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Basketball · Offizielle Basketballregeln

Regel 57: Anhang F: Instant Replay System

4 Tests · 40 Fakten · aktualisiert am 22. Oktober 2026 · Markdown

Wie Videoüberprüfungen ablaufen, was am Ende eines Viertels, in den letzten 2 Minuten oder jederzeit überprüft werden darf, und die Challenge des Trainers.

57.571Die Überprüfung und ihre Zeitfenster

Das Verfahren sowie Überprüfungen am Ende eines Viertels und in den letzten 2 Minuten.

Test 1Das ÜberprüfungsverfahrenTest machen

  1. Es ist das Verfahren, mit dem die Schiedsrichter Entscheidungen überprüfen, indem sie die Situation mit der zugelassenen Videotechnik ansehen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.1 · Wissen

  2. Die Schiedsrichter dürfen das IRS nutzen, bis der 1. Schiedsrichter den Anschreibebogen unterschrieben hat.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.1 · Wissen

  3. Der 1. Schiedsrichter entscheidet, ob die Überprüfung angewendet wird.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Wissen

  4. Der 1. Schiedsrichter und mindestens der Schiedsrichter, der die Entscheidung getroffen hat, nehmen teil.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Wissen

  5. Eine begonnene Auszeit und alle Spielerwechsel werden aufgehoben, bis die endgültige Entscheidung mitgeteilt ist.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Anwendung

  6. Die ursprüngliche Entscheidung darf nur bei klarem und eindeutigem visuellem Beweis korrigiert werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Wissen

  7. Unterliegt eine Entscheidung der Überprüfung, muss die ursprüngliche Entscheidung auf dem Spielfeld gezeigt werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Wissen

  8. Zeigen, zusammenkommen, überprüfen, dann gibt der Schiedsrichter, der die Entscheidung getroffen hat, das Ergebnis bekannt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Anwendung

  9. Spielerwechsel warten bis zur Entscheidung; danach dürfen sie erneut beantragt werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.3 · Anwendung

  10. Am Ende eines Viertels kann das IRS prüfen, ob ein erfolgreicher Wurf vor dem Signal abgegeben wurde.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.1 · Anwendung

Test 2Viertelende und die letzten 2 MinutenTest machen

  1. Es kann prüfen, ob und wie viel Zeit nach bestimmten Regelübertretungen oder einem Foul vor dem Ende auf die Uhr gesetzt wird.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.1 · Wissen

  2. Die Spielpause beginnt erst, wenn die Entscheidung mitgeteilt und eine etwaige zusätzliche Spielzeit gespielt ist.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.1 · Wissen

  3. Ob ein Korbwurf vor dem Signal der Wurfuhr abgegeben wurde, kann bei 2:00 oder weniger im 4. Viertel und in der Verlängerung überprüft werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Wissen

  4. Die Überprüfung muss nach dem Korb erfolgen, wenn die Schiedsrichter das Spiel zum ersten Mal unterbrechen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Wissen

  5. Es kann prüfen, ob sich der Ball noch in den Händen des Einwerfers befand oder ihm noch zur Verfügung stand.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Wissen

  6. Hat keine Mannschaft sofort und eindeutig die Kontrolle erlangt, entsteht eine Sprungballsituation.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Anwendung

  7. Die Feststellung, wer den Ball ins Aus gebracht hat, ist unter den letzten 2 Minuten aufgeführt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Anwendung

  8. Der Korb zählt, und die verteidigende Mannschaft erhält einen Einwurf von der Endlinie.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Anwendung

  9. Manche Überprüfungen sind immer möglich, manche an den Enden der Spielabschnitte, manche nur in den letzten 2 Minuten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3 · Anwendung

  10. Ein falscher Goaltending-Pfiff bei im Korb befindlichem Ball: Der Korb zählt, und die Verteidigung wirft von der Endlinie ein.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.2 · Anwendung

57.572Jederzeit und die Challenge

Jederzeit zulässige Überprüfungen und die Challenge des Trainers.

Test 1Überprüfungen jederzeitTest machen

  1. Ob ein erfolgreicher Korb aus dem Zwei- oder Drei-Punkte-Bereich stammte, kann jederzeit überprüft werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  2. Es kann prüfen, ob nach einem Foul bei einem erfolglosen Wurf 2 oder 3 Freiwürfe zugesprochen werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  3. Ob ein Foul seine Kriterien erfüllte oder hoch- oder herabgestuft werden soll, kann jederzeit überprüft werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  4. Nach einer Störung der Spieluhr oder Wurfuhr kann es prüfen, wie viel Zeit zu korrigieren ist.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  5. Die Überprüfung muss erfolgen, bevor das Spiel wieder fortgesetzt wird.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  6. Ob ein Technisches Foul als Disruptive Foul, Flagrant Foul oder Disqualifizierendes Foul zu werten ist, kann überprüft werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  7. Die Feststellung des richtigen Freiwerfers kann jederzeit überprüft werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Wissen

  8. Die 2-oder-3-Überprüfung kann jederzeit erfolgen, beim ersten Stopp nach dem Korb.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Anwendung

  9. Zuerst die Videoprüfung, wer beteiligt war, dann das Spiel.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.3 · Anwendung

  10. Ob ein Korb ein Zweier oder ein Dreier war, kann jederzeit überprüft werden; ein Wurf, der die Wurfuhr geschlagen hat, nur in den letzten 2 Minuten; Schrittfehler und 3 Sekunden gar nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3 · Anwendung

Test 2Die Challenge des TrainersTest machen

  1. Dem Trainer wird in einem Spiel nur eine Challenge gewährt, ob erfolgreich oder nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  2. Er sagt laut „Challenge“ auf Englisch und zeichnet mit den Händen ein Rechteck, mit Blickkontakt zum nächsten Schiedsrichter.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  3. Nur die für Überprüfungen aufgeführten Spielsituationen dürfen mit einer Challenge angefochten werden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  4. Die zeitlichen Beschränkungen von F.3.1 und F.3.2 gelten nicht für die Challenge.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  5. Der Antrag kann zurückgenommen werden, bis der Schiedsrichter ihn mit dem HCC-Signal gewährt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  6. Während der Überprüfung bleiben die Spieler auf dem Spielfeld.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  7. Fällt die Überprüfung zugunsten der beantragenden Mannschaft aus, wird die ursprüngliche Entscheidung aufgehoben.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Wissen

  8. Antrag, Signal, Überprüfung.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Anwendung

  9. Eine erfolglose Challenge lässt die Entscheidung bestehen, und die Challenge ist dennoch verbraucht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Anwendung

  10. Blickkontakt, „Challenge“ auf Englisch und das mit den Händen gezeichnete Rechteck; ein T ist das Auszeit-Zeichen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.2 · Anwendung

Quellen

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Anhang F (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.4.210
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.39
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.37
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.27
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.3.13
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.32
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.11
  • FIBA OBR 2026, Anhang F, F.2.11