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크리켓 · 크리켓 규칙

제16조: 결과

테스트 20개 · 사실 200개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown

제16조는 경기 결과를 규정합니다. 2이닝스 경기와 1이닝스 경기의 승리, 심판이 경기 승리를 판정하는 경우(패배 인정, 경기 거부, 손실된 시간), 제13.1.2조에 따른 합의로 정해지는 결과, 타이 또는 무승부, 승리를 확정하는 타구와 엑스트라, 결과의 표기 방법, 결과의 정확성, 득점 기록 오류, 그리고 득점이 합의된 뒤에는 결과를 바꿀 수 없다는 원칙을 다룹니다.

16.161결과: 승리, 타이, 무승부

2이닝스 경기와 1이닝스 경기의 승리, 타이, 무승부, 제13.1.2조에 따른 합의로 정해지는 결과, 그리고 어느 결과가 적용되는지 가려내는 방법을 다룹니다.

테스트 12이닝스 경기의 승리테스트 보기

  1. 제16.1조는 상대 팀의 완료된 두 이닝스를 웃도는 런을 낸 팀에 승리를 줍니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기

  2. 상대 팀의 두 이닝스를 모두 비교합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기

  3. 제13.3조(Completed innings)를 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기

  4. 16.6(“승리 타격 또는 엑스트라”)도 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기

  5. 355는 350을 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

  6. 400은 399를 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

  7. 비교에는 완료된 이닝스만 들어갑니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

  8. 합계가 더 큰 팀이 승리합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

  9. 제16.1조는 2이닝스 경기의 승리를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기

  10. 제16.1조는 합계가 더 크기만 하면 된다고 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

테스트 21이닝스 경기의 승리테스트 보기

  1. 제16.2조는 합계가 더 높은 팀에 승리를 줍니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기

  2. 한 이닝스를 완료된 한 이닝스와 비교합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기

  3. 제16.2조는 1이닝스 경기의 승리를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기

  4. 240은 236을 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용

  5. 모든 이닝스가 완료되었고 점수가 같습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용

  6. 제13.3조(Completed innings)를 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기

  7. 132는 131을 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용

  8. 각 팀 1이닝스입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조와 제16.2조 · 암기

  9. 150은 149를 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용

  10. 16.6도 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기

테스트 3타이테스트 보기

  1. 제16.5.1조는 모든 이닝스의 완료와 같은 점수를 요구합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기

  2. 모든 이닝스가 완료되었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기

  3. 모든 이닝스 완료, 점수 동률입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용

  4. B의 이닝스가 완료되지 않았으므로 타이가 될 수 없습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

  5. 이닝스가 완료되었고 점수가 같습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용

  6. 제16.5.1조의 제목은 “타이”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기

  7. 제16.5조의 제목은 “그 밖의 경기, 타이 또는 무승부”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조 · 암기

  8. 제16.5.1조와 제16.5.2조에서 둘은 별개의 결과입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조 · 암기

  9. 타이가 되려면 모든 이닝스가 완료되어야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용

  10. 제16.6.1조가 이를 열거합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기

테스트 4무승부와 합의된 결과테스트 보기

  1. 무승부는 다른 어떤 방식으로도 결과가 정해지지 않은 경우입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  2. 제16.5.2조는 제42.6.2조를 명시합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  3. 제42.6조는 “필드에서 선수를 내보내기를 거부하는 주장”이며, 42.6.2는 두 주장이 같은 사건을 두고 모두 거부해 선수들이 필드를 떠나고 결과가 나오지 않는 경우로, 제16.5.2조는 이를 무승부로 기록합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  4. 다른 결과는 정해지지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

  5. 제16.5.2조의 제목은 “무승부”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  6. 무승부가 되려면 열거된 모든 경로가 성립하지 않아야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  7. 제16.4조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 암기

  8. 제16.4조의 제목은 “제13.1.2조에 따른 합의가 있는 경기”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 암기

  9. 결과는 합의에서 정한 대로입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 응용

  10. 타이에는 완료된 이닝스가 필요합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

테스트 5적용되는 결과 가려내기테스트 보기

  1. 350은 349를 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용

  2. 둘 다 합계가 380입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용

  3. B의 이닝스가 완료되지 않았고 적용되는 다른 결과도 없습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

  4. B의 합계가 A보다 큽니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용

  5. 타이는 모든 이닝스가 완료되고 점수가 같은 경우이며, 추격하는 팀은 이닝스를 마치기 전에 이길 수 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조 · 암기

  6. 2이닝스 경기의 승리입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

  7. 타이에는 완료된 이닝스가 필요합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

  8. B의 이닝스는 더 적은 런으로 완료되었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용

  9. B의 이닝스가 완료되지 않았습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

  10. 마지막에 공격하는 팀은 런이 상대 팀의 합계를 넘는 즉시 승리합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기

16.162결과: 심판의 경기 승리 판정

패배 인정과 경기 거부, 경기 거부가 의심될 때 심판의 절차, 경기 거부가 아닌 행동으로 손실된 시간, 그리고 제42.6조, 제2.8조, 제11조와의 연관성을 다룹니다.

테스트 1패배 인정과 경기 거부테스트 보기

  1. 제16.3.1.1조와 제16.3.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조 · 암기

  2. 심판의 판단에 따릅니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조 · 암기

  3. 심판은 경기를 상대 팀의 승리로 판정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조 · 암기

  4. 제16.3.1.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 암기

  5. 제16.3.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조 · 암기

  6. 제16.3조는 “제13.1.2조에 따른 어떤 합의와도 관계없이”라는 말로 시작합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기

  7. 패배를 인정한 팀은 경기에서 지게 됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 응용

  8. 제16.3조의 제목은 “심판의 경기 승리 판정”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기

  9. 제16.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기

  10. 제16.3.1.2조는 합의가 어떠하든 적용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조 · 응용

테스트 2경기 거부가 의심될 때의 절차테스트 보기

  1. 제16.3.2조는 심판들이 함께 원인을 확인하는 것으로 시작합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  2. 심판들은 함께 원인을 확인합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  3. 심판은 그 팀의 주장에게 이를 알려야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  4. 그 팀의 주장입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  5. 주장이 그 행동을 계속하면 판정이 내려집니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  6. 이후 심판들이 함께, 이 행동이 실제로 거부에 해당한다고 판단하는 경우입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  7. 제42.6.1조도 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  8. 규칙은 심판들이 함께 결정할 것을 요구합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  9. 주장에게 알리고, 그 행동이 계속될 때에만 경기를 승리로 판정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  10. 심판 한 명이 어떤 행동이 거부에 해당할 수 있다고 판단하는 경우입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

테스트 3사례로 보는 경기 거부테스트 보기

  1. 주장이 그 행동을 계속할 때에만 경기를 판정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  2. 심판은 16.3.1에 따라 경기를 판정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  3. 심판들이 함께 결정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  4. 제16.3.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  5. 심판은 주장에게 이를 알려야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  6. 제16.3.2조는 심판의 절차를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용

  7. 제16.3.3조는 플레이가 시작된 뒤의 그러한 행동을 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용

  8. 제16.3.2조는 제42.6.1조를 가리킵니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  9. 제16.5.2조는 제42.6.2조를 가리킵니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  10. 제16.3.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

테스트 4경기 거부가 아닌 행동으로 손실된 시간테스트 보기

  1. 16.3.2와 같은 행동 중 거부에 해당하지 않는 경우를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기

  2. ‘타임’ 콜부터 ‘플레이’ 콜까지입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기

  3. 인터벌(제11조)과 플레이 중단(제2.8조)은 제외합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기

  4. 제2.8조를 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기

  5. 제16.3.3조: 선수들의 행동으로 잃은 플레이 시간은 그날의 플레이 종료 시각에 더해지므로, 하루가 그만큼 늦게 끝납니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기

  6. 제16.3.3조는 이렇게 잃은 시간만을 이유로 마지막 1시간의 최소 오버 수를 줄이는 것을 금지하므로, 정해진 수가 그대로 투구되어야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기

  7. 14시 10분부터 14시 25분까지입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용

  8. 종료 시각이 잃은 시간만큼 연장됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용

  9. 인터벌은 제외됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용

  10. 이 시간만을 이유로 오버를 줄이지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용

테스트 5패배 인정, 승리 판정과 무승부와의 연관성테스트 보기

  1. 패배를 인정하는 것과 플레이를 거부하는 것입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조 · 암기

  2. 패배를 인정한 팀이 경기에서 집니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 응용

  3. 경기는 패배를 인정한 팀이 집니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 응용

  4. 제16.5.2조는 제42.6.2조를 명시합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기

  5. 제16.3조의 제목은 “심판의 경기 승리 판정”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기

  6. 제16.6.1조는 제16.3조를 결과의 하나로 열거합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용

  7. 제16.3.3조는 플레이 종료 시각을 잃은 시간만큼 연장합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용

  8. 제16.3조는 13.1.2에 따른 합의와 관계없이 적용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 응용

  9. 한 명 또는 여러 명의 선수가 한 행동입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기

  10. 제16.3조의 제목이 그렇습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기

16.163결과: 승리를 확정하는 타구, 엑스트라와 결과 표기

결과가 나오면 경기가 끝나는 것, 승리를 결정짓는 런과 캐치, 승리를 결정짓는 런 이전의 바운더리, 그리고 결과를 표기하는 방법(위켓, 런, 페널티 런, ‘매치 컨시디드’, ‘매치 어워디드’)을 다룹니다.

테스트 1결과가 나오면 경기가 끝남테스트 보기

  1. 제16.6.1조: 경기가 끝납니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기

  2. 그 이후의 것은 아무것도 인정되지 않습니다. 제41.17.2조에 따른 경우는 예외입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기

  3. 제41.17.2조(페널티 런)의 경우는 예외입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기

  4. 16.9도 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기

  5. 제16.6.1조: 결과가 나오면 경기는 끝나며, 그 시점 이후에 일어나는 일은 제41.17.2조에 따른 페널티 런을 제외하고 경기의 일부가 되지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용

  6. 제16.6.1조가 이를 열거합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기

  7. 열거된 조항은 16.1, 16.2, 16.3, 16.4, 16.5.1 중 하나입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용

  8. 그 이후의 것은 경기의 일부로 보지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용

  9. 제16.6조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6조 · 암기

  10. 예외는 제16.6.1조에 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용

테스트 2승리를 결정짓는 런과 캐치테스트 보기

  1. 캐치 이전에 완료된 런을 빼고도 합계가 충분할 때만입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기

  2. 스트라이커가 아웃될 수 있는 캐치가 완성되기 전에 완료된 런입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기

  3. 또는 캐치에 대한 방해입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기

  4. 캐치가 완성되기 전에 완료되었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용

  5. 그 런은 캐치 이전에 완료되었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용

  6. 제16.6.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기

  7. 스트라이커가 아웃될 수 있는 캐치에 적용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용

  8. 그 캐치는 스트라이커가 아웃될 수 있는 캐치입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기

  9. 캐치 이전에 완료된 런은 계산하지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용

  10. 마지막에 공격하는 팀의 승리 합계에 관한 것입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용

테스트 3승리를 결정짓는 런 이전의 바운더리테스트 보기

  1. 바운더리 득점 전체가 인정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기

  2. 배트로 친 경우에는 스트라이커의 득점으로 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기

  3. 바운더리 득점 전체가 인정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용

  4. 바운더리 득점 전체가 인정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용

  5. 제16.6.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용

  6. 배트로 친 경우에만 스트라이커의 득점으로 인정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기

  7. 148에 4를 더하면 152입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용

  8. 138에 6을 더하면 144입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용

  9. 제16.6.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기

  10. 배트로 친 경우 득점 전체가 스트라이커에게 돌아갑니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용

테스트 4결과 표기테스트 보기

  1. 제16.7조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  2. 위켓 10개에서 3개를 잃으면 남은 위켓은 7개입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  3. 제16.7조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  4. 250에서 230을 빼면 20런입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  5. 제16.7조는 이닝스가 끝난 뒤 5페널티 런이 부여되는 경우를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  6. 5페널티 런의 부여입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  7. 제16.7조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  8. 제16.7조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  9. 10에서 6을 빼면 남은 위켓은 4개입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  10. 10에서 9를 빼면 남은 위켓은 1개입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

테스트 5사례로 보는 결과 표기테스트 보기

  1. 240에서 236을 빼면 4입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  2. 10에서 8을 빼면 2입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  3. 모든 이닝스 완료, 점수 동률입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용

  4. B의 이닝스가 완료되지 않았습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용

  5. 페널티 런이 더해지면 완료된 이닝스로 승리하기에 충분해집니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  6. 239에서 236을 빼면 3입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  7. 그 팀은 152/5로 끝나며, 남은 위켓은 5개입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  8. 위켓은 마지막에 공격하는 팀에만 적용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용

  9. 마지막에 수비하는 팀이 이기면 런 차 승리입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  10. 제16.7조의 제목은 “결과 표기”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

16.164결과: 정확성, 득점 기록 오류와 번복할 수 없는 결과

제16조의 구성, 제16.9조가 적용되는 경우, 득점 기록 오류 뒤의 플레이 재개와 득점 정정, 그리고 제16.9조와 제16.10조가 함께 작동하는 방식을 다룹니다.

테스트 1제16조 한눈에 파악하기테스트 보기

  1. 제16.8조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조 · 암기

  2. 제16.10조의 제목은 “결과 변경 불가”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.10조 · 암기

  3. 제16.9조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기

  4. 조항은 16.1부터 16.10까지입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조 · 암기

  5. 둘 다 제2.15조를 가리킵니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조와 제16.10조 · 암기

  6. 제16.7조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기

  7. 제16.4조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 암기

  8. 제16.5조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조 · 암기

  9. 제16.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기

  10. 제16.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기

테스트 2제16.9조가 적용되는 경우테스트 보기

  1. 발동 조건은 경기가 끝났다고 믿고 필드를 떠나는 것입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기

  2. 결과에 영향을 미치는 득점 계산상의 실수입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기

  3. 16.10의 적용을 받습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기

  4. 심판이 득점 계산에 실수가 있었음을 발견합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기

  5. 이 조항은 선수들과 심판이 필드를 떠난 뒤의 상황에서 시작합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 응용

  6. 결과에 영향을 미치는 실수를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 응용

  7. 16.9.1과 16.9.2입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기

  8. 제16.9.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  9. 제16.9.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  10. 제16.6.1조는 16.9도 참조하라고 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 응용

테스트 3오류 뒤의 플레이 재개테스트 보기

  1. 마지막에 공격하는 팀의 이닝스가 끝나지 않았고 오버나 시간이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  2. 정해진 오버 수가 아직 채워지지 않았습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  3. 합의한 시간에 아직 이르지 않았습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  4. 한 팀이 패배를 인정하는 경우는 예외입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  5. 오버가 모두 채워지고 시간이 도달했거나 만료될 때까지입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  6. 경기가 끝났다고 여겨 ‘타임’을 선언한 시점을 기준으로 봅니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  7. 그 사이의 시간은 고려하지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  8. 그보다 먼저 결과가 나오지 않는 한 플레이는 계속됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용

  9. 남은 오버는 ‘타임’ 콜 시점을 기준으로 봅니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용

  10. 남은 시간은 ‘타임’ 콜 시점을 기준으로 봅니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용

테스트 4남은 플레이가 없을 때의 득점 정정테스트 보기

  1. 제16.9.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  2. 심판은 양 팀 주장에게 알립니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  3. 심판은 양 팀 주장에게 알립니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  4. 심판은 즉시 양 팀 주장에게 알립니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  5. 점수와 결과에 필요한 수정입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  6. 제16.9.2조는 이닝스가 완료된 경우에 적용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용

  7. 제16.9.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용

  8. 제16.9.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기

  9. 더 치를 것이 남아 있지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용

  10. 16.9.1이 아니라 제16.9.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용

테스트 5제16.9조와 제16.10조의 결합테스트 보기

  1. 제16.9조는 16.10의 적용을 받습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조 · 응용

  2. 제16.10조는 점수가 합의된 뒤에는 어떤 변경도 막습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.10조 · 응용

  3. 제16.9조는 16.10의 적용을 받습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조 · 응용

  4. 제16.9.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용

  5. 제16.9.2조는 오버는 다 채웠지만 남은 플레이 시간이 없는 경우를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용

  6. 한 팀이 패배를 인정하는 경우는 예외입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용

  7. 경기가 끝났다고 여긴 시점의 ‘타임’ 콜입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  8. 제16.9.1조는 플레이 재개를 명하고, 16.9.2는 점수만 바로잡습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기

  9. 그것은 고려하지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용

  10. 제16.9조는 16.10의 적용을 받습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조 · 응용

출처

MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조와 교차 참조 제2.8조, 제2.15조, 제3.2조, 제11조, 제12.10조, 제13.1.2조, 제13.3조, 제41.17.2조 및 제42.6조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 조항을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조19
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조19
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조16
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.10조2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조와 제16.2조1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6조1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조와 제16.10조1