Baloncesto · Reglas Oficiales de Baloncesto
Regla 29: Reloj de lanzamiento
5 tests · 50 datos · actualizado el 22 de octubre de 2026 · markdown
Los 24 segundos y qué es un lanzamiento válido, la señal mientras el balón está en el aire y cada reinicio a 24 o a 14: tras la defensa, tras el ataque, el aro, la flecha y los tiempos muertos tardíos.
29.29124 segundos y el lanzamiento
Cuándo se pone en marcha el reloj de lanzamiento, un lanzamiento válido, la señal con el balón en el aire y los errores.
Test 1Un lanzamiento válido y la señalHacer un test
El equipo debe intentar un lanzamiento en un plazo de 24 segundos desde que un jugador obtiene el control de un balón vivo en la pista.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · recuerdo
En un saque comienza cuando el balón toca a un jugador en la pista, o es tocado legalmente por él.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · recuerdo
El balón debe salir de la mano antes de la señal y después debe tocar el aro o entrar en la canasta.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · recuerdo
Si el balón toca el aro pero no entra, se hace caso omiso de la señal y el partido continúa.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · aplicación
Con iluminación perimetral amarilla en la parte superior del tablero, la iluminación prevalece sobre el sonido.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · recuerdo
Se aplican todas las restricciones relativas a la interposición y a la interferencia con la canasta.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · recuerdo
Si los adversarios obtienen un control inmediato y claro, se hace caso omiso de la señal y el partido continúa.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · aplicación
Un lanzamiento soltado a tiempo que toca el aro es un lanzamiento válido.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · aplicación
Ningún lanzamiento soltado a tiempo es una violación.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1 · aplicación
Un lanzamiento que no toca el aro es una violación, salvo que los adversarios obtengan un control inmediato y claro.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · aplicación
Test 2Puesta en marcha del reloj de lanzamientoHacer un test
Tras el salto entre dos inicial o un saque de comienzo de periodo, comienza en 24 se obtenga donde se obtenga el control.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · recuerdo
Un equipo debe intentar un lanzamiento en un plazo de 24 segundos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · recuerdo
En muchas reanudaciones en la pista delantera, el reloj de lanzamiento se reinicia a 14 segundos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2 · recuerdo
El control de un balón vivo en la pista inicia el periodo.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · recuerdo
Una señal sonada por error se ignora y el partido continúa.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · aplicación
Se detiene el partido, se corrige el reloj de lanzamiento y se devuelve la posesión al equipo que tenía el control.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · aplicación
Hasta que un jugador en la pista toque el saque, los 24 segundos esperan.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · aplicación
Las posesiones de comienzo de periodo siempre empiezan con 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · aplicación
Una desventaja causada por un error se corrige.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · aplicación
Tras un saque de comienzo de periodo desde la línea central, el control en cualquier lugar inicia el reloj de lanzamiento en 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · aplicación
29.292Reinicios a 24 y a 14
Reinicios tras la defensa, tras el ataque, el aro y la flecha, y en casos especiales.
Test 1Tras la interrupción del juego por la defensaHacer un test
Tras una falta o violación del equipo que no tiene el control, un saque en la pista trasera significa reiniciar a 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
En la pista delantera, 13 segundos o menos se reinician a 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
Con 14 segundos o más en el marcador, el reloj de lanzamiento continúa desde donde se detuvo.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · recuerdo
Una salida del terreno de juego del equipo que no tiene el control es la excepción: no se aplican las reglas de reinicio.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
La posesión se concede al mismo equipo que tenía antes el control.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · recuerdo
Una detención válida causada por el equipo que no tiene el control sigue la misma regla: pista delantera, 13 o menos, reinicio a 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
Exactamente 14 cuenta como «14 o más», por lo que no cambia nada.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
Una violación defensiva con 13 o menos restantes en la pista delantera da 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
La salida del terreno de juego de la defensa no reinicia el reloj.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
Una violación defensiva, un saque en la pista delantera y 14 o más en el reloj: continúa desde 17.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · aplicación
Test 2Tras el ataque, el aro y la flechaHacer un test
La posesión cambia tras la falta del equipo A, y el equipo B empieza en su pista trasera con 24 completos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · aplicación
Cuando los adversarios sacan desde su pista delantera, el reloj de lanzamiento se reinicia a 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · aplicación
Para el equipo que tiene el control, la violación por salida del terreno de juego está incluida: 24 en la pista trasera, 14 en la pista delantera.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · recuerdo
El saque de posesión alterna de un nuevo equipo atacante reinicia el reloj de lanzamiento: 24 en la pista trasera.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · aplicación
Tras tocar el balón el aro, los adversarios que obtienen el control reciben 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · aplicación
Un nuevo equipo atacante que saca desde su pista delantera recibe 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · aplicación
El reinicio a 24 o a 14 depende de qué equipo obtiene el control después de que el balón toque el aro.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · aplicación
Un cambio de posesión tras el aro da 24 completos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · aplicación
La pista delantera del equipo A es la pista trasera del equipo B: el saque allí significa 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · aplicación
Tras el aro, el mismo equipo que recupera el control recibe 14; la defensa recibe 24, un tiro que no toca nada no cambia nada, y la flecha en la pista trasera de un nuevo equipo da 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.7 · aplicación
Test 3Faltas técnicas, faltas graves y tiempos muertos tardíosHacer un test
Tras una falta técnica del equipo que tiene el control, el juego se reanuda con su saque y el reloj de lanzamiento continúa.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.4 · aplicación
Como parte de esa penalización, el saque desde la línea de la pista delantera se realiza con un reloj de lanzamiento de 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.6 · aplicación
Tras una salida del terreno de juego, un saque en la pista trasera después del tiempo muerto tardío continúa el reloj de lanzamiento.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Tras una salida del terreno de juego, un saque en la pista delantera con 14 o más en el reloj se reinicia a 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Tras una salida del terreno de juego, con 13 o menos continúa desde donde se detuvo.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Nuevo control más un saque en la pista delantera tras el tiempo muerto tardío: 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Una reanudación en la pista trasera tras una falta defensiva tardía mantiene los 24 normales.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Balón fuera, tiempo muerto, línea de la pista delantera, 18 en el reloj: baja a 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Una técnica del equipo con el balón deja el reloj de lanzamiento donde estaba.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.4 · aplicación
Falta recibida en la pista trasera, traslado a la línea delantera tras un tiempo muerto: 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · aplicación
Fuentes
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 29 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.210
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.57
- FIBA OBR 2026, art. 29.1.16
- FIBA OBR 2026, art. 29.1.26
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.36
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.13
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.83
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.73
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.42
- FIBA OBR 2026, art. 29.11
- FIBA OBR 2026, art. 29.21
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.71
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.61