농구 · 농구 공식 규칙
제29조: 샷 클락
테스트 5개 · 사실 50개 · 2026년 10월 22일 업데이트 · markdown
24초와 유효한 슛의 의미, 볼이 공중에 있는 동안의 신호, 그리고 수비 후, 공격 후, 링, 화살표, 늦은 타임아웃 뒤에 24초 또는 14초로 리셋되는 모든 경우를 다룹니다.
29.29124초와 슛
샷 클락이 시작되는 때, 유효한 슛, 공중에서의 신호, 그리고 오류를 다룹니다.
테스트 1유효한 슛과 신호테스트 보기
코트에서 선수가 라이브 볼의 컨트롤을 얻으면 팀은 24초 안에 슛을 시도해야 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.1조 · 암기
드로인에서는 볼이 코트 안의 선수에게 닿거나 그 선수가 정당하게 볼에 닿을 때 시작됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.1조 · 암기
볼은 신호가 울리기 전에 손을 떠나야 하며, 그 뒤 링에 닿거나 바스켓에 들어가야 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.1조 · 암기
볼이 링에 닿았지만 들어가지 않으면 신호는 무시되고 경기는 계속됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.2조 · 응용
백보드 윗부분에 노란색 테두리 조명이 있으면 소리보다 조명이 우선합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.2조 · 암기
골 텐딩과 인터피어런스에 관한 모든 제한이 적용됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.2조 · 암기
상대 팀이 즉시 분명하게 컨트롤을 얻으면 신호는 무시되고 경기는 계속됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.2조 · 응용
제때 손을 떠나 링에 닿은 슛은 유효한 슛입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.2조 · 응용
제때 손을 떠난 슛이 없으면 바이얼레이션입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1조 · 응용
링에 닿지 않은 슛은 상대 팀이 즉시 분명하게 컨트롤을 얻지 않는 한 바이얼레이션입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.2조 · 응용
테스트 2샷 클락의 시작테스트 보기
개시 점프볼이나 쿼터 시작 드로인 뒤에는 어디서 컨트롤을 얻든 24초에서 시작합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.1조 · 암기
팀은 24초 안에 슛을 시도해야 합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.1조 · 암기
프런트 코트에서 재개하는 많은 경우 샷 클락은 14초로 리셋됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2조 · 암기
코트에서 라이브 볼을 컨트롤하는 순간 그 구간이 시작됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.1조 · 암기
잘못 울린 신호는 무시되고 경기는 계속됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.8조 · 응용
경기를 중단하고 샷 클락을 바로잡은 뒤, 컨트롤하고 있던 팀에게 볼 소유권을 돌려줍니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.8조 · 응용
코트 안의 선수가 드로인된 볼에 닿을 때까지 24초는 시작되지 않고 기다립니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.1.1조 · 응용
쿼터 시작 볼 소유는 항상 24초로 시작합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.1조 · 응용
실수로 생긴 불이익은 바로잡습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.8조 · 응용
센터 라인에서 하는 쿼터 시작 드로인 뒤에는 어디서 컨트롤을 얻든 샷 클락이 24초에서 시작합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.1조 · 응용
29.29224초와 14초로 리셋
수비 후, 공격 후, 링과 화살표 뒤, 그리고 특별한 경우의 리셋을 다룹니다.
테스트 1수비가 플레이를 멈춘 뒤테스트 보기
컨트롤하고 있지 않은 팀의 파울이나 바이얼레이션 뒤 백 코트에서 드로인을 하면 24초로 리셋됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
프런트 코트에서는 13초 이하가 남았으면 14초로 리셋됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
14초 이상이 표시되어 있으면 샷 클락은 멈춘 지점에서 이어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 암기
컨트롤하고 있지 않은 팀의 아웃은 예외이며, 리셋 규정이 적용되지 않습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
볼 소유권은 이전에 컨트롤하던 같은 팀에게 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 암기
컨트롤하고 있지 않은 팀 때문에 생긴 정당한 중단도 같은 규정을 따릅니다. 프런트 코트에서 13초 이하이면 14초로 리셋됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
정확히 14초는 ‘14초 이상’에 해당하므로 바뀌는 것이 없습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
프런트 코트에서 13초 이하가 남은 상태의 수비 측 바이얼레이션은 14초가 됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
수비 측의 아웃은 샷 클락을 리셋하지 않습니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
수비 측 바이얼레이션, 프런트 코트 드로인, 샷 클락 14초 이상이면 17초에서 이어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.2조 · 응용
테스트 2공격 후, 링, 화살표테스트 보기
A팀의 파울 뒤 볼 소유권이 바뀌어, B팀이 자기 백 코트에서 24초를 모두 갖고 시작합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조 · 응용
상대 팀이 자기 프런트 코트에서 드로인을 하면 샷 클락은 14초로 리셋됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조 · 응용
컨트롤하고 있는 팀의 경우 아웃 바이얼레이션도 포함됩니다. 백 코트에서는 24초, 프런트 코트에서는 14초입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조 · 암기
새로 공격하는 팀의 볼 소유권 교체 드로인은 샷 클락을 리셋하며, 백 코트에서는 24초입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조 · 응용
볼이 링에 닿은 뒤 상대 팀이 컨트롤을 얻으면 24초가 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.7조 · 응용
새로 공격하는 팀이 자기 프런트 코트에서 드로인을 하면 14초가 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조 · 응용
24초로 리셋될지 14초로 리셋될지는 볼이 링에 닿은 뒤 어느 팀이 컨트롤을 얻는지에 따라 정해집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.7조 · 응용
링에 닿은 뒤 볼 소유권이 바뀌면 24초가 모두 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.7조 · 응용
A팀의 프런트 코트는 B팀의 백 코트이므로, 그곳에서의 드로인은 24초를 뜻합니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조 · 응용
링에 닿은 뒤 같은 팀이 다시 컨트롤을 얻으면 14초, 수비 팀이 얻으면 24초가 주어지고, 에어볼은 아무것도 바꾸지 않으며, 새로 공격하는 팀이 백 코트에서 화살표에 따라 드로인을 하면 24초가 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.3조, 제29.2.7조 · 응용
테스트 3테크니컬 파울, 무거운 파울, 늦은 타임아웃테스트 보기
컨트롤하고 있는 팀의 테크니컬 파울 뒤에는 그 팀의 드로인으로 경기가 재개되며 샷 클락은 이어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.4조 · 응용
그 벌칙의 일부로, 프런트 코트 드로인 라인에서 하는 드로인에는 샷 클락 14초가 주어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.6조 · 응용
아웃 뒤 경기 막판의 타임아웃 후 백 코트에서 드로인을 하면 샷 클락은 이어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
아웃 뒤 프런트 코트 드로인에서 샷 클락이 14초 이상 남아 있으면 14초로 리셋됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
아웃 뒤 13초 이하이면 멈춘 지점에서 이어집니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
새로 컨트롤을 얻은 뒤 경기 막판의 타임아웃 후 프런트 코트에서 드로인을 하면 14초입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
경기 막판 수비 측 파울 뒤 백 코트에서 재개하면 보통의 24초가 유지됩니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
볼 아웃, 타임아웃, 프런트 코트 드로인 라인, 샷 클락 18초이면 14초로 줄어듭니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
볼을 가진 팀의 테크니컬 파울은 샷 클락을 있던 그대로 둡니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.4조 · 응용
백 코트에서 파울을 당하고 타임아웃 후 프런트 코트 드로인 라인으로 옮겨 재개하면 14초입니다.
출처: FIBA OBR 2026, 제29.2.5조 · 응용
출처
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), 제29조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)
- FIBA OBR 2026, 제29.2.2조10
- FIBA OBR 2026, 제29.2.5조7
- FIBA OBR 2026, 제29.1.1조6
- FIBA OBR 2026, 제29.1.2조6
- FIBA OBR 2026, 제29.2.3조6
- FIBA OBR 2026, 제29.2.1조3
- FIBA OBR 2026, 제29.2.8조3
- FIBA OBR 2026, 제29.2.7조3
- FIBA OBR 2026, 제29.2.4조2
- FIBA OBR 2026, 제29.1조1
- FIBA OBR 2026, 제29.2조1
- FIBA OBR 2026, 제29.2.3조, 제29.2.7조1
- FIBA OBR 2026, 제29.2.6조1