Aller au contenu
Insporta Book
fr

Futsal · Niveau 2 : Élémentaire · Sous-niveau 2.1

Temps, temps morts et chronomètre

10 tests · 100 faits · mis à jour le 15 octobre 2026 · markdown

Ce sous-niveau enseigne le fonctionnement de la Loi 7 avec plus de détail procédural qu'au niveau 1 : le chronomètre est arrêté chaque fois que le ballon est hors du jeu au lieu de tourner sans interruption, quand et pourquoi une période est prolongée (uniquement pour terminer un penalty ou un coup franc de sixième faute déjà accordé), et les conditions exactes du temps mort d'une minute : qui peut le demander, quand le chronométreur l'accorde, pourquoi une équipe qui ne le prend pas en première période ne le reporte pas en seconde, et pourquoi il n'y en a pas en prolongation ; les tests 6 à 10 ajoutent quand un tir accordé en fin de période est considéré comme terminé ; comment le chronométreur lance, arrête et corrige le chronomètre ; ce qui se passe quand le chronomètre, le signal ou les arbitres sont défaillants ; la table de chronométrage et les relevés du troisième arbitre ; et qui peut raccourcir les périodes et les pauses.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Les périodes et le chronomètreFaire un test

  1. Un match de futsal se dispute en deux périodes égales de vingt minutes de temps de jeu effectif, le chronomètre étant arrêté chaque fois que le ballon n'est pas en jeu.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · restitution

  2. Les deux périodes de 20 minutes peuvent être raccourcies lorsque le règlement de la compétition le permet ; un accord entre l'arbitre et les équipes n'est pas ce sur quoi la Loi s'appuie.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · application

  3. Un chronométreur désigné tient le temps officiel et met fin à la période par un signal sonore.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · restitution

  4. La période prend fin lorsque le signal sonore du chronométreur retentit, même si les arbitres n'ont pas encore sifflé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  5. En l'absence de chronométreur, les arbitres tiennent eux-mêmes le temps et mettent fin à la période par un coup de sifflet.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · restitution

  6. Chaque période dure vingt minutes de temps de jeu effectif ; le chronomètre est arrêté chaque fois que le ballon est hors du jeu, de sorte que les arrêts de jeu ne la raccourcissent pas.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · application

  7. Sans règle de la compétition autorisant des périodes plus courtes, la durée par défaut de deux périodes égales de 20 minutes s'applique.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · restitution

  8. Contrairement au football, où le chronomètre tourne en continu avec du temps additionnel, le futsal arrête lui-même le chronomètre chaque fois que le ballon n'est pas en jeu.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · application

  9. La période dure vingt minutes de temps de jeu, mesurées en arrêtant le chronomètre pendant les arrêts de jeu plutôt qu'en comptant le temps écoulé à l'horloge.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · restitution

  10. Le signal sonore du chronométreur doit se distinguer du sifflet des arbitres, afin que chacun comprenne qu'il marque précisément la fin de la période.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · restitution

Test 2Prolonger une périodeFaire un test

  1. Une période est prolongée pour permettre l'exécution ou la répétition d'un penalty déjà accordé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · restitution

  2. Comme un penalty, un coup franc direct tiré du deuxième point de penalty, déjà accordé, prolonge la période jusqu'à son terme.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · restitution

  3. Le temps supplémentaire au-delà des vingt minutes prévues est réservé à un penalty ou à un coup franc de la sixième faute déjà accordé ; un corner ne figure pas sur cette liste.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

  4. La Loi réserve la prolongation à deux sanctions en cours, un penalty et le coup franc direct de la sixième faute ; un coup franc ordinaire n'en fait pas partie.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

  5. La prolongation couvre l'exécution du tir et sa phase de jeu immédiate, comme un rebond tant que le ballon reste en jeu après ce tir.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

  6. Ces deux sanctions sont des occasions directes de marquer, accordées avant la fin du temps ; la Loi prolonge donc le jeu pour qu'elles soient menées à terme plutôt que perdues à cause du chronomètre.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

  7. La prolongation dure jusqu'à ce que le tir accordé soit terminé, ce qui inclut la répétition ordonnée pour une infraction commise pendant son exécution.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

  8. La prolongation n'existe que pour laisser se dérouler le tir accordé et sa phase de jeu immédiate ; dès que celle-ci s'achève, la période prend fin.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · restitution

  9. Une période n'est prolongée au-delà de ses vingt minutes prévues que pour mener à terme ces deux reprises du jeu une fois accordées ; toutes les autres reprises tombent simplement si le temps est écoulé avant.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution

  10. La prolongation dépend de la reprise accordée, un penalty ou un coup franc de la sixième faute, et non du score ni de l'envie d'une équipe de disposer de plus de temps.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

Test 3Le temps mort d'une minuteFaire un test

  1. Les officiels d'équipe sont autorisés à demander un temps mort d'une minute au troisième arbitre ou, s'il n'y en a pas, au chronométreur.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · restitution

  2. Un temps mort n'est accordé que lorsque le ballon est hors du jeu et que l'équipe qui le demande s'apprête à effectuer la reprise du jeu ou à recevoir la balle à terre.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  3. Une équipe qui ne demande pas son temps mort pendant la première période n'a droit qu'à un seul temps mort pendant la seconde, sans report.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · restitution

  4. Il n'y a pas de temps mort pendant la prolongation, si elle est jouée.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · restitution

  5. Le jeu doit réellement s'arrêter, et s'arrêter avec cette équipe en position d'effectuer la reprise, pour qu'une demande lancée à voix haute devienne un temps mort accordé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  6. Il ne suffit pas que le ballon soit mort ; l'équipe qui demande doit être celle qui s'apprête réellement à le remettre en jeu.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  7. Une équipe a droit à un temps mort d'une minute par période ; en utiliser un dans chaque période représente donc le maximum normal du temps réglementaire, et non un abus.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  8. Les demandes sont normalement adressées au troisième arbitre, ou au chronométreur lorsqu'il n'y a pas de troisième arbitre ; si aucun des deux n'est désigné, un officiel d'équipe s'adresse aux arbitres eux-mêmes.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  9. Demander avec plus d'insistance ne change rien ; le temps mort attend toujours que le ballon soit hors du jeu avec cette équipe en position d'effectuer la reprise.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  10. Un temps mort non utilisé n'est pas reporté ; une équipe qui ne l'utilise pas en première période reste limitée à un temps mort en seconde, et à aucun en prolongation.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

Test 4Mi-temps et matchs abandonnésFaire un test

  1. La Loi 7 plafonne la mi-temps à quinze minutes, le règlement de la compétition en précisant la durée exacte dans cette limite.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · restitution

  2. Toute durée jusqu'au plafond de quinze minutes convient ; douze minutes restent largement en deçà.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · application

  3. Il n'y a pas d'intervalle entre les deux périodes de la prolongation ; les équipes changent de côté et le jeu reprend.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · restitution

  4. Bien qu'il n'y ait pas d'intervalle complet entre les périodes de la prolongation, une pause de réhydratation d'une minute au plus reste autorisée.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · application

  5. Un match abandonné est rejoué par défaut, sauf si le règlement de la compétition ou les organisateurs en décident autrement.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · restitution

  6. Par défaut, le match est rejoué, mais le règlement de la compétition ou les organisateurs peuvent décider d'une autre issue.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · application

  7. En l'absence de règle de la compétition sur ce point, un match abandonné est par défaut rejoué plutôt que tranché sur le score atteint.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · application

  8. C'est la durée de l'interruption, et non son existence, qui est laissée au règlement de la compétition – un intervalle a lieu dans tous les cas.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · restitution

  9. Le temps mort d'une minute est accordé pendant le jeu d'une période ; c'est un mécanisme distinct de la mi-temps, qui suit la période dans tous les cas.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4–7.5 · application

  10. La mi-temps est plafonnée à quinze minutes ; entre les périodes de la prolongation, il n'y a pas d'intervalle, les équipes changent simplement de côté, avec tout au plus une courte pause de réhydratation d'une minute.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · restitution

Test 5Tout assemblerFaire un test

  1. Seul un penalty, ou un coup franc de la sixième faute, déjà accordé prolonge une période ; un temps mort non utilisé n'y change rien.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3–7.4 · application

  2. Le temps mort d'une minute de la seconde période est un droit distinct, qui existe que celui de la première ait été utilisé ou non, puisqu'un temps mort non utilisé n'est tout simplement pas reporté.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  3. La prolongation supprime totalement le temps mort mais conserve la même règle de prolongation pour un penalty ou un coup franc de la sixième faute accordé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3–7.4 · restitution

  4. Le signal du chronométreur met fin immédiatement à une période, sauf si un penalty ou un coup franc de la sixième faute a déjà été accordé, auquel cas le jeu est prolongé pour le mener à terme.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2–7.3 · application

  5. Quoi qu'il se soit passé en première période, c'est son seul droit propre qui régit la seconde – rien n'est ajouté ni perdu en ne l'utilisant pas.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  6. Sans règle de la compétition disant le contraire, un match abandonné est rejoué ; l'avis de chacun sur qui « gagnait » n'entre pas en compte.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.5 · application

  7. La règle de prolongation est une courte liste nommée de deux reprises du jeu ; tout ce qui n'y figure pas, corners compris, n'est tout simplement pas concerné.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · restitution

  8. Un temps mort d'une minute s'applique pendant le jeu d'une période ; une fois le signal de fin de période retenti, il n'y a plus de période dans laquelle l'accorder.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 et 7.4 · application

  9. Le chronomètre arrêté, la prolongation strictement définie et le temps mort existent tous pour protéger une quantité fixe de temps de jeu effectif contre les arrêts de jeu.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution

  10. Le règlement de la compétition doit préciser la durée exacte de la mi-temps, qui ne peut excéder quinze minutes ; le temps mort d'une minute et le droit à un seul par période sont fixés par les Lois.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 · restitution

Test 6Terminer un tir quand le temps est écouléFaire un test

  1. Le tir est terminé lorsque le ballon s'immobilise ou sort du jeu, lorsqu'un joueur autre que le gardien adverse le joue, ou lorsque le jeu est arrêté pour une infraction de l'attaque. Une parade du gardien ne correspond à aucun de ces cas.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  2. Dès qu'un joueur autre que le gardien adverse joue le ballon, le tir est terminé, et une période prolongée à cet effet prend fin là, quoi qu'il se passe ensuite.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  3. Lorsque les arbitres arrêtent le jeu pour une infraction du tireur ou d'un coéquipier, le tir est considéré comme terminé, de sorte qu'une période prolongée prend fin sans nouvelle reprise du jeu.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  4. Si un joueur de l'équipe qui défend commet une infraction avant que le tir soit terminé, les arbitres ordonnent de le retirer ou accordent un nouveau tir selon le cas, et la période dure jusqu'à ce que celui-ci soit terminé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  5. Un but marqué après la fin de la période n'est valable que si la période a été prolongée pour mener à terme un penalty ou un coup franc direct de la sixième faute cumulée.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · restitution

  6. Les périodes ne sont prolongées que pour un penalty ou un coup franc direct de la sixième faute cumulée ; aucune autre reprise du jeu, où qu'elle soit exécutée, ne maintient la période en cours.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  7. Chaque période se termine lorsque son temps de jeu prévu est écoulé, prolongation comprise, et la même prolongation pour un penalty ou un coup franc de la sixième faute s'y applique.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · restitution

  8. Le numéro 1 de l'équipe grise est le gardien adverse, dont le contact ne termine pas le tir. Le contact de tout autre joueur, tireur compris, le termine et met fin à la période.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  9. La parade du gardien ne termine pas le tir. Une infraction d'un joueur de l'équipe qui défend avant que le tir soit terminé conduit à un nouveau penalty, et la période ne prend fin qu'une fois ce tir lui aussi terminé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

  10. La sixième faute cumulée est survenue avant le signal, la période a donc été prolongée pour le coup franc de l'équipe grise. Il est terminé dès qu'un joueur autre que le gardien joue le ballon, ici le défenseur dont la déviation l'a envoyé en touche.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

Test 7Lancer et arrêter le chronomètreFaire un test

  1. Le chronométreur déclenche le chronomètre après que le premier coup d'envoi de la période a été correctement exécuté, c'est-à-dire lorsque le ballon est frappé et se déplace nettement.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · restitution

  2. Le chronométreur arrête le chronomètre chaque fois que le ballon est hors du jeu, ainsi qu'après un but, après qu'un penalty ou un coup franc a été accordé, et après qu'un joueur a été blessé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · application

  3. Lors d'un penalty, le chronomètre repart après que le ballon a été frappé vers l'avant et se déplace nettement, conformément à la procédure.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · restitution

  4. Pour une balle à terre, le chronomètre repart après que le ballon a été lâché des mains de l'arbitre et a touché le terrain.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · restitution

  5. Le chronométreur arrête le chronomètre après qu'un joueur a été blessé et ne le relance qu'une fois le jeu correctement repris.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · application

  6. Ce coup franc doit être exécuté dans l'intention de marquer directement, et le chronomètre repart une fois que le ballon a été frappé dans ce but et se déplace nettement.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · restitution

  7. Outre les moments fixés, le chronométreur arrête le chronomètre chaque fois que les arbitres le signalent.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · application

  8. Pour une sortie de but, le chronomètre repart après que le gardien a lâché le ballon des mains ; le ballon n'a pas à quitter la surface de réparation.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · application

  9. Le chronomètre est arrêté après un but ; l'équipe qui l'a concédé reprend par un coup d'envoi, et le chronomètre repart dès que le ballon a été frappé et se déplace nettement.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · application

  10. Ici le croc-en-jambe conduit à un coup franc : l'horloge s'arrête à l'octroi et repart à partir du moment où le contact du tireur met le ballon nettement en mouvement.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 7 · application

Test 8Quand le chronomètre ou les arbitres sont défaillantsFaire un test

  1. Un signal retenti par erreur n'arrête le jeu que si les arbitres estiment qu'il a gêné le jeu ; sinon, ils font des signaux clairs pour laisser jouer.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Practical Guidelines · application

  2. Lorsqu'une analyse concerne un incident de chronomètre, l'arbitre indique au chronométreur le temps correct et le chronomètre est ajusté avant la reprise du jeu.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 5, soutien vidéo · application

  3. Le soutien vidéo peut servir à vérifier si le ballon est entré dans le but avant le signal sonore de fin de période ; sauf si la période a été prolongée pour un penalty ou un coup franc de la sixième faute, un but marqué après ce signal ne compte pas.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 5, soutien vidéo · application

  4. Le soutien vidéo peut être utilisé si le chronomètre dysfonctionne ou a été mal déclenché ou mal arrêté, ainsi que pour vérifier si un but est intervenu avant le signal de fin de période.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 5, soutien vidéo · restitution

  5. S'il n'y a ni troisième arbitre ni chronométreur, un officiel d'équipe peut demander le temps mort aux arbitres.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3 · application

  6. Les arbitres visionnent directement les images de la séquence, et c'est l'arbitre qui prend la décision finale.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 5, soutien vidéo · restitution

  7. La décision initiale est maintenue, sauf si les images montrent une erreur manifeste ou un incident grave manqué.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 5, soutien vidéo · restitution

  8. Si le chronométreur oublie de relancer le chronomètre après un arrêt de jeu, les arbitres ordonnent d'ajouter le temps écoulé : quarante secondes après 08:14 donnent 08:54.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Practical Guidelines · application

  9. Si un signal erroné gêne le jeu, les arbitres l'arrêtent et le reprennent par une balle à terre, qui est en jeu dès qu'elle touche le terrain.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Practical Guidelines · application

  10. Si le chronométreur ne donne aucun signal, les arbitres constatent que le temps de jeu est écoulé et mettent fin à la période de leur propre sifflet.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 · application

Test 9La table de chronométrageFaire un test

  1. Le chronométreur consigne les buts, les fautes cumulées et les périodes de jeu sur le tableau d'affichage public, s'il y en a un.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution

  2. Parmi les tâches du troisième arbitre figure la tenue du relevé des temps morts demandés ; le chronométreur les chronomètre.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution

  3. Avant chaque période, le troisième arbitre remet aux officiels de chaque équipe le document permettant de demander un temps mort.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution

  4. Le troisième arbitre récupère les documents de temps mort à la fin de chaque période si aucun temps mort n'a été demandé.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution

  5. Après une exclusion, le troisième arbitre remet aux officiels de l'équipe un document indiquant l'heure du chronomètre à laquelle un remplaçant peut entrer sur le terrain.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution

  6. Le signal sonore est un signal essentiel, à utiliser uniquement lorsqu'il est nécessaire d'attirer l'attention des arbitres.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines, signal sonore · restitution

  7. Le chronométreur assume les tâches spécifiques du troisième arbitre si ce dernier est absent et qu'aucun quatrième arbitre n'est désigné.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 · restitution

  8. L'équipe blanche avait quatre fautes cumulées, donc celle-ci est sa cinquième. Quand les arbitres appliquent l'avantage, le troisième arbitre place sur la table de chronométrage un signe bien visible pour la cinquième faute cumulée.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines · application

  9. Le chronométreur chronomètre la réduction numérique de deux minutes d'une équipe. Si aucun but n'est marqué entre-temps, un remplaçant peut entrer une fois les deux minutes écoulées, avec l'autorisation du troisième arbitre ou du chronométreur.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Lois 3 et 6 · application

  10. Il est recommandé qu'un signal retentisse dix à quinze secondes avant celui qui met fin au temps mort, afin que les équipes soient prêtes ; les remplacements ne peuvent être effectués qu'après que la fin du temps mort a été signalée.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines, Loi 7 · application

Test 10Modifier la durée du jeuFaire un test

  1. Les deux périodes de vingt minutes de temps de jeu effectif ne peuvent être réduites que si le règlement de la compétition le permet.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.1 · restitution

  2. Les fédérations nationales, les confédérations et la FIFA peuvent modifier la durée des périodes, et celle des périodes de la prolongation, pour le futsal des jeunes, des vétérans, des personnes en situation de handicap et de loisir.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws · restitution

  3. Les fédérations nationales, les confédérations et la FIFA ont la latitude de fixer les limites d'âge pour le futsal des jeunes et des vétérans.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws · restitution

  4. Le règlement de la compétition doit préciser la durée de la mi-temps, qui ne peut excéder quinze minutes.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · restitution

  5. La mi-temps fixée par le règlement de la compétition ne peut être modifiée qu'avec l'autorisation des arbitres, et jamais au-delà de quinze minutes.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4 · application

  6. Les modifications autorisées pour le futsal des jeunes, des vétérans, des personnes en situation de handicap et de loisir portent notamment sur la durée des périodes, mais pas sur le nombre de joueurs, les temps morts ou le décompte des fautes.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws · application

  7. La prolongation se compose de deux périodes égales ne dépassant pas cinq minutes chacune, leur durée étant fixée par le règlement de la compétition.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10.2 · restitution

  8. La première période vient d'atteindre ses quinze minutes, la seconde période de quinze minutes reste donc entièrement à jouer.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws · application

  9. La pause de réhydratation à la mi-temps de la prolongation ne doit pas dépasser une minute ; ici chaque période de prolongation dure trois minutes, soit six au total, et l'intervalle dix.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws · application

  10. Des périodes de quinze minutes font trente minutes ; un match standard en dure quarante ; des périodes de prolongation de trois minutes en ajoutent six, et la prolongation au maximum en ajoute dix, soit cinquante.

    Source : FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws · application

Sources

FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26 (approuvées par le Bureau du Conseil de la FIFA, en vigueur depuis le 5 septembre 2025) pour chaque règle. Téléchargeables gratuitement, mais pas sous licence ouverte : les questions sont donc rédigées avec nos propres mots, jamais reproduites. La référence précise à un article figure dans le champ source de chaque question, jamais dans l'énoncé.

  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.216
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.415
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.310
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines, Loi 710
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.59
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.17
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 66
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Modifications to the Futsal Laws6
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 5, soutien vidéo5
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 73
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7 et Practical Guidelines3
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.3–7.42
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.4–7.51
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2–7.31
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 7.2 et 7.41
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines, signal sonore1
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 6 et Practical Guidelines1
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Lois 3 et 61
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Practical Guidelines, Loi 71
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Loi 10.21