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Insporta Book
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Rugby · Stufe 3: Untere Mittelstufe · Unterstufe 3.1

Die erste Reihe

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown

Die Pfeiler und der Hakler: Loosehead und Tighthead, der Hakenversuch und der Einwurf des Haklers, das Binden, Sicherheit in der ersten Reihe, ihre Arbeit im offenen Spiel und berühmte Spieler der ersten Reihe.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Der Loosehead-PfeilerTest machen

  1. Die Nummer 1 geht links in der ersten Reihe ins Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Kopf des Looseheads liegt außerhalb des gegnerischen Tightheads.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Loosehead trifft auf Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Ein stabiler Loosehead lässt den Hakler hakeln.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Pfeiler sind wichtige Heber.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Die lose Seite gibt mehr Freiheit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. 16 Hakler, 17 Loosehead, 18 Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Binden, ducken, quer binden, schieben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. 1, 2, 3 von links nach rechts.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Spieler der ersten Reihe auf der linken Seite ist der Loosehead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 2Der Tighthead-PfeilerTest machen

  1. Die Nummer 3 geht rechts ins Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Tighthead steht Hakler und Loosehead gegenüber.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Daher der Name „Tighthead“.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Es ist die spezialisierteste Rolle im Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Tighthead gegen Loosehead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Furlong ist für Fähigkeiten bekannt, die für einen Pfeiler ungewöhnlich sind.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. 16, 17 und 18 sind die Ersatzspieler der ersten Reihe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. 1, 2 und 3.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Binden, Füße setzen, ducken, einbinden.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der rechte Pfeiler ist der Tighthead.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 3Die Aufgaben des HaklersTest machen

  1. Zwischen den beiden Pfeilern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Hakler hakelt den Ball zurück.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Die meisten Hakler werfen ein.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Moderne Hakler sind bewegliche Ballträger.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Wood war der erste Gewinner der Auszeichnung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Fitzpatrick bestritt 92 Länderspiele.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Der Hakler wirft, schließt sich an und legt den Ball ab.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Werfen, anschließen, nehmen, legen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ansagen, werfen, anschließen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Hakeln holt den Ball zurück.

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Test 4Das Binden in der ersten ReiheTest machen

  1. Eine feste Körperbindung hält die erste Reihe zusammen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Eine lockere Bindung spaltet das Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Pfeiler binden an ihren Gegenspielern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Ein sicherer, erlaubter Griff am Körper.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Eine gerade Wirbelsäule überträgt die Kraft sicher.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Lockere Bindungen machen Gedränge instabil.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Enge Trikots geben festen Griff.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Erst die erste Reihe, dann das Paket, dann quer.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ein gerader Rücken ist am sichersten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Binden in der ersten Reihe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 5Der Einwurf des HaklersTest machen

  1. Die Ansage sagt, wohin der Ball geht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Zwei Hände über dem Kopf geben Kraft und Richtung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Genauigkeit gewinnt Gassen.

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  4. Wurf und Sprung treffen sich am höchsten Punkt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Wind drückt den Ball seitwärts.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Kurze Würfe sind am sichersten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Ein flacher, schneller Wurf ist ein Dart.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Ansagen, greifen, beobachten, werfen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Vorn, Mitte, hinten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Hakler wirft ein.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 6Sicherheit und Training der ersten ReiheTest machen

  1. Nackenkraft ist eine Sicherheitsnotwendigkeit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Untrainierte Spieler riskieren Verletzungen.

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  3. Maschinen ermöglichen kontrolliertes Üben.

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  4. Kleine Gedränge bauen Technik auf.

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  5. Beim Zusammenbruch geht die Sicherheit vor.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Das Gewicht läuft über die Schultern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Eine feste Ansage steuert den Aufprall.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Schritt für Schritt aufbauen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Aufhören, Form halten, zu Boden gehen, warten.

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  10. Das Training an der Gedrängemaschine.

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Test 7Pfeiler rund ums SpielfeldTest machen

  1. Pfeiler heben die Springer bei Wiederanstößen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Pfeiler erkämpfen harte Meter nahe am Breakdown.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Pfeiler sichern den Ball an Rucks.

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  4. Pfeiler decken die Ränder des Rucks ab.

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  5. Pfeiler sind heute Teil des Angriffs.

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  6. Frische Pfeiler halten das Gedränge stark.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Aktive Pfeiler tackeln, tragen den Ball und räumen aus.

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  8. Heben, tragen, ausräumen.

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  9. Pfeiler laufen am engsten.

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  10. Pfeiler laufen nahe am Breakdown an.

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Test 8Berühmte Spieler der ersten ReiheTest machen

  1. Du Randt gehört zu den wenigen doppelten Weltmeistern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Leonard spielte beide Pfeilerpositionen.

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  3. Er spielte auf höchstem Niveau Loosehead und Tighthead.

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  4. Das Gedränge der Springboks ist ein nationales Symbol.

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  5. Best führte Irland von 2016 bis 2019 an.

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  6. George führte England als Kapitän auf den dritten Platz.

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  7. Franks spielte in beiden Titelmannschaften.

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  8. 1995, 2003 und 2007.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. 1986, 1994 und 2015.

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  10. Im Gedränge zählt Erfahrung.

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Test 9Eine SpezialpositionTest machen

  1. Die Gedrängetechnik lernt man nur langsam.

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  2. Ersatz für die erste Reihe ist eine Frage der Sicherheit.

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  3. Die Aufgabe des Tighthead ist die technisch anspruchsvollste.

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  4. Spieler finden ihre Position oft erst später.

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  5. Kraft ohne Technik reicht nicht.

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  6. Wurfgenauigkeit ist das Markenzeichen eines Haklers.

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  7. Den Gegner zu kennen hilft im Duell.

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  8. Erst die Grundlagen, später das Timing.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Verletzung, kein Ersatz, Gedränge ohne Kampf um den Ball, Wiederanstoß.

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  10. Kein Schieben: nicht umkämpft.

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Test 10Die erste Reihe als EinheitTest machen

  1. Zwei Pfeiler und ein Hakler.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Die Nummern 1 bis 5.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Der Club der ersten Reihe ist eine Rugbytradition.

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  4. Kleine Details entscheiden das Gedränge.

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  5. Gedrängedominanz gewinnt den Ball und Straftritte.

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  6. Pfeiler sind die üblichen Heber.

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  7. Hakler sind oft leichter und beweglicher.

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  8. Drei, fünf und acht.

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  9. Erste Reihe, zweite Reihe, dritte Reihe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Die ersten drei Spieler treffen auf die Gegner.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Quellen

Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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