Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Tennis · Tase 7: Kõrgem edasijõudnud · Alamtase 7.4

Paarismängu võrgumängija

3 testi · 30 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown

Roll võrgu juures paarismängus: liikumine partneri palli järgi, vastuvõtja partneri ülesanne ja lähivahemaa volleivahetused.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Liikumine partneri palli järgiTee test

  1. Paarilise tugev pall toob tavaliselt nõrga vastulöögi, seega liigub võrgumängija seda ründama.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  2. Nõrk pall annab vastastele ründevõimaluse, sageli võrgumängija pihta.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  3. Paarilise palli lugemine ütleb võrgumängijale, mis järgmisena tuleb.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  4. Hea lobi sunnib vastased kaitsma, seega saab võrgumängija võtta tugevama positsiooni.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  5. Staatiline võrgumängija ei ohusta vastaseid ega kaitse paari.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  6. Head servid toovad hõljuvaid vastulööke ja lähedal olev võrgumängija saab need ära lõigata.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  7. Split step puudutuse hetkel hoiab võrgumängija tasakaalus ja valmis liikuma mõlemale poole.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  8. Mida parem on paarilise löök, seda kaugemale ette võrgumängija liigub.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · rakendamine

  9. Paarilise palli lugemine otsustab liikumise ja split step tuleb vastase puudutuse hetkel.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  10. Paarilise tugev pall on signaal ette liikuda ja voleed otsida.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · rakendamine

Test 2Vastuvõtja partnerTee test

  1. Servijoonelt alustamine lubab neil hea vastulöögi korral ette liikuda või halva korral kaitsta.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  2. Servijoonelt jääb neil aega reageerida nende pihta suunatud volleile.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  3. Vastaste võrgumängija on vastuvõtja paarilise peamine oht.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  4. Tugev vastulöök võtab ära vastaste rünnaku, seega saab paar ette liikuda.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  5. Hõljuv vastulöök kutsub võrgumängijat alla voleerima, sageli vastuvõtja paarilise pihta.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  6. Kaks mängijat tagajoonel ei jäta võrgumängijale kedagi, kelle pihta lähedalt voleerida.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  7. See, kas ette liikuda või kaitsta, sõltub vastulöögist ja otsustamiseks on vähe aega.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  8. Mida parem on vastulöök, seda kaugemale saab paariline ette liikuda.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · rakendamine

  9. Positsioon, vaatlus, lugemine, siis liikumine: ülesanne järgneb vastulöögile.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  10. Servijoon annab aega vollei vastu ja ruumi ette liikumiseks.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · rakendamine

Test 3Lähivahemaa volleivahetusedTee test

  1. Mängija, kes on sunnitud üles voleerima, annab teisele palli alla löömiseks.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  2. Lähivahemaal jõuab pall liiga kiiresti millekski muuks kui kindlaks blokiks.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  3. Voleerija tõstab palli üle võrku kitsendava vastase.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  4. Võrku surutud mängijatel on kõige rohkem ruumi selja taga.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  5. Mida kaugemal võrgust, seda madalam on pall saabumisel ja seda raskem seda alla lüüa.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  6. Ülespoole vollei annab kõrge palli; ettepoole liikumine teeb lõpetamise lihtsamaks.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  7. Vahetused võrgu juures kestavad sekundi murdosi, seega treenitakse reaktsioone otse.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  8. Mida lähemal ja kõrgemal on puudutus, seda rohkem saab volleid alla lüüa.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  9. Madal blokk sunnib ülespoole vastulöögi, millele mindakse lähedale ja mis lõpetatakse.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · meenutamine

  10. Mängija, kes voleerib teibi alt, peab palli tõstma; teine saab selle alla lüüa.

    Allikas: Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures) · rakendamine

Allikad

ITF-i treenerikoolituse materjalid, ITF Coaching & Sport Science Review, liitude õppekavad, üldised treeningkäsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi ei ole kopeeritud. Nummerdatud ITF-i reeglid kuuluvad kategooriasse „Spordireeglid“.

  • Üldine paarismängu treeningkirjandus (mäng võrgu juures)30