Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Futsal · Taso 5: Ylempi keskitaso · Alataso 5.5

Ottelun loppuvaiheen tilanteet

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 15. lokakuuta 2026 · markdown

Tällä alatasolla opitaan ottelun päättäminen – tasoitus viimeisellä minuutilla (lentävä maalivahti peliin, aikalisä harjoitellun kuvion piirtämiseen, kuudennen rikkomuksen tavoittelu); yhden maalin johdon suojaaminen (pallon pitäminen, rikkomusten määrän hallinta, puolustaminen ilman kontaktia, päättäminen, auttaako vai paljastaako power play); kahden minuutin lukumääräiset tilanteet, ylivoima ja alivoima, sekä miten maali päättää alivoima-ajan ennenaikaisesti; kun kilpailu vaatii voittajan – vierasmaalisääntö, kaksi jatko-ottelun jaksoa, kumpikin enintään viiden minuutin pituinen, ja sen jälkeen rangaistuspotkukilpailu (suoritetaan ottelun jälkeen, kentältä poistetut pelaajat eivät saa osallistua, varoituksia ei oteta mukaan, runsaslukuisempi joukkue vähennetään samaan määrään, kaksi arvontaa); aikalisä taktiikkataulun tavoin ja neljä muuta luonnollista pelikatkoa, joita valmentaja voi hyödyntää. Kertaa tason 2 säännöt 3, 7 ja 10 pelinhallinnan näkökulmasta; testit 6–10 lisäävät kahden minuutin alivoiman yksityiskohtaisesti, rangaistuspotkukilpailun yksityiskohtaisesti, jatko-ottelun, pysäytetyn kellon ja ajanhaaskauksen sekä loppumerkin.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Myöhäisen tasoituksen jahtaaminenTee testi

  1. Kun aikaa on vähän ja maali tarvitaan, joukkueet hyväksyvät tyhjän maalin riskin saadakseen ylimääräisen kenttäpelaajan.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · muistaminen

  2. Minuutin aikalisä on tilaisuus laatia tietty kuvio ja antaa väsyneille pelaajille lyhyt lepo ennen painostusta.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 15 · soveltaminen

  3. Kontaktiin hyökkääminen kuudennen rikkomuksen pakottamiseksi voi tuottaa lähes kaksinkamppailulaukauksen tasoituksen tekemiseksi.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 13 · soveltaminen

  4. Koska vaihtomaalivahti pelaa kenttäpelaajana ja usein korkealla, pallonmenetys jättää maalin avoimeksi kaukolaukaukselle.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 · muistaminen

  5. Turvapelaajan pitäminen takana vähentää alueen ylivoimaa, mutta vartioi maalia, jonka kenttään sitoutunut maalivahti on jättänyt.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  6. Myöhään jäljessä olevan joukkueen tulisi käyttää erikoistilannetta maalintekopaikkana, koska aikaa rakentaa peliä uudelleen on lähes jäljellä.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 12 · soveltaminen

  7. Aikaisen laukauksen pakottaminen asettunutta puolustusta vastaan haaskaa hallinnan; blokin siirtäminen ensin avaa tilaisuuden.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 · soveltaminen

  8. Se, kannattaako uhkapeli, riippuu siitä, mitä tasapeli tuottaa; tässä valmentaja punnitsee ylivoiman mahdollisuutta riskiinsä nähden.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  9. Yksi aikalisä joukkuetta ja jaksoa kohden ilman siirtymistä eteenpäin tarkoittaa, että käyttämättä jäänyt aikalisä ottelun päättyessä ei hyödyttänyt mitään.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  10. Koska aika pysähtyy jokaisessa kuolleessa pallossa, tavoitteleva joukkue hyötyy pelin pitämisestä käynnissä taukojen luomisen sijaan.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

Testi 2Yhden maalin johdon suojaaminenTee testi

  1. Hallittu pallonhallinta kuluttaa pysäytettyä aikaa ja estää vastustajalta pallon ilman syvän blokin riskiä.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · muistaminen

  2. Kuudes rikkomus antaa tavoittelevalle joukkueelle laukauksen ilman muuria tasoitukseen, joten johtava joukkue puolustaa puhtaasti pysyäkseen sen alla.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 13 · soveltaminen

  3. Taktinen rikkomus antaa viisi neljää vastaan -asetelmalle uuden organisoidun alun ja siirtää laskentaa kohti vapaata laukausta.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  4. Käsikirja mainitsee ylivoiman käytön pallon pitämiseen, mutta paljas maali tarkoittaa, että yksi menetetty pallo voi kumota johdon, jota se vartioi.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 · soveltaminen

  5. Kehojen sitominen eteen vaarantaa vastahyökkäyksen tilaan; pallon pitäminen jatkaa hallintaa loppuminuuteilla.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 12 · soveltaminen

  6. Pallon pitäminen laidalla ja ryhmityksen edellä luovuttaa vähäisen vaaran alueet ja suojaa reitin maalille.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 · muistaminen

  7. Väsyneet jalat aiheuttavat rikkomuksia ja aukkoja, joista takaa-ajava joukkue elää, joten tuore puolustuspeitto suojaa johtoa.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  8. Pallonhallinta suojaa johtoa vain, jos palloa todella pidetään hallussa; huolimaton pallonhallinta kutsuu tasoituksen, jonka estämiseksi se oli tarkoitettu.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  9. Käsikirjan matalaa blokkia käsittelevä osa varoittaa, että liian syvälle puolustaminen keskittää vaaran ja jättää maalivahdin selviytymään hyökkäysryöpystä.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 · soveltaminen

  10. Loppuvaiheessa tärkeintä on estää sekä vapaapotkun synty että selvä maalipaikka, mikä tarkoittaa tiivistä ja puhdasta puolustamista.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · muistaminen

Testi 3Miehen ylivoima tai alivoimaTee testi

  1. Säännön 3 mukaan alivoima kestää kaksi minuuttia, ja se voi päättyä aiemmin, jos vastustaja tekee maalin maaliero-ehtojen mukaisesti.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · muistaminen

  2. Se on käytännössä joukkueelle annettu power play, ja samat periaatteet pätevät: palloa liikuttamalla horjutetaan lyhyttä blokkia.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  3. Maalin päästäminen säännön 3 ehtojen mukaisesti päättää alivoiman, joten rangaistu joukkue on taas täydessä viiden pelaajan kokoonpanossa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · muistaminen

  4. Tilanne vastaa power playta vastaan puolustamista: puolistaattinen blokki, jonka läpi on vaikea päästä, ei venytetty takaa-ajo.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 · soveltaminen

  5. Kun aika on liittolainen, pallonhallinta sekä estää ylivoiman että lyhentää kestettävää jaksoa.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  6. Jokainen rikkomus käynnistää ylivoiman uudelleen pallon kanssa ja vie lähemmäs 10 metrin vapaapotkua, mikä lisää ylivoiman rinnalle suuremman uhan.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  7. Kenttäpelaajamaalivahdin lisääminen olemassa olevaan ylivoimaan jättää maalin silti vartioimatta, mikä on suuri riski lyhytaikaisen edun vuoksi.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  8. Alivoima ajastetaan samalla pysäytetyn ajan periaatteella kuin puoliaika, joten tauot eivät kuluta kahta minuuttia.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, säännöt 3 ja 7 · muistaminen

  9. Maali päättää jakson säännön 3 ehtojen mukaisesti, joten joukkue on heti taas viisi pelaajaa riippumatta jäljellä olevasta ajasta.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  10. Ylimääräinen pelaaja on kentällä vain kaksi minuuttia, joten passiivinen peli heittää tilaisuuden hukkaan; tavoitteena on pakottaa maali, kun etu on voimassa.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

Testi 4Jatko-ottelu ja rangaistuspotkukilpailuTee testi

  1. Sääntö 10 rajaa vaihtoehdot vierasmaaleihin, jatko-otteluun, rangaistuspotkukilpailuun ja näiden yhdistelmiin.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  2. Sääntö 10 määrää jatko-ottelun kahdeksi yhtä pitkäksi, enintään viiden minuutin jaksoksi, kun kilpailu sitä edellyttää.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  3. Säännön 7 mukaan jatko-ottelussa ei ole aikalisiä, joten ohjeet voi antaa vain kenttäpuoliskojen vaihdossa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  4. Sääntö 10 käsittelee rangaistuspotkuja ottelun jälkeisenä ratkaisuna, joka on erillinen itse ottelusta.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  5. Sääntö 10 sulkee ottelun aikana kentältä poistetun pelaajan kokonaan pois rangaistuspotkukilpailusta.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  6. Sääntö 10 edellyttää, että pelaajia enemmän käyttävä joukkue vähentää pelaajamääränsä vastustajan tasolle ennen potkujen alkua.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  7. Sääntö 10 toteaa, etteivät ottelun aikana annetut varoitukset siirry rangaistuspotkukilpailuun, jota pidetään ottelusta erillisenä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  8. Sääntö 10 määrää yhden arvonnan maalista ja toisen arvonnan, jonka voittaja valitsee, potkaiseeko ensimmäisenä vai toisena.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  9. Kaikki pelaajat ja vaihtopelaajat ovat oikeutettuja potkuihin, joten valmentajan tehtävä on pitää luotetut potkijat rytmissä, vahingoittumattomina ja kentällä silloin, kun sillä on merkitystä, eikä varmistaa heidän potkuoikeuttaan.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Kun vierasmaalit ratkaisevat, tasapeli pitää jatkopaikan hengissä, joten pallonhallinta ja puhdas puolustaminen palvelevat suunnitelmaa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

Testi 5Aikalisä taktiikkataulun tavoinTee testi

  1. Sääntö 7 antaa jokaiselle joukkueelle yhden minuutin aikalisän puoliaikaa kohden, eikä käyttämätön siirry seuraavalle puoliajalle.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  2. Sääntö 7 sallii aikalisän pelin ollessa poissa pelistä, kun sitä pyytävä joukkue on se, joka jatkaa pelin tai saa erotuomaripallon.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  3. Luvussa 15 luetellaan hetket, joina ohjeet voivat mennä perille: aikalisä, puoliaikatauko ja, toisin kuin yhdentoista pelaajan jalkapallossa, jatkuvat lentävät vaihdot, joista jokainen tuo pelaajan valmentajan ulottuville.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 15 · muistaminen

  4. FIFAn mukaan pelin aikana kentän laidalta annetut ohjeet menevät suurelta osin hukkaan, joten suunnitellut pelikatkot ovat se hetki, jolloin viesti menee perille.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 15 · soveltaminen

  5. Pidättämällä minuutin pelikatko voidaan käyttää ratkaisevassa vaiheessa; mutta jos sitä ei ole käytetty loppupillin aikaan, se menetetään kokonaan.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  6. Minuutin arvo on taktinen selkeys: täsmällinen suunnitelma seuraavaa pelihetkeä varten.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 15 · muistaminen

  7. Pelikatkon käyttäminen ylivoiman roolien ja ensimmäisen liikkeen sovittamiseen sopii käsikirjan kuvaan aikalisästä suunnittelun työkaluna.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

  8. Yksi puoliaikaa kohden ilman siirtoa tarkoittaa, että aikaisin käytettynä ei jää mitään myöhäiseen piiritykseen.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  9. Sääntö 7 määrää joukkueen taustahenkilöiden esittävän pyynnön kolmannelle erotuomarille tai ajanottajalle, joka antaa merkin.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  10. Luvussa 15 peliä kuvataan useiksi minikamppailuiksi, minkä vuoksi ratkaisujen ennakointia kutakin vaihetta varten suositellaan.

    Lähde: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 15 · muistaminen

Testi 6Kahden minuutin sääntö yksityiskohtaisestiTee testi

  1. Valkoisilla on viisi pelaajaa harmaiden kolmea vastaan. Säännön 3 mukaan jos viiden pelaajan joukkue tekee maalin kolmen pelaajan joukkuetta vastaan, kolmen pelaajan joukkuetta saa lisätä vain yhdellä pelaajalla; toinen vähennys jatkuu edelleen.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  2. Sääntö 3 toteaa, että jos molemmat joukkueet pelaavat kolmella tai neljällä pelaajalla ja maali tehdään, kumpaankaan joukkueeseen ei lisätä pelaajaa ennen kuin se on suorittanut oman kahden minuutin alivoimansa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  3. Sääntö 3 sallii vaihtopelaajan tulla kentälle kahden peliminuutin jälkeen vain ajanottajan tai kolmannen erotuomarin luvalla.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  4. Joukkueen kahden minuutin alivoiman ajanotto kuuluu ajanottajan tehtäviin säännön 6 mukaan.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 6 · muistaminen

  5. Säännön 3 mukaan kentältä poistettua nimettyä vaihtopelaajaa ei saa korvata. Koska hän ei ollut kentällä, kentällä oleva joukkue ei menetä pelaajaa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  6. Punainen kortti ennen ottelun alkua ei jätä joukkuetta vajaaksi: nimetty vaihtopelaaja ottaa hänen paikkansa, vaikka tätä vaihtopelaajaa ei sen jälkeen voi enää korvata.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · muistaminen

  7. Kentältä poistettu pelaaja ei osallistu peliin enää eikä saa oleskella pelikentän lähettyvillä. Joukkueen pelaajamäärän palauttaa vaihtopelaaja.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  8. Futsalin sääntö 3 toteaa, ettei ottelua saa jatkaa, jos jommallakummalla joukkueella on alle kolme pelaajaa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · muistaminen

  9. Ilman maalia vajaalukuinen joukkue suorittaa koko kahden peliminuutin ajan, ennen kuin vaihtopelaaja voi palauttaa sen pelaajamäärän.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · soveltaminen

  10. Jos hyöty annetaan ja punainen kortti seuraa maalin tekemisen jälkeen, rangaistu joukkue jatkaa samalla pelaajamäärällä, ja vaihtopelaaja korvaa kentältä poistetun pelaajan.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 12 · soveltaminen

Testi 7Rangaistuspotkukilpailu yksityiskohtaisestiTee testi

  1. Kaikkien oikeutettujen pelaajien ja vaihtopelaajien, paitsi potkijan ja kahden maalivahdin, on pysyttävä keskiympyrässä tai keskirajalla tai sen takana lähellä rangaistuspotkukilpailun ajan.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  2. Sääntö 10 tekee kaikista pelaajista ja vaihtopelaajista oikeutettuja, paitsi niistä, jotka ottelun tai jatko-ottelun päättyessä ovat vetäytyneet loukkaantuneina tai jääneet kentältä poistetuiksi.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  3. Jokaisen potkun ottaa eri potkija, ja kaikkien oikeutettujen pelaajien ja vaihtopelaajien on potkaistava ennen kuin kukaan heistä saa potkaista toisen kerran.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  4. Sääntö 10 toteaa, että periaate, jonka mukaan kaikki potkaisevat ennen toista potkua, jatkuu myöhemmissä sarjoissa, mutta joukkue saa muuttaa potkijoiden järjestystä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  5. Kumpikin joukkue valitsee potkijansa ja näiden järjestyksen, ja säännön 10 mukaan erotuomareille ei tarvitse ilmoittaa järjestystä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  6. Rangaistuspotkukilpailussa maalivahti saa yhden varoituksen: ensimmäisestä rikkomuksesta, joka johtaa potkun uusimiseen, annetaan vain huomautus, ja jokaisesta seuraavasta varoitus.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  7. Rangaistuspotkukilpailua ei saa viivyttää kentältä poistuneen pelaajan vuoksi. Jos hän ei palaa ajoissa, hänen potkunsa menetetään eikä sitä lasketa maaliksi.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  8. Jos ennen kuin kumpikin joukkue on potkaissut viisi potkua, toinen on tehnyt enemmän maaleja kuin toinen ehtisi tehdä viiden potkunsa loppuun suorittamallakaan, potkuja ei enää potkaista.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  9. Sääntö 10 sallii, että jatkamaan kykenemättömän maalivahdin korvaa pelaaja tai vaihtopelaaja, joka oli jätetty pois pelaajamäärien tasaamiseksi. Korvattu maalivahti ei osallistu enää, eikä hän saa potkaista.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Jos potkija saa rangaistuksen rikkomuksesta, joka on tehty sen jälkeen, kun erotuomarit ovat antaneet merkin potkulle, sääntö 10 kirjaa potkun ohi menneeksi ja varoittaa potkijaa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

Testi 8Jatko-otteluTee testi

  1. Toiselta puoliajalta kertyneet kumuloituvat rikkomukset jatkuvat laskennassa jatko-ottelussa. Harmaat ovat viidessä, joten tämä rikkomus on heidän kuudes ja valkoiset saavat suoran vapaapotkun ilman muuria.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 13 · soveltaminen

  2. Ottelua edeltävän arvonnan voittanut joukkue päättää, ottaako se alkupotkun ensimmäisellä vai toisella puoliajalla ja jatko-ottelun ensimmäisellä vai toisella jaksolla.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  3. Jokainen jatko-ottelun jakso, kuten normaalit puoliajatkin, päättyy, kun sille määritelty peliaika on kulunut, joten kello pysähtyy aina, kun pallo on poissa pelistä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  4. Sääntö 1 sijoittaa kunkin joukkueen vaihtoalueen sen puolustamalle kenttäpuoliskolle, ja vaihtoalueet vaihtuvat toisella puoliajalla ja kaikilla jatko-ottelun jaksoilla.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 1 · muistaminen

  5. Säännön 7 mukaan jatko-ottelun jaksojen välillä joukkueet vain vaihtavat kenttäpuoliskoa ja taustahenkilöt ja vaihtopelaajat vaihtavat vaihtopenkkiä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  6. Jatko-ottelu on osa ottelua, joten pelaajavaihdot jatkuvat normaalisti kunkin joukkueen omalla vaihtoalueella.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 3 · muistaminen

  7. Jatko-ottelu on osa ottelua, joten varoitukset varsinaiselta peliajalta ovat edelleen voimassa. Toinen varoitus samassa ottelussa johtaa kentältäpoistoon.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 12 · soveltaminen

  8. Sääntö 10 sallii jatko-ottelun ja rangaistuspotkut voittajan ratkaisemiseksi, ja jos jatko-ottelu päättyy tasan, rangaistuspotkukilpailu seuraa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · muistaminen

  9. Kun voittaja on pakko saada, tasapelin jälkeen pelataan jatko-ottelu kahdella yhtä pitkällä jaksolla, ja jos tilanne on edelleen tasan, rangaistuspotkukilpailu ratkaisee jatkoon pääsyn.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 10 · soveltaminen

  10. Ellei kilpailun säännöissä toisin määrätä, kotijoukkue valitsee, mitä maalia se hyökkää jatko-ottelun ensimmäisellä jaksolla. Sen jälkeen joukkueet vaihtavat kenttäpuoliskoa ja vaihtopenkkiä ilman taukoa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

Testi 9Pysäytetty kello ja ajanhaaskausTee testi

  1. Futsalia pelataan 20 peliminuuttia, joten kello pysähtyy, kun pallo on poissa pelistä, eikä pallon potkaiseminen pois hyödytä mitään. Pelin jatkamisen viivyttäminen on varoitukseen johtava rikkomus.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 12 · soveltaminen

  2. Sääntö 7 määrää kaksi yhtä pitkää 20 peliminuutin puoliaikaa, joita saa lyhentää vain, jos kilpailun säännöt sen sallivat.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  3. Kello laskee aikaa vain, kun pallo on pelissä; ajanottaja pysäyttää sen pallon mennessä pois pelistä ja käynnistää sen uudelleen pelin jatkuessa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 6 · muistaminen

  4. Ottelukellon käyttäminen, sen pysäyttäminen pallon ollessa poissa pelistä ja käynnistäminen uudelleen on ajanottajan tehtävä säännön 6 mukaan.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 6 · muistaminen

  5. Säännön 6 mukaan ajanottaja pysäyttää kellon aina, kun erotuomarit antavat siitä merkin, sekä aina kun pallo on poissa pelistä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 6 · muistaminen

  6. Pysäytetyllä ajalla kuollut pallo ei vie kellosta mitään. Vain pelissä oleva pallonhallinta todella vie ottelua kohti loppua.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  7. Sääntö 15 antaa rajapotkun vastustajalle, jos sitä ei ole otettu neljän sekunnin kuluessa siitä, kun joukkue on valmis.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 15 · soveltaminen

  8. Koska kello pysähtyy pelin pysähtyessä, aikaa ei häviä. Säännön 7 mukaan jaksoja ei jatketa muuten kuin rangaistuspotkun tai 10 metrin vapaapotkun loppuun suorittamiseksi.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  9. Kun valkoiset ovat valmiita, neljän sekunnin laskenta käynnistyy. Jos rajapotkua ei ole suoritettu sen päätyttyä, se annetaan vastustajille.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 15 · soveltaminen

  10. Vain pallon ollessa pelissä kulunut aika lasketaan, joten pallonhallinta on tapa, jolla johtava joukkue kuluttaa kelloa. Harmaa-joukkueen on silloin otettava riskejä saadakseen pallon takaisin.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · soveltaminen

Testi 10LoppumerkkiTee testi

  1. Sääntö 7 toteaa, että puoliaika päättyy ajanottajan äänimerkin soidessa, vaikka erotuomarit eivät vihellä. Pallo meni maaliin lopun jälkeen, joten maalia ei hyväksytä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  2. Jokainen puoliaika päättyy, kun sille määritelty peliaika on kulunut, ja ajanottaja antaa silloin äänimerkin riippumatta siitä, missä pallo on.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  3. Puoliaika päättyy ajanottajan merkkiin, paitsi jos ajanottajaa ei ole paikalla tai äänimerkkiä ei voida antaa; näissä tapauksissa erotuomarit päättävät sen.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  4. Futsalissa ei ole lisäaikaa. Ainoa poikkeus on rangaistuspotkun tai 10 metrin vapaapotkun loppuun suorittaminen, kun se on tuomittu juuri ajan loppuessa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  5. Äänimerkki päättää puoliajan heti. Mikään sen jälkeen tapahtuva ei lasketa.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  6. Maali tehtiin puoliajan vielä käydessä. Puoliajan päättyminen ei kumoa sitä, mikä tapahtui ennen merkkiä.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  7. Sääntö 7 sallii erotuomarien vahvistaa puoliajan päättyminen, kun ajanottajan äänimerkkiä ei voida antaa laitevian vuoksi.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · muistaminen

  8. Mikään merkin jälkeen ei lasketa, eikä lisäaikaa ole. Hyökkäys, joka on vielä rakenteilla merkin soidessa, menetetään.

    Lähde: Yleinen futsalvalmennus · muistaminen

  9. Puoliaika päättyy ajanottajan äänimerkkiin, ei erotuomarien pilliin, joka vain vahvistaa sen.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

  10. Kello pysähtyy heti, kun peli pysäytetään rikkomuksen vuoksi, joten vapaapotku potkaistaan kahden sekunnin ollessa vielä jäljellä ja puoliaika päättyy merkkiin pelin jatkuttua. Vain odottava rangaistuspotku tai 10 metrin vapaapotku voi pidentää puoliaikaa merkin yli.

    Lähde: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 7 · soveltaminen

Lähteet

FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 11 (Futsal tactics), jaksot 11.1.4.3 Power play, 11.2.7 Counter-press ja 11.2.8 Defending the power play sekä luku 12 (Set pieces) tämän tason kattamaa power play-, siirtymä- ja erikoistilanneaineistoa varten, täydennettynä vakiintuneella yleisellä futsalvalmennustiedolla, jos käsikirja ei ota kantaa tiettyyn lukuun tai kohtaan. Muutama kysymys alatasoilla 5.3 ja 5.5 kertaa tasolla 2 tarkistettuja sääntöfaktoja (kumuloituvien rikkomusten määrä ja DFKSAF, aikalisä, jatko-ottelu ja rangaistuspotkukilpailu, kahden minuutin alivoima); ne viittaavat FIFA Futsal Laws of the Game -asiakirjaan. Kuten tasoilla 3–4, tämä aineisto perustuu harkintaan eikä sääntöviittaukseen.

  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 723
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 1021
  • Yleinen futsalvalmennus17
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 312
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 116
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 155
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 64
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 133
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 123
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), luku 122
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 152
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, säännöt 3 ja 71
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, sääntö 11