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야구

레벨 6: 상급

레벨 6은 숫자와 데이터입니다. 전통 기록, 현대 분석, 스카우팅과 영상, 투구 추적, 데이터에 따른 수비 위치를 다룹니다.

하위 레벨 6.1전통 기록타율, 홈런과 트리플 크라운, 투수 승리, 평균자책점, 삼진과 볼넷, 수비율, 도루 기록, 세이브, 박스 스코어, 이정표와 기록을 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.2현대 분석출루율과 OPS, 머니볼, 빌 제임스와 세이버메트릭스, 대체 선수 대비 승리 기여(WAR), wOBA와 wRC+, FIP, BABIP와 운, 득실 마진, 구장 보정, 수비 측정을 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.3전력 분석과 영상20-80 스케일, 다섯 가지 툴, 스톱워치와 스피드 건, 드래프트, 해외 스카우팅, 상대 팀 분석, 영상 분석실, 인성과 성격, 성장 예측, 스카우트 조직을 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.4투구 추적과 구종 설계추적 시스템, 회전수, 회전축과 회전 효율, 유도 수직 무브먼트, 수평 무브먼트, 익스텐션, 투구 설계 연구소, 심 시프티드 웨이크, 스터프 모델, 데이터에 따른 투구를 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개하위 레벨 6.5데이터에 따른 수비 위치당겨치는 타자, 시프트의 역사, 2023년 수비 위치 규정, 데이터에 따른 외야 수비 깊이, 첫 스타트와 타구 추적 경로, 규정 안에서의 내야 수비 위치, 수비 위치는 누가 정하는가, 카운트와 구종에 따른 이동, 투수와 수비, 수비 위치의 가치 측정을 다룹니다.테스트 10개 · 사실 100개