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バスケットボール · バスケットボール競技規則

第29条:ショットクロック

テスト5件 · 事実50件 · 2026年10月22日 更新 · markdown

24秒とは何か、有効なショットとは何か、ボールが空中にある間のシグナル、そして24秒または14秒へのリセット(ディフェンス後、オフェンス後、リング、アロー、遅れたタイムアウトの場合)を扱います。

29.29124秒とショット

ショットクロックが始まる時機、有効なショット、空中にあるときのシグナル、そして誤りについて学びます。

テスト 1有効なショットとシグナルテストを受ける

  1. プレーヤーがコート上でライブのボールをコントロールしたら、チームは24秒以内にショットを打たなければなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.1条 · 想起

  2. スローインでは、ボールがコート上のプレーヤーに触れる、またはコート上のプレーヤーに正当に触れられたときに始まります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.1条 · 想起

  3. ボールはブザーの前に手から離れ、その後リングに触れるかバスケットに入らなければなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.1条 · 想起

  4. ボールがリングに触れても入らなかった場合、ブザーは無視され、ゲームは続行されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.2条 · 応用

  5. バックボードの上部に黄色の周囲照明がある場合は、音よりも照明が優先されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.2条 · 想起

  6. ゴールテンディングとバスケットのインタフェアレンスに関するすべての制限が適用されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.2条 · 想起

  7. 相手チームがすぐに明確なコントロールを得た場合、ブザーは無視され、ゲームは続行されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.2条 · 応用

  8. 時間内に放たれてリングに触れたショットは、有効なショットです。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.2条 · 応用

  9. 時間内に放たれたショットがなければ、バイオレーションです。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1条 · 応用

  10. リングに届かなかったショットは、相手チームがすぐに明確なコントロールを得ない限り、バイオレーションです。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.2条 · 応用

テスト 2ショットクロックの開始テストを受ける

  1. 最初のジャンプボールやクォーター開始のスローインの後は、どこでコントロールを得ても24秒から始まります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.1条 · 想起

  2. チームは24秒以内にショットを打たなければなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.1条 · 想起

  3. フロントコートからの多くの再開では、ショットクロックは14秒にリセットされます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2条 · 想起

  4. コート上でライブのボールをコントロールすると、そのピリオドが始まります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.1条 · 想起

  5. 誤って鳴ったブザーは無視され、ゲームは続行されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.8条 · 応用

  6. ゲームを止め、ショットクロックを修正し、ポゼッションをコントロールしていたチームに戻します。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.8条 · 応用

  7. コート上のプレーヤーがスローインに触れるまで、24秒は始まりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.1.1条 · 応用

  8. クォーター開始のポゼッションは、必ず24秒から始まります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.1条 · 応用

  9. 誤りによる不利益は訂正されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.8条 · 応用

  10. センターラインからのクォーター開始のスローインの後は、どこでコントロールを得てもショットクロックは24秒から始まります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.1条 · 応用

29.29224秒と14秒へのリセット

ディフェンス後、オフェンス後、リングとアローによる場合、そして特別な場合のリセットを扱います。

テスト 1ディフェンスがプレーを止めた後テストを受ける

  1. コントロールしていないチームのファウルまたはバイオレーションの後、バックコートからのスローインなら24秒にリセットされます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  2. フロントコートでは、13秒以下なら14秒にリセットされます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  3. 14秒以上が表示されている場合、ショットクロックは止まったところから続きます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 想起

  4. コントロールしていないチームのアウトオブバウンズは例外で、リセットの規定は適用されません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  5. ポゼッションは、以前にコントロールしていたのと同じチームに与えられます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 想起

  6. コントロールしていないチームによる正当な中断も同じ規定に従います。フロントコートで13秒以下なら14秒にリセットされます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  7. ちょうど14秒は「14秒以上」に含まれるので、何も変わりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  8. フロントコートで残り13秒以下のときのディフェンスのバイオレーションは、14秒になります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  9. ディフェンスのアウトオブバウンズでは、クロックはリセットされません。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

  10. ディフェンスのバイオレーション、フロントコートからのスローイン、クロックは14秒以上:17秒から続きます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.2条 · 応用

テスト 2オフェンス後、リング、アローテストを受ける

  1. チームAのファウルでポゼッションが変わり、チームBはバックコートからフル24秒で始めます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条 · 応用

  2. 相手チームが自分たちのフロントコートからスローインをするとき、ショットクロックは14秒にリセットされます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条 · 応用

  3. コントロールしているチームについては、アウトオブバウンズのバイオレーションも含まれます。バックコートなら24秒、フロントコートなら14秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条 · 想起

  4. 新たにオフェンスとなるチームのオルタネイティングポゼッションのスローインでは、ショットクロックがリセットされます。バックコートなら24秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条 · 応用

  5. ボールがリングに触れた後、コントロールを得た相手チームには24秒が与えられます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.7条 · 応用

  6. 新たにオフェンスとなるチームが自分たちのフロントコートからスローインをする場合は、14秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条 · 応用

  7. 24秒と14秒のどちらにリセットされるかは、ボールがリングに触れた後にどのチームがコントロールを得るかによります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.7条 · 応用

  8. リングの後でポゼッションが変わると、フル24秒になります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.7条 · 応用

  9. チームAのフロントコートはチームBのバックコートです。そこでのスローインは24秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条 · 応用

  10. リングの後、同じチームがコントロールを取り戻せば14秒、ディフェンスなら24秒です。エアボールでは何も変わらず、新たなチームのバックコートでのアローによるスローインは24秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.3条、29.2.7 · 応用

テスト 3テクニカルファウル、重いファウル、遅れたタイムアウトテストを受ける

  1. コントロールしているチームのテクニカルファウルの後は、そのチームのスローインでプレーが再開され、ショットクロックは続きます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.4条 · 応用

  2. その罰則の一環として、フロントコートのラインからのスローインにはショットクロック14秒が付きます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.6条 · 応用

  3. アウトオブバウンズの後、終盤のタイムアウトを経たバックコートからのスローインでは、ショットクロックは続きます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

  4. アウトオブバウンズの後、クロックが14秒以上の状態でのフロントコートからのスローインは、14秒にリセットされます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

  5. アウトオブバウンズの後、13秒以下なら止まったところから続きます。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

  6. 新たなコントロールと、終盤のタイムアウト後のフロントコートからのスローイン:14秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

  7. 終盤のディフェンスのファウルの後のバックコートからの再開は、通常どおり24秒のままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

  8. ボールがアウトになり、タイムアウトの後、フロントコートのラインから、クロックは18秒:14秒に下がります。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

  9. ボールを持つチームのテクニカルファウルでは、ショットクロックはそのままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.4条 · 応用

  10. バックコートでファウルを受け、タイムアウトの後にフロントのラインへ移された場合:14秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第29.2.5条 · 応用

出典

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第29条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • FIBA OBR 2026、第29.2.2条10
  • FIBA OBR 2026、第29.2.5条7
  • FIBA OBR 2026、第29.1.1条6
  • FIBA OBR 2026、第29.1.2条6
  • FIBA OBR 2026、第29.2.3条6
  • FIBA OBR 2026、第29.2.1条3
  • FIBA OBR 2026、第29.2.8条3
  • FIBA OBR 2026、第29.2.7条3
  • FIBA OBR 2026、第29.2.4条2
  • FIBA OBR 2026、第29.1条1
  • FIBA OBR 2026、第29.2条1
  • FIBA OBR 2026、第29.2.3条、29.2.71
  • FIBA OBR 2026、第29.2.6条1