Cricket · Cricket-Regeln
Regel 16: Das Ergebnis
20 Tests · 200 Fakten · aktualisiert am 12. Oktober 2026 · Markdown
Regel 16 regelt das Ergebnis eines Spiels: einen Sieg in einem Spiel mit zwei Innings oder einem Innings, die Zuerkennung eines Spiels durch die Schiedsrichter (Aufgabe, Spielverweigerung, verlorene Zeit), ein durch Vereinbarung nach Regel 13.1.2 festgelegtes Ergebnis, ein Tie oder ein Draw, den Siegtreffer und Extras, die Angabe des Ergebnisses, die Richtigkeit des Ergebnisses, Fehler bei der Wertung und die Bestimmung, dass das Ergebnis nicht mehr geändert werden kann, sobald die Spielstände vereinbart sind.
16.161Das Ergebnis: Siege, Ties und Draws
Ein Sieg in einem Spiel mit zwei Innings und in einem Spiel mit einem Innings, ein Tie, ein Draw, ein durch Vereinbarung nach Regel 13.1.2 festgelegtes Ergebnis und die Bestimmung, welches Ergebnis gilt.
Test 1Ein Sieg in einem Spiel mit zwei InningsTest machen
Regel 16.1 gibt den Sieg der Mannschaft, deren Runs die beiden abgeschlossenen Innings der gegnerischen Mannschaft übertreffen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Wissen
Beide Innings der gegnerischen Mannschaft werden verglichen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Wissen
Siehe Regel 13.3 (Completed innings).
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Wissen
Siehe auch 16.6 (Winning hit or extras).
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Wissen
355 übersteigt 350.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
400 übersteigt 399.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
Nur abgeschlossene Innings gehen in den Vergleich ein.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
Der Sieg geht an die Mannschaft mit der höheren Summe.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
Regel 16.1 betrifft einen Sieg bei zwei Innings.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Wissen
Regel 16.1 verlangt nur eine übertreffende Summe.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
Test 2Ein Sieg in einem Spiel mit einem InningsTest machen
Regel 16.2 gibt ihn der höheren Summe.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Wissen
Es wird ein Innings mit einem abgeschlossenen Innings verglichen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Wissen
Regel 16.2 betrifft einen Sieg bei einem Innings.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Wissen
240 übersteigt 236.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Anwendung
Alle Innings sind beendet, bei gleichem Score.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Anwendung
Siehe Regel 13.3 (Completed innings).
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Wissen
132 übersteigt 131.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Anwendung
Ein Innings für jede Mannschaft.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.1 und 16.2 · Wissen
150 übersteigt 149.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Anwendung
Siehe auch 16.6.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Wissen
Test 3Ein TieTest machen
Regel 16.5.1 verlangt, dass alle Innings abgeschlossen sind und der Score gleich ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Wissen
Alle Innings sind abgeschlossen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Wissen
Alle Innings abgeschlossen, Score gleich.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Anwendung
Das Innings von B ist nicht abgeschlossen, also kann es kein Tie sein.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Die Innings sind abgeschlossen und der Score ist gleich.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Anwendung
Regel 16.5.1 trägt die Überschrift „A Tie“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Wissen
Regel 16.5 trägt die Überschrift „All other matches, a Tie or Draw“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5 · Wissen
Es sind getrennte Ergebnisse in den Regeln 16.5.1 und 16.5.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5 · Wissen
Ein Tie setzt voraus, dass alle Innings abgeschlossen sind.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Anwendung
Regel 16.6.1 führt sie auf.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Wissen
Test 4Ein Draw und ein vereinbartes ErgebnisTest machen
Ein Draw liegt vor, wenn das Ergebnis auf keine der anderen Arten ermittelt ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Regel 16.5.2 nennt Regel 42.6.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Regel 42.6 ist „Captain refusing to remove a player from the field“; 42.6.2 ist der Fall, in dem beide Kapitäne sich wegen desselben Vorfalls weigern, die Spieler das Feld verlassen und es kein Ergebnis gibt, was Regel 16.5.2 als Draw festhält.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Kein anderes Ergebnis ist ermittelt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Regel 16.5.2 trägt die Überschrift „A Draw“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Für ein Draw muss jeder aufgeführte Weg gescheitert sein.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Regel 16.4.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.4 · Wissen
Regel 16.4 trägt die Überschrift „Matches in which there is an agreement under Law 13.1.2“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.4 · Wissen
Das Ergebnis ist so, wie es in der Vereinbarung festgelegt ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.4 · Anwendung
Ein Tie braucht abgeschlossene Innings.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Test 5Welches Ergebnis giltTest machen
350 übersteigt 349.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Anwendung
Beide kommen auf 380.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Anwendung
Das Innings von B ist nicht abgeschlossen, und kein anderes Ergebnis greift.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Die Summe von B übersteigt die von A.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Anwendung
Ein Tie liegt vor, wenn alle Innings mit gleichem Score abgeschlossen sind; eine Mannschaft, die ein Ziel verfolgt, kann vor Ende ihres Innings gewinnen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16 · Wissen
Es ist ein Sieg in einem Match mit zwei Innings.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
Ein Tie braucht abgeschlossene Innings.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Das Innings von B ist mit weniger Runs abgeschlossen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Anwendung
Das Innings von B ist nicht abgeschlossen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Die zuletzt schlagende Mannschaft gewinnt, sobald ihre Runs die Summe des Gegners übersteigen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Wissen
16.162Das Ergebnis: Zuerkennung eines Spiels durch die Schiedsrichter
Aufgabe und Spielverweigerung, das Vorgehen der Schiedsrichter bei einer möglichen Spielverweigerung, verlorene Zeit durch eine Handlung, die keine Verweigerung ist, und die Verbindungen zu den Regeln 42.6, 2.8 und 11.
Test 1Aufgabe und SpielverweigerungTest machen
Regeln 16.3.1.1 und 16.3.1.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1 · Wissen
Nach Auffassung der Schiedsrichter.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.2 · Wissen
Die Schiedsrichter sprechen das Match der anderen Mannschaft zu.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.2 · Wissen
Regel 16.3.1.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.1 · Wissen
Regel 16.3.1.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.2 · Wissen
Regel 16.3 beginnt: ungeachtet einer Vereinbarung nach Regel 13.1.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3 · Wissen
Ein Match geht für eine Mannschaft verloren, die ihre Niederlage eingesteht.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.1 · Anwendung
Regel 16.3 trägt die Überschrift „Umpires awarding a match“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3 · Wissen
Regel 16.3.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3 · Wissen
Regel 16.3.1.2 gilt, wie auch immer die Vereinbarung lautet.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1 · Anwendung
Test 2Das Vorgehen bei einer möglichen SpielverweigerungTest machen
Regel 16.3.2 beginnt damit, dass die Schiedsrichter die Ursache gemeinsam feststellen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Die Schiedsrichter stellen die Ursache gemeinsam fest.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Sie unterrichten den Kapitän dieser Mannschaft entsprechend.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Der Kapitän dieser Mannschaft.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Beharrt der Kapitän darauf, führt das zur Zuerkennung des Matches.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Wenn sie dann gemeinsam entscheiden, dass diese Handlung eine Weigerung darstellt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Siehe auch Regel 42.6.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Die Regel verlangt die Schiedsrichter gemeinsam.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Der Kapitän wird unterrichtet, und nur wenn die Handlung andauert, wird das Match zugesprochen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Wenn ein Schiedsrichter der Ansicht ist, dass eine Handlung eine Weigerung darstellen könnte.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Test 3Spielverweigerung in FallbeispielenTest machen
Das Match wird nur zugesprochen, wenn der Kapitän beharrt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Die Schiedsrichter sprechen das Match gemäß 16.3.1 zu.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Die Schiedsrichter entscheiden gemeinsam.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Regel 16.3.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Die Schiedsrichter unterrichten den Kapitän entsprechend.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Regel 16.3.2 behandelt das Vorgehen der Schiedsrichter.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Anwendung
Regel 16.3.3 behandelt eine solche Handlung nach Spielbeginn.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Anwendung
Regel 16.3.2 verweist auf Regel 42.6.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Regel 16.5.2 verweist auf Regel 42.6.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Regel 16.3.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Test 4Verlorene Zeit durch eine Handlung, die keine Verweigerung istTest machen
Sie betrifft eine Handlung wie in 16.3.2, die keine Weigerung ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Wissen
Vom Ruf „Time“ bis zum Ruf „Play“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Wissen
Ausgenommen Pausen (Regel 11) und Spielunterbrechungen (Regel 2.8).
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Wissen
Siehe Regel 2.8.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Wissen
Regel 16.3.3: Die durch die Handlung der Spieler verlorene Spielzeit wird an den Spielschluss dieses Tages angehängt, der Tag endet also um denselben Betrag später.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Wissen
Regel 16.3.3 verbietet es, die Mindestzahl an Overs der letzten Stunde allein wegen dieser verlorenen Zeit zu verringern, sodass die volle Anzahl noch gebowlt werden muss.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Wissen
Von 14:10 Uhr bis 14:25 Uhr.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Anwendung
Der Spielschluss wird um die verlorene Zeit verlängert.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Anwendung
Pausen sind ausgenommen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Anwendung
Allein wegen dieser Zeit werden keine Overs abgezogen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Anwendung
Test 5Aufgabe, Zuerkennung und die Verbindung zum DrawTest machen
Eingeständnis der Niederlage und Spielverweigerung.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1 · Wissen
Ein Match geht für die Mannschaft verloren, die ihre Niederlage eingesteht.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.1 · Anwendung
Das Match geht für die Mannschaft verloren, die ihre Niederlage eingesteht.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.1 · Anwendung
Regel 16.5.2 nennt Regel 42.6.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Wissen
Regel 16.3 trägt die Überschrift „Umpires awarding a match“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3 · Wissen
Regel 16.6.1 führt Regel 16.3 unter den Ergebnissen auf.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Anwendung
Regel 16.3.3 verlängert die Zeit bis zum Spielschluss um die verlorene Zeit.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.3 · Anwendung
Regel 16.3 gilt ungeachtet einer Vereinbarung nach 13.1.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3 · Anwendung
Eine Handlung eines oder mehrerer Spieler.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.2 · Wissen
Regel 16.3 trägt diese Überschrift.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3 · Wissen
16.163Das Ergebnis: Siegtreffer, Extras und Angabe des Ergebnisses
Das Ende des Spiels, wenn ein Ergebnis erreicht ist, die Siegläufe und ein Fang, eine Boundary vor den Siegläufen und die Angabe des Ergebnisses (Wickets, Runs, Strafpunkte, Match Conceded, Match Awarded).
Test 1Das Spiel endet, wenn ein Ergebnis erreicht istTest machen
Regel 16.6.1: Das Match ist beendet.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Wissen
Nichts danach zählt, außer nach Regel 41.17.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Wissen
Außer nach Regel 41.17.2 (Penalty runs).
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Wissen
Siehe auch 16.9.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Wissen
Regel 16.6.1: Sobald ein Ergebnis erreicht ist, ist das Match vorbei, und alles, was danach geschieht, ist nicht mehr Teil davon, abgesehen von Strafpunkten nach Regel 41.17.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Anwendung
Regel 16.6.1 führt sie auf.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Wissen
Die Liste lautet 16.1, 16.2, 16.3, 16.4 oder 16.5.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Anwendung
Nichts danach gilt als Teil des Matches.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Anwendung
Regel 16.6.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6 · Wissen
Die Ausnahme steht in Regel 16.6.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.1 · Anwendung
Test 2Die Siegläufe und ein FangTest machen
Nur wenn die Summe auch ohne die vor einem Fang erzielten Runs ausreicht.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Wissen
Runs, die vor dem Abschluss eines Fangs erzielt wurden, durch den der Striker ausscheiden könnte.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Wissen
Oder die Behinderung eines Fangs.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Wissen
Sie wurden vor Abschluss des Fangs erzielt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Anwendung
Der Run wurde vor dem Fang abgeschlossen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Anwendung
Regel 16.6.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Wissen
Sie gilt für einen Fang, durch den der Striker ausscheiden könnte.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Anwendung
Der Fang ist einer, durch den der Striker ausscheiden könnte.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Wissen
Vor dem Fang abgeschlossene Runs werden nicht gezählt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Anwendung
Es geht um die Siegsumme der zuletzt schlagenden Mannschaft.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.2 · Anwendung
Test 3Eine Boundary vor den SiegläufenTest machen
Die gesamte Boundary-Wertung wird gutgeschrieben.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Wissen
Bei einem Treffer mit dem Schläger dem Score des Strikers.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Wissen
Die gesamte Boundary-Wertung wird gutgeschrieben.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Anwendung
Die gesamte Boundary-Wertung wird gutgeschrieben.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Anwendung
Regel 16.6.3.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Anwendung
Nur ein Treffer mit dem Schläger wird dem Striker gutgeschrieben.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Wissen
148 plus 4 ergibt 152.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Anwendung
138 plus 6 ergibt 144.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Anwendung
Regel 16.6.3.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Wissen
Die gesamte Wertung geht bei einem Treffer mit dem Schläger an den Striker.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.3 · Anwendung
Test 4Die Angabe des ErgebnissesTest machen
Regel 16.7.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
10 Wickets minus 3 verlorene ergibt 7 noch ausstehende.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Regel 16.7.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
250 minus 230 ergibt 20 Runs.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Regel 16.7 behandelt die Zuerkennung von 5 Strafpunkten nach Abschluss des Innings.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
Die Zuerkennung von 5 Strafpunkten.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
Regel 16.7.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
Regel 16.7.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
10 minus 6 ergibt 4 noch ausstehende Wickets.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
10 minus 9 ergibt 1 noch ausstehendes Wicket.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Test 5Ergebnisangaben in FallbeispielenTest machen
240 minus 236 ergibt 4.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
10 minus 8 ergibt 2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Alle Innings abgeschlossen, Score gleich.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.1 · Anwendung
Das Innings von B ist nicht abgeschlossen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.2 · Anwendung
Durch die Strafpunkte reicht das abgeschlossene Innings zum Sieg.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
239 minus 236 ergibt 3.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Die Mannschaft endet bei 152/5, mit 5 noch ausstehenden Wickets.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Wickets werden nur für die zuletzt schlagende Mannschaft angegeben.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Anwendung
Gewinnt die zuletzt feldende Mannschaft, ist es ein Sieg mit Runs.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
Regel 16.7 trägt die Überschrift „Statement of result“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
16.164Das Ergebnis: Richtigkeit, Fehler bei der Wertung und ein Ergebnis, das sich nicht ändern lässt
Der Aufbau von Regel 16, wann Regel 16.9 gilt, die Wiederaufnahme des Spiels oder die Berichtigung der Spielstände nach einem Wertungsfehler und das Zusammenwirken der Regeln 16.9 und 16.10.
Test 1Orientierung in Regel 16Test machen
Regel 16.8.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.8 · Wissen
Regel 16.10 trägt die Überschrift „Result not to be changed“.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.10 · Wissen
Regel 16.9.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Wissen
Die Klauseln laufen von 16.1 bis 16.10.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16 · Wissen
Beide verweisen auf Regel 2.15.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.8 und 16.10 · Wissen
Regel 16.7.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.7 · Wissen
Regel 16.4.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.4 · Wissen
Regel 16.5.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5 · Wissen
Regel 16.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.1 · Wissen
Regel 16.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.2 · Wissen
Test 2Wann Regel 16.9 giltTest machen
Auslöser ist das Verlassen des Feldes in der Annahme, das Match sei beendet.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Wissen
Ein Zählfehler, der das Ergebnis beeinflusst.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Wissen
Vorbehaltlich 16.10.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Wissen
Die Schiedsrichter stellen fest, dass ein Zählfehler vorliegt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Wissen
Die Regel setzt ein, nachdem Spieler und Schiedsrichter das Feld verlassen haben.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Anwendung
Sie betrifft einen Fehler, der das Ergebnis beeinflusst.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Anwendung
16.9.1 und 16.9.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Wissen
Regel 16.9.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Regel 16.9.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Regel 16.6.1 sagt, dass auch 16.9 zu beachten ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9 · Anwendung
Test 3Das Spiel nach einem Fehler wieder aufnehmenTest machen
Die zuletzt schlagende Mannschaft hat ihr Innings nicht abgeschlossen, und es bleiben Overs oder Zeit übrig.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Die Zahl der Overs ist noch nicht erreicht.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Die vereinbarte Zeit ist nicht erreicht.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Es sei denn, eine Mannschaft gesteht ihre Niederlage ein.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Bis die Overs vollständig gespielt sind und die Zeit erreicht oder abgelaufen ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Maßgeblich ist der Stand beim Ruf „Time“ für das vermeintliche Ende.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Die dazwischenliegende Zeit wird nicht berücksichtigt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Das Spiel geht weiter, sofern nicht vorher ein Ergebnis erreicht wird.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Anwendung
Die verbleibenden Overs werden wie beim Ruf „Time“ angesetzt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Anwendung
Die verbleibende Zeit wird wie beim Ruf „Time“ angesetzt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Anwendung
Test 4Die Spielstände berichtigen, wenn kein Spiel mehr übrig istTest machen
Regel 16.9.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Die Schiedsrichter unterrichten beide Kapitäne.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Die Schiedsrichter unterrichten beide Kapitäne.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Die Schiedsrichter unterrichten beide Kapitäne unverzüglich.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Die erforderlichen Berichtigungen der Scores und des Ergebnisses.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Regel 16.9.2 gilt, wo das Innings abgeschlossen ist.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Anwendung
Regel 16.9.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Anwendung
Regel 16.9.2.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Wissen
Es ist nichts mehr zu spielen.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Anwendung
Regel 16.9.2 statt 16.9.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Anwendung
Test 5Regel 16.9 und Regel 16.10 zusammenTest machen
Regel 16.9 steht unter dem Vorbehalt von 16.10.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.9 und 16.10 · Anwendung
Regel 16.10 verhindert jede Änderung, sobald die Scores vereinbart sind.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.10 · Anwendung
Regel 16.9 steht unter dem Vorbehalt von 16.10.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.9 und 16.10 · Anwendung
Regel 16.9.1.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Anwendung
Regel 16.9.2 betrifft den Fall, dass die Overs gespielt sind und keine Spielzeit mehr bleibt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.2 · Anwendung
Es sei denn, eine Mannschaft gesteht ihre Niederlage ein.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Anwendung
Der Ruf „Time“ für das vermeintliche Ende des Matches.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Regel 16.9.1 ordnet die Wiederaufnahme des Spiels an; 16.9.2 berichtigt nur die Scores.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Wissen
Sie wird nicht berücksichtigt.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.1 · Anwendung
Regel 16.9 steht unter dem Vorbehalt von 16.10.
Quelle: MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.9 und 16.10 · Anwendung
Quellen
MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16 mit den Regeln 2.8, 2.15, 3.2, 11, 12.10, 13.1.2, 13.3, 41.17.2 und 42.6 als Querverweisen (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.219
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.719
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.116
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.214
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.113
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.312
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.9.212
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.211
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.111
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.5.110
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.210
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.6.310
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.99
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.36
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.44
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.14
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.53
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.13
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.3.1.23
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.9 und 16.103
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 162
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.102
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.1 und 16.21
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.61
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regel 16.81
- MCC Laws of Cricket, Code 2017 (3. Aufl. 2022), Regeln 16.8 und 16.101