Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Tennis · Taso 7: Ylempi edistynyt · Alataso 7.4

Nelinpelin verkkopelaaja

3 testiä · 30 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown

Verkkopelaajan rooli nelinpelissä: liikkuminen kumppanin pallon mukana, palauttajan kumppanin tehtävä ja lentolyöntivaihdot lähietäisyydeltä.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Liikkuminen kumppanin pallon mukanaTee testi

  1. Kumppanin vahva pallo tuo yleensä heikon vastauksen, joten verkkopelaaja siirtyy hyökkäämään sitä vastaan.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  2. Heikko pallo antaa vastustajille hyökkäystilaisuuden, usein verkkopelaajaa kohti.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  3. Kumppanin pallon lukeminen kertoo verkkopelaajalle, mitä on tulossa seuraavaksi.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  4. Hyvä lobi pakottaa vastustajat puolustamaan, joten verkkopelaaja voi ottaa vahvemman aseman.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  5. Paikallaan pysyvä verkkopelaaja ei uhkaa vastustajia eikä suojaa paria.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  6. Hyvät syötöt tuottavat leijuvia palautuksia, ja lähellä oleva verkkopelaaja voi katkaista ne.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  7. Split step osumahetkellä pitää verkkopelaajan tasapainossa ja valmiina liikkumaan kumpaan suuntaan tahansa.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  8. Mitä parempi kumppanin lyönti, sitä pidemmälle eteenpäin verkkopelaaja siirtyy.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · soveltaminen

  9. Kumppanin pallon lukeminen ratkaisee liikkeen, ja split step tulee vastustajan osumahetkellä.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  10. Kumppanin vahva pallo on merkki siirtyä sisään ja hakea lentolyöntiä.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · soveltaminen

Testi 2Palauttajan kumppaniTee testi

  1. Aloittaminen syöttöviivalta antaa heidän siirtyä eteenpäin hyvän palautuksen jälkeen tai puolustaa huonon jälkeen.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  2. Syöttöviivalta heillä on aikaa reagoida heitä kohti lyötyyn lentolyöntiin.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  3. Vastustajien verkkopelaaja on suurin uhka vastaanottajan kumppanille.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  4. Vahva palautus vie vastustajien hyökkäyksen, joten pari voi siirtyä eteenpäin.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  5. Leijuva palautus kutsuu verkkopelaajan lyömään lentolyönnin alaspäin, usein vastaanottajan kumppania kohti.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  6. Kaksi pelaajaa takarajalla ei anna verkkopelaajalle ketään, jota kohti lyödä lentolyönti lähietäisyydeltä.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  7. Siirtyminen sisään vai puolustaminen riippuu palautuksesta, ja päätökseen on vähän aikaa.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  8. Mitä parempi palautus, sitä pidemmälle eteenpäin kumppani voi siirtyä.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · soveltaminen

  9. Asemaan, tarkkaile, lue, sitten liiku: tehtävä seuraa palautusta.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  10. Syöttöviiva antaa aikaa lentolyöntiä vastaan ja tilaa siirtyä eteenpäin.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · soveltaminen

Testi 3Lentolyöntivaihdot lähietäisyydeltäTee testi

  1. Ylöspäin lentolyönnin lyömään joutunut pelaaja antaa toiselle pallon lyötäväksi alas.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  2. Lähietäisyydeltä pallo saapuu liian nopeasti mihinkään muuhun kuin napakkaan torjuntaan.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  3. Lentolyöjä nostaa pallon verkkoa ahdistavan vastustajan yli.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  4. Verkkoa vasten painautuneilla pelaajilla on eniten tilaa takanaan.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  5. Mitä kauempana verkosta, sitä matalammalla pallo on saapuessaan ja sitä vaikeampi sitä on lyödä alas.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  6. Ylöspäin lyöty lentolyönti antaa korkean pallon; sisäänsiirtyminen helpottaa päätöstä.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  7. Verkkovaihdot kestävät sekunnin murto-osia, joten reaktioita harjoitellaan suoraan.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  8. Mitä lähempänä ja korkeammalla osumakohta on, sitä enemmän lentolyönnin voi lyödä alas.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  9. Matala torjunta pakottaa ylöspäin suuntautuvan vastauksen, jonka perään siirrytään ja joka päätetään.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · muistaminen

  10. Verkkonauhan alapuolelta lentolyöntiä lyövän pelaajan on nostettava pallo; toinen voi lyödä sen alas.

    Lähde: Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli) · soveltaminen

Lähteet

ITF:n valmentajakoulutuksen materiaalit, ITF Coaching & Sport Science Review, liittojen opetussuunnitelmat, yleiset valmennuskirjat; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.

  • Yleinen nelinpelin valmennuslähdeteos (verkkopeli)30