跳到正文
Insporta Book
zh

板球 · 板球规则

第16条:比赛结果

20项测试 · 200条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown

第16条规定比赛结果:双局比赛和单局比赛的胜负、裁判员判定比赛胜负(认输、拒绝比赛、损失时间)、依据第13.1.2条的协议确定的结果、平局或未分胜负、制胜击球与附加分、结果的表述方式、结果的正确性、记分错误,以及比分确认后结果不得更改的规定。

16.161比赛结果:胜、平局与未分胜负

双局比赛和单局比赛的胜负、平局、未分胜负、依据第13.1.2条的协议确定的结果,以及如何判断适用哪种结果。

测试 1双局比赛的胜负参加测试

  1. 第16.1条把胜利判给得分超过对方两个已完成局得分的一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 记忆

  2. 对方的两局都要进行比较。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 记忆

  3. 见第13.3条(Completed innings)。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 记忆

  4. 另请注意第16.6条(制胜击球或附加分)。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 记忆

  5. 355超过350。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

  6. 400超过399。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

  7. 比较时只计入已完成的局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

  8. 胜利属于总分更高的一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

  9. 第16.1条涵盖两局比赛的获胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 记忆

  10. 第16.1条只要求总分超过对方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

测试 2单局比赛的胜负参加测试

  1. 第16.2条把胜利判给总分更高的一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 记忆

  2. 它把一局与一个已完成的局进行比较。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 记忆

  3. 第16.2条涵盖单局比赛的获胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 记忆

  4. 240超过236。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 应用

  5. 所有局都已完成,且得分相等。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 应用

  6. 见第13.3条(Completed innings)。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 记忆

  7. 132超过131。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 应用

  8. 每一方各打一局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条和第16.2条 · 记忆

  9. 150超过149。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 应用

  10. 另请注意第16.6条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 记忆

测试 3平局参加测试

  1. 第16.5.1条要求所有局都已完成且得分相等。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 记忆

  2. 所有局都已完成。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 记忆

  3. 所有局都已完成,得分相等。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 应用

  4. B队的一局没有完成,所以不可能是平局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

  5. 各局均已完成,且得分相等。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 应用

  6. 第16.5.1条的标题是“平局”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 记忆

  7. 第16.5条的标题是“所有其他比赛:平局或未分胜负”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5条 · 记忆

  8. 它们是第16.5.1条和第16.5.2条中的两种不同结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5条 · 记忆

  9. 平局要求所有局都已完成。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 应用

  10. 第16.6.1条列出了它们。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 记忆

测试 4未分胜负与协议结果参加测试

  1. 未分胜负是指结果无法通过其他任何方式确定的情形。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  2. 第16.5.2条提到第42.6.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  3. 第42.6条是“队长拒绝让球员离场”;第42.6.2条指的是双方队长就同一事件都拒绝、球员们离开场地且没有结果的情形,第16.5.2条将其记为未分胜负。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  4. 没有以其他方式确定的结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

  5. 第16.5.2条的标题是“未分胜负”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  6. 未分胜负要求所列的每一条途径都未能得出结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  7. 第16.4条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.4条 · 记忆

  8. 第16.4条的标题是“存在第13.1.2条所述约定的比赛”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.4条 · 记忆

  9. 结果按约定所规定的方式确定。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.4条 · 应用

  10. 平局要求各局均已完成。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

测试 5适用哪种结果参加测试

  1. 350超过349。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 应用

  2. 两队总分均为380。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 应用

  3. B队的一局没有完成,也不适用其他任何结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

  4. B队的总分超过A队。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 应用

  5. 平局是指所有局都已完成且得分相等;后击球的一方可以在打完之前就获胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16条 · 记忆

  6. 这是一场两局比赛的获胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

  7. 平局要求各局均已完成。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

  8. B队的一局已完成,且得分较少。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 应用

  9. B队的一局没有完成。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

  10. 最后击球的一方一旦得分超过对手的总分,就立即获胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 记忆

16.162比赛结果:裁判员判胜

认输与拒绝比赛、裁判员处理可能的拒绝比赛的程序、并非拒绝比赛的行为造成的时间损失,以及与第42.6条、第2.8条和第11条的关联。

测试 1认输与拒绝比赛参加测试

  1. 第16.3.1.1条和第16.3.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1条 · 记忆

  2. 依据裁判员的看法。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.2条 · 记忆

  3. 裁判员应将比赛判给另一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.2条 · 记忆

  4. 第16.3.1.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.1条 · 记忆

  5. 第16.3.1.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.2条 · 记忆

  6. 第16.3条开头写明:不论是否有第13.1.2条所述的任何约定。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条 · 记忆

  7. 认输的一方应判负。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.1条 · 应用

  8. 第16.3条的标题是“裁判员判定比赛结果”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条 · 记忆

  9. 第16.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条 · 记忆

  10. 无论约定如何,第16.3.1.2条都适用。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1条 · 应用

测试 2处理可能的拒绝比赛的程序参加测试

  1. 第16.3.2条以裁判员共同查明原因开始。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  2. 裁判员应共同查明原因。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  3. 他们应当就此通知该方的队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  4. 该方的队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  5. 队长坚持不改,就会导致判决。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  6. 如果他们随后共同认定该行为确实构成拒绝。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  7. 另见第42.6.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  8. 该条要求裁判员共同行事。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  9. 通知队长,只有在该行为仍然持续时才判定比赛结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  10. 如果一名裁判员认为某一行为可能构成拒绝。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

测试 3案例中的拒绝比赛参加测试

  1. 只有队长坚持不改,才会判定比赛结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  2. 裁判员依据第16.3.1条判定比赛结果。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  3. 裁判员共同作出决定。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  4. 第16.3.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  5. 裁判员应就此通知队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  6. 第16.3.2条涵盖裁判员的处理程序。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 应用

  7. 第16.3.3条涵盖比赛开始后的此类行为。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 应用

  8. 第16.3.2条提到第42.6.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  9. 第16.5.2条提到第42.6.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  10. 第16.3.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

测试 4并非拒绝比赛的行为造成的时间损失参加测试

  1. 它涵盖第16.3.2条所述、但不构成拒绝的行为。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 记忆

  2. 从宣布“时间到”至宣布“开始”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 记忆

  3. 不包括休息(第11条)和比赛暂停(第2.8条)。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 记忆

  4. 参见第2.8条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 记忆

  5. 第16.3.3条:因球员行为而损失的比赛时间,加到当天比赛结束的时间之上,因此当天要晚同样的时长结束。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 记忆

  6. 第16.3.3条禁止仅因这段损失的时间而减少最后一小时的最低轮数,因此仍须投完全部轮数。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 记忆

  7. 从下午2:10到下午2:25。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 应用

  8. 结束时间按损失的时间延长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 应用

  9. 休息不计在内。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 应用

  10. 不因这段时间而单独扣减任何轮数。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 应用

测试 5认输、判胜与未分胜负的关联参加测试

  1. 认输与拒绝比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1条 · 记忆

  2. 认输的一方输掉比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.1条 · 应用

  3. 认输的一方输掉比赛。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.1条 · 应用

  4. 第16.5.2条提到第42.6.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 记忆

  5. 第16.3条的标题是“裁判员判定比赛结果”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条 · 记忆

  6. 第16.6.1条把第16.3条列为结果之一。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 应用

  7. 第16.3.3条把当天比赛结束的时间按损失的时间延长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条 · 应用

  8. 不论是否有第13.1.2条所述的约定,第16.3条都适用。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条 · 应用

  9. 任何一名或几名球员的行为。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条 · 记忆

  10. 第16.3条的标题就是这个。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条 · 记忆

16.163比赛结果:制胜击球、附加分与结果的表述

达成结果时比赛结束、制胜得分与接杀、制胜得分前的边界球,以及结果的表述方式(三柱门、分、罚分、“比赛认输”、“比赛判胜”)。

测试 1达成结果时比赛结束参加测试

  1. 第16.6.1条:比赛已经结束。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 记忆

  2. 此后的一切都不计入,第41.17.2条所述情形除外。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 记忆

  3. 第41.17.2条(罚分)所述情形除外。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 记忆

  4. 另请注意第16.9条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 记忆

  5. 第16.6.1条:结果一旦确定,比赛即告结束,此后发生的一切都不属于比赛的一部分,只有依据第41.17.2条判给的罚分除外。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 应用

  6. 第16.6.1条列出了它们。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 记忆

  7. 所列条款为16.1、16.2、16.3、16.4或16.5.1。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 应用

  8. 此后的一切都不被视为比赛的一部分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 应用

  9. 第16.6条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6条 · 记忆

  10. 例外规定在第16.6.1条中。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条 · 应用

测试 2制胜得分与接杀参加测试

  1. 只有在不计入接杀完成前已完成的跑动时,总分仍然足够的情况下才行。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 记忆

  2. 在接杀完成之前已完成的跑动,而主击球手本可因该接杀而出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 记忆

  3. 或者是对接杀的阻挡。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 记忆

  4. 它们是在接杀完成之前完成的。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 应用

  5. 这次跑动是在接杀之前完成的。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 应用

  6. 第16.6.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 记忆

  7. 它适用于主击球手本可因之出局的接杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 应用

  8. 该接杀是主击球手本可因之出局的接杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 记忆

  9. 接杀之前已完成的跑动不计分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 应用

  10. 它涉及最后击球一方的获胜总分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条 · 应用

测试 3制胜得分前的边界球参加测试

  1. 边界得分全部计入。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 记忆

  2. 如果是球板击球,则计入主击球手的得分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 记忆

  3. 边界得分全部计入。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 应用

  4. 边界得分全部计入。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 应用

  5. 第16.6.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 应用

  6. 只有球板击球才计入主击球手的得分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 记忆

  7. 148加4等于152。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 应用

  8. 138加6等于144。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 应用

  9. 第16.6.3条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 记忆

  10. 球板击球时,全部边界得分都归主击球手。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条 · 应用

测试 4结果的表述参加测试

  1. 第16.7条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  2. 10个三柱门减去已失去的3个,还剩7个三柱门尚未倒下。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  3. 第16.7条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  4. 250减230等于20分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  5. 第16.7条涵盖一局结束后判给5分罚分的情形。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  6. 判给5分罚分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  7. 第16.7条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  8. 第16.7条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  9. 10减6等于4,还有4个三柱门尚未倒下。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  10. 10减9等于1,还有1个三柱门尚未倒下。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

测试 5案例中的结果表述参加测试

  1. 240减236等于4。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  2. 10减8等于2。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  3. 所有局都已完成,得分相等。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条 · 应用

  4. B队的一局没有完成。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条 · 应用

  5. 罚分使已完成的一局足以取胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  6. 239减236等于3。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  7. 该方以152/5结束,还有5个三柱门尚未倒下。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  8. 三柱门只用于最后击球的一方。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 应用

  9. 如果最后守备的一方获胜,则是以分数优势获胜。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  10. 第16.7条的标题是“结果的声明”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

16.164比赛结果:正确性、记分错误与不可更改的结果

第16条的结构、第16.9条的适用时机、记分错误后恢复比赛或更正比分,以及第16.9条与第16.10条如何配合。

测试 1理清第16条的脉络参加测试

  1. 第16.8条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.8条 · 记忆

  2. 第16.10条的标题是“结果不得更改”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.10条 · 记忆

  3. 第16.9条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 记忆

  4. 各款依次为第16.1条至第16.10条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16条 · 记忆

  5. 两者都提到第2.15条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.8条和第16.10条 · 记忆

  6. 第16.7条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条 · 记忆

  7. 第16.4条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.4条 · 记忆

  8. 第16.5条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5条 · 记忆

  9. 第16.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条 · 记忆

  10. 第16.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条 · 记忆

测试 2第16.9条的适用时机参加测试

  1. 触发条件是球员在认为比赛已经结束的情况下离开了场地。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 记忆

  2. 计分中出现了影响结果的错误。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 记忆

  3. 受第16.10条约束。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 记忆

  4. 裁判员发现计分中出现了错误。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 记忆

  5. 该条从球员和裁判员已经离开场地之后开始适用。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 应用

  6. 它涵盖影响结果的错误。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 应用

  7. 16.9.1和16.9.2。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 记忆

  8. 第16.9.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  9. 第16.9.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  10. 第16.6.1条写明另请注意第16.9条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条 · 应用

测试 3出错后恢复比赛参加测试

  1. 最后击球的一方尚未打完它的一局,并且还有剩余的轮数或时间。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  2. 规定的轮数尚未投完。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  3. 约定的时间尚未到达。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  4. 除非有一方认输。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  5. 直到轮数投完,并且时间已经到达或已经届满为止。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  6. 按在为认定的比赛结束而宣布“时间到”时的情况计算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  7. 其间的时间不予计算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  8. 除非更早得出结果,否则比赛继续进行。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 应用

  9. 剩余的轮数按宣布“时间到”时的情况计算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 应用

  10. 剩余的时间按宣布“时间到”时的情况计算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 应用

测试 4无比赛可继续时更正比分参加测试

  1. 第16.9.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  2. 裁判员应通知双方队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  3. 裁判员应通知双方队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  4. 裁判员应立即通知双方队长。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  5. 对比分和结果所作的必要更正。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  6. 第16.9.2条适用于该局已经完成的情形。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 应用

  7. 第16.9.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 应用

  8. 第16.9.2条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 记忆

  9. 已经没有任何比赛可打。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 应用

  10. 适用第16.9.2条而不是第16.9.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 应用

测试 5第16.9条与第16.10条的配合参加测试

  1. 第16.9条受第16.10条约束。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条和第16.10条 · 应用

  2. 第16.10条规定,比分一经确认,就不得再作更改。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.10条 · 应用

  3. 第16.9条受第16.10条约束。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条和第16.10条 · 应用

  4. 第16.9.1条。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 应用

  5. 第16.9.2条涵盖轮数已经投完、没有剩余比赛时间的情形。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条 · 应用

  6. 除非有一方认输。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 应用

  7. 为认定的比赛结束而宣布“时间到”。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  8. 第16.9.1条命令恢复比赛;第16.9.2条只更正比分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 记忆

  9. 对此不予计算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条 · 应用

  10. 第16.9条受第16.10条约束。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条和第16.10条 · 应用

来源

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16条,并交叉参考第2.8条、第2.15条、第3.2条、第11条、第12.10条、第13.1.2条、第13.3条、第41.17.2条和第42.6条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.2条19
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.7条19
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.1条16
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.2条14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.3条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9.2条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.2条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.1条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5.1条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.2条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6.3条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.4条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.1条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.5条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.3.1.2条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.9条和第16.10条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.10条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.1条和第16.2条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.6条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.8条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第16.8条和第16.10条1