럭비 · 경기 규칙
제20조: 페널티킥과 프리킥
테스트 3개 · 사실 30개 · 2026년 10월 28일 업데이트 · markdown
페널티킥과 프리킥을 어디에서 차는지, 선택 사항, 차는 방법, 상대 팀이 해야 할 일을 다룹니다.
20.201페널티킥이나 프리킥을 차는 위치
마크: 오픈 플레이, 라인아웃, 트라이 라인 근처, 오프사이드, 두 번째 반칙을 다룹니다.
테스트 1페널티킥이나 프리킥을 차는 위치테스트 보기
마크는 필드 오브 플레이 안에 있어야 하며, 트라이 라인에서 5미터 이상 떨어져 있어야 합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 암기
볼이 인플레이인 동안에는 마크가 반칙이 일어난 지점입니다(늦은 차지에는 별도의 선택 사항이 있습니다).
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 암기
라인아웃에서의 모든 반칙: 터치라인에서 15미터 안쪽, 터치 마크 위입니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 암기
인골이나 트라이 라인에서 5미터 이내에서의 반칙: 그 지점과 같은 선상의 5미터 밖입니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 응용
킥하기 전에 원래 반칙한 쪽이 또 반칙하면 마크는 10미터 전진합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 응용
선언된 지점이나, 마크를 지나 터치라인과 나란한 선상의 그 뒤 어디서든 찹니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.2조 · 암기
페널티나 프리킥을 잘못된 곳에서 차면 다시 차야 합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.2조 · 응용
플레이 국면에서의 오프사이드: 마크는 반칙한 팀의 오프사이드 라인에 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 응용
같은 팀이 이어서 반칙하면 마크가 10미터 전진합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 암기
5m, 10m, 15m.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.1조 · 암기
20.202선택 사항과 킥하기
스크럼과 라인아웃 선택, 누가 차는지, 볼, 킥의 종류, 눈에 보이는 거리를 다룹니다.
테스트 1선택 사항과 킥하기테스트 보기
페널티를 얻은 팀은 대신 스크럼을 선택할 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.3조 · 암기
라인아웃에서의 페널티는 같은 마크에서 라인아웃이나 스크럼으로 바꿀 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.4a조 · 암기
마크로 선언된 프리킥을 제외하면, 반칙하지 않은 팀의 어느 선수든 찰 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.6조 · 암기
킥하는 선수는 레프리가 볼에 결함이 있다고 판단하지 않는 한 인플레이였던 볼을 써야 합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.7조 · 암기
킥하는 선수는 펀트, 드롭킥, 플레이스킥으로 찰 수 있으나, 터치를 위한 플레이스킥은 제외됩니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.8조 · 암기
킥하는 선수는 볼을 어느 방향으로든 찰 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.9조 · 암기
플레이스킥에서 볼을 잡아 주는 선수를 제외하고, 킥하는 선수의 팀은 볼 뒤에 있어야 합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.10조 · 암기
볼은 눈에 보이는 거리만큼 차야 하고 손에서 분명히 떠나야 하며, 그 뒤에는 킥한 선수도 다시 플레이할 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.11조 · 응용
눈에 보이게 찬 뒤에는 킥한 선수가 플레이를 이어 갈 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.11조 · 암기
페널티를 터치로 찬 경우, 킥한 팀이 스로인합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.8조; 제18.8c조 · 암기
20.203상대 팀
10미터 물러나기, 퀵 탭, 킥 지연, 프리킥에 대한 차지를 다룹니다.
테스트 1상대 팀테스트 보기
상대 팀은 즉시 자기 팀의 트라이 라인 쪽으로 10미터 물러나야 하며, 그보다 가까우면 트라이 라인까지 물러납니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.12조 · 암기
처벌은 받지 않지만, 10m 뒤에 있게 되거나 10m 뒤에 있던 팀 동료가 지나칠 때까지는 플레이에 참여할 수 없습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.14조 · 응용
볼을 던져 버리는 것을 포함해 지연하거나 방해하면, 마크 앞 10미터에서 두 번째 페널티를 줍니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.15조 · 응용
킥하는 선수가 차려고 움직이기 시작하는 즉시, 상대는 차지해서 프리킥을 막으려 할 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.16조 · 암기
킥은 무효이며, 경기는 마크에서의 스크럼으로 재개하고 상대 팀이 스로인합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.17조 · 응용
상대 선수는 필요한 거리만큼 계속 물러나야 하며, 물러나기 전에는 플레이에 참여할 수 없습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.13조 · 응용
프리킥에서는 차지가 허용됩니다. 페널티에서는 상대 선수가 10미터 물러나 떨어져 서야 합니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.12조, 제20.16조 · 암기
킥하는 선수를 막으면 10미터를 더 잃습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.15조 · 응용
프리킥을 막는 정당한 차지는 차지한 쪽에 스크럼 스로인을 줍니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.16~17조 · 암기
10미터 뒤에 있게 되거나 10미터 뒤에 있던 팀 동료가 지나치면 플레이에 참여할 수 있습니다.
출처: World Rugby Laws 2026, 제20.14조 · 암기
출처
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, 제20조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)
- World Rugby Laws 2026, 제20.1조8
- World Rugby Laws 2026, 제20.2조2
- World Rugby Laws 2026, 제20.11조2
- World Rugby Laws 2026, 제20.14조2
- World Rugby Laws 2026, 제20.15조2
- World Rugby Laws 2026, 제20.3조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.4a조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.6조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.7조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.8조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.9조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.10조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.8조; 제18.8c조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.12조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.16조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.17조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.13조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.12조, 제20.16조1
- World Rugby Laws 2026, 제20.16~17조1