Tennis · Taso 7: Ylempi edistynyt · Alataso 7.3
Monipuolinen pelaaja
4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown
Takarajapelin ja verkkopelin yhdistäminen: mikä tekee pelistä monipuolisen, milloin siirrytään sisään, takarajan ja verkon väliset lyönnit ja miten vastustajat pelaavat sitä vastaan.
Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.
Testi 1Monipuolisuus tyylinäTee testi
Monipuolisella pelaajalla on lyönnit voittaa takaa ja päättää piste verkolla.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Useammilla työkaluilla monipuolinen pelaaja voi pelata tavalla, joka toimii parhaiten kyseisenä päivänä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Liian monet vaihtoehdot voivat johtaa epäröintiin, kun päätös on tehtävä nopeasti.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Verkkopeli ja tuntumalyönnit erottavat monipuolisen pelaajan takarajapelaajasta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Yksi lyönti hoitaa useita tehtäviä, mikä sopii vaihtelulle rakennettuun peliin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Pallotyypin ja pisteen tyypin vaihtaminen estää lyöjää löytämästä rytmiä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Takaraja-, verkko- ja tuntumataidot on kaikki rakennettava ja yhdistettävä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Monipuolinen pelaaja käyttää koko kenttää; pusher luottaa suppeaan joukkoon turvallisia lyöntejä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Testaus tulee ensin, sitten näyttö ratkaisee suunnitelman.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Takarajalta verkolle ulottuvat osumakohdat osoittavat pelaajan käyttävän koko kenttää.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Testi 2Verkolle tulon hetken valitseminenTee testi
Venytetty vastustaja pystyy palauttamaan vain heikomman pallon, joten verkolle tuleminen kannattaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Pelaaja käyttää hetkeä, jolloin vastustaja katsoo kovaa palloa, hiipiäkseen eteenpäin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Palloon pääsemiseen keskittynyt vastustaja ei näe liikettä, ennen kuin on liian myöhäistä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Tasapainonsa menettäneet pelaajat lyövät pehmeämpiä, korkeampia palloja, jotka on helpompi lyödä lentolyönnillä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Sisäänsiirtyminen muuttaa puolustavan leijuvan pallon lentolyönniksi tai swing-lentolyönniksi.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Jos vastustaja tietää, milloin verkolle ryntäys on tulossa, ohituslyönti odottaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Matalaa, nopeaa palloa on vaikea nostaa verkon yli painuvalla ohituslyönnillä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Mitä heikompi vastustajan asema, sitä parempi hetki tulla verkolle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Syvä pallo työntää vastustajan taaksepäin, ja sisäänsiirtyminen ajoitetaan hänen puolustaessaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Pelaaja 2 on pois asemastaan ja voi palauttaa vain heikomman pallon, joten verkolle tuleminen on oikea valinta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Testi 3Takarajan ja verkon väliset lyönnitTee testi
Pelaaja ottaa pallon ilmasta tavallisella kämmen- tai rystylyönnin heilautuksella.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Hidas, korkea pallo antaa aikaa täydelle heilautukselle ja mukavalle osumakorkeudelle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Ilman pomppua, joka rauhoittaisi pallon, suurella heilautuksella on pieni ajoitusikkuna.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Tiivis lentolyönti vaatii vähemmän aikaa kuin täysi heilautus.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Korkea pallo jatkaa nousuaan pompun jälkeen, joten sen kohtaaminen aikaisin pitää pelaajan asemassa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Tuntumalyönnit voittavat pisteitä tunnulla ja sijoittelulla eikä vauhdilla.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Ottelun lentolyöntejä tulee kaikilla korkeuksilla, joten jokainen vaatii oman tekniikkansa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Pallon ottaminen aikaisin suurella heilautuksella on hyökkäävintä; sen pompottaminen vähiten hyökkäävää.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Aikainen lukeminen ja vakaa jalka-asento tekevät täyden heilautuksen mahdolliseksi.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Täysi pohjalyönnin heilautus pallolle, joka ei ole vielä pompannut, on swing-lentolyönti.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Testi 4Monipuolista pelaajaa vastaan pelaaminenTee testi
Ilman lyhyitä palloja monipuolisen pelaajan on pelattava pallorallya takaa verkon käyttämisen sijaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Usein eteenpäin tulevaa pelaajaa vastaan tarvitaan ohituslyöntiä ja lobia yhä uudelleen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Jokainen verkolle ryntäys jättää tilaa lentolyöjän taakse, ja lobi käyttää sen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Syvä, raskas pallo työntää vastustajan taakse ja vie pois leijuvan pallon, jonka perässä hän siirtyy sisään.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Vaihteleva peli antaa vähemmän toistuvia tapoja luettavaksi.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Jokaisen muutoksen jahtaaminen luovuttaa hallinnan vastustajalle; selkeä suunnitelma säilyttää sen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Taakse pidettynä monipuolinen pelaaja menettää pelin osan, joka erottaa hänet muista.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Syvyys pitää heidät takana; kun he tulevat silti verkolle, ohituslyönti tai lobi vastaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · muistaminen
Mitä lyhyempi ja pehmeämpi pallo, sitä helpompi sillä on lähestyä verkkoa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Syvä pallo pitää pelaajan takana; lyhyet pallot kutsuvat lähestymiseen.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit) · soveltaminen
Lähteet
ITF:n valmentajakoulutuksen materiaalit, ITF Coaching & Sport Science Review, liittojen opetussuunnitelmat, yleiset valmennuskirjat; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.
- Yleinen valmennuslähdeteos (pelityylit)40