К содержанию
Insporta Book
ru

Крикет · Уровень 1: Начальный · Подуровень 1.1

Устройство матча

10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Этот подуровень учит, что в крикет играют две команды по одиннадцать человек, которые по очереди отбивают и играют в поле, а выбор решает жеребьёвка; что иннингс это очередь одной команды отбивать, а матч состоит из одного или двух иннингсов на команду; что подачи организованы в оверы по шесть правильных подач; что считают раны и уикеты; и как завершённый матч выигрывают, сводят вничью по счёту или, в более длинной игре, заканчивают без победителя. Он также охватывает, кто принимает каждую подачу и как меняется страйк, порядок отбивания и партнёрства, как записывают разницу в победе и вехи, которых может достичь бэттер или боулер.

Каждый тест ниже — десять вопросов Insporta. Список под тестом — это то, что проверяют вопросы: один факт на вопрос, с источником. Прочитайте его перед тестом или вернитесь к нему после неверного ответа.

Тест 1Две команды и два их делаПройти тест

  1. В команде одиннадцать игроков; запасной может выходить на поле вместо травмированного игрока, но не может бить и подавать.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1 · знание

  2. Пока одна команда бьёт, вся другая команда находится в поле, и один из её игроков подаёт.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1 · знание

  3. Раны набирает только бьющая команда; полевая команда должна дождаться собственной очереди бить.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18 · применение

  4. Полевая команда не может набирать раны, поэтому она соревнуется, выбивая бэттеров и сдерживая набор ранов.

    Источник: Общий игровой принцип · знание

  5. Бэттеры бегут парой, потому что ран засчитывается, когда оба пересекаются и достигают дальнего криза.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18 · применение

  6. Универсал (all-rounder) приносит пользу и битой, и мячом; специалиста выбирают главным образом для одного из этих умений.

    Источник: Общая терминология крикета · знание

  7. Команде разрешено играть в неполном составе; она просто соревнуется с меньшим числом игроков и без привлечения замены со стороны.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1 · применение

  8. Крикет это игра двух команд, в которой каждая сторона по очереди бьёт и находится в поле.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1 · знание

  9. Капитан полевой команды выбирает, кто подаёт каждый овер, и расставляет филдеров; подсчёт ранов и сигналы относятся к счётчикам и ампайрам.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1 · применение

  10. Запасной может только находиться в поле; бить и подавать остаются за одиннадцатью назначенными игроками.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 24 · знание

Тест 2Жеребьёвка и выбор: отбивать или подаватьПройти тест

  1. Матч начинается с броска монеты, определяющего, какая команда получает право первого выбора: бить или быть в поле.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  2. Единственный выбор капитана, выигравшего жеребьёвку, это бить или быть в поле; остальное определяется условиями матча.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  3. «Put in» или «inserted» описывает команду, вынужденную бить первой из-за решения выигравшего жеребьёвку выйти в поле.

    Источник: Общая терминология крикета · знание

  4. На питче, который будет портиться, возможность бить первой позволяет команде набирать раны, пока бить легче всего.

    Источник: Общий принцип капитанства · применение

  5. Когда мяч, вероятно, будет двигаться в начале, подавать первой выгодно: условия используются, пока они не смягчились.

    Источник: Общий принцип капитанства · применение

  6. Если питч останется хорошим, первая игра на нём даёт момент, чтобы набрать счёт, который другой команде придётся догонять.

    Источник: Общий принцип капитанства · применение

  7. Роса затрудняет боулерам хват мяча, поэтому многие команды предпочитают догонять, то есть бить второй по мокрому мячу.

    Источник: Общий принцип капитанства · применение

  8. Жеребьёвка решается монетой; проигравший капитан не может отменить или обменять решение победителя.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  9. Проведение жеребьёвки незадолго до начала позволяет каждой команде разогреться под только что полученную роль.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  10. «Elected to field» означает, что эта команда выбрала подачу первой, поэтому другая команда открывает игру битой.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

Тест 3ИннингсПройти тест

  1. Иннингс это полный период, в котором одна команда бьёт, а другая находится в поле.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  2. «Innings» сохраняет букву «s», говорим ли мы об очереди одной команды или о нескольких.

    Источник: Общая терминология крикета · знание

  3. В крикете с ограниченным числом оверов у каждой команды один иннингс; только более длинные форматы дают два.

    Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions · знание

  4. Первоклассный крикет это игра с двумя иннингсами у каждой команды, поэтому большое преимущество по итогам первого иннингса может иметь значение.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  5. Иннингс в формате с ограниченным числом оверов заканчивается при олл-ауте или в конце оверов, смотря что наступит раньше.

    Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions · применение

  6. Декларация добровольно завершает иннингс, в котором ещё не наступил олл-аут; это инструмент только более длинной игры.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 15 · знание

  7. Как только догоняющая команда набирает на один ран больше цели, матч выигран и игра прекращается.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · применение

  8. Команды обычно чередуют иннингсы: первая команда, вторая команда, первая команда, вторая команда.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

  9. Счёт указывается как раны, затем потерянные уикеты, поэтому «230 for 7» означает 230 ранов при семи выбывших бэттерах.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  10. При одиннадцати бэттерах десятое выбывание оставляет последнего без партнёра, поэтому иннингс заканчивается.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · знание

Тест 4ОверПройти тест

  1. Завершённый овер это шесть правильных подач; овера из восьми подач использовались в некоторых странах десятилетия назад, но не сейчас.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · знание

  2. Игра переключается на противоположный конец на каждый новый овер, поэтому подача чередуется по концам.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · знание

  3. Ни один боулер не может подавать два овера подряд; следующий овер должен отдать другой боулер.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · знание

  4. Поскольку концы меняются каждый овер, на страйке оказывается тот, кто стоит у конца нового боулера, поэтому страйк чередуется, если только не было набрано нечётное число ранов.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · применение

  5. Неправильные подачи не засчитываются в овер, поэтому боулер должен сделать дополнительную подачу за каждую.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · применение

  6. Возглас «over» сообщает игрокам, что шесть подач завершены и поле теперь меняет концы.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · знание

  7. Каждой команде даётся пятьдесят оверов, но её иннингс заканчивается раньше, если выпали все десять уикетов.

    Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions · знание

  8. Иннингс в тестовом матче длится, пока команда не окажется в олл-ауте или капитан не объявит декларацию; девяносто оверов это дневной минимум, а не предел иннингса.

    Источник: ICC Men's Test Match Playing Conditions · знание

  9. Показатели читаются так: поданные оверы, мейден-оверы, пропущенные раны, затем взятые уикеты.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  10. Между оверами филдеры просто переставляются под новый конец подачи; перерыва или замены нет.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 17 · применение

Тест 5Раны и уикетыПройти тест

  1. Раны это единица счёта в крикете; всё остальное на табло существует, чтобы объяснять раны.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18 · знание

  2. «Взять уикет» значит выбить бэттера; то же слово в других контекстах называет и стампы.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 32 · знание

  3. Победитель определяется по ранам, но число бэттеров, ещё не выбывших, задаёт, насколько большой риск может позволить себе команда.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  4. «Олл-аут» всегда означает, что выпали десять уикетов, каким бы ни был итог по ранам.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 13 · применение

  5. При всего четырёх выпавших уикетах иннингс закончился в конце отведённых оверов.

    Источник: ICC Men's T20I Playing Conditions · применение

  6. Бьющая команда просто пытается набрать как можно больший счёт, пока не закончатся оверы или уикеты.

    Источник: Общий игровой принцип · знание

  7. «Wickets in hand» это число бэттеров, которые ещё не выбыли, что позволяет команде бить агрессивно в концовке.

    Источник: Общее употребление в крикете · применение

  8. Экономичность (economy rate) это пропущенные раны, делённые на поданные оверы, показатель того, насколько плотно боулер сдерживает набор ранов.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  9. «Not out» (не выбыл) просто означает, что бэттер не был выбит к моменту завершения иннингса.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  10. Раны и уикеты это основная пара; оверы, баундари и остальное лишь детали, подвешенные к ним.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

Тест 6Победа, ничья по счёту и ничья без победителяПройти тест

  1. Раны это единственная валюта для результата; уикеты и баундари важны только через их влияние на раны.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · знание

  2. Команда B набрала больше ранов, поэтому она побеждает, независимо от того, сколько уикетов потеряла по пути.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · применение

  3. Равные завершённые итоги дают тай (tie); ничья (draw) это незавершённый матч, а в игре с одним иннингсом «победы по первому иннингсу» нет.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · применение

  4. Ничья (draw) это незавершённый матч; тай (tie) это завершённый матч с равным счётом.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · знание

  5. Матч из 50 оверов рассчитан на получение результата, поэтому «время вышло без решения» к нему не относится.

    Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions · применение

  6. Команда не достигла цели и не потеряла последний уикет до истечения времени, поэтому матч сыгран вничью.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · применение

  7. Во многих соревнованиях с белым мячом тай разрешается супер-овером (Super Over), мини-иннингсом из одного овера для каждой команды.

    Источник: ICC Men's ODI / T20I Playing Conditions · знание

  8. Если догоняющей команде не дан минимум оверов, матч с ограниченным числом оверов заканчивается без результата, а не вничью.

    Источник: ICC Men's ODI Playing Conditions · применение

  9. Равный суммарный счёт после четырёх завершённых иннингсов это тай; тестовые матчи с таким результатом были в 1960 и 1986 годах.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  10. Порядок отбивания может иметь тактическое значение, но Правила не дают ни одной команде форы по ранам.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16 · знание

Тест 7Страйкер и нестрайкерПройти тест

  1. На поле всегда два бэттера: один лицом к боулеру, другой стоит у конца боулера.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1 · знание

  2. Для баундари бежать не нужно, поэтому бэттеры остаются на своих местах, и страйкер сохраняет страйк.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  3. Два рана оставляют бэттеров на прежних местах, но новый овер подаётся с другого конца, поэтому на страйке оказывается партнёр.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  4. Со времени редакции Правил 2022 года новый бэттер, заменяющий выбывшего по Caught, встаёт на страйк независимо от того, успели ли бэттеры пересечься.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 18 · применение

  5. Тот, кто стоит у конца, на который подаёт боулер, является страйкером для этой подачи.

    Источник: Общий игровой принцип · знание

  6. Бэттеры сохраняют свои концы; следующий овер подаётся с другого конца, что меняет того, кто на страйке.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  7. Нестрайкер может выбыть по Run out, только если филдер, включая боулера, коснулся мяча до того, как он сбил уикет.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 38 · применение

  8. Уикет-кипер стоит позади уикета страйкера; на дальнем конце нестрайкер ждёт у своего криза, а ампайр стоит позади стампов.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  9. Нестрайкер немного выдвигается вперёд, пока боулер разбегается, подача делается и мяч отбивается, а затем бэттеры бегут.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  10. Три рана это нечётное число, поэтому страйкер оказывается на дальнем конце, на поппинг-кризе рядом со стампами боулера.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

Тест 8Порядок отбивания и партнёрстваПройти тест

  1. Опенеры принимают новый мяч; остальные бэттеры выходят по мере выпадения уикетов.

    Источник: Общий игровой принцип · знание

  2. Хвост (tail) это последние несколько бэттеров, обычно специалисты-боулеры.

    Источник: Общий игровой принцип · знание

  3. Партнёрство (partnership, или stand) учитывает каждый ран, добавленный, пока одна и та же пара находится на кризе, включая экстры.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  4. Carrying the bat это игра через весь завершённый иннингс: вышел в начале и остался not out, когда выпал десятый уикет.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  5. Номер 11 выходит, когда выпадает девятый уикет; вместе с его партнёром команда оказывается на последней паре.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  6. Найтвотчмен (nightwatchman) это бэттер нижней части порядка, которого высылают ближе к концу дня, чтобы более сильный бэттер не подвергался риску до следующего утра.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  7. Правила определяют, кто играет, но не порядок, в котором они бьют; капитан может выслать следующим любого из своих игроков, оставшихся not out.

    Источник: MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1.2 · применение

  8. Каждое партнёрство это разница между двумя итогами при падении уикетов: 12, затем 38, затем 1, затем 69 ранов.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  9. Бэттер нижней части порядка прикрывает специалиста в последних оверах дня; специалист выходит, только когда тот выбыл.

    Источник: Общий игровой принцип · применение

  10. Партнёрство учитывает каждый ран, добавленный, пока пара вместе: 28 и 41 от биты плюс 3 экстры дают 72.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

Тест 9Разница в победеПройти тест

  1. Команда, которая бьёт первой и защищает свой счёт, побеждает с разницей в раны.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  2. Уикеты в запасе считаются только для команды, достигшей цели; команда, бьющая первой, может победить только по ранам.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  3. Догоняющая команда побеждает по уикетам, которые у неё остались: десять минус два выпавших.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  4. Подачи, оставшиеся в иннингсе к моменту достижения цели, указываются как запас подач (balls to spare).

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  5. Команда, бившая последней, не добрала 50 ранов до суммы команды A, поэтому команда A выиграла с разницей в 50 ранов.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  6. Если ни один уикет не выпал, догоняющая команда побеждает всеми десятью уикетами, максимально возможным отрывом по уикетам.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  7. Команда, защитившая свой счёт, побеждает по ранам, были ли догоняющие выбиты или у них закончились оверы.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  8. Отрывы составляют 1, 14, 25 и 90 ранов.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  9. Три выпавших уикета оставляют семь уикетов в запасе, а восемь выпавших оставляют два, поэтому порядок такой: 9, 7, 4 и 2 уикета.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  10. Команда B превысила 245 при четырёх выпавших уикетах, поэтому победила с шестью уикетами в запасе.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

Тест 10Вехи и рекордыПройти тест

  1. Выбит за ноль называется duck (утка), по яйцеобразному нулю в скорбуке.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  2. Сто ранов в иннингсе это сенчури (century), главный рубеж бэттера.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  3. Мейден-овер (maiden over) это овер без ранов, записанных на боулера; Bye и Leg bye его не портят.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  4. Пять уикетов в иннингсе это five-wicket haul, или five-for, рубеж боулера.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  5. Nervous nineties (нервные девяностые) это счёт от 90 до 99, где бэттеры часто скованы перед сотней.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  6. Два нуля в одном матче это pair; выбыть первой подачей оба раза это king pair.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · знание

  7. Звёздочка после счёта отмечает бэттера, оставшегося not out.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  8. Открыть счёт (getting off the mark) это набрать первый ран; пятьдесят и сто это рубежи, которые следуют за ним.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  9. Уикеты идут перед ранами: 5 for 61 лучше любого результата с четырьмя уикетами, а 4 for 38 лучше 4 for 50.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

  10. Уикеты тремя последовательными подачами одного боулера это хет-трик, даже если они приходятся на два его овера.

    Источник: Общая практика подсчёта очков · применение

Источники

MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022) для механики игры; ICC Playing Conditions для международного формата и деталей судейства, которые имеют приоритет над Правилами там, где расходятся с ними; ESPNcricinfo и Wisden для истории, рекордов и управления. Вопросы составлены по этим источникам, а не воспроизведены из них.

  • Общая практика подсчёта очков31
  • Общий игровой принцип14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 139
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 167
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 177
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 16
  • ICC Men's ODI Playing Conditions5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 184
  • Общий принцип капитанства4
  • Общая терминология крикета3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 241
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 151
  • ICC Men's Test Match Playing Conditions1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 321
  • ICC Men's T20I Playing Conditions1
  • Общее употребление в крикете1
  • ICC Men's ODI / T20I Playing Conditions1
  • ESPNcricinfo1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 381
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3-е изд. 2022), Правило 1.21