.9.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · applicazione
Test 5Le Regole 16.9 e 16.10 insiemeFai un test
La Regola 16.9 è soggetta alla 16.10.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.10 · applicazione
La Regola 16.10 impedisce qualsiasi modifica una volta concordati i punteggi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10 · applicazione
La Regola 16.9 è soggetta alla 16.10.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.10 · applicazione
Regola 16.9.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · applicazione
La Regola 16.9.2 riguarda gli over già lanciati senza che resti tempo di gioco.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2 · applicazione
A meno che una squadra ammetta la sconfitta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · applicazione
La chiamata di Time per la presunta conclusione della partita.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
La Regola 16.9.1 ordina di riprendere il gioco; la 16.9.2 corregge soltanto i punteggi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · richiamo
Non se ne tiene conto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1 · applicazione
La Regola 16.9 è soggetta alla 16.10.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.10 · applicazione
Fonti
MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16 con le Regole 2.8, 2.15, 3.2, 11, 12.10, 13.1.2, 13.3, 41.17.2 e 42.6 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.219
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.719
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.116
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.214
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.113
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.312
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.212
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.211
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.111
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.110
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.210
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.310
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.99
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.36
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.44
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.14
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.53
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.13
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.23
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.103
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 162
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.102
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.1 e 16.21
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.61
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.81
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.8 e 16.101