Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Jalkapallo · Taso 6: Edistynyt · Alataso 6.69

Ottelun johtaminen ja muutokset kesken ottelun

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Mitä valmentaja tekee ottelulle sen alettua: avauksen lukeminen, puoliaikatauko, rajallisen vaihtomäärän käyttäminen, vastustajan muutoksiin vastaaminen, saman yhdentoista uudelleenryhmittäminen ja pelaaminen tuloksen mukaan.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Ensimmäiset viisitoista minuuttiaTee testi

  1. Suunnitelma kirjoitettiin odotettua pelitapaa vastaan, joten ensimmäinen tiedettävä asia on, ilmestyikö se pelitapa todella.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Kaksi vaarallista hetkeä voi syntyä samasta pelijaksosta, ja joukkue, joka järjestäytyy niiden ympärille uudelleen, on muuttanut suunnitelmaa vahingon perusteella.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Näyttö kertyy hitaasti, mutta laitapuolustaja, joka ei selviä edessään olevasta laitahyökkääjästä, häviää sen kaksinkamppailun vielä tunnin kuluttua.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Prässin korkeus on päätös, jonka vastustaja on tehnyt etukäteen eikä voi piilottaa, kun taas muut luvut liikkuvat pelin kulun mukana.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Varhainen maali muuttaa kentän eduksi, joten vierasottelun suunnitelma kirjoitetaan yleensä niin, että kymmenennelle minuutille päästään tasatilanteessa eikä tietoa kerätäkseen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Tarkoituksellinen suoraviivaisuus alkupotkussa on tapa pelata ensimmäiset minuutit kaukana omasta maalista, mikä on päätös eikä kyvyttömyyttä pitää palloa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Vastustaja on ennustettavimmillaan ennen kuin se on nähnyt mitään, mikä on ainoa hetki, jolloin harjoiteltu kuvio kohtaa täsmälleen sen kuvan, jota vastaan se harjoiteltiin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Avausjakso on ottelun epäedustavin osa, koska kumpikaan joukkue ei ole vielä joutunut vastaamaan mihinkään, mitä toinen on tehnyt.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Maali, jonka rakenne salli, vaatii muutosta, ja maali, jonka virhe salli, ei vaadi mitään, ja nämä kaksi näyttävät tulostaulussa samalta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Paikanvaihto muuttaa kaksinkamppailua koskematta rakenteeseen tai vaihtopenkkiin, joten se voidaan perua yhtä helposti kuin se tehtiin, jos tulkinta oli väärä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 2PuoliaikataukoTee testi

  1. Pelijärjestelmän ja ohjeet voi huutaa kentän yli; yhteisen kuvan siitä, mikä menee pieleen, voi rakentaa vain siellä, missä kaikki kuulevat saman asian yhtä aikaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Pelaaja kantaa kentälle sen, minkä hän pystyy muistamaan juoksun aikana, ja muutamaa kohtaa pidempi lista on lista, jota kukaan ei sovella silloin, kun sillä on merkitystä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Pukuhuoneeseen saavutaan vihaisena tai helpottuneena, ja siihen tilaan annettu viesti jää mieleen sävynä eikä ohjeena.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Joukkue voi pelata hyvin ja olla silti tappiolla, ja toimivan puoliajan uudelleenrakentaminen sen vuoksi, että tulostaulu on epäkiltti, poistaa sen, mikä todennäköisimmin tasoittaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Jokainen pelin aikana tehty muutos maksaa jakson, jossa joku on väärässä paikassa; puoliaikatauolla uusi järjestely on kentällä ennen palloa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Huoneessa annetut ohjeet ovat teoriaa, kunnes joku soveltaa niitä paineen alla, ja pelinjatkaminen on ensimmäinen todiste siitä, että ne ymmärrettiin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Tilaisuuksia tuottavan suunnitelman muuttaminen opettaa pelaajistolle, että tulos on tärkeämpi kuin suoritus, ja poistaa prosessin, joka todennäköisimmin tekee maalin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Sivurajan näkymä on litteä ja osittainen, ja analyytikon kulma on ensimmäinen tilaisuus tarkistaa, oliko se, mikä näytti kuviolta, todella kuvio.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Pelijärjestelmä on paikka, jossa seistään, ja sen voi ottaa käyttöön heti; laukaisin on tapa, ja vanha merkki laukeaa yhä, kunnes uutta on toistettu tarpeeksi korvaamaan se.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Kortti on riski, joka liittyy tehtävään eikä pelaajaan, joten valmentaja voi poistaa tehtävän miehen sijaan ja säästää pelaajavaihdon johonkin muuhun.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 3Vaihtojen käyttäminenTee testi

  1. Vaihtokiintiö lasketaan tilaisuuksina yhtä lailla kuin pelaajina, joten yksin tehty vaihto on katko, jonka kaksi myöhempää vaihtoa joutuu nyt jakamaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Tunnin kohdalla kuvio on vakiintunut ja aikaa on jäljellä tarpeeksi, jotta muutos voi vaikuttaa siihen, mikä on ikkuna, jossa tuore pelaaja on arvokkaimmillaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Valmentaja, joka tekee muutoksensa toisena, ratkaisee ongelmaa, jonka joku muu on asettanut, ja ensimmäisenä liikkunut joukkue on jo päättänyt, mikä ongelma se on.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Pelaajan poisvientiin voi vastata tuomalla toisen sisään; koko joukkueen järjestäminen uudelleen hänen ympärillään jättää kymmenen pelaajaa vieraisiin tehtäviin, jos se epäonnistuu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Muutos käytetään tulevaisuuteen eikä menneeseen, joten kysymys on, mikä ongelma säilyy, eikä se, mikä on jo satuttanut häntä eniten.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Mitään ei tarvitse selittää uudelleen muille kymmenelle, minkä vuoksi valmentajat tekevät tämän muutoksen, kun suunnitelma toimii mutta pelaaja ei.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Kun vaihtokiintiö on käytetty, pelaaja, joka ei voi jatkaa, on pelaaja, jota ilman joukkue pelaa, ja tuo riski hinnoitellaan viimeiseen vaihtoon eikä ensimmäiseen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Kolme vaihtoa käytetään yksilöihin; viisi antaa valmentajan uudistaa kokonaisen yksikön, minkä vuoksi syvän pelaajiston joukkueet hyötyivät suuremmasta kiintiöstä eniten.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Vaikuttajan rooli valitaan sen puolustuksen mukaan, joka on kentällä siihen mennessä, eikä aloittaneen puolustuksen mukaan, minkä vuoksi se sopii pelaajille, jotka eivät aloittaisi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Sisään tuleva pelaaja tietää jo, miten hänen joukkueensa hyökkää; mitä hän ei näe vaihtopenkiltä, on puolustustehtävä, joka ulos tulleelle miehelle oli annettu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 4Vastustajan muutoksen lukeminenTee testi

  1. Vastustaja on ottanut yhden miehen pois keskeltä lisätäkseen yhden eteen, joten ensimmäisenä muuttuva laskutoimitus on keskellä eikä takana.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Viisi puolustajaa tarkoittaa yhtä keskikenttäpelaajaa vähemmän, joten alue, jolla hyökkäys rakennetaan, tyhjenee samalla hetkellä, kun rangaistusalue täyttyy.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Lämmittelevän pelaajan profiili kertoo tehtävästä, jonka toinen joukkue on täyttämässä, mikä on minuutin tai kahden varoitus vielä tekemättömästä vaihdosta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Tuore juoksija puolustajaa vastaan, joka ei pysty taklaamaan, on kentän halvin etu, ja se valitaan tarkoituksella eikä löydetä sattumalta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Valmentajat säästävät vaihtoja, koska ne ovat niukka resurssi, joten näin aikaisin käytetty vaihto on yleensä pakon sanelema eikä valittu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Sisään tuleva pelaaja kertoo hyvin vähän: pelijärjestelmä näkyy siitä, onko joltakulta muulta pyydetty seisomaan uudessa paikassa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Pelaaja, joka suojasi tuota aluetta, on lähtenyt sieltä, joten puolustanut joukkue voi nyt pelata sinne heti, kun se voittaa pallon.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Valmentajalla on viisi vaihtoa ja yksi ottelu; jos hän käyttää ne vastauksina, ei jää mitään ongelmille, jotka hän näkee itse ja joita kukaan muu ei ratkaise.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Apu ei maksa mitään vaihtopenkiltä ja sen voi perua, jos kaksinkamppailu rauhoittuu, kun taas jokainen muu vastaus sitoo muutoksen tai koko rakenteen yhteen laitaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Uuden kasvon voi ottaa vartiointiinsa se, joka oli jo paikalla; muutos, joka siirtää vapaan miehen, vaatii jokaista pallon takana olevaa pelaajaa löytämään eri vartioitavan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 5Pelitavan muuttaminen ilman vaihtoaTee testi

  1. Vaihtoja on niukasti, mutta pelitapoja ei, joten valmentaja, joka voi järjestää samat yksitoista uudelleen, säästää jokaisen vaihdon ongelmiin, jotka ratkaisee vain uusi pelaaja.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Kaksi vierekkäin seisovaa pelaajaa voi porrastaa itsensä uudelleen sanalla, eikä kenellekään muulle kentällä tarvitse kertoa mitään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Kukaan ei kuule täyden kentän yli, joten viesti kulkee sen kautta, joka on tarpeeksi lähellä, jotta hänelle voi puhua, ja sitä viedään sitten sisäänpäin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Kaksi järjestelyä yhtä aikaa jättää aukkoja, joita kummassakaan ei ole, minkä vuoksi epäselvä muutos on vaarallisempi kuin ongelma, jonka se oli tarkoitus korjata.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Muutos vaatii tarpeeksi aikaa, jotta usealle pelaajalle ehditään kertoa ja he ehtivät liikkua, ja vain pitkä keskeytys antaa sen luovuttamatta palloa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Ylimääräisen puolustajan on tultava yläpuolella olevasta linjasta, ja hänen vieressään olevien pelaajien on lakattava etenemästä, tai pelijärjestelmä on viiden puolustajan linja ilman ketään keskikentällä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Pelin aikainen muutos on muutama sana, ja muutama sana riittää vain, jos ne nimeävät jotain, mitä kaikki ovat jo pelanneet.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Yksitoista, jotka hallitsevat alkuperäisen järjestelyn parhaiten, eivät ole yksitoista, jotka hallitsevat uuden parhaiten, ja ero maksetaan jokaisena sitä seuraavana minuuttina.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Ymmärretty järjestely organisoi itse itsensä, joten paljastava vihje on ohjeiden puuttuminen pelaajien välillä eikä mikään, mitä pallo tekee.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Pelijärjestelmä tarvitsee muutaman pelivaiheen, ennen kuin pelaajat mittaavat siitä eivätkä mieti sitä, ja toinen muutos nollaa tuon kellon ennen kuin ensimmäinen on päättynyt.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 6Johdon puolustaminenTee testi

  1. Joukkue, jonka on tehtävä maali, käyttää oman suojansa, minkä vuoksi johto itse luo sen alueen, jonka käyttämättä jättämisestä johtava joukkue myöhemmin syytetään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Vetäytyminen on päätös, jolla on kello, ja joukkue, joka aloittaa liian aikaisin, päättää ottelun puolustamalla maalialuettaan kaikkien ollessa siellä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Muutos koskee sitä, mitä loppuminuutit vaativat, ja luoja, jolla ei ole ketään, jolle luoda, on keho, joka tekee tehtävää, jonka pelitilanne on poistanut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Kaksi maalia on puskuri yhtä virhettä vastaan eikä toisenlainen ottelu, minkä vuoksi valmentajat jatkavat sen hoitamista ikään kuin vastustajan seuraava hyökkäys olisi tärkeä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Alue on halvin suoja, joka on olemassa: omalle kenttäpuoliskolleen ahdistettu joukkue ei rakenna hyökkäyksiä, joita syvän blokin olisi selvittävä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Syvä puolustaminen tuottaa kulmapotkuja ja vapaapotkuja suunnitellusti, ja ne ovat keskityksiä, joista tungoksessa oleva rangaistusalue tekee vaarallisempia eikä vähemmän vaarallisia.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Vastustaja sitouttaa vähemmän pelaajia, kun pelättävää on vielä, joten uhan poistaminen on johtavalle joukkueelle sellaisen paineen ostamista, jota sen ei olisi tarvinnut kohdata.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Turvallisuus riippuu kellosta eikä pelin kulusta, ja pelin kulku on se, mikä houkuttelee valmentajan pitämään johtoa liian aikaisin ratkaistuna.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Kaksi lisähyökkääjää on ongelma kentän yhdessä osassa, ja koko kentän puolustaminen sitä vastaan luovuttaa keskikentän, joka piti heidät loitolla.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Vaihto pysäyttää pelin minuutiksi, mikä antaa ahdistetulle joukkueelle mahdollisuuden järjestäytyä uudelleen ja rikkoo rytmin, jonka varaan paine oli rakennettu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 7Maalin jahtaaminenTee testi

  1. Kolmekymmentä minuuttia on tarpeeksi korjaamaan ottelu eikä tulosta, ja korkeampi prässi tuottaa enemmän hyökkäyksiä kuin mikään yksittäinen vaihto.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Jo syvällä oleva puolustus hyötyy jokaisesta lisähyökkääjästä samassa rangaistusalueessa, koska pallolla on vähemmän paikkoja, joihin mennä, ja enemmän jalkoja, joihin osua.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Vaihtopenkiltä tuleva pelaaja lukee ottelua, joka on kestänyt tunnin, ja muutama minuutti ennen kuin hän pääsee mukaan on halvin saatavilla oleva etu.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Pelaajat, jotka kattavat laidat siirtymässä, ovat ne, jotka ovat lähteneet, joten vastustajan puhdistuksesta tulee hyökkäys sitä vastaan, joka on jäänyt keskelle.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Joukkue, joka tarvitsee kaksi maalia, on joukkue, joka tarvitsi yhden tunti sitten, ja riskit, jotka olivat oikeita yhden maalin kohdalla, ovat yhä ainoa tie takaisin kahden kohdalla.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Puolustus on jo ratkaissut tehtävän kerran, joten sen toinen täyttäjä on keho, jonka vastustaja vartioi pelaajalla, joka vartioi ensimmäistä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Suora peli on tapa saapua nopeasti, ja se toimii vain, jos jatkopallo tai puhdistus otetaan haltuun, mikä on keskikentän kysymys eikä hyökkääjän.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Tungoksessa oleva rangaistusalue muuttaa useimmat laukaukset blokeiksi ja torjunnoiksi, ja toinen pallo saapuu maalin eteen puolustuksen katsoessa väärään suuntaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Viisitoista puolustettua keskitystä kertoo rutiinista eikä määrästä, ja lisäpelaajien tuominen rutiiniin, joka luetaan, ei muuta mitään.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Takaa-ajettaessa päästetty maali maksaa vähän tulostaululla, mutta se antaa vastustajalle pallon ja kellon hetkellä, jolloin paine oli purrut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 8Tempo ja kelloTee testi

  1. Tempo määräytyy sen mukaan, kuinka nopeasti palloa viedään kohti vastustajaa, joten sen laskeminen tarkoittaa takaisinsyötön hyväksymistä eikä seuraavan pakottamista.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Mikään joukkue ei jaksa korkeinta tempoaan koko puoliaikaa, joten jakso on hyödyllinen vain, jos joukkue tietää, miten se aikoo puolustaa sitä seuraavat minuutit.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Rajaheitto ei tarvitse lupaa eikä seremoniaa, joten se on pelinjatkamistapa, jossa pallon ulos menon ja takaisin tulon välinen aika on lyhin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Puolustaminen on helpompaa rytmiä vastaan, joka ei koskaan muutu, koska vastustajan paikat voi ottaa ennen pallon saapumista eikä vasta vastauksena siihen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Nopeus on arvokasta puolustusta vastaan, joka vielä järjestäytyy; jo asemissa olevaa vastaan se tuottaa vain kiireisiä syöttöjä väkijoukkoon.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Säännön 7 mukaan erotuomarin on otettava huomioon pelaajavaihtoihin menetetty aika, joten myöhäinen vaihto ostaa pelikatkon ja uudelleenjärjestäytymisen eikä niitä minuutteja, joiden se näyttää vievän.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Oman maalin lähellä hidastaminen kutsuu prässin, jota hidas pallo pystyy karkaamaan huonoiten, kun taas sama kärsivällisyys kolmekymmentä metriä edempänä maksaa vastustajalle pallon ja kentän.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Jokainen hyökkäys kulkee sen takana olevien pelaajien kautta, joten joukkueen perustalla tehty tauko tai vapautus periytyy koko muulle hyökkäykselle.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Hallinta ei ole sama asia kuin nopeus: joukkue voi olla nopea tai hidas ja silti pitää ohjat käsissään, ja paljastava vihje on se, onko rytmi sellainen kuin se halusi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Etu syntyy erosta eikä nopeudesta sinänsä: nopeaa kiertoa vastaan ryhmittyneen vastustajan avaa tauko, ja kärsivällisyyttä vastaan ryhmittyneen vastustajan avaa vauhdinpuuska.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 9Muutokset, joita valmentaja ei valinnutTee testi

  1. Varhainen pakotettu vaihto on jo itsessään kallis, eikä sen lisäksi kannata muuttaa sitä, mitä muut kymmenen tekevät, joten edullinen vastaus on se, joka jättää ryhmityksen ennalleen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Loukkaantuminen vie yhden vaihdon riippumatta pelaajistosta; kahdella paikalla pelaavan pelaajan ansiosta säästyy lisämuutos, jota muuten tarvittaisiin, jotta joku saataisiin takaisin omalle paikalleen.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Hyökkäyksen pysäyttäminen vaihdon vuoksi luovuttaa pelaajan lisäksi koko pelivaiheen, joten joukkue pelaa tilanteen loppuun. Epäilty päävamma on poikkeus: peli keskeytetään heti ja pelaajan tila arvioidaan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Erikoistilanne on harjoiteltu pallo eikä harjoiteltu juoksija, joten ensimmäiseksi on selvitettävä, kuka voi toimittaa pallon sinne, missä kuvio sitä odottaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Tehtävä on se, jonka ympärille muut kymmenen on ryhmitetty, joten korvaaja valitaan sen mukaan, kuinka tarkasti hän hoitaa sen, eikä sen mukaan, kuka on parempi pelaaja.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Jotkin paikat ovat viitepisteitä muille, joten yhden menettäminen vaatii yhdeksältä muulta pelaajalta itsensä mittaamista uudelleen sen sijaan, että he voisivat vain jatkaa pelaamista.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Leveys on tehtävä eikä pelaaja, ja sen antaminen jollekulle, joka on jo kentällä, on edullisempaa kuin puolustuksen järjestäminen uudelleen uuden paikan keksimiseksi.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Kun vaihtoja ei ole jäljellä, kenttäpelaajan on pantava maalivahdin hanskat käsiinsä, jolloin ryhmitys maalin edessä on yhden miehen vajaa loppuottelun ajan.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Suunnittelemattoman vaihdon hinta on uudelleenopettaminen, jonka se pakottaa tekemään, ja varamies, joka on harjoitellut roolin, poistaa tuon hinnan ennen kuin se erääntyy.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Ensimmäinen vaihto on jo käyttänyt luontevan varamiehen, joten toisen paikan täyttää se, joka on lähimpänä, eikä se, joka on harjoitellut tehtävää.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Testi 10Olosuhteiden mukaan pelaaminenTee testi

  1. Liukuva pallo saapuu vastaanottajalle odotettua aiemmin, joten syötöt pelataan lyhyemmiksi, jolloin ylimääräisellä vauhdilla on vähemmän matkaa, jonka aikana se voi kasvaa.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  2. Jokainen vastatuuleen nostettu pallo hidastuu ja putoaa lyhyeksi, joten pallo pidetään siellä, missä tuuli vaikuttaa siihen vähiten.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  3. Myötätuuli kuljettaa laukauksen, joka muuten olisi helppo torjua, jolloin kaukolaukaukset muuttuvat maalipaikoiksi sen sijaan, että pallo menetettäisiin.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  4. Tekonurmi ottaa pallolta vähemmän vauhtia pois ja antaa ennustettavamman kimmokkeen, joten syötöt saapuvat etuajassa ja puhdistukset kulkevat pidemmälle kuin pelaajat ovat harjoitelleet.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  5. Molemmat joukkueet saavat palautumishetken; valmennuksellinen arvo on siinä, että se on ainoa toinen hetki puoliajalla, jolloin koko joukkueelle voi puhua kerralla.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  6. Lyhyt syöttöpeli vaatii, että pallo saapuu samalla vauhdilla kuin se potkaistiin, ja alusta, joka ottaa vauhdin pois jokaiselta syötöltä, tekee kolmannesta miehestä myöhäisen joka kerta.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  7. Helle, tuuli ja raskas alusta nostavat jokaisen juoksun hintaa, joten hetki, jolloin pelaajasta ei enää ole apua, koittaa aiemmin kuin tunti, johon valmentaja oli varautunut.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  8. Kaikki pallon kulkuun liittyvä on neuvoteltavissa; järjestely, joka ratkaisee, kuka vartioi ketäkin rangaistusalueella, on se, jonka merkitystä olosuhteet kasvattavat eivätkä vähennä.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  9. Aurinko liikkuu ja päädyt vaihtuvat, joten kysymys on, kummalle puoliajalle hankala pääty osuu, ja se ratkeaa arvonnalla eikä ottelun aikana.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

  10. Tuuli, sade ja helle koskevat molempia joukkueita yhtä lailla, joten ne palkitsevat sen, joka sopeutuu ensin, ja rankaisevat joukkuetta, joka pitää niitä itselleen tehtynä asiana.

    Lähde: Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset) · soveltaminen

Lähteet

IFAB Laws of the Game / UEFA & FIFA technical reports / Opta & StatsBomb -määritelmät / valmennuskirjallisuus

  • Valmennuskirjallisuus (ottelun hallinta ja ottelun aikaiset muutokset)100