Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Koszykówka · Oficjalne przepisy gry w koszykówkę

Przepis 29: Czas akcji

5 testów · 50 faktów · zaktualizowano 22 października 2026 · markdown

24 sekundy i prawidłowy rzut, sygnał w czasie lotu piłki oraz każde ustawienie zegara na 24 lub 14 sekund: po akcji obrony, ataku, obręczy, strzałce i późnych przerwach na żądanie.

29.29124 sekundy i rzut

Kiedy zaczyna się odliczanie czasu akcji, prawidłowy rzut, sygnał w powietrzu i pomyłki.

Test 1Prawidłowy rzut i sygnałRozwiąż test

  1. Drużyna musi oddać rzut w ciągu 24 sekund od chwili, gdy zawodnik wejdzie w posiadanie piłki żywej na boisku.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · wiedza

  2. Przy wprowadzeniu piłki zaczyna się, gdy piłka dotknie zawodnika na boisku lub zostanie przez niego legalnie dotknięta.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · wiedza

  3. Piłka musi opuścić rękę przed sygnałem, a następnie dotknąć obręczy lub wpaść do kosza.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · wiedza

  4. Jeśli piłka dotknie obręczy, ale nie wpadnie do kosza, sygnał pomija się i gra toczy się dalej.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · zastosowanie

  5. Gdy u góry tablicy jest żółte oświetlenie obwodowe, ma ono pierwszeństwo przed sygnałem dźwiękowym.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · wiedza

  6. Obowiązują wszystkie ograniczenia dotyczące nielegalnego dotykania piłki i ingerencji w lot piłki.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · wiedza

  7. Jeśli przeciwnicy natychmiast i wyraźnie wejdą w posiadanie piłki, sygnał pomija się i gra toczy się dalej.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · zastosowanie

  8. Rzut oddany w czasie, po którym piłka dotknie obręczy, jest prawidłowym rzutem.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · zastosowanie

  9. Brak rzutu oddanego w czasie to błąd.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1 · zastosowanie

  10. Rzut, w którym piłka nie dotknie obręczy, to błąd, chyba że przeciwnicy natychmiast i wyraźnie wejdą w posiadanie piłki.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · zastosowanie

Test 2Uruchomienie zegara czasu akcjiRozwiąż test

  1. Po początkowym rzucie sędziowskim lub wprowadzeniu piłki na początku kwarty zegar czasu akcji startuje od 24, gdziekolwiek wejdzie się w posiadanie piłki.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · wiedza

  2. Drużyna musi oddać rzut w ciągu 24 sekund.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · wiedza

  3. Przy wielu wznowieniach na polu ataku zegar czasu akcji ustawia się na 14 sekund.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2 · wiedza

  4. Posiadanie piłki żywej na boisku rozpoczyna odliczanie.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · wiedza

  5. Sygnał wydany błędnie pomija się i gra toczy się dalej.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · zastosowanie

  6. Grę się zatrzymuje, zegar czasu akcji koryguje, a piłkę zwraca drużynie, która ją posiadała.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · zastosowanie

  7. Dopóki zawodnik na boisku nie dotknie wprowadzanej piłki, 24 sekundy czekają.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · zastosowanie

  8. Posiadania piłki na początku kwarty zawsze zaczynają się od 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · zastosowanie

  9. Niekorzystną sytuację wynikłą z pomyłki się koryguje.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · zastosowanie

  10. Po wprowadzeniu piłki z linii środkowej na początku kwarty posiadanie piłki w dowolnym miejscu uruchamia zegar czasu akcji od 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · zastosowanie

29.292Ustawienie zegara na 24 i 14 sekund

Ustawienia zegara po akcji obrony, ataku, obręczy i strzałce oraz w szczególnych przypadkach.

Test 1Po przerwaniu gry przez obronęRozwiąż test

  1. Po faulu lub błędzie drużyny, która nie posiada piłki, wprowadzenie piłki na polu obrony oznacza ustawienie zegara na 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  2. Na polu ataku 13 sekund lub mniej zegar ustawia się na 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  3. Gdy wyświetlone jest 14 sekund lub więcej, zegar czasu akcji biegnie dalej od miejsca zatrzymania.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · wiedza

  4. Wyjście piłki poza boisko z winy drużyny nieposiadającej piłki to wyjątek: zasady ustawiania zegara nie mają zastosowania.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  5. Piłkę przyznaje się tej samej drużynie, która wcześniej ją posiadała.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · wiedza

  6. Prawidłowe zatrzymanie gry spowodowane przez drużynę nieposiadającą piłki podlega tej samej zasadzie: pole ataku, 13 lub mniej, ustawienie na 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  7. Dokładnie 14 liczy się jako „14 lub więcej”, więc nic się nie zmienia.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  8. Błąd drużyny broniącej przy 13 sekundach lub mniej na polu ataku daje 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  9. Wyjście piłki poza boisko z winy obrony nie ustawia zegara od nowa.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

  10. Błąd obrony, wprowadzenie piłki na polu ataku i 14 sekund lub więcej na zegarze: odliczanie biegnie dalej od 17.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · zastosowanie

Test 2Po akcji ataku, obręczy i strzałceRozwiąż test

  1. Posiadanie piłki zmienia się po faulu drużyny A, a drużyna B zaczyna na swoim polu obrony od pełnych 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · zastosowanie

  2. Gdy przeciwnicy wprowadzają piłkę z własnego pola ataku, zegar czasu akcji ustawia się na 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · zastosowanie

  3. Dla drużyny posiadającej piłkę obejmuje to także błąd wyjścia poza boisko: 24 na polu obrony, 14 na polu ataku.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · wiedza

  4. Wprowadzenie piłki przez nową drużynę atakującą w ramach naprzemiennego posiadania piłki ustawia zegar czasu akcji: 24 na polu obrony.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · zastosowanie

  5. Gdy piłka dotknie obręczy, a w jej posiadanie wejdą przeciwnicy, dostają 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · zastosowanie

  6. Nowa drużyna atakująca wprowadzająca piłkę ze swojego pola ataku dostaje 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · zastosowanie

  7. Ustawienie na 24 lub 14 zależy od tego, która drużyna wejdzie w posiadanie piłki po jej dotknięciu obręczy.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · zastosowanie

  8. Zmiana posiadania piłki po obręczy daje pełne 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · zastosowanie

  9. Pole ataku drużyny A to pole obrony drużyny B: wprowadzenie piłki tam oznacza 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · zastosowanie

  10. Po obręczy ta sama drużyna, która odzyska posiadanie piłki, dostaje 14; obrona dostaje 24, airball niczego nie zmienia, a strzałka nowej drużyny na jej polu obrony daje 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.7 · zastosowanie

Test 3Faule techniczne, ciężkie faule i późne przerwy na żądanieRozwiąż test

  1. Po faulu technicznym drużyny posiadającej piłkę gra zostaje wznowiona jej wprowadzeniem piłki, a zegar czasu akcji biegnie dalej.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.4 · zastosowanie

  2. W ramach tej kary wprowadzenie piłki z linii pola ataku odbywa się przy zegarze czasu akcji ustawionym na 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.6 · zastosowanie

  3. Po wyjściu piłki poza boisko wprowadzenie piłki na polu obrony po późnej przerwie na żądanie nie zmienia zegara czasu akcji, który biegnie dalej.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

  4. Po wyjściu piłki poza boisko wprowadzenie piłki na polu ataku przy 14 sekundach lub więcej na zegarze ustawia zegar na 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

  5. Po wyjściu piłki poza boisko przy 13 sekundach lub mniej zegar biegnie dalej od miejsca zatrzymania.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

  6. Nowe posiadanie piłki i wprowadzenie piłki na polu ataku po późnej przerwie na żądanie: 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

  7. Wznowienie na polu obrony po późnym faulu obrony zachowuje zwykłe 24.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

  8. Piłka poza boiskiem, przerwa na żądanie, linia pola ataku, 18 na zegarze: spada do 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

  9. Faul techniczny drużyny posiadającej piłkę pozostawia zegar czasu akcji tam, gdzie był.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.4 · zastosowanie

  10. Faulowany na polu obrony, przesunięty na linię pola ataku po przerwie na żądanie: 14.

    Źródło: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · zastosowanie

Źródła

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 29 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)

  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.210
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.57
  • FIBA OBR 2026, art. 29.1.16
  • FIBA OBR 2026, art. 29.1.26
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.36
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.13
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.83
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.73
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.42
  • FIBA OBR 2026, art. 29.11
  • FIBA OBR 2026, art. 29.21
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.71
  • FIBA OBR 2026, art. 29.2.61