Futsal · Niveau 5 : Intermédiaire supérieur · Sous-niveau 5.5
Les scénarios de fin de match
10 tests · 100 faits · mis à jour le 15 octobre 2026 · markdown
Ce sous-niveau enseigne à conclure un match – égaliser dans la dernière minute (engager le gardien volant, utiliser le temps mort pour dessiner une combinaison répétée, chercher la sixième faute) ; protéger une avance d'un but (garder le ballon, gérer le décompte des fautes, défendre sans contact, décider si le jeu avec gardien volant aide ou expose) ; les situations numériques de deux minutes, en supériorité et en infériorité, et comment un but met fin plus tôt à la période en infériorité ; quand une compétition exige un vainqueur – la règle des buts à l'extérieur, deux périodes de prolongation de cinq minutes au plus chacune, puis les tirs au but (tirés après le match, joueurs exclus écartés, avertissements non reportés, l'équipe la plus nombreuse ramenée à l'égalité, deux tirages au sort) ; le temps mort comme tableau tactique, et les quatre autres arrêts de jeu naturels qu'un entraîneur peut utiliser. Reprend les Lois 3, 7 et 10 du niveau 2 dans un cadre de gestion du match ; les tests 6 à 10 ajoutent la réduction numérique de deux minutes en détail, les tirs au but en détail, la prolongation, le chronomètre arrêté et la perte de temps, et le signal final.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Chercher une égalisation tardiveFaire un test
Le temps pressant et un but étant nécessaire, les équipes acceptent le risque du but vide pour gagner un joueur de champ supplémentaire.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution
L'arrêt d'une minute est l'occasion de préparer une combinaison précise et de laisser les joueurs fatigués souffler brièvement avant l'assaut.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 15 · application
Attaquer au contact pour provoquer la sixième faute peut donner un tir en quasi face-à-face pour égaliser.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 13 · application
Le gardien remplaçant jouant comme joueur de champ, et souvent haut, une perte de balle laisse le but ouvert à une frappe de loin.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 11 · restitution
Garder un joueur de sécurité en retrait réduit le surnombre dans la surface, mais protège le but que le gardien engagé a quitté.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Une équipe menée en fin de match doit utiliser le coup de pied arrêté comme occasion de marquer, car le temps de reconstruire est presque écoulé.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 12 · application
Forcer une frappe précoce dans une défense en place gaspille la possession ; c'est déplacer d'abord le bloc qui ouvre l'occasion.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 11 · application
Savoir s'il faut tenter le coup dépend de ce que rapporte un match nul ; ici, l'entraîneur met en balance la chance qu'offre le surnombre et son risque.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Un temps mort par équipe et par période, sans report, signifie qu'un temps mort inutilisé au coup de sifflet final n'a rien rapporté.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Le temps étant arrêté à chaque ballon mort, une équipe qui court après le score gagne à maintenir le jeu vivant plutôt qu'à créer des pauses.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Test 2Protéger une avance d'un butFaire un test
Les séquences de possession contrôlée font tourner le temps arrêté et privent l'adversaire du ballon, sans le risque d'un bloc bas.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution
Une sixième faute offre à l'équipe menée une frappe sans mur pour égaliser : celle qui mène défend donc proprement pour rester en dessous.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 13 · application
Une faute tactique donne au cinq contre quatre un nouveau départ organisé et fait avancer le décompte vers un tir libre.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Le manuel note un usage du surnombre pour conserver le ballon, mais le but exposé fait qu'un seul ballon perdu peut annuler l'avance qu'il protège.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 11 · application
Engager des joueurs vers l'avant risque une contre-attaque dans les espaces ; conserver le ballon prolonge le contrôle des dernières minutes.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 12 · application
Garder le ballon sur les côtés et devant le bloc concède des zones peu dangereuses tout en protégeant le chemin du but.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 11 · restitution
Des jambes fatiguées concèdent les fautes et les espaces dont se nourrit une équipe qui court après le score ; une couverture défensive fraîche protège donc l'avantage.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
La conservation du ballon ne protège l'avantage que si le ballon est réellement gardé ; une possession bâclée appelle l'égalisation qu'elle devait empêcher.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
La section du manuel consacrée au bloc bas avertit que défendre trop bas concentre le danger et oblige à compter sur le gardien pour survivre à un déluge de tirs.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 11 · application
En fin de match, la priorité est d'empêcher à la fois le coup franc qui déclenche la sanction et l'occasion nette, ce qui suppose une défense compacte et propre.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution
Test 3Un homme de plus ou un homme de moinsFaire un test
La Loi 3 prévoit une réduction numérique de deux minutes, qui peut prendre fin plus tôt si les adversaires marquent dans les conditions de différence de buts.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · restitution
C'est en pratique un jeu avec gardien volant offert à l'équipe, et les mêmes principes s'appliquent : faire circuler le ballon pour déséquilibrer un bloc court.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Encaisser un but dans les conditions de la Loi 3 met fin à la réduction numérique, et l'équipe pénalisée retrouve ses cinq joueurs.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · restitution
La situation est le miroir de la défense face à un jeu avec gardien volant : un bloc semi-statique difficile à traverser, et non une course-poursuite dans un jeu étiré.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 11 · application
Quand le temps joue en votre faveur, conserver le ballon neutralise le surnombre et raccourcit la période à traverser.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Chaque faute relance le surnombre avec le ballon et rapproche du coup franc direct à partir de la sixième faute cumulée, ce qui ajoute une menace plus grande à la menace numérique.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Ajouter le gardien volant à une supériorité numérique déjà acquise laisse le but sans gardien, un risque important pour un avantage de courte durée.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
La réduction numérique est chronométrée selon le même principe de chronomètre arrêté que la période, si bien que les arrêts de jeu ne comptent pas dans les deux minutes.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Lois 3 et 7 · restitution
Le but met fin à la période dans les conditions de la Loi 3 : l'équipe revient aussitôt à cinq, quel que soit le temps restant.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
Le joueur supplémentaire n'est là que pendant deux minutes ; le jeu passif gaspille donc cette fenêtre, et l'objectif est d'arracher un but tant qu'elle est ouverte.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Test 4La prolongation et les tirs au butFaire un test
La Loi 10 limite les options aux buts à l'extérieur, à la prolongation, aux tirs au but et à leurs combinaisons.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 prévoit deux périodes de prolongation égales de cinq minutes au plus chacune lorsqu'une compétition l'exige.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 7 prévoit qu'il n'y a pas de temps mort pendant la prolongation ; les consignes ne peuvent donc être données qu'au changement de côté.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
La Loi 10 traite les tirs au but comme un départage disputé après le match, distinct du match lui-même.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 exclut totalement des tirs au but un joueur exclu pendant le match.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 impose à l'équipe qui compte le plus de joueurs de ramener son effectif à celui de ses adversaires avant le début des tirs.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 précise que les avertissements du match ne sont pas reportés sur les tirs au but, qui sont considérés comme distincts du match.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 prévoit un tirage au sort pour le but, puis un second dont le vainqueur choisit de tirer en premier ou en second.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
Tous les joueurs et remplaçants sont aptes à tirer ; le travail de l'entraîneur est donc de garder ses tireurs de confiance dans le rythme, en bonne santé et sur le terrain au moment décisif, et non de s'assurer qu'ils sont aptes.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Lorsque les buts à l'extérieur sont décisifs, rester à égalité protège la qualification ; la conservation du ballon et une défense propre servent donc le plan.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Test 5Le temps mort comme tableau tactiqueFaire un test
La Loi 7 accorde un seul temps mort d'une minute par équipe et par période, et un temps mort non utilisé n'est pas reporté.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
La Loi 7 autorise le temps mort lorsque le ballon est hors du jeu et que l'équipe qui le demande est celle qui doit effectuer la reprise du jeu ou recevoir la balle à terre.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Le chapitre 15 énumère les moments où les consignes peuvent passer : le temps mort, la mi-temps et, contrairement au football à onze, les remplacements volants constants, dont chacun met un joueur à portée de l'entraîneur.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 15 · restitution
La FIFA indique que les consignes données depuis le bord du terrain pendant le jeu sont en grande partie perdues ; les arrêts prévus sont donc les moments où un message passe.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 15 · application
Gardé en réserve, le temps mort d'une minute peut être utilisé à la phase décisive ; mais s'il n'est pas utilisé au coup de sifflet final, il est simplement perdu.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
La valeur de cette minute tient à la clarté tactique : un plan précis pour la séquence de jeu qui suit.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 15 · restitution
Utiliser l'arrêt pour répartir les rôles du surnombre et le premier mouvement correspond à l'image que donne le manuel du temps mort comme outil de planification.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Un seul par période, sans report possible : le dépenser tôt ne laisse rien pour un siège tardif.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
La Loi 7 prévoit que les officiels d'équipe font la demande au troisième arbitre ou au chronométreur, qui la signale.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Le chapitre 15 décrit le match comme une succession de mini-matchs, ce qui explique pourquoi il est recommandé d'anticiper des solutions pour chaque phase.
Source : FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 15 · restitution
Test 6La règle des deux minutes en détailFaire un test
L'équipe blanche a cinq joueurs contre trois pour l'équipe grise. La Loi 3 dit que si l'équipe à cinq marque contre trois, l'équipe à trois peut être complétée d'un seul joueur ; l'autre réduction continue de courir.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
La Loi 3 dit que si les deux équipes jouent à trois ou à quatre joueurs et qu'un but est marqué, aucune des deux n'est complétée avant d'avoir purgé sa propre réduction de deux minutes.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
La Loi 3 n'autorise le remplaçant à entrer après deux minutes de temps de jeu qu'avec l'autorisation du chronométreur ou du troisième arbitre.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
Chronométrer la réduction numérique de deux minutes d'une équipe fait partie des tâches du chronométreur selon la Loi 6.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution
La Loi 3 dit qu'un remplaçant désigné qui est exclu ne peut pas être remplacé. Comme il n'était pas sur le terrain, l'équipe présente sur le terrain ne perd aucun joueur.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
Un carton rouge avant le début du match ne laisse pas l'équipe en infériorité : un remplaçant désigné prend sa place, mais ce remplaçant ne peut alors pas être remplacé à son tour.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · restitution
Un joueur exclu ne prend plus part au match et doit quitter les abords du terrain. C'est un remplaçant qui rétablit l'effectif de l'équipe.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
La Loi 3 du futsal dit qu'un match ne peut pas se poursuivre si l'une des équipes compte moins de trois joueurs.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · restitution
Sans but, l'équipe en infériorité purge les deux minutes complètes de temps de jeu avant qu'un remplaçant puisse rétablir son effectif.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · application
Si l'avantage est appliqué et qu'un carton rouge est montré après un but, l'équipe sanctionnée poursuit avec le même nombre de joueurs, un remplaçant prenant la place du joueur exclu.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 12 · application
Test 7Les tirs au but en détailFaire un test
Tous les joueurs et remplaçants aptes, à l'exception du tireur et des deux gardiens, doivent rester dans le rond central ou sur la ligne médiane, ou juste derrière celle-ci, pendant les tirs au but.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
La Loi 10 rend aptes tous les joueurs et remplaçants, à l'exception de ceux qui, à la fin du match ou de la prolongation, se sont retirés blessés ou ont été exclus.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
Chaque tir est exécuté par un tireur différent, et tous les joueurs et remplaçants aptes doivent avoir tiré avant que l'un d'eux puisse tirer une seconde fois.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 dit que le principe selon lequel tout le monde tire avant un second tir se poursuit dans les séries suivantes, mais qu'une équipe peut changer l'ordre des tireurs.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
Chaque équipe choisit ses tireurs et leur ordre, et la Loi 10 dit que les arbitres n'ont pas besoin d'être informés de cet ordre.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
Lors des tirs au but, un gardien reçoit un seul avertissement préalable : la première infraction qui entraîne un nouveau tir donne lieu à une simple mise en garde, et chacune des suivantes à un avertissement.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Les tirs au but ne doivent pas être retardés pour un joueur qui a quitté le terrain. S'il ne revient pas à temps, son tir est perdu et n'est pas comptabilisé.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Si, avant que les deux équipes aient exécuté cinq tirs, l'une a marqué plus de buts que l'autre ne pourrait en marquer même en terminant ses cinq tirs, plus aucun tir n'est exécuté.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
La Loi 10 permet de remplacer un gardien qui ne peut pas continuer par un joueur ou un remplaçant qui avait été écarté pour égaliser les effectifs. Le gardien remplacé ne prend plus part aux tirs et ne peut pas tirer.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Si le tireur est sanctionné pour une infraction commise après que les arbitres ont donné le signal du tir, la Loi 10 considère le tir comme manqué et le tireur reçoit un avertissement.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Test 8La prolongationFaire un test
Les fautes cumulées de la deuxième période continuent de compter en prolongation. L'équipe grise en est à cinq, donc cette faute est sa sixième et l'équipe blanche obtient un coup franc direct sans mur.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 13 · application
L'équipe qui gagne le tirage au sort avant le match décide si elle donne le coup d'envoi lors de la première ou de la seconde période, et lors de la première ou de la seconde période de prolongation.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Chaque période de prolongation, comme les périodes normales, se termine lorsque son temps de jeu prévu est écoulé ; le chronomètre s'arrête donc chaque fois que le ballon est hors du jeu.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
La Loi 1 place la zone de remplacements de chaque équipe dans la moitié de terrain qu'elle défend, et les zones changent en seconde période et pendant les périodes de prolongation.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 1 · restitution
La Loi 7 dit qu'entre les périodes de prolongation, les équipes changent simplement de moitié de terrain, et que les officiels d'équipe et les remplaçants changent de banc.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
La prolongation fait partie du match ; les remplacements se poursuivent donc normalement, par la zone de remplacements propre à chaque équipe.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 3 · restitution
La prolongation fait partie du match ; les avertissements du temps réglementaire comptent donc toujours. Un second avertissement dans le même match entraîne une exclusion.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 12 · application
La Loi 10 admet la prolongation et les tirs au but comme moyens de désigner un vainqueur, et si la prolongation se termine sur une égalité, les tirs au but suivent.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · restitution
Lorsqu'un vainqueur est nécessaire, une prolongation de deux périodes égales suit un match nul, et si l'égalité persiste, les tirs au but départagent les équipes.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10 · application
Sauf disposition contraire de la compétition, l'équipe qui reçoit choisit le but qu'elle attaque lors de la première période de prolongation. Après celle-ci, les équipes changent de moitié de terrain et de banc sans intervalle.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Test 9Le chronomètre arrêté et la perte de tempsFaire un test
Le futsal se joue en 20 minutes de temps de jeu ; le chronomètre est donc arrêté lorsque le ballon est hors du jeu, et envoyer le ballon au loin n'apporte rien. Retarder la reprise du jeu est une infraction passible d'avertissement.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 12 · application
La Loi 7 fixe deux périodes égales de 20 minutes de temps de jeu, qui ne peuvent être réduites que si le règlement de la compétition le permet.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Le chronomètre ne compte le temps que lorsque le ballon est en jeu ; le chronométreur l'arrête quand le ballon sort et le relance à la reprise du jeu.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution
Tenir le chronomètre du match, l'arrêter lorsque le ballon est hors du jeu et le relancer, est la tâche du chronométreur selon la Loi 6.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution
La Loi 6 prévoit que le chronométreur arrête le chronomètre chaque fois que les arbitres lui en donnent le signal, ainsi que chaque fois que le ballon est hors du jeu.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution
Avec un temps arrêté, un ballon hors du jeu ne retire rien au chronomètre. Seule la possession en jeu rapproche réellement le match de sa fin.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
La Loi 15 donne la rentrée de touche à l'équipe adverse si elle n'est pas exécutée dans les quatre secondes suivant le moment où l'équipe est prête.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 15 · application
Comme le chronomètre s'arrête quand le jeu s'arrête, aucun temps n'est perdu. La Loi 7 dit que les périodes ne sont pas prolongées, sauf pour terminer l'exécution d'un penalty ou d'un coup franc direct à partir de la sixième faute cumulée.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Dès que l'équipe blanche est prête, le décompte des quatre secondes court. Si la rentrée de touche n'a pas été effectuée à son terme, elle est accordée aux adversaires.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 15 · application
Seul compte le temps où le ballon est en jeu ; la possession est donc le moyen pour une équipe qui mène de faire s'écouler le temps. L'équipe grise doit alors prendre des risques pour récupérer le ballon.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application
Test 10Le signal finalFaire un test
La Loi 7 dit qu'une période se termine lorsque retentit le signal sonore du chronométreur, même si les arbitres ne sifflent pas. Le ballon est entré dans le but après la fin, le but ne peut donc pas être validé.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Chaque période se termine lorsque le temps de jeu prévu est écoulé, et le chronométreur fait retentir le signal à ce moment-là, où que se trouve le ballon.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
La période se termine au signal du chronométreur, sauf si aucun chronométreur n'est présent ou si le signal ne peut pas retentir ; dans ces cas, ce sont les arbitres qui y mettent fin.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Il n'y a pas de temps additionnel au futsal. La seule exception est l'exécution d'un penalty ou d'un coup franc direct à partir de la sixième faute cumulée accordé juste au moment où le temps s'est écoulé.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Le signal sonore met fin à la période sur-le-champ. Rien de ce qui se passe après lui ne compte.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Le but a été marqué alors que la période était encore en cours. La fin de la période n'annule pas ce qui s'est passé avant le signal.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
La Loi 7 permet aux arbitres de confirmer la fin de la période lorsque le signal du chronométreur ne peut pas retentir en raison d'une panne de matériel.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution
Rien de ce qui suit le signal ne compte, et il n'y a pas de temps additionnel. Une occasion encore en construction au moment où le signal retentit est perdue.
Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution
La période se termine au signal sonore du chronométreur, et non au coup de sifflet des arbitres, qui ne fait que la confirmer.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Le chronomètre s'arrête dès que le jeu est arrêté pour la faute ; le coup franc est donc tiré alors qu'il reste deux secondes à jouer, et la période se termine au signal une fois le jeu repris. Seul un penalty ou un coup franc direct à partir de la sixième faute cumulée en attente peut prolonger une période au-delà du signal.
Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · application
Sources
FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chapitre 11 (Futsal tactics), sections 11.1.4.3 Power play, 11.2.7 Counter-press et 11.2.8 Defending the power play, ainsi que le chapitre 12 (Set pieces), pour la matière sur le jeu avec gardien volant, les transitions et les coups de pied arrêtés que couvre ce niveau, complétés par les connaissances générales bien établies de l'entraînement au futsal là où le manuel ne s'appuie pas sur un chiffre ou une clause précis. Quelques questions des sous-niveaux 5.3 et 5.5 reprennent des faits des Lois déjà vérifiés pour le niveau 2 (le décompte des fautes cumulées et le coup franc direct à partir de la sixième faute cumulée, le temps mort, la prolongation et les tirs au but, la réduction numérique de deux minutes) ; elles citent les FIFA Futsal Laws of the Game. Comme pour les niveaux 3 à 4, cette matière relève du jugement et non d'une citation des Lois.
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 723
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 1021
- Ouvrages généraux d’entraînement de futsal17
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 312
- FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 116
- FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 155
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 64
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 133
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 123
- FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chap. 122
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 152
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Lois 3 et 71
- FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 11