Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Futsal · Poziom 5: Wyższy średni · Podpoziom 5.5

Scenariusze końcówki meczu

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 15 października 2026 · markdown

Ten podpoziom uczy kończenia meczu – wyrównania w ostatniej minucie (wprowadzić lotnego bramkarza, wykorzystać czas dla drużyny, by rozrysować wyćwiczoną akcję, wywalczyć szósty faul); obrony prowadzenia jedną bramką (utrzymywać piłkę, zarządzać liczbą fauli, bronić bez kontaktu, zdecydować, czy power play pomaga, czy cię odsłania); dwuminutowych sytuacji liczebnych, z przewagą i w osłabieniu, oraz tego, jak bramka kończy osłabienie przed czasem; sytuacji, gdy rozgrywki wymagają zwycięzcy – zasady bramek na wyjeździe, dwóch części dogrywki trwających nie dłużej niż po pięć minut, a następnie rzutów z punktu karnego (wykonywanych po meczu, bez zawodników wykluczonych, bez przenoszenia napomnień, z redukcją liczniejszej drużyny do równej liczby zawodników i dwoma losowaniami); czasu dla drużyny jako tablicy taktycznej oraz czterech innych naturalnych przerw w grze, które może wykorzystać trener. Powtarza Przepisy 3, 7 i 10 z Poziomu 2 w ujęciu zarządzania meczem; testy 6–10 dodają dwuminutową grę w osłabieniu w szczegółach, rzuty z punktu karnego w szczegółach, dogrywkę, zatrzymany zegar i grę na czas oraz ostatni sygnał.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Pogoń za późnym wyrównaniemRozwiąż test

  1. Gdy czasu jest mało, a potrzebna jest bramka, drużyny akceptują ryzyko pustej bramki, by zyskać dodatkowego zawodnika w polu.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · wiedza

  2. Minutowa przerwa to okazja, by ustalić konkretne zagranie i dać zmęczonym zawodnikom krótki odpoczynek przed natarciem.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 15 · zastosowanie

  3. Atakowanie w kontakt, by wymusić szósty faul, może dać niemal sytuację sam na sam i strzał po wyrównanie.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 13 · zastosowanie

  4. Ponieważ rezerwowy bramkarz gra w polu, często wysoko, strata piłki zostawia bramkę otwartą na strzał z dystansu.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 11 · wiedza

  5. Zatrzymanie zawodnika asekurującego z tyłu ogranicza przewagę w polu karnym, ale chroni bramkę, którą zaangażowany bramkarz opuścił.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  6. Drużyna przegrywająca pod koniec meczu powinna potraktować stały fragment gry jako okazję do zdobycia bramki, ponieważ czasu na ponowne budowanie akcji prawie nie ma.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 12 · zastosowanie

  7. Wymuszanie wczesnego strzału w ustawioną obronę marnuje posiadanie piłki; to przesunięcie bloku jako pierwsze otwiera okazję.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 11 · zastosowanie

  8. To, czy zaryzykować, zależy od tego, co daje remis; tu trener waży szansę przewagi liczebnej wobec jej ryzyka.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  9. Jeden czas dla drużyny na połowę bez przenoszenia oznacza, że niewykorzystany czas po końcowym gwizdku nic nie dał.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  10. Skoro czas zatrzymuje się przy każdej martwej piłce, drużyna gonąca wynik zyskuje na utrzymywaniu gry w ruchu, a nie na tworzeniu przerw.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

Test 2Obrona prowadzenia jedną bramkąRozwiąż test

  1. Kontrolowane posiadanie piłki zjada zatrzymany czas i odbiera piłkę rywalowi bez ryzyka głębokiego bloku.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · wiedza

  2. Szósty faul daje goniącej stronie strzał bez muru po wyrównanie, więc prowadzący broni czysto, by pozostać poniżej tego progu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 13 · zastosowanie

  3. Faul taktyczny daje przewadze pięciu na czterech nowy, zorganizowany start i przesuwa licznik w stronę swobodnego strzału.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  4. Podręcznik odnotowuje użycie przewagi liczebnej do utrzymania piłki, ale odsłonięta bramka sprawia, że jedna strata piłki może zniweczyć prowadzenie, które ona chroni.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 11 · zastosowanie

  5. Zaangażowanie zawodników do przodu grozi kontratakiem w wolną przestrzeń; utrzymanie piłki przedłuża kontrolę nad ostatnimi minutami.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 12 · zastosowanie

  6. Utrzymywanie piłki na skrzydle i przed ustawieniem oddaje mało groźne strefy, chroniąc jednocześnie drogę do bramki.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 11 · wiedza

  7. Zmęczone nogi oznaczają faule i luki, na których żeruje goniąca drużyna, dlatego świeże zabezpieczenie w obronie chroni prowadzenie.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  8. Utrzymywanie piłki chroni prowadzenie tylko wtedy, gdy piłka rzeczywiście zostaje przy drużynie; niedbała gra z piłką sprowadza wyrównanie, któremu miała zapobiec.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  9. Część podręcznika o niskim bloku ostrzega, że obrona zbyt głęboko koncentruje zagrożenie i zdaje się na bramkarza, który ma przetrwać napór.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 11 · zastosowanie

  10. Pod koniec meczu priorytetem jest odebranie przeciwnikowi zarówno okazji do rzutu wolnego, jak i wyraźnej szansy, co oznacza zwartą, czystą obronę.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · wiedza

Test 3Z przewagą lub w osłabieniuRozwiąż test

  1. Przepis 3 przewiduje dwuminutową grę w osłabieniu, która może zakończyć się wcześniej, jeśli przeciwnicy zdobędą bramkę na warunkach dotyczących różnicy bramek.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · wiedza

  2. To w praktyce power play podarowany drużynie, a obowiązują te same zasady przemieszczania piłki, by wytrącić z równowagi krótki blok.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  3. Stracenie bramki na warunkach z Przepisu 3 kończy grę w osłabieniu, więc ukarana drużyna wraca do pełnego składu pięciu zawodników.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · wiedza

  4. Sytuacja odpowiada obronie przed power play: półstatyczny blok, przez który trudno się przebić, a nie rozciągnięty pościg.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 11 · zastosowanie

  5. Gdy czas jest sojusznikiem, utrzymywanie piłki zarówno odbiera przewagę liczebną, jak i skraca okres, który trzeba przetrwać.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  6. Każdy faul wznawia przewagę liczebną z piłką i przybliża do DFKSAF, dokładając do przewagi liczebnej groźniejsze zagrożenie.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  7. Dodanie bramkarza grającego w polu do istniejącej przewagi liczebnej nadal zostawia bramkę niezabezpieczoną – to duże ryzyko za krótkotrwałą przewagę.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  8. Gra w osłabieniu jest mierzona na tej samej zasadzie czasu zatrzymywanego co połowa, więc przerwy nie wliczają się do dwóch minut.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepisy 3 i 7 · wiedza

  9. Bramka kończy okres osłabienia na warunkach z Przepisu 3, więc drużyna natychmiast wraca do pięciu zawodników, niezależnie od pozostałego czasu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  10. Dodatkowy zawodnik jest tylko przez dwie minuty, więc bierna gra marnuje tę okazję; celem jest wymuszenie bramki, dopóki przewaga trwa.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

Test 4Dogrywka i rzuty z punktu karnegoRozwiąż test

  1. Przepis 10 ogranicza możliwości do bramek na wyjeździe, dogrywki, rzutów z punktu karnego i ich kombinacji.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  2. Przepis 10 przewiduje dwie równe części dogrywki, każdą do pięciu minut, gdy wymagają tego rozgrywki.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  3. Przepis 7 stanowi, że w dogrywce nie ma czasów dla drużyn, więc wskazówki można przekazać tylko przy zmianie stron.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  4. Przepis 10 traktuje rzuty jako rozstrzygnięcie po zakończeniu meczu, odrębne od samego meczu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  5. Przepis 10 całkowicie wyklucza z rzutów z punktu karnego zawodnika wykluczonego w trakcie meczu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  6. Przepis 10 wymaga, by drużyna liczniejsza zmniejszyła liczbę zawodników do liczby przeciwnika, zanim rozpoczną się rzuty.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  7. Przepis 10 stanowi, że napomnienia z meczu nie przechodzą na rzuty, które są traktowane odrębnie od meczu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  8. Zgodnie z Przepisem 10 jest jedno losowanie bramki i drugie losowanie, którego zwycięzca wybiera, czy wykonuje pierwszy, czy drugi rzut.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  9. Każdy zawodnik i zawodnik rezerwowy może wykonywać rzuty, więc zadaniem trenera jest utrzymać zaufanych wykonawców w rytmie, zdrowych i na boisku w kluczowym momencie, a nie zabiegać o ich uprawnienie.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

  10. Gdy decydują bramki na wyjeździe, remis chroni awans, więc utrzymywanie piłki i czysta obrona służą planowi.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

Test 5Czas dla drużyny jako tablica taktycznaRozwiąż test

  1. Przepis 7 przyznaje każdej drużynie jeden minutowy czas dla drużyny w każdej połowie, a niewykorzystany nie przechodzi na kolejną.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  2. Przepis 7 zezwala na czas dla drużyny przy piłce martwej, gdy drużyna, która o niego prosi, wznawia grę lub otrzymuje piłkę w rzucie sędziowskim.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  3. Rozdział 15 wymienia momenty, w których wskazówki mogą dotrzeć: czas dla drużyny, przerwa między połowami i – inaczej niż w piłce nożnej jedenastoosobowej – ciągłe wymiany lotne, z których każda stawia zawodnika w zasięgu trenera.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 15 · wiedza

  4. FIFA zauważa, że wskazówki z linii bocznej w trakcie gry w dużej mierze toną, więc planowane przerwy to miejsca, w których przekaz dociera.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 15 · zastosowanie

  5. Odłożony na później, minutowy czas można wykorzystać w decydującej fazie; ale jeśli nie zostanie wykorzystany do końcowego gwizdka, po prostu przepada.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  6. Wartość tej minuty to jasność taktyczna: konkretny plan na najbliższy moment gry.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 15 · wiedza

  7. Wykorzystanie przerwy do uzgodnienia ról w przewadze liczebnej i pierwszego ruchu pasuje do obrazu czasu dla drużyny jako narzędzia planowania w podręczniku.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

  8. Jeden na połowę, bez przenoszenia, oznacza, że wykorzystanie go wcześnie nie zostawia nic na późne oblężenie.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  9. Zgodnie z Przepisem 7 osoby funkcyjne zgłaszają prośbę trzeciemu sędziemu lub sędziemu mierzącemu czas, który ją sygnalizuje.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  10. Rozdział 15 opisuje grę jako kilka mini-meczów, dlatego zaleca się przewidywanie rozwiązań dla każdej fazy.

    Źródło: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 15 · wiedza

Test 6Dwuminutowa gra w osłabieniu w szczegółachRozwiąż test

  1. Biali mają pięciu zawodników przeciwko trzem Szarych. Przepis 3 mówi, że jeśli drużyna w piątkę zdobędzie bramkę przeciwko trzem, drużynie w trójkę można dodać tylko jednego zawodnika; drugie osłabienie trwa nadal.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  2. Przepis 3 stanowi, że jeśli obie drużyny grają w trzech lub czterech zawodników i padnie bramka, żadna z nich nie uzupełnia składu, dopóki nie odbędzie własnych dwóch minut osłabienia.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  3. Przepis 3 pozwala zawodnikowi rezerwowemu wejść po dwóch minutach czasu gry tylko za zgodą sędziego mierzącego czas lub trzeciego sędziego.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  4. Mierzenie dwuminutowego osłabienia drużyny należy do obowiązków sędziego mierzącego czas według Przepisu 6.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 6 · wiedza

  5. Przepis 3 stanowi, że wykluczonego zawodnika rezerwowego wpisanego na listę nie można zastąpić. Ponieważ nie był na boisku, drużyna na boisku nie traci zawodnika.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  6. Czerwona kartka przed rozpoczęciem meczu nie osłabia drużyny: jego miejsce zajmuje wpisany na listę zawodnik rezerwowy, którego jednak nie można wtedy zastąpić.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · wiedza

  7. Wykluczony zawodnik nie bierze już udziału w grze i musi opuścić okolice boiska. Skład drużyny uzupełnia zawodnik rezerwowy.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  8. Przepis 3 w futsalu stanowi, że mecz nie może być kontynuowany, jeśli którakolwiek z drużyn ma mniej niż trzech zawodników.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · wiedza

  9. Bez bramki drużyna w osłabieniu odgrywa pełne dwie minuty czasu gry, zanim zawodnik rezerwowy może uzupełnić jej skład.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · zastosowanie

  10. Jeśli zastosowano korzyść, a po zdobyciu bramki następuje czerwona kartka, ukarana drużyna gra dalej w tym samym składzie liczbowym, a wykluczonego zawodnika zastępuje zawodnik rezerwowy.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 12 · zastosowanie

Test 7Rzuty karne: rzuty z punktu karnego w szczegółachRozwiąż test

  1. Wszyscy uprawnieni zawodnicy i zawodnicy rezerwowi, z wyjątkiem wykonawcy i dwóch bramkarzy, muszą podczas rzutów z punktu karnego przebywać w kole środkowym albo na linii środkowej lub tuż za nią.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

  2. Przepis 10 uprawnia do rzutów wszystkich zawodników i zawodników rezerwowych, z wyjątkiem tych, którzy w chwili zakończenia meczu lub dogrywki zeszli z boiska z powodu kontuzji albo zostali wykluczeni.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  3. Każdy rzut wykonuje inny zawodnik, a wszyscy uprawnieni zawodnicy i zawodnicy rezerwowi muszą wykonać rzut, zanim któryś z nich wykona drugi.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  4. Przepis 10 stanowi, że zasada wykonania rzutu przez wszystkich przed drugim rzutem obowiązuje w kolejnych seriach, ale drużyna może zmienić kolejność wykonawców.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  5. Każda drużyna wybiera wykonawców i ich kolejność, a według Przepisu 10 sędziów nie trzeba informować o tej kolejności.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  6. W rzutach z punktu karnego bramkarz dostaje jedno ostrzeżenie: za pierwsze przewinienie powodujące powtórzenie jest tylko ostrzeżony, a za każde kolejne dostaje napomnienie.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

  7. Rzutów z punktu karnego nie wolno opóźniać z powodu zawodnika, który opuścił boisko. Jeśli nie wróci na czas, jego rzut przepada i nie zostaje zaliczony.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

  8. Jeśli przed wykonaniem pięciu rzutów przez obie drużyny jedna zdobyła więcej bramek, niż druga mogłaby zdobyć nawet po wykonaniu wszystkich pięciu, kolejne rzuty nie są wykonywane.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  9. Przepis 10 pozwala zastąpić bramkarza, który nie może kontynuować, zawodnikiem lub zawodnikiem rezerwowym, który został wyłączony dla wyrównania liczby zawodników. Zastąpiony bramkarz nie bierze już udziału w rzutach i nie może wykonywać rzutu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

  10. Jeśli wykonawca zostanie ukarany za przewinienie popełnione po tym, jak sędziowie dali sygnał do wykonania rzutu, Przepis 10 zalicza rzut jako niewykorzystany, a wykonawca otrzymuje napomnienie.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

Test 8DogrywkaRozwiąż test

  1. Faule akumulowane z drugiej połowy liczą się dalej w dogrywce. Szarzy mają ich pięć, więc ten faul jest ich szóstym i Biali dostają rzut wolny bezpośredni bez muru.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 13 · zastosowanie

  2. Drużyna, która wygra losowanie przed meczem, decyduje, czy wykona rozpoczęcie gry w pierwszej, czy w drugiej połowie, oraz w pierwszej, czy w drugiej części dogrywki.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  3. Każda część dogrywki, tak jak zwykłe połowy, kończy się z upływem wyznaczonego czasu gry, więc zegar staje za każdym razem, gdy piłka jest poza grą.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  4. Przepis 1 umieszcza strefę wymian każdej drużyny w połowie, której ta drużyna broni, a strefy zmieniają się w drugiej połowie i w każdej części dogrywki.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 1 · wiedza

  5. Przepis 7 stanowi, że między częściami dogrywki drużyny po prostu zmieniają połowy boiska, a osoby funkcyjne i zawodnicy rezerwowi zmieniają ławki.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  6. Dogrywka jest częścią meczu, więc wymiany odbywają się jak zwykle przez strefę wymian każdej drużyny.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 3 · wiedza

  7. Dogrywka jest częścią meczu, więc napomnienia z podstawowego czasu gry nadal się liczą. Drugie napomnienie w tym samym meczu skutkuje wykluczeniem.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 12 · zastosowanie

  8. Przepis 10 dopuszcza dogrywkę i rzuty z punktu karnego jako sposoby wyłonienia zwycięzcy, a jeśli dogrywka zakończy się remisem, następują rzuty z punktu karnego.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · wiedza

  9. Gdy potrzebny jest zwycięzca, po remisie następuje dogrywka złożona z dwóch równych części, a jeśli nadal jest remis, dwumecz rozstrzygają rzuty z punktu karnego.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 10 · zastosowanie

  10. O ile regulamin rozgrywek nie stanowi inaczej, gospodarz wybiera, na którą bramkę atakuje w pierwszej części dogrywki. Potem drużyny zamieniają połowy i ławki bez przerwy.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

Test 9Zatrzymany zegar i gra na czasRozwiąż test

  1. W futsalu gra się 20 minut czasu gry, więc zegar staje, gdy piłka jest poza grą, a wykopanie piłki nic nie daje. Opóźnianie wznowienia gry jest przewinieniem karanym napomnieniem.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 12 · zastosowanie

  2. Przepis 7 przewiduje dwie równe połowy po 20 minut czasu gry, które można skrócić tylko wtedy, gdy zezwala na to regulamin rozgrywek.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  3. Zegar odmierza czas tylko wtedy, gdy piłka jest w grze; sędzia mierzący czas zatrzymuje go, gdy piłka wychodzi poza grę, i uruchamia ponownie, gdy gra zostaje wznowiona.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 6 · wiedza

  4. Prowadzenie zegara meczowego, zatrzymywanie go, gdy piłka jest poza grą, i ponowne uruchamianie należy do zadań sędziego mierzącego czas według Przepisu 6.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 6 · wiedza

  5. Zgodnie z Przepisem 6 sędzia mierzący czas zatrzymuje chronometr zawsze, gdy sędziowie dadzą mu taki sygnał, a także zawsze, gdy piłka jest poza grą.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 6 · wiedza

  6. Przy czasie zatrzymywanym piłka martwa nie ujmuje nic z zegara. Do końca meczu przybliża tylko posiadanie piłki w grze.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  7. Przepis 15 przyznaje rzut z autu drużynie przeciwnej, jeśli nie zostanie on wykonany w ciągu czterech sekund od chwili, gdy drużyna jest gotowa.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 15 · zastosowanie

  8. Ponieważ zegar staje, gdy gra jest przerwana, nie traci się czasu. Przepis 7 stanowi, że połowy nie są przedłużane, chyba że w celu wykonania rzutu karnego lub DFKSAF.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  9. Gdy tylko Biali są gotowi, biegnie odliczanie czterech sekund. Jeśli rzut z autu nie zostanie wykonany do jego końca, przyznaje się go przeciwnikom.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 15 · zastosowanie

  10. Liczy się tylko czas, gdy piłka jest w grze, więc posiadanie piłki to sposób, w jaki prowadząca drużyna zużywa zegar. Szarzy muszą wtedy ryzykować, by ją odzyskać.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · zastosowanie

Test 10Ostatni sygnałRozwiąż test

  1. Przepis 7 stanowi, że połowa kończy się, gdy zabrzmi sygnał dźwiękowy sędziego mierzącego czas, nawet jeśli sędziowie nie zagwiżdżą. Piłka weszła do bramki po zakończeniu połowy, więc bramki nie można uznać.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  2. Każda połowa kończy się z upływem wyznaczonego czasu gry, a sędzia mierzący czas daje wtedy sygnał, gdziekolwiek jest piłka.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  3. Połowa kończy się sygnałem sędziego mierzącego czas, chyba że nie ma go na miejscu albo sygnału nie da się podać; wtedy kończą ją sędziowie.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  4. W futsalu nie ma doliczonego czasu. Jedynym wyjątkiem jest dokończenie rzutu karnego lub DFKSAF przyznanego tuż w chwili upływu czasu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  5. Sygnał dźwiękowy kończy połowę natychmiast. To, co dzieje się po nim, nie liczy się.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  6. Bramka padła, gdy połowa jeszcze trwała. Koniec połowy nie cofa tego, co wydarzyło się przed sygnałem.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  7. Przepis 7 pozwala sędziom potwierdzić koniec połowy, gdy sygnału sędziego mierzącego czas nie można podać z powodu awarii sprzętu.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · wiedza

  8. Nic po sygnale się nie liczy i nie ma doliczonego czasu. Akcja, która w chwili sygnału jeszcze się rozwija, przepada.

    Źródło: Ogólna praca trenerska w futsalu · wiedza

  9. Połowa kończy się sygnałem dźwiękowym sędziego mierzącego czas, a nie gwizdkiem sędziów, który go tylko potwierdza.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

  10. Zegar staje, gdy tylko gra zostanie przerwana z powodu faulu, więc rzut wolny jest wykonywany, gdy do końca zostają jeszcze dwie sekundy, a połowa kończy się sygnałem po wznowieniu gry. Tylko oczekujący rzut karny lub DFKSAF może przedłużyć połowę poza sygnał.

    Źródło: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 7 · zastosowanie

Źródła

FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chapter 11 (Futsal tactics), sections 11.1.4.3 Power play, 11.2.7 Counter-press and 11.2.8 Defending the power play, plus chapter 12 (Set pieces) – materiał o power play, przejściach i stałych fragmentach gry, który obejmuje ten poziom – uzupełniony dobrze ugruntowaną ogólną wiedzą z praktyki trenerskiej w futsalu tam, gdzie podręcznik nie wskazuje konkretnej liczby ani zapisu. Kilka pytań w podpoziomach 5.3 i 5.5 powtarza fakty z przepisów zweryfikowane już dla Poziomu 2 (liczba fauli akumulowanych i DFKSAF, czas dla drużyny, dogrywka i rzuty z punktu karnego, dwuminutowa gra w osłabieniu); odwołują się one do FIFA Futsal Laws of the Game. Podobnie jak na Poziomach 3–4, materiał ten opiera się na ocenie, a nie na przepisie.

  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 723
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 1021
  • Ogólna praca trenerska w futsalu17
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 312
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 116
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 155
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 64
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 133
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 123
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), rozdz. 122
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 152
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepisy 3 i 71
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Przepis 11